Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
337
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

337

Skończona treść w nieskończonym wszechświecie - proceduralny świat No Man's Sky

18 kwintylionów niczego.

130 788 wyświetleń

(9:33)

12 sierpnia 2016

Powiedzieć, że świat No Man's Sky jest ogromny to nic nie powiedzieć. Proceduralnie generowana galaktyka teoretycznie daje masę możliwości i zawartości. Sprawdzamy jak jest naprawdę.

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2016-09-05 11:38

Na pewno nie do końca tego spodziewali się gracze czekający na tą produkcję...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cieszko11
Legionista
4
2016-08-16 16:48

Niesamowicie nudna gra. Cieszę się, że zanim kupiłem oglądnąłem 3 minuty gameplayu (nie mogłem więcej bo znudziło mi się prędko) z niej i zauważyłem jaka jest nudna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
damciban
Junior
2
2016-08-15 19:59

Od samego początku spodziewałem się gry o niczym i po prostu nudnej. Jednak wielką przyszłość widzę dla algorytmu na którym oparta jest ta gra. Wyobraźcie sobie dobre RPG, które za każdym razem ma trochę zmienioną fabułę i odwiedzane miejsca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
77
2016-08-15 13:46
1

Odbiłem się od WIeśka 3 przez ? więc tego nawet kijem nie tknę choć wiedziałem, że tak będzie od pierwszej zapowiedzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2016-08-15 10:33
-1

Ja tam jestem dobrej myśli. Według mnie NMS to świetna PODSTAWA/BAZA pod budowanie na niej kontentu. Wystarczy teraz, by twórcy zaczęli wspierać grę, tworzyć coś nowego i po roku czy dwóch intensywnego wydawania dodatków, patchy itd. może wyjść z tego kawał dobrej gry (no i oczywiście cena musi drastycznie spaść bo obecny stan rzeczy to jakaś paranoja, nieśmieszny żart).

Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Matysiak G
bozon Higgsa
154
2016-08-16 12:00

Dokładnie. Wyobrażam sobie coś a la Mass Effect, tylko z podróżami kosmicznymi z prawdziwego zdarzenia. Albo raczej model rozgrywki Far Cry 3 i 4 tylko w większej skali. Kilka światów z głównymi questami, kilkanaście, kilkadziesiąt z sidequestami i aktywnościami pobocznymi i będzie git.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrMUCHA
Chorąży
47
2016-08-14 23:59

Przypomina mi to jakiś rodzaj demka technologicznego algorytmu, fajnie, latamy, zwiedzamy, ale mechanicznie robimy w kółko to samo i na zasadzie: nowy układ, rozglądam się, ląduję, szukam składników, podziwiam i się jaram, zbieram zasoby, postrzelam do strażników, szwendam się, czasem coś poczytam, zwiedzę, wszystko mam, lecę dalej + odchyłka całości działań, a całość tego opakowana jakąś fabułą, której chyba jeszcze nie odczułem po kilku godzinach grania. Gui craftingu dla początkującego gracza nie jest oczywiste, przekombinowane. Czy gra robi to co powinna w swoim gatunku? tak robi i to dobrze, czy warta aż ponad 200zł? dla mnie, nie. Definitywnie celowana w konkretnego odbiorcę z podkreśleniem technologii. Hype to przekleństwo. Tu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
133
2016-08-14 23:02
-1

Gadajcie co chcecie. Mnie się podoba .

Może coś dodadzą w DLC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
94
2016-08-15 01:23
1

Lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2016-08-14 18:40

Tego się można było spodziewać.Ja liczę na grę w stylu mass effect o kosmicznych podróżach itp z fabułą.Ilość nie zawsze idzie w parze z jakością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Pretorianin
51
2016-08-14 17:29

Quintillion to po polsku tryliard. No Man's Sky posiada 18 tryliardów planet. Polecam zaznajomienie się z długim i krótkim systemem nazewnictwa liczb i nietłumaczeniu nazw licz dosłownie, gdy nie znamy źródła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2016-08-14 16:27
4

te trzy wyrazy w nagłówku w prosty sposób zawierają opis tej gry "18 kwintylionów niczego" a teraz wyobraźcie sobie jakby cała galaktyka była na serwerze online, ludzie mogli by się spotykać i handlować, co więcej można by było na planetach budować jak w MC. Już nie oczekując cudów to dużo by zmieniło tak gra jest dobra na ok. 4-5 godzin po tym widziałeś już wszystko, no może poza treścią w środku galaktyki bo tam spotykasz się z napisem

spoiler start

No Man's Sky 2 - preorder ;)

spoiler stop


Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez A.l.e.X 2016-08-14 16:27:40]
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
212
2016-08-15 00:19

to żart?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
94
2016-08-15 01:22

Hej Alex - poważnie jest tak kiepsko?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ragn'or
MuremZaPolskimMundurem
254
2016-08-14 11:33

Tak powinien wyglądać nowy Frontier. Oczywiście wypełniony treścią i fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabblopl
Centurion
50
2016-08-14 11:14

Dzięki Arasz, a już miałem to kupić, tak poczekam bo widzę że gra będzie taniała w oczach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
88
2016-08-14 10:57
-1

żeby było sprawiedliwie zróbcie materiał po patchu 1.03 jak wyjdzie wtedy zobaczymy jak będzie pusto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
155
2016-08-15 02:59

Żeby było śmiesznie, to jest materiał po patchu 1.03, który wyszedł 8 sierpnia. Skoro po łatce, w której twórcy obiecywali tyle znaczących zmian, gra jest pusta jak katolickie kościoły w Czechach, to chyba wolę nawet nie myśleć, jaką saharą była przed tą łatką. Obawiam się, że nudę może zabić tylko tysiąc łatek, które dodadzą masę nowych możliwości, bo póki co po kilku godzinach robi się z tego nudny paździerz.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez yomitsukuni 2016-08-15 03:04:36]
Odpowiedz
Forum
S
Junior
4
2016-08-14 01:20

fajne podsumowanie/streszczenie na końcu, dało do myślenia odnośnie gry, bazując na Wiedźminie 3, dobry materiał,z przyjemnością obejrzałem, bez cukru:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Centurion
32
2016-08-14 00:01
-1

Wszyscy potrzebuja tu cos do roboty i jakiegos sensu. Polakom zdecydowanie brakuje galaktycznego myslenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2016-08-14 00:00

No Man's sky zmienia się po jakimś czasie w nie ma nic więcej do roboty. Smutne, ale prawdziwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
10
2016-08-13 14:29

Mnie tez ta gera zaskoczyla wyladowalem na planecie bez plutonu a tu burza -70 C praktycznie brak plutonu wokol pelno morz i oceanow tlen pod woda szybko sie koczy trzeba bylo kombinowac. To taka gierka jak by miala mechanizmy z gierek androidowych wciaga h leca syndrom jeszcze tylko ale na ps4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😉
Junior
2
2016-08-12 20:43

Tak się tylko delikatnie przyczepię :) Losowanie kart w hearthstone nie jest całkowicie losowe ponieważ coś takiego w programowaniu nie istnieje. Generatory liczb pseudo losowych działają w oparciu o tak zwany seed. Dla danego seeda algorytm "losujący" zawsze zwróci tę samą wartość. Seedem może być np. aktualna godzina, dlatego mamy wrażenie losowości działania tego algorytmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2016-08-12 20:17
-1

Też masz taką denerwującą manierę akcentowania innej sylaby niż przedostatnia - posłuchaj jak wypowiadasz "galaktyki", "matematyki" itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
29
2016-08-12 21:08

Naprawdę denerwuje? Przykre, bo jest to akcentowanie jak najbardziej prawidłowe w polszczyźnie dla tych słów. Ponieważ mam tego świadomość, drażni mnie z lekka, gdy ktoś wymawia matemaTYka. W mowie potocznej to chyba nawet dopuszczalne, ale, cóż, nieeleganckie.

http://sjp.pwn.pl/poradnia/haslo/Madre-osoby-akcentuja;5267.html

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Siinlun_NPC 2016-08-12 21:09:30]
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2016-08-13 09:08
-3

W ogole Arasz zbyt "pompatycznie" mowi, zamiast na luzie jak np Hed. Nie mowie ze ma sypac zartami ale wiecej luzu by sie przydalo. Przeciez tu mowa o grach, a on mowi tak smiertelnie powaznie jakby czyjes zycie od tego zalezalo. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😍
Pretorianin
140
2016-08-14 22:18
-1

UbaBuba
Bo się boi. Jakby powiedział wprost że ta z pilotem pod wpływem LSD to gówno to masa cieloków by go zahejtowała dlatego załagodził mówiąc że jest nudna ale "lubi" się przy niej "relaksować".

Osobiście liczyłem że NMS będzie lepszy od Elite Dangerous chociaż mało się tym tytułem interesowałem (bark czasu). Pozostaje mi reaktywować X3 i czekać na Star Citizen. W X3 też się eksploruje.

PS P*e wasze minusy zamulone cieloki! Im więcej ich dostane tym większa wasza hańba. To wy daliście 260 zł za "18 kwintylionów niczego". Nawet 2D Starbound jest ciekawszy pod każdym względem (no dobra przyznaje, poza grafiką).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
15
2016-08-12 20:06
-2

Arasz wydaje mi się, że ta gra to taki symulator farmy dla osób których koncepcja robienia tego samego cały czas i nie wysilania się zbytnio jest pociągająca. Jak tam są malownicze widoki zieleni czy zbóż tak tu malownicze widoki flory i mórz każdej z planet

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl