18 kwintylionów niczego.
130 788 wyświetleń
(9:33)
12 sierpnia 2016
Powiedzieć, że świat No Man's Sky jest ogromny to nic nie powiedzieć. Proceduralnie generowana galaktyka teoretycznie daje masę możliwości i zawartości. Sprawdzamy jak jest naprawdę.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Na pewno nie do końca tego spodziewali się gracze czekający na tą produkcję...
Niesamowicie nudna gra. Cieszę się, że zanim kupiłem oglądnąłem 3 minuty gameplayu (nie mogłem więcej bo znudziło mi się prędko) z niej i zauważyłem jaka jest nudna.
Od samego początku spodziewałem się gry o niczym i po prostu nudnej. Jednak wielką przyszłość widzę dla algorytmu na którym oparta jest ta gra. Wyobraźcie sobie dobre RPG, które za każdym razem ma trochę zmienioną fabułę i odwiedzane miejsca.
Odbiłem się od WIeśka 3 przez ? więc tego nawet kijem nie tknę choć wiedziałem, że tak będzie od pierwszej zapowiedzi
Ja tam jestem dobrej myśli. Według mnie NMS to świetna PODSTAWA/BAZA pod budowanie na niej kontentu. Wystarczy teraz, by twórcy zaczęli wspierać grę, tworzyć coś nowego i po roku czy dwóch intensywnego wydawania dodatków, patchy itd. może wyjść z tego kawał dobrej gry (no i oczywiście cena musi drastycznie spaść bo obecny stan rzeczy to jakaś paranoja, nieśmieszny żart).
Pozdro
Dokładnie. Wyobrażam sobie coś a la Mass Effect, tylko z podróżami kosmicznymi z prawdziwego zdarzenia. Albo raczej model rozgrywki Far Cry 3 i 4 tylko w większej skali. Kilka światów z głównymi questami, kilkanaście, kilkadziesiąt z sidequestami i aktywnościami pobocznymi i będzie git.
Przypomina mi to jakiś rodzaj demka technologicznego algorytmu, fajnie, latamy, zwiedzamy, ale mechanicznie robimy w kółko to samo i na zasadzie: nowy układ, rozglądam się, ląduję, szukam składników, podziwiam i się jaram, zbieram zasoby, postrzelam do strażników, szwendam się, czasem coś poczytam, zwiedzę, wszystko mam, lecę dalej + odchyłka całości działań, a całość tego opakowana jakąś fabułą, której chyba jeszcze nie odczułem po kilku godzinach grania. Gui craftingu dla początkującego gracza nie jest oczywiste, przekombinowane. Czy gra robi to co powinna w swoim gatunku? tak robi i to dobrze, czy warta aż ponad 200zł? dla mnie, nie. Definitywnie celowana w konkretnego odbiorcę z podkreśleniem technologii. Hype to przekleństwo. Tu
Tego się można było spodziewać.Ja liczę na grę w stylu mass effect o kosmicznych podróżach itp z fabułą.Ilość nie zawsze idzie w parze z jakością.
Quintillion to po polsku tryliard. No Man's Sky posiada 18 tryliardów planet. Polecam zaznajomienie się z długim i krótkim systemem nazewnictwa liczb i nietłumaczeniu nazw licz dosłownie, gdy nie znamy źródła.
te trzy wyrazy w nagłówku w prosty sposób zawierają opis tej gry "18 kwintylionów niczego" a teraz wyobraźcie sobie jakby cała galaktyka była na serwerze online, ludzie mogli by się spotykać i handlować, co więcej można by było na planetach budować jak w MC. Już nie oczekując cudów to dużo by zmieniło tak gra jest dobra na ok. 4-5 godzin po tym widziałeś już wszystko, no może poza treścią w środku galaktyki bo tam spotykasz się z napisem
spoiler start
No Man's Sky 2 - preorder ;)
spoiler stop
to żart?
Hej Alex - poważnie jest tak kiepsko?
Tak powinien wyglądać nowy Frontier. Oczywiście wypełniony treścią i fabułą.
Dzięki Arasz, a już miałem to kupić, tak poczekam bo widzę że gra będzie taniała w oczach
żeby było sprawiedliwie zróbcie materiał po patchu 1.03 jak wyjdzie wtedy zobaczymy jak będzie pusto.
Żeby było śmiesznie, to jest materiał po patchu 1.03, który wyszedł 8 sierpnia. Skoro po łatce, w której twórcy obiecywali tyle znaczących zmian, gra jest pusta jak katolickie kościoły w Czechach, to chyba wolę nawet nie myśleć, jaką saharą była przed tą łatką. Obawiam się, że nudę może zabić tylko tysiąc łatek, które dodadzą masę nowych możliwości, bo póki co po kilku godzinach robi się z tego nudny paździerz.
Wszyscy potrzebuja tu cos do roboty i jakiegos sensu. Polakom zdecydowanie brakuje galaktycznego myslenia
No Man's sky zmienia się po jakimś czasie w nie ma nic więcej do roboty. Smutne, ale prawdziwe.
Mnie tez ta gera zaskoczyla wyladowalem na planecie bez plutonu a tu burza -70 C praktycznie brak plutonu wokol pelno morz i oceanow tlen pod woda szybko sie koczy trzeba bylo kombinowac. To taka gierka jak by miala mechanizmy z gierek androidowych wciaga h leca syndrom jeszcze tylko ale na ps4
Tak się tylko delikatnie przyczepię :) Losowanie kart w hearthstone nie jest całkowicie losowe ponieważ coś takiego w programowaniu nie istnieje. Generatory liczb pseudo losowych działają w oparciu o tak zwany seed. Dla danego seeda algorytm "losujący" zawsze zwróci tę samą wartość. Seedem może być np. aktualna godzina, dlatego mamy wrażenie losowości działania tego algorytmu.
Naprawdę denerwuje? Przykre, bo jest to akcentowanie jak najbardziej prawidłowe w polszczyźnie dla tych słów. Ponieważ mam tego świadomość, drażni mnie z lekka, gdy ktoś wymawia matemaTYka. W mowie potocznej to chyba nawet dopuszczalne, ale, cóż, nieeleganckie.
http://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/Madre-osoby-akcentuja;5267.html
W ogole Arasz zbyt "pompatycznie" mowi, zamiast na luzie jak np Hed. Nie mowie ze ma sypac zartami ale wiecej luzu by sie przydalo. Przeciez tu mowa o grach, a on mowi tak smiertelnie powaznie jakby czyjes zycie od tego zalezalo. :)
UbaBuba
Bo się boi. Jakby powiedział wprost że ta z pilotem pod wpływem LSD to gówno to masa cieloków by go zahejtowała dlatego załagodził mówiąc że jest nudna ale "lubi" się przy niej "relaksować".
Osobiście liczyłem że NMS będzie lepszy od Elite Dangerous chociaż mało się tym tytułem interesowałem (bark czasu). Pozostaje mi reaktywować X3 i czekać na Star Citizen. W X3 też się eksploruje.
PS P*e wasze minusy zamulone cieloki! Im więcej ich dostane tym większa wasza hańba. To wy daliście 260 zł za "18 kwintylionów niczego". Nawet 2D Starbound jest ciekawszy pod każdym względem (no dobra przyznaje, poza grafiką).
Arasz wydaje mi się, że ta gra to taki symulator farmy dla osób których koncepcja robienia tego samego cały czas i nie wysilania się zbytnio jest pociągająca. Jak tam są malownicze widoki zieleni czy zbóż tak tu malownicze widoki flory i mórz każdej z planet