Młoda Lara Croft w akcji!
30 385 wyświetleń
(10:00)
2 marca 2013
Sprawdzamy jak radzi sobie młoda Lara w niebezpiecznym środowisku. (3188)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ach ten widowiskowy finisher z pistoletu :D
Gra prezentuje się cudownie :) Nowa Lara wygląda pięknie tylko czekać do jutrzejszego dnia i się w nią zagra. Gra faktycznie bardzo przypomina Uncharted a to wyszło na plus grze plus elementy RPG pełna rewelka :) Już nie mogę się doczekać kiedy w nią zagram. Pozdrawiam i czekam na kolejne filmiki a przede wszystkim z polskiej wersji .
Najwiekszym brakiem realizmu jest to ,ze Lara w kusym podkoszulku biega sobie beztrosko niczym po plazach francuskej riwiery ,nic sobie nierobiac z siarczystego mrozu i lodowatego wiatru.Szczegolnie rzuca sie to w oczy, kiedy porowna sie Lare z przeciwnikami grubo opatulonymi w kufajki wskazujace ,ze temperatura jest conajmnej w granicach bardzo minusowych.
Jednak patrzac z punktu widzenia meskiego szowinisty .Czy Lara ubrana w grubasna pikowana kurtke z kapturem na glowie mialaby jakis sens!? Pytanie retoryczne.
Juz chciałem narzekać, że to żadne Tomb Raider, a zwykły i bezczelny klon Uncharted, ale nagle mnie olśniło.
Przecież to jest pierwszy "Uncharted" na PC! Żeby nie było - uważam Uncharted za świetną grę (grałem tylko na pożyczonej specjalnie konsoli). Klimat prawdziwych Tomb Raiderów ch_j strzelił, ale co tam. Lecę jutro do sklepu po grę.
Gra wygląda świetnie. Cały czas wstrzymywałem się przed pre-orderowaniem ale gdy widzę tą grę w akcji to coraz bardziej mam wrażenie że było to niepotrzebne. Żeński Uncharted? Biorę to!
Za bardzo przywodzi na myśl Uncharted, nawet podobnie wyglądaja typy z tarczami :)
To juz nie ta Lara co kiedys. Zawsze kojarzyla mi sie z 30 letnia pewna siebie kobieta, a na dodatek miala charakterystyczny glos - mocny i troche zadziorny. Serie TR zaczynalem od piatki, potem byla trojka i inne, potem przyszedl AoD, gdzie juz troche mniej mi sie Lara podobala, a Legend to osobiscie byla dla mnie porazka. Glos jak jakas mloda lektorka jezyka angielskiego, wyglad takiej suni malolaty (dalbym jej max 23 lata). O uniwersum juz w ogole nie mowie, bo wiekszosc zagadek byla banalnie prosta. Niestety ale Legend to dla mnie bylo "wiecej pif-paf, a mniej myslenia". Aniversary nigdy sie nie interesowalem od kiedy dowiedzialem sie, ze to to samo co 1 tylko z lepsza grafika (no i zapewne bez wyszukanych niespodzianek jak niewidzialne platformy). A ta produkcja coz. Grafika to nie wszystko, ja nie chce liniowej strzelanki, tylko cos na wzor starego Tomb Raidera. Mam nadzieje, ze przynajmniej po czesci to sie uda.
Rzeczywiście, w oczy rzuca się kiepskie AI przeciwników - sami wybiegają zza osłon, lecą na ślepo do Lary nawet nie próbując się schować itp. Grafika robi naprawdę dobre wrażenie, chociaż wydaje mi się, że na filmikach z targów tudzież materiałach promocyjnych wyglądała jeszcze lepiej - może wersja PC-towa jest odpowiednio podkręcona (kolejny dowód że czas na nową generację konsol). No i oczywiście ten absurd z bieganiem w potarganym podkoszulku po śnieżycy w górach chyba wypadałoby przemilczeć. W końcu biedna Lara jest rozbitkiem, więc nie ma się w co przebrać :D Ogólnie, pomimo pewnych minusów, gra wygląda zacnie, więc prędzej czy później na pewno zagram.
Faktycznie z tym AI coś jest na rzeczy bo nawet ten krótki gameplay potrafił obnażyć słabość sztucznej inteligencji przeciwników. Wygląda na to że gra będzie głównie nastawiona na walkę ale tego spodziewałem się już wcześniej, co do lokacji to mam nadzieję że nie okażą się liniowymi korytarzami z okazjonalnie pojawiającymi się rozgałęzieniami prowadzącymi do jakiś bonusów. Skoro na konsoli od strony graficznej gra wygląda bardzo dobrze to już wyobrażam sobie jak będzie wyglądać na PC z DX11 i teksturami o znacznie wyższej rozdzielczość. Mimo wszystko Tomb Raider pozostaje dla mnie najbardziej oczekiwaną grą tego roku.
Wygląda naprawdę świetnie. Jeśli chodzi o pierwszy kwartał roku to na razie nowy Tomb Raider prowadzi jak dla mnie :)
Lara's Creed of Dishonored Asylum: Uncharted Cry. Bardzo dobrze, że pokazujesz gramy z angielską wersją bo to jedyna akceptowalna wersja ;] Są w tej grze jakieś elementy "fantastyczne", które były obecne w starszych odsłonach? Jeśli tak to pokażcie.
Uncharted + Alan Wake + L.A.Noire, inspiracje wspomnianymi produkcjami są doskonale widoczne, tak więc czy "zrzynka" z innych gier to zły zabieg, moim zdaniem nie, o ile jest to zrobione dobrze.
Za jakosc i wykonanie należy sie 10 klimat 9.5. Ogolem oplaca sie wydac na nia pieniadze edios b. Sie postaralo z jej wykonaniem. Gralem we wszystkie czeci ta wcale od niech nie odbiega
[30] No tak, gówniane AI bo konsolowe gry takie jak killzone'y czy inne shity mają lepsze co nie? Ehh jakim ty jesteś hipokrytą czemu ty pizgasz każdą grę która jest multiplatformowa? Naprawdę ci współczuję człowieku, radziłbym ci się zgłosić do jakiejś poradni specjalistycznej i zapytać się "Czemu ja jestem taki zawistny do innych platform?", bo to nie pierwsza gra którą pizgasz, znając życie w dniu premiery polecisz i kupisz grę... To samo było z DI i Castlevania 2 topic PC'towy, weź człowieku wyjdź z tego forum bo tylko ludzi do irytacji doprowadzasz, pewnie identycznie bd z GTA V kiedy wyjdzie na PC, banda takich hipokrytów jak ty będzie wchodziła na topic PC'towy by flame'ić ten release z zawiści, naprawdę współczuję osobom takim jak ty, tacy jak ty nie powinni tytułować się jako gracze bo to jest obraza, dla PRAWDZIWYCH graczy, ty to co najwyżej możesz się tytułować jako fanboy. P.S. Chcesz dobrego AI zagraj sobie w FEAR'a 1 na HARDZIE, to gra PC'towa z jedną z lepszych jak nie najlepszą SI... A teraz znikaj chłopczyku i przestań oczerniać grę jak nawet w nią nie grałeś.... Mówisz o SI w tej grze no sorry ale jeśli tu jest denna SI, to w reklamach w TV chyba w ogóle nie wpleciono SI ani żadnej innej inteligencji :).
Spodziewałem się czegoś nieco innego, ale może to był tylko taki fragment.. Jak na razie dupy nie urywa
Witam ,z jedyną "Larą" jaką nie miałem doczynienia to "TR 2" "PSX ...TR Legend"PS2. Natomiast "Tomb Raider Underworld" to jedyna gra na PS3 gdzie mam platyne ,a tej napewno nie ominę, ale jak pisze "alphalyr" ja też poczekam aż stanieje na allegro do ok 50zł Pozdawiam miłośników TR
To nagranie ostudziło mój entuzjazm w stosunku do tej gry do zera. Gówniane AI + masa rozwiązań typu kopiuj/wklej z innych gier. Do wora z tym. Cycki to nie wszystko, wezme sobie jak stanieje do 50zł.
6/10
Miałem nadzieje, że ten materiał będzie pokazywał jakieś nowe sceny jednak zawiodłem się. Proponuje wam najpierw sprawdzić co wstawiła konkurencja i pokazać coś innego, lepszego.
Tak...najlepiej pokazać ludziom całą grę albo zaspoilować zakończenie w dwóch tematach jak pewien delikwent wyżej (po słowach "Na końcu gry"...przestałem czytać) ...powinni takim internet blokować.
Dell mówisz że nie ma bonusu za oglądanie znajdziek a w 10:45 po obróceniu spinki jest +10xp i komentarz Lary.
Czytam ten hejt i marudzenie, ale trzeba powiedzieć że...
Bardzo niewiele graczy ukończyło poprzednie TR-y ze względu na ich trudność. Ta seria nigdy nie była prosta. Pamiętam jak grałem w pierwszego TR po premierze w chyba 96r i wiele razy bez pomocy kolegów z podstawówki nie dałbym rady przejść dalej. Kolejne TR nic nie ułatwiały. Lara miała coraz więcej bajerów których trzeba było nauczyć się używać i coraz trudniejsze zagadki. Ja stawałem się coraz starszy(może mądrzejszy) ale wciąż były sytuacje które generalnie tylko wkur.... Najgorzej wspominam upadki kiedy to 30 min gramolenia się na górę było stracone ponieważ któraś krawędź okazała się za śliska ;(
W ostatnim TR którym był Anniversary dany level można było powtórzyć tylko używając save-ów. Nie miałeś zapisu na dany poziom to przechodź wszystko od nowa - paranoja. I tony sekretów kompletnie nie związanych z fabułą. Nic nie dawały poza satysfakcją i statystykami. Tą serię kocha się za to czym była: pionierem TPP, grą na długie godziny z super zagadkami i genialnie zaprojektowanymi levelami. Dzisiaj TR w tamtej postaci z mega grafiką, muzyką i mega poziomami dostałby tragiczne oceny - bo jest zbyt sadystyczny. Przeszedłem Dark Souls kilka razy i mimo nerwicy jako nabawiła mnie ta gra zawsze następnego dnia do niej wracałem, a TR który raz wkurzył leżał kilka tygodni aż znów dałem mu szansę.
Developerzy obecnej Lary by zachować spójność i przyjemność rozgrywki musieli wprowadzić jakieś uproszczenia. Pozbyto się surowości i toporności która poniekąd definiowała te gry.Z drugiej strony dodano bardzo dużo nowego: ogniska, rozwój postaci, lepsze strzelanie, to rzeczy których stara Pani Croft nie znała. Nowa Lara jest młoda i porusza się mięciutko, dużo gada i nie jest już bezmyślną wypraną z emocji kukiełką.
Studio według mnie wykonało naprawdę tytaniczną pracę przy tym tytule i to widać. Gra zapowiada się świetnie i zaprząta mą głowę od czasu pierwszych newsów o niej. Swoją przygodę z grami pc zacząłem od TR i z tego co widzę nie ma przeciwwskazań by płyta z tą grą od środy kręciła się w mojej konsoli.
Ta gra jest o wiele lepsza niż Uncharted
No Del widać że ci się gierka podoba, i z tego co widzę faktyczne jest to super odsłona Tomba
dobrze że wszystkiego od uncharteda nie zgapili bo są tu większe tereny patrząc na mapę i system rozwoju postaci
Ogólnie podoba mi się
Hyde911
Tak, proszę bardzo :D http://www.clinuvel.com/en/blog/wp-content/uploads/2011/02/Sun-close-up.m2t_snapshot_00.04_2011.02.17_10.35.59.jpg
Mi bardzo brakuje tych akrobacji, wycięli najbardziej charakterystyczny element serii. Zastanawiałem się, czy lepiej kupić Max Payne 3, czy to, ale chyba jednak wolę Maxa.
Ogniska, Orli wzr... tfu "instynkt łowcy" i op łuk, do tego horda debili i ładna oprawa wizualno-techniczna więc narazie meh. Może fabuła to jakoś pociągnie, ale na wiele nie liczę.
<---- Wyraża więcej niż 1000 słów.
[10] Mam nadzieję, że film był kręcony na poziomie łatwy, super łatwy, lub "mam jednego X na padzie", bo inaczej to lara na nim zachowuje się jak Commando Lara! Z recenzji wynika, że fabuła jest dobra więc można przymknąć oko na setki zabitych postaci, niemniej pierwsze zapowiedzi dotyczyły przede wszystkim gry survival, a nie TPS Rambo-style.
[12]cholernie zalatuje uncharted, zarówno pod względem gfaiki jak i samej gry,
[16] Gdzie ona trzyma ten swój cały arsenał? W pochwie?
Myślałem, że ten Tomb Raider ma iść w stronę realizmu a tu znowu spotykam takie głupoty jak pińćset broni wyczarowywanych z powietrza albo to, że Lara idzie w stronę przejścia w rurach z łukiem w rękach a potem odpala się filmik, gdzie tego łuku już nie ma.
Dlaczego Lara nie założy sobie kurtki tylko biega w cieniutkiej koszulce bez rękawów? Lubi mieć zapalenie płuc?
Przynajmniej trupy nie znikają w pięć sekund po śmierci.
[17] Ta gra powinna być skradanką, w której wykrycie oznacza hardkorową walkę o przetrwanie, ucieczkę albo wręcz porażkę. Przeciwnicy walczą jak niedorozwinięte dzieci... już Maciek z Klanu walczył w jednym z odcinków lepiej niż oni.
[4] Czekamy z niecierpliwością na Thiefa 4
Ja już nie czekam. Na 99% będzie to gra dopasowana do współczesnego konsolowego odbiorcy (tak samo jak ten pseudo Tomb Raider).
Ta gra powinna być skradanką, w której wykrycie oznacza hardkorową walkę o przetrwanie, ucieczkę albo wręcz porażkę. Przeciwnicy walczą jak niedorozwinięte dzieci... już Maciek z Klanu walczył w jednym z odcinków lepiej niż oni.
Gdzie ona trzyma ten swój cały arsenał? W pochwie?
Myślałem, że ten Tomb Raider ma iść w stronę realizmu a tu znowu spotykam takie głupoty jak pińćset broni wyczarowywanych z powietrza albo to, że Lara idzie w stronę przejścia w rurach z łukiem w rękach a potem odpala się filmik, gdzie tego łuku już nie ma.
Dlaczego Lara nie założy sobie kurtki tylko biega w cieniutkiej koszulce bez rękawów? Lubi mieć zapalenie płuc?
Przynajmniej trupy nie znikają w pięć sekund po śmierci.
Jak robicie filmik z Tomb Raidera to moglibyście odpalać go na PC z włączonym TressFX bym mógł zobaczyć te super realistyczne włosy.
Prezentujue się nieźle, cholernie zalatuje uncharted, zarówno pod względem gfaiki jak i samej gry, może kiedyś zagram.
na samym koncu gry LARA ratuje SAM z jakiegos zjebanego rytuału PRZEJECIA JEJ CIAŁA PRZez HImIKO czy jak ona tam miała .. nie ona nie jest ofiara w tym rytuale... ona jest naczyniem dla ducha ktory nie chce ich wypuscic z wyspy! ta bum tss jeszcze w miedzy czasie przyjdzie nam walczyc ze strarznikami zombie..
Mam nadzieję, że film był kręcony na poziomie łatwy, super łatwy, lub "mam jednego X na padzie", bo inaczej to lara na nim zachowuje się jak Commando Lara! Z recenzji wynika, że fabuła jest dobra więc można przymknąć oko na setki zabitych postaci, niemniej pierwsze zapowiedzi dotyczyły przede wszystkim gry survival, a nie TPS Rambo-style.
Gra wygląda nieźle, ale Tomb Raider zawsze słynął z rozbudowanych akrobacji, backflipy wysoko w powietrzu, skomplikowane uniki itp. Tu tego nie ma i przez to robi się z tego taka typowa strzelanka, która z Tomb Raiderem ma niewiele wspólnego. Są jakieś tam proste uniki, ale w porównaniu do tego co było kiedyś, czy choćby do możliwości rzucania się w Max Paynie wygląda to słabo.
Dla mnie pierwsza gra w tym roku na którą naprawdę się jaram. Nie jestem fanem serii, ale od początku udało się producentom przekonać mnie, że tym razem Lara będzie oferowała coś innego niż zwykle. Ja 5 idę do sklepu, kupuję i jestem przekonany, że będzie to dla mnie jeden z tytułów roku. Swoją drogą jeżeli gra tak wiele zmienia jak się wydaje i przekona do siebie wielu graczy to może w końcu producenci niektórych dobrych tytułów, którzy uważają, że można zmienić detale i dać następną cyferkę pójdą po rozum do głowy i zrewolucjonizują stare solidne tytuły. Hitmanowi wyszło na dobre, Larze prawdopodobnie też, to może i np. AC też w końcu pójdzie w tą stronę.
Ogniska? Gdzieś już to widzieliśmy:D Łuk najsilniejszą bronią? Najcichszą to rozumiem ale najsilniejszą? Zrobili z tego assasin creeda a nie lare która naparza z 2 pistoletow we wszystko.
Jeśli tak wyglądają gry na obecne konsole to co zrobią na kolejnej generacji? Każdy listek drzewa będzie się ruszał?
Grafika już jest na super poziomie.
Problemem są od lat fabuły gier które nie powalają.
Nowa Lara to kolejna gra od Square Enix wydawcy który ostatnio dostarcza jedne z najlepszych gier, a wszystko zaczęło się od Batmana AA, potem pojawił się Deux Ex HR, następnie Sleeping Dogs, Hitman Absolution, a teraz Tomb Raider. Czekamy z niecierpliwością na Thiefa 4 :)
Śliczna i naturalna dziewczyna :). Rzadko zdarza mi się tak mówić o płci pięknej w grach komputerowych ale ta tutaj prezentuje się naprawdę świetnie, a sama gra i zacna. Nigdy nie byłem fanem serii ale teraz być może się skuszę.
Ta Lara jest najładniejsza :)