18 kwintylionów niczego.
130 785 wyświetleń
(9:33)
12 sierpnia 2016
Powiedzieć, że świat No Man's Sky jest ogromny to nic nie powiedzieć. Proceduralnie generowana galaktyka teoretycznie daje masę możliwości i zawartości. Sprawdzamy jak jest naprawdę. (6583)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
A.l.e.X Legend
te trzy wyrazy w nagłówku w prosty sposób zawierają opis tej gry "18 kwintylionów niczego" a teraz wyobraźcie sobie jakby cała galaktyka była na serwerze online, ludzie mogli by się spotykać i handlować, co więcej można by było na planetach budować jak w MC. Już nie oczekując cudów to dużo by zmieniło tak gra jest dobra na ok. 4-5 godzin po tym widziałeś już wszystko, no może poza treścią w środku galaktyki bo tam spotykasz się z napisem
cheshire_cat Pretorianin
Quintillion to po polsku tryliard. No Man's Sky posiada 18 tryliardów planet. Polecam zaznajomienie się z długim i krótkim systemem nazewnictwa liczb i nietłumaczeniu nazw licz dosłownie, gdy nie znamy źródła.
mackal83 Konsul
Tego się można było spodziewać.Ja liczę na grę w stylu mass effect o kosmicznych podróżach itp z fabułą.Ilość nie zawsze idzie w parze z jakością.
Khael11 Pretorianin
Gadajcie co chcecie. Mnie się podoba .
Może coś dodadzą w DLC
MrMUCHA Chorąży
Przypomina mi to jakiś rodzaj demka technologicznego algorytmu, fajnie, latamy, zwiedzamy, ale mechanicznie robimy w kółko to samo i na zasadzie: nowy układ, rozglądam się, ląduję, szukam składników, podziwiam i się jaram, zbieram zasoby, postrzelam do strażników, szwendam się, czasem coś poczytam, zwiedzę, wszystko mam, lecę dalej + odchyłka całości działań, a całość tego opakowana jakąś fabułą, której chyba jeszcze nie odczułem po kilku godzinach grania. Gui craftingu dla początkującego gracza nie jest oczywiste, przekombinowane. Czy gra robi to co powinna w swoim gatunku? tak robi i to dobrze, czy warta aż ponad 200zł? dla mnie, nie. Definitywnie celowana w konkretnego odbiorcę z podkreśleniem technologii. Hype to przekleństwo. Tu
Arookun Pretorianin
Ja tam jestem dobrej myśli. Według mnie NMS to świetna PODSTAWA/BAZA pod budowanie na niej kontentu. Wystarczy teraz, by twórcy zaczęli wspierać grę, tworzyć coś nowego i po roku czy dwóch intensywnego wydawania dodatków, patchy itd. może wyjść z tego kawał dobrej gry (no i oczywiście cena musi drastycznie spaść bo obecny stan rzeczy to jakaś paranoja, nieśmieszny żart).
Pozdro
zanonimizowany794081 Generał
Odbiłem się od WIeśka 3 przez ? więc tego nawet kijem nie tknę choć wiedziałem, że tak będzie od pierwszej zapowiedzi
damciban Junior
Od samego początku spodziewałem się gry o niczym i po prostu nudnej. Jednak wielką przyszłość widzę dla algorytmu na którym oparta jest ta gra. Wyobraźcie sobie dobre RPG, które za każdym razem ma trochę zmienioną fabułę i odwiedzane miejsca.
cieszko11 Legionista
Niesamowicie nudna gra. Cieszę się, że zanim kupiłem oglądnąłem 3 minuty gameplayu (nie mogłem więcej bo znudziło mi się prędko) z niej i zauważyłem jaka jest nudna.
Adrianun Senator
Na pewno nie do końca tego spodziewali się gracze czekający na tą produkcję...