Ulubiony asasyn, który nie był asasynem
275 121 wyświetleń
(8:50)
16 sierpnia 2017
Assassin's Creed IV: Black Flag cieszy się w Polsce nie lada renomą i w naszej ankiecie przegrał jedynie z Assassin's Creed II. Skąd się wziął ten fenomen? Czy Black Flag to gra, która skorzystała na odejściu od typowych dla serii rozwiązań? Program oparty na Waszych opiniach! (7198)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nie kumam zachwytu nad tą grą. Uwielbiam serię AC, ale akurat Black Flag stoi u mnie na samiuteńkim końcu. Co w tym ciekawego? Jak to się w ogóle zaczyna? Pirat zabija kogoś, kradnie mu szaty i już jest Assasynem? Wogóle AC i piraci? Zupełnie nie kumam. Wątek statku i jego rozbudowy mamy w 3. Zerżnięte 1 do 1, z małą zmianą wizualną. Tak samo zabudowa miejska, skakanie po drzewach. Jeśli ktoś chce skończyć na 100% to musi mieć anielską cierpliwość aby odwiedzić te wszystkie 1200 wysepek. Co ważnej na każdej jest dokładnie to samo to znaczy nic i 1-2 skrzynie. Paranoja. Ta gra nie jest fenomenem. Z AC BF nie ma nic wspólnego.
Według mnie Black Flag jest przykładem na to, że ten cały koncept ze skrytobójcami jest w tej chwili kulą u nogi dla serii. Jakby zrobić grę w tym stylu, ale po prostu o piratach, o konkwiście, o odkrywaniu Nowego Świata to myślę, że gra by na tym zyskała. Dodam, że tak jak @Zdzichsiu uważam AC:Rogue za lepszą grę. Do jego wypowiedzi mogę dodać, że AC:BF miał kretyńskie misje z cyklu śledź i podsłuchuj, których chyba było więcej niż 50%... nawet okrętami się śledziło... W AC:Rogue NA SZCZĘŚCIE tych misji zabrakło (albo było ich niewiele bo nie pamiętam szczerze powiedziawszy :P).
Tak WIEM, że gra jest o asasynach i skradania powinno być mnóstwo, ale te konkretne były akurat nudne do kwadratu :P.
Meh, Black flaga niedawno ogrywałem ponownie, i to taki sam nudny asasyn z mapą zasraną punkcikami. Tak że nadal ii jest ostatnią naprawdę dobrą częścią.
BF akurat był zajeb.. moim zdaniem fajnie to wszystko było zrobione pomyślane.Jak zaczęły wychodzi te AC rok po roku to już mi się odechciało grać w to w ogóle lecieli po marce no ale są fanatycy serii niech grają chłopaki i dziewczyny :P
Black Flag to był bardzo przyzwoity zespół.
Trzy miliony przynajmniej wie :)
Ja od 10 miesięcy nie mogę ukończyć i w ogóle przekonać się do tej gry. Po zrobieniu iluś tam głupich questów pobocznych ogrywam praktycznie wątek główny i po 30 minutach mam dość... O ile umiejscowienie akcji to coś wspaniałego, ale sama gra to pusta, pozbawiona treści, nudna produkcja. Jedynie bitwy morskie i w ogóle akcja na morzu jest najlepsza - reszta niestety nie ma wiele do zaoferowania. A szkoda, bo audiowizualnie jest bardzo dobra, ale to jest po prostu wydmuszka...
Bardzo lubię BF (jako jedynego asasyna) za własnie ten wątek piracki ale strasznie mi tam brakowało pływania "czymś większym".
Szkoda że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia takiego port royal w stylu BF, w ogól jest jakiś deficyt gier pirackich pod singla.
Fenomen Black Flag wziął się z doskonałej mechaniki pływania wielkim żaglowcem. Ubisoftowi raz na jakiś czas coś naprawdę się uda i to jest doskonały przykład. Żeby było śmieszniej, wymyślili tą mechanikę na potrzeby czegoś co w zasadzie było mini gierką w AC III i na tyle spodobało się ludziom, że wsadzili to w modny, piracki "theme" i sukces był gwarantowany. A mechanika pływania jest naprawdę świetna i mega przyjemna, relaksująca niemal.
AC II zdecydowanie najlepsza część bo było to coś nowego z wieloma innowacyjnymi mechanikami no i jedna z niewielu odsłon z dobrą fabułą i ciekawymi postaciami. Co do AC IV BF to pirackie klimaty i bitwy morskie a tak poza tym za dużo mechanik i pomysłów z poprzednich odsłon serii.
Gdzie była ta sonda? Aha na pejsbuku. Jaka szkoda, że nie mam tam konta. Takie rzeczy moglibyście tutaj wrzucać.
A to przepraszam za pomówienie.
Wszystko z piratami jest lepsze nawet Risen po dodaniu piratów stal się grywalny. Statki, bitwy morskie - jak tego ne lubić.
@Zdzichsiu
Dzięki Unity (klucz kupiony legalnie za 3 zł na xone - inaczej bym przegapił ta świetną serie) zabrałem się za serie, próbowałem zacząć od jedynki, ale mnie odrzuciła (głównie przez nudę).
Akurat Risen 2 jest taki sobie.
@banenan dla ciebie, dla mnie i wielu innych nie.
No pograć można, ale do Gothiców to startu nie ma.
Od Black Flaga o wiele bardziej podobał mi się Rogue. Strasznie niedoceniona odsłona, a tak naprawdę to po prostu ulepszony BF. Rogue posiada o wiele lepszą fabułę. Historia łączy się z innymi odsłonami, przez co tytuł ten jest świetnym łącznikiem w serii. Również Shay jako bohater podobał mi się bardziej od Edwarda. Kenway to taki typowy awanturnik, który asasynem został, bo... został i tyle. W kwestii rozgrywki dalej mamy pływanie statkiem, ale Rogue wprowadza trochę urozmaiceń, przez co gra się fajniej. I zdecydowanie klimaty były ciekawsze, wody skute lodem podobały mi się bardziej od słonecznych wysepek.
Jednak nie jest to moja ulubiona część. Zastanawiałbym się pomiędzy II, a Unity. Tak... Unity. Grałem w tego Asasyna już jakiś czas po premierze, przez co dostałem produkt spatchowany. Naprawdę, bez uprzykrzających życie bugów i ścinek, Unity jest genialnym tytułem. Ma to, za co najbardziej lubię serię Assassin's Creed. Miasto i kontekst historyczny. Paryż to najładniejsza miejscówka z całej serii. No i nie było tu pływania statkami, a rozgrywka wróciła do dwójkowych korzeni i urozmaiciła mechanikę przez nowy system walki, skradanie, rozbudowane misje poboczne, czy nawet RPGowe naleciałości w postaci ekwipunku i umiejętności. Cudo.