Tak się skakało przed sukcesami Kamila Stocha.
9 748 wyświetleń
(15:21)
29 stycznia 2017
Kiedy pojawił się pomysł urządzenia małego turnieju Deluxe Ski Jump w redakcji gry-online.pl zawrzało. Okazało się, że praktycznie wszyscy mają jakieś wspomnienia z kultową w naszym kraju grą. Czy hit informatyk po latach potrafi bawić? O tym przekonacie się śledząc poczynania najlepszych skoczków (jakich udało nam się znaleźć).
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Grało się w to kiedyś, praktycznie wszystkie skocznie miałem opanowane. Rekordy oczywiście najłatwiej pobić przy wietrze pod narty. Słaby poziom turnieju ale emocje były.
Bo spokojnie za K można dolecieć. Wicher 3,5 pod narty to po 280 się na Słowenii skakało, ale i tak skocznia w Australii rządziła.
Wam placa za granie? Chyba najnizsza krajowa...
Brak cudzysłowu w cytacie, kropki po "itd.", przecinka przed "znacie", drugim "albo" oraz "a", kropki na końcu zdania (które dodatkowo ma pokręcony szyk). Przymiotniki piszemy małą literą, jak już kolega wyżej wspomniał.
Co najważniejsze - przytoczona przez ciebie zasada jest wyssana z palca, możesz śmiało powiedzieć samo imię (odsyłam do SJP).
Może byłoby warto samemu się trochę dokształcić, zanim zacznie się poprawiać innych?
PoprawiaczPoprawiaczy -> myślę, że się w Tobie zakochałem (platonicznie). Mam nadzieję, że zostaniesz z nami na tym forum na dłużej, mam też w zanadrzu kilka innych stron internetowych, na których być może chciałbyś zagościć?
Co za paraolimpiada. Chyba z 15 lat nie grałem w DSJ ale do dzisiaj pamiętam jak na poszczególnych skoczniach trzeba się wybić z progu.
Co to za turniej bez UV! Jestem pewien że by was wszystkich pokonał;)
Żenująco niski poziom turnieju. Szkoda, że UVa nie było, pewnie by pozamiatał.
Skopałbym wam tyłki, mimo tego, że nie pamiętam, kiedy skakałem ostatni raz :P
Super materiał, ale w skakaniu jesteście beznadziejni :))))
Lewa narta powinna być delikatnie nad głową skoczka, dlatego wszyscy tak fatalnie lecieliście ;)
Nie jestem żadnym specjalistą, ale z łatwością doskakuję za punkt K, więc mam chyba prawo zasugerować technikę osobom, które nie dolatywały do połowy skoczni?
Zresztą akurat małe skocznie w okolicy K50-K90 to moje ulubione i tam zawsze skakałem w ten sposób.
Na małych skoczniach to działa tak samo, jedynie w przypadku niekorzystnego wiatru lepiej się trochę mniej pochylić, ale w większości przypadków powinno się skakać tak jak mówi mohenjodaro.
Jak zwykle Ania najładniejsza.
Jest taka gra mmo.. no coś w tym rodzaju przynajmniej http://ski-jumps.pl