Dailymotion
Tvgry na Youtube

211

Sniper Elite 4 zapowiedziane! Monte Cassino czeka? FLESZ 8 marca 2016

Kampania włoska widziana przez lunetę

1 428 wyświetleń

(3:00)

8 marca 2016

II wojna światowa powraca dzięki kolejnej grze z serii Sniper Elite. W Sniper Elite 4 ruszymy do Włoch w okresie 1943-44, gdzie zapolujemy na Włochów i Niemców. Co poza tym w wiadomościach dnia? (6158)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-03-14 22:31

Ciekawy FLESZ!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-03-09 00:33

"Sniper Elite" idzie w dobrym kierunku. Warto kibicować tej oryginalnej serii. Wiele jest w niej do poprawienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2016-03-08 23:34

Ta K5 stojąca na moście w sniper elit wygląda dość... śmiesznie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
cswthomas93pl
Legend 158
2016-03-08 21:38

Trójkę widziałem, choć sam nie grałem. 1 i 2 ftw, nie zmienia to faktu, że czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-03-08 20:42

Nie znam nikogo kto by czekał na Fable Legends, ta gra była dziwaczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-03-08 19:52

Póki co ciężko stwierdzić czy to będzie kopiuj - wklej z 3. Jeszcze nie zagrałem w 3 część a już 4 na horyzoncie. Fajnie, że są inne teatry działań. Może być spoko gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 8
2016-03-08 16:33

Szczerze nie widzę Snipera w tym uniwersum, jest tyle możliwości do wybrania i mogłoby wyglądać lepiej :_:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-08 16:38

Ale że co Ci nie pasuje? Że we Włoszech? Każdy front jest dobry i myślę że będzie bardzo dobra gra na miarę V2 (SE3 niestety trochę zawiodło). Nie wątpię że lepszy byłby Stalingrad ale nie będę wybrzydzał bo ostatnia gra w okresie II wojny pojawiła się w 2014 roku więc ważne że w ogóle mamy kolejną część :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-03-10 19:56

Jemu pewnie chodzi o to, że miasto może być małą przestrzenią. Snajper strzela na duże odległości, a tam uliczki jak w starym mieście w Rzymie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-11 10:44

Być może ale nie jest powiedziane że będą tylko ciasne uliczki. Zresztą widać na trailerze jakiś kanion i most kolejowy także rejon działań będzie zróżnicowany. Po drugie w V2 mieliśmy Berlin. Zrujnowane miasto też miejscami było ciasne a mimo to gra była genialna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-08 16:31

O tak SNIPER ELITE! Nareszcie po 2 latach postu wraca II wojenna gra ! :D Nie mogę się już doczekać SE4 bo nareszcie wzieli się do roboty zamiast robić te kiczowate zombie części :) Jaram się jak kuna w agreście. Szczerze to podjarałem się bardziej niż Mafią 3 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-08 16:09

Mam wrażenie że nowy Sniper Elite wygląda jak z kopiowania 3 część tylko nieco podrasowana

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-03-10 19:55

Przecież widziałeś tylko minutę trailera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-11 22:08

@yadin ale sceneria (kolory) wyglądają identycznie jak w 3 części

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2016-03-14 14:29

Trzeba się cieszyć że w ogóle powstaje gra II wojenna bo ostatni tytuł jaki wyszedł był Enemy Front pod koniec 2014r. A więc do premiery SE4 nie mamy prawie 2 lata gry w tych klimatach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-03-08 14:33

Włochy w SE4 wyglądają zjawiskowo. Cieszę się, że dostaniemy kolorowe scenerie, a nie szarobure widoki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl