Czy mgr inż. Hed sprosta zadaniu?
29 408 wyświetleń
(11:40)
5 grudnia 2013
Stacja kosmiczna tvgry to bardzo wymagający pracodawca. W nowym materiale ze Space Engineers zobaczycie dzień z życia kosmicznego inżyniera. Stojące przed nim wyzwania okażą się trudniejsze, niż się spodziewacie - ale co to dla posiadacza takich zabawek jak Wśćiekły Bóbr 6000?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Hed robi same genialne programy . No który filmik jest słaby? Jak dla mnie ... żaden :)
Super, Hed w formie :))
HED twoje materiały są najlepsze. Zwykli mieszkańcy Ziemi chcieliby poznać więcej historii kosmicznego inżyniera.
super wwiert turbo extreme :D
Haha genialne. Fajne nazwy maszyn. Chcę kolejnej części i dokończenia 5 wyzwania.
Zajebisty program! Czekam na więcej takich filmów!
Hed, to bylo bezapelacyjnie wyku***ste!!
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
W ogole co za swietny pomysl - zaczniesz krecic serial o przygodach kosmicznego inzyniera i po kazdym odcinku upgrade'owal Stacje oraz udostepnial ja fanom :D
Panie narratorze Hed'zie, czekamy na następne odcinki przygód kosmicznego inżyniera!
Mistrz :D
Gra mnie w ogóle nie interesuje, ale obejrzałem całe, bo Hed
Mr.B-F - jak pisze Bezi2598 tak ma mniej więcej wyglądać finalna gra - tzn. ograniczone surowce w trybie przetrwania i tryb multiplayer. Twórcy Space Engineers i wcześniej MinerWars 2081 mają zresztą większe plany na przyszłość - gdzieś tam w oddali chcą zrobić pełnoprawnego kosmicznego MMO, korzystającego z takiej technologii.
Moim zdaniem gra mialaby przyszlosc gdyby wprowadzic tryb mmo z surowcami i uzbrojeniem.
No przecież tak właśnie będzie, to dopiero alfa jest.
Moim zdaniem gra mialaby przyszlosc gdyby wprowadzic tryb mmo z surowcami i uzbrojeniem. Bez zadnego rozbudowanego swiata, jedynie tak jak jest teraz czyli kosmos i losowe asteroidy. Gracze pojawiaja sie w bardzo duzych odleglosciach od siebie i buduja swoje stacje, statki. Nie ma mapy ani mini mapy a jedynie radar o pewnym, nie za duzym zasiegu, wykrywajacy ruch oraz pokazujacy kierunek do swojej stacji kosmicznej, o ile wczesniej zamontuje sie w niej odpowiednie urzadzenie. Wyprawy w otchlan zajmowalyby sporo czasu. Po nawet kilku godzinach lotu udaje sie trafic na gracza i wysledzic jego stacje. Samo odnalezienie kolejnych graczy dawaloby satysfakcje i powod do myslenia czy "sasiada" atakowac czy starac sie dogadac, ryzykujac jednoczesnie atak z jego strony. Zniszczenie go da nam sporo surowcow i przesiedli ofiare natomiast proba dogadania moze byc poczatkiem sojuszu. Czat lokalny dziala na niewielkim zasiegu od naszego bohatera jednak na stacjach montuje sie drogie urzadzenia pozwalajace pisac "globalnie", jak i miedzy graczami jesli ci wczesniej po spotkaniu wymienia sie swoim kodem i wpisza go obaj do tych maszyn w swoich bazach.
To takie przykladowe rozwiazania ale mozna sobie wyobrazic ile jest mozliwosci i prostych ale ciekawych rozwiazan, ktore zbudowalyby nieco surowy i kosmicznie wciagajacy klimat mmo...
Sandbox jezeli chodzi o budowanie + sandbox mmo (otwarty, nieoskryptowany swiat, otwarte pvp itp) to niezle polaczenie. Istnieja juz gry idace w tym kierunku. Questy, klimat i przygody tworza sie w nich same...
Sam material z gry spoko, glownie dzieki komentarzowi hehe :D
Genialny materiał:D
bez Heda to nuda by była
Gra roku jak nic ;p
Bardzo fajny materiał. A gra mimo że zaprezentowana z jajem, wydaje się być całkiem ciekawa, zwłaszcza dla pasjonatów kosmosu.
Zaj*biaszczy filmik :D
Świat, w którym kręciłem powyższy materiał jest dostępny tu:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=200978675
:-) niezłe, niniejszym wystarczyło mi to zamiast grania w tą grę ^^
Genialne.
:D
A space engineers zapowiada się wyśmienicie.
Świetne :D Ja jestem bardzo za kontynuowaniem serii :D