Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
337
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

337

Skończona treść w nieskończonym wszechświecie - proceduralny świat No Man's Sky

18 kwintylionów niczego.

130 788 wyświetleń

(9:33)

12 sierpnia 2016

Powiedzieć, że świat No Man's Sky jest ogromny to nic nie powiedzieć. Proceduralnie generowana galaktyka teoretycznie daje masę możliwości i zawartości. Sprawdzamy jak jest naprawdę.

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2016-09-05 11:38

Na pewno nie do końca tego spodziewali się gracze czekający na tą produkcję...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cieszko11
Legionista
4
2016-08-16 16:48

Niesamowicie nudna gra. Cieszę się, że zanim kupiłem oglądnąłem 3 minuty gameplayu (nie mogłem więcej bo znudziło mi się prędko) z niej i zauważyłem jaka jest nudna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
damciban
Junior
2
2016-08-15 19:59

Od samego początku spodziewałem się gry o niczym i po prostu nudnej. Jednak wielką przyszłość widzę dla algorytmu na którym oparta jest ta gra. Wyobraźcie sobie dobre RPG, które za każdym razem ma trochę zmienioną fabułę i odwiedzane miejsca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
77
2016-08-15 13:46
1

Odbiłem się od WIeśka 3 przez ? więc tego nawet kijem nie tknę choć wiedziałem, że tak będzie od pierwszej zapowiedzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2016-08-15 10:33
-1

Ja tam jestem dobrej myśli. Według mnie NMS to świetna PODSTAWA/BAZA pod budowanie na niej kontentu. Wystarczy teraz, by twórcy zaczęli wspierać grę, tworzyć coś nowego i po roku czy dwóch intensywnego wydawania dodatków, patchy itd. może wyjść z tego kawał dobrej gry (no i oczywiście cena musi drastycznie spaść bo obecny stan rzeczy to jakaś paranoja, nieśmieszny żart).

Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matysiak G
bozon Higgsa
154
2016-08-16 12:00

Dokładnie. Wyobrażam sobie coś a la Mass Effect, tylko z podróżami kosmicznymi z prawdziwego zdarzenia. Albo raczej model rozgrywki Far Cry 3 i 4 tylko w większej skali. Kilka światów z głównymi questami, kilkanaście, kilkadziesiąt z sidequestami i aktywnościami pobocznymi i będzie git.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrMUCHA
Chorąży
46
2016-08-14 23:59

Przypomina mi to jakiś rodzaj demka technologicznego algorytmu, fajnie, latamy, zwiedzamy, ale mechanicznie robimy w kółko to samo i na zasadzie: nowy układ, rozglądam się, ląduję, szukam składników, podziwiam i się jaram, zbieram zasoby, postrzelam do strażników, szwendam się, czasem coś poczytam, zwiedzę, wszystko mam, lecę dalej + odchyłka całości działań, a całość tego opakowana jakąś fabułą, której chyba jeszcze nie odczułem po kilku godzinach grania. Gui craftingu dla początkującego gracza nie jest oczywiste, przekombinowane. Czy gra robi to co powinna w swoim gatunku? tak robi i to dobrze, czy warta aż ponad 200zł? dla mnie, nie. Definitywnie celowana w konkretnego odbiorcę z podkreśleniem technologii. Hype to przekleństwo. Tu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
133
2016-08-14 23:02
-1

Gadajcie co chcecie. Mnie się podoba .

Może coś dodadzą w DLC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
80
2016-08-15 01:23
1

Lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2016-08-14 18:40

Tego się można było spodziewać.Ja liczę na grę w stylu mass effect o kosmicznych podróżach itp z fabułą.Ilość nie zawsze idzie w parze z jakością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Pretorianin
51
2016-08-14 17:29

Quintillion to po polsku tryliard. No Man's Sky posiada 18 tryliardów planet. Polecam zaznajomienie się z długim i krótkim systemem nazewnictwa liczb i nietłumaczeniu nazw licz dosłownie, gdy nie znamy źródła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2016-08-14 16:27
4

te trzy wyrazy w nagłówku w prosty sposób zawierają opis tej gry "18 kwintylionów niczego" a teraz wyobraźcie sobie jakby cała galaktyka była na serwerze online, ludzie mogli by się spotykać i handlować, co więcej można by było na planetach budować jak w MC. Już nie oczekując cudów to dużo by zmieniło tak gra jest dobra na ok. 4-5 godzin po tym widziałeś już wszystko, no może poza treścią w środku galaktyki bo tam spotykasz się z napisem

spoiler start

No Man's Sky 2 - preorder ;)

spoiler stop


Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez A.l.e.X 2016-08-14 16:27:40]
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
210
2016-08-15 00:19

to żart?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
80
2016-08-15 01:22

Hej Alex - poważnie jest tak kiepsko?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ragn'or
MuremZaPolskimMundurem
252
2016-08-14 11:33

Tak powinien wyglądać nowy Frontier. Oczywiście wypełniony treścią i fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabblopl
Centurion
48
2016-08-14 11:14

Dzięki Arasz, a już miałem to kupić, tak poczekam bo widzę że gra będzie taniała w oczach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
88
2016-08-14 10:57
-1

żeby było sprawiedliwie zróbcie materiał po patchu 1.03 jak wyjdzie wtedy zobaczymy jak będzie pusto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2016-08-15 02:59

Żeby było śmiesznie, to jest materiał po patchu 1.03, który wyszedł 8 sierpnia. Skoro po łatce, w której twórcy obiecywali tyle znaczących zmian, gra jest pusta jak katolickie kościoły w Czechach, to chyba wolę nawet nie myśleć, jaką saharą była przed tą łatką. Obawiam się, że nudę może zabić tylko tysiąc łatek, które dodadzą masę nowych możliwości, bo póki co po kilku godzinach robi się z tego nudny paździerz.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez yomitsukuni 2016-08-15 03:04:36]
Odpowiedz
Forum
S
Junior
4
2016-08-14 01:20

fajne podsumowanie/streszczenie na końcu, dało do myślenia odnośnie gry, bazując na Wiedźminie 3, dobry materiał,z przyjemnością obejrzałem, bez cukru:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Centurion
32
2016-08-14 00:01
-1

Wszyscy potrzebuja tu cos do roboty i jakiegos sensu. Polakom zdecydowanie brakuje galaktycznego myslenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
186
2016-08-14 00:00

No Man's sky zmienia się po jakimś czasie w nie ma nic więcej do roboty. Smutne, ale prawdziwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
10
2016-08-13 14:29

Mnie tez ta gera zaskoczyla wyladowalem na planecie bez plutonu a tu burza -70 C praktycznie brak plutonu wokol pelno morz i oceanow tlen pod woda szybko sie koczy trzeba bylo kombinowac. To taka gierka jak by miala mechanizmy z gierek androidowych wciaga h leca syndrom jeszcze tylko ale na ps4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😉
Junior
2
2016-08-12 20:43

Tak się tylko delikatnie przyczepię :) Losowanie kart w hearthstone nie jest całkowicie losowe ponieważ coś takiego w programowaniu nie istnieje. Generatory liczb pseudo losowych działają w oparciu o tak zwany seed. Dla danego seeda algorytm "losujący" zawsze zwróci tę samą wartość. Seedem może być np. aktualna godzina, dlatego mamy wrażenie losowości działania tego algorytmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-08-12 20:17
-1

Też masz taką denerwującą manierę akcentowania innej sylaby niż przedostatnia - posłuchaj jak wypowiadasz "galaktyki", "matematyki" itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-08-12 21:08

Naprawdę denerwuje? Przykre, bo jest to akcentowanie jak najbardziej prawidłowe w polszczyźnie dla tych słów. Ponieważ mam tego świadomość, drażni mnie z lekka, gdy ktoś wymawia matemaTYka. W mowie potocznej to chyba nawet dopuszczalne, ale, cóż, nieeleganckie.

http://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/Madre-osoby-akcentuja;5267.html

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2016-08-12 21:09:30]
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-08-13 09:08
-3

W ogole Arasz zbyt "pompatycznie" mowi, zamiast na luzie jak np Hed. Nie mowie ze ma sypac zartami ale wiecej luzu by sie przydalo. Przeciez tu mowa o grach, a on mowi tak smiertelnie powaznie jakby czyjes zycie od tego zalezalo. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😍
Pretorianin
140
2016-08-14 22:18
-1

UbaBuba
Bo się boi. Jakby powiedział wprost że ta z pilotem pod wpływem LSD to gówno to masa cieloków by go zahejtowała dlatego załagodził mówiąc że jest nudna ale "lubi" się przy niej "relaksować".

Osobiście liczyłem że NMS będzie lepszy od Elite Dangerous chociaż mało się tym tytułem interesowałem (bark czasu). Pozostaje mi reaktywować X3 i czekać na Star Citizen. W X3 też się eksploruje.

PS P*e wasze minusy zamulone cieloki! Im więcej ich dostane tym większa wasza hańba. To wy daliście 260 zł za "18 kwintylionów niczego". Nawet 2D Starbound jest ciekawszy pod każdym względem (no dobra przyznaje, poza grafiką).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
15
2016-08-12 20:06
-2

Arasz wydaje mi się, że ta gra to taki symulator farmy dla osób których koncepcja robienia tego samego cały czas i nie wysilania się zbytnio jest pociągająca. Jak tam są malownicze widoki zieleni czy zbóż tak tu malownicze widoki flory i mórz każdej z planet

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl