GTA niczym Skyrim albo Watch Dogs?
5 948 wyświetleń
(12:00)
11 grudnia 2016
Przedstawiamy kolejną porcję absurdalnych modów do Grand Theft Auto V. Tym razem zobaczycie smoki z gry Skyrim, hakowanie z Watch Dogs i wiele innych zabawnych pomysłów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Mistrzowskie te mody!
2:46 Skoczny dziad, zielona pchełka. :)
Hed, ale z ciebie wykolejeniec.
Do doopy te mody. Uruchamiam program Open IV podmieniam plik to przy uruchomieniu gry jakoś gra weryfikuje pliki i ponownie pobiera zmodyfikowane pliki na oryginalne.
Do doopy to Ty chyba się nadajesz. Zanim zainstalujesz modyfikacje utwórz folder o nazwie "mods" i skopiuj pliki, które masz w głównym katalogu (najlepiej te, które są wymagane do danej modyfikacji). Wtedy odpalaj OpenIV i podmieniaj - w ten sposób nigdy gra nie nadpisze oryginalnym plikami.
Do doopy z twoimi radami. Właśnie zbanowali mnie w multi. Całe 150zł poszło w piach ;/
Do multi trzeba usuwać mody. Mógł koleś napisać, ale mogłeś też się domyślić. Były o tym wiadomości.
Nowe? Bitch please, dużą część widziałem z dobre pół roku wcześniej.
Wykorzystane mody:
- Smoki! https://pl.gta5-mods.com/scripts/dragons-v-script-mod
autor: JulioNIB (modele smoków wykonał Quechus13)
- Watch Dogs http://gtaxscripting.blogspot.com/2016/01/watchdogs-v-hacks-script-mod-by-julionib.html
autor: JulioNIB
- Śmieszne pojazdy https://www.gta5-mods.com/vehicles/funny-vehicles-pack-1-menyoo
autor: abstractmode (mod korzysta z Menyoo PC https://www.gta5-mods.com/scripts/menyoo-pc-sp)
- Vehicle Jetpack https://pl.gta5-mods.com/scripts/jetpack-for-vehicles-xmod
autor: XMOD
- Tsunami (No Water) https://www.gta5-mods.com/misc/no-water-mod
autor: Script Mods
- Hulk http://gtaxscripting.blogspot.com/2015/10/gta-v-pc-hulk-script-mod.html
autor: JulioNIB (model Hulka: 3dregenerator)
- Iron Man http://gtaxscripting.blogspot.com/2015/08/gta-v-ironman-mark-iii-armor.html
autor: JulioNIB
- Pociągi (Railway Engineer) https://pl.gta5-mods.com/scripts/railroad-engineer
autor: J10
Mod z tsunami czyli z tą wodą to na jakiej zasadzie działa ? Powoli się woda podnosi czy samemu się ją ustawia na jakiej ma być wysokości ?
material naprawde bez sensu