Dailymotion
Tvgry na Youtube

119

Splinter Cell vs Rayman - walka niedocenionych w naszym plebiscycie

Mecz o honor.

7 297 wyświetleń

(5:17)

1 lutego 2014

Plebiscyt na Grę Roku GRY-OnLine trwa! A my komentujemy jak do tej pory układają się wyniki. Tym razem czas na niedocenione perełki 2013 roku. Aby wziąć udział w plebisycie kliknij tutaj, by wejść na stronę graroku.gry-online.pl. (4109)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-04-01 10:39

Splinter Cell jest bardzo dobrą grą. Nie ma się do czego przyczepić i nie wiem czemu jest tak niedoceniona .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiniWm
😈
Senator 245
2014-02-03 23:21

Dla mnie rowniez Rayman gra roku :)

ps. Teraz jest w promocji za 38zl....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-02-03 17:07

rayman nie doceniony? tu się zdziwiłem dla mnie ta gra jest genialna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxan
😊
Pretorianin 67
2014-02-03 14:28

Rayman Legends jak dla mnie gra roku! Czekam na kolejna cześć, badz kolejne gry na tym engine! (mam nadzieje ze tym razem beda to gry ktore trafia do dystrybucji cyfrowej- jako tzw na xbox live arcade!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-02-03 11:58

Ja również zagłosowałem w tej kategorii na Splinter Cell: Blacklist. Nie wiązałem z nią dużych nadziei, a grało mi się świetnie! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2014-02-02 15:01

W Blacklist grało mi się świetnie. To na pewno gra akcji nr 1 zeszłego roku dla mnie. Ten klimat, ta fabuła. Fisher nadal w formie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 28
2014-02-01 20:58

Blacklist jest beznadziejny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2014-02-01 20:56

Zgadzam się z tym że Blacklist jest bardzo dobry. Zarówno pod względem fabularnym i rozgrywkowym. Świetnie wyreżyserowane cut-scenki i dobrze napisane postacie, grafika też bardzo ładna...

A Ten ludek po prawej zwany "Kacprem" mógłby się częściej golić...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2014-02-01 18:44

Blacklist jest swietne. Wszystko ze soba wspolgra, a do tego jest bardzo obszerne - coop, multiplayer i satysfakcjonujaca kampania dla pojedynczego gracza, ze standardowa dla Toma Clancy'ego fabula. Dobrym smaczkiem jest rowniez muzyka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-02-01 18:38

co wy pieprzycie w materiale? niby dlaczego tych co chcieli sie skradac w taki typowy sposob nazywacie PRAWDZIWYMI FANAMI? Użyjcie słowa ortodoksyjni fani, a nie prawdziwi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 147
2014-02-01 18:04

Emiliano666
Przynajmniej ochlonoles.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2014-02-01 17:53

Może rzeczywiście za mało pograłem... no ale nie mogłem sie dalej przebić, po pierwszej misji jak trafiłem do tej bazy to... odechciało mi się...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2014-02-01 17:48

Splinter Cell odpaliłem... pograłem 30 minut i dałem se spokój... myślałem że rzygnę...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2014-02-01 17:44

SC niby ujdzie, ale też nie powala jakoś. Dla fanów tej serii których znam, to Blacklist jest hmm.. słaby. Nie ma wielu fajnych rozwiązań z "pierwszych" przygód Sama Fishera. Ja szczerze naprawdę czekałem na jakąś, jak to oceniliście, hardcorową skradankę. Ciekawa gra, ale liczyłem na coś lepszego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-02-01 17:40

Kacper fanboj Splintera to zagłosował :) Rayman lepszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 147
2014-02-01 17:35

Splinter cell jest podobny do Deus Ex, czy jest jednak bardziej hardkorowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 6
2014-02-01 17:28

DMC niestety nie docienione moim zdaniem :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 12
2014-02-01 16:51

DMC :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl