Ulubiony asasyn, który nie był asasynem
275 121 wyświetleń
(8:50)
16 sierpnia 2017
Assassin's Creed IV: Black Flag cieszy się w Polsce nie lada renomą i w naszej ankiecie przegrał jedynie z Assassin's Creed II. Skąd się wziął ten fenomen? Czy Black Flag to gra, która skorzystała na odejściu od typowych dla serii rozwiązań? Program oparty na Waszych opiniach!
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Nie kumam zachwytu nad tą grą. Uwielbiam serię AC, ale akurat Black Flag stoi u mnie na samiuteńkim końcu. Co w tym ciekawego? Jak to się w ogóle zaczyna? Pirat zabija kogoś, kradnie mu szaty i już jest Assasynem? Wogóle AC i piraci? Zupełnie nie kumam. Wątek statku i jego rozbudowy mamy w 3. Zerżnięte 1 do 1, z małą zmianą wizualną. Tak samo zabudowa miejska, skakanie po drzewach. Jeśli ktoś chce skończyć na 100% to musi mieć anielską cierpliwość aby odwiedzić te wszystkie 1200 wysepek. Co ważnej na każdej jest dokładnie to samo to znaczy nic i 1-2 skrzynie. Paranoja. Ta gra nie jest fenomenem. Z AC BF nie ma nic wspólnego.
Według mnie Black Flag jest przykładem na to, że ten cały koncept ze skrytobójcami jest w tej chwili kulą u nogi dla serii. Jakby zrobić grę w tym stylu, ale po prostu o piratach, o konkwiście, o odkrywaniu Nowego Świata to myślę, że gra by na tym zyskała. Dodam, że tak jak @Zdzichsiu uważam AC:Rogue za lepszą grę. Do jego wypowiedzi mogę dodać, że AC:BF miał kretyńskie misje z cyklu śledź i podsłuchuj, których chyba było więcej niż 50%... nawet okrętami się śledziło... W AC:Rogue NA SZCZĘŚCIE tych misji zabrakło (albo było ich niewiele bo nie pamiętam szczerze powiedziawszy :P).
Tak WIEM, że gra jest o asasynach i skradania powinno być mnóstwo, ale te konkretne były akurat nudne do kwadratu :P.
Meh, Black flaga niedawno ogrywałem ponownie, i to taki sam nudny asasyn z mapą zasraną punkcikami. Tak że nadal ii jest ostatnią naprawdę dobrą częścią.
BF akurat był zajeb.. moim zdaniem fajnie to wszystko było zrobione pomyślane.Jak zaczęły wychodzi te AC rok po roku to już mi się odechciało grać w to w ogóle lecieli po marce no ale są fanatycy serii niech grają chłopaki i dziewczyny :P
Fenomenalna grywalność. Ukończyłem dwukrotnie. Pewnie za jakiś rok, znowu zapuszczę.
Black Flag to był bardzo przyzwoity zespół.
Trzy miliony przynajmniej wie :)
Ja od 10 miesięcy nie mogę ukończyć i w ogóle przekonać się do tej gry. Po zrobieniu iluś tam głupich questów pobocznych ogrywam praktycznie wątek główny i po 30 minutach mam dość... O ile umiejscowienie akcji to coś wspaniałego, ale sama gra to pusta, pozbawiona treści, nudna produkcja. Jedynie bitwy morskie i w ogóle akcja na morzu jest najlepsza - reszta niestety nie ma wiele do zaoferowania. A szkoda, bo audiowizualnie jest bardzo dobra, ale to jest po prostu wydmuszka...
W Black Flag najsłabsze jest to co dzieli z innymi Assassynami. Gdy wychodzi w morze staje się świetną grą.
Bardzo lubię BF (jako jedynego asasyna) za własnie ten wątek piracki ale strasznie mi tam brakowało pływania "czymś większym".
Szkoda że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia takiego port royal w stylu BF, w ogól jest jakiś deficyt gier pirackich pod singla.
Fenomen Black Flag wziął się z doskonałej mechaniki pływania wielkim żaglowcem. Ubisoftowi raz na jakiś czas coś naprawdę się uda i to jest doskonały przykład. Żeby było śmieszniej, wymyślili tą mechanikę na potrzeby czegoś co w zasadzie było mini gierką w AC III i na tyle spodobało się ludziom, że wsadzili to w modny, piracki "theme" i sukces był gwarantowany. A mechanika pływania jest naprawdę świetna i mega przyjemna, relaksująca niemal.
AC II zdecydowanie najlepsza część bo było to coś nowego z wieloma innowacyjnymi mechanikami no i jedna z niewielu odsłon z dobrą fabułą i ciekawymi postaciami. Co do AC IV BF to pirackie klimaty i bitwy morskie a tak poza tym za dużo mechanik i pomysłów z poprzednich odsłon serii.
Gdzie była ta sonda? Aha na pejsbuku. Jaka szkoda, że nie mam tam konta. Takie rzeczy moglibyście tutaj wrzucać.
Nie na Facebooku.
https://www.gry-online.pl/ankieta.asp?ID=2417
A to przepraszam za pomówienie.
A prawo studiujesz?
Wszystko z piratami jest lepsze nawet Risen po dodaniu piratów stal się grywalny. Statki, bitwy morskie - jak tego ne lubić.
@Zdzichsiu
Dzięki Unity (klucz kupiony legalnie za 3 zł na xone - inaczej bym przegapił ta świetną serie) zabrałem się za serie, próbowałem zacząć od jedynki, ale mnie odrzuciła (głównie przez nudę).
Akurat Risen 2 jest taki sobie.
@banenan_v3.1
mi się podoba, nie ma szalu ale gra się przyjemnie (poza mechanika walki i rozwojem postaci).
@banenan dla ciebie, dla mnie i wielu innych nie.
No pograć można, ale do Gothiców to startu nie ma.
Od Black Flaga o wiele bardziej podobał mi się Rogue. Strasznie niedoceniona odsłona, a tak naprawdę to po prostu ulepszony BF. Rogue posiada o wiele lepszą fabułę. Historia łączy się z innymi odsłonami, przez co tytuł ten jest świetnym łącznikiem w serii. Również Shay jako bohater podobał mi się bardziej od Edwarda. Kenway to taki typowy awanturnik, który asasynem został, bo... został i tyle. W kwestii rozgrywki dalej mamy pływanie statkiem, ale Rogue wprowadza trochę urozmaiceń, przez co gra się fajniej. I zdecydowanie klimaty były ciekawsze, wody skute lodem podobały mi się bardziej od słonecznych wysepek.
Jednak nie jest to moja ulubiona część. Zastanawiałbym się pomiędzy II, a Unity. Tak... Unity. Grałem w tego Asasyna już jakiś czas po premierze, przez co dostałem produkt spatchowany. Naprawdę, bez uprzykrzających życie bugów i ścinek, Unity jest genialnym tytułem. Ma to, za co najbardziej lubię serię Assassin's Creed. Miasto i kontekst historyczny. Paryż to najładniejsza miejscówka z całej serii. No i nie było tu pływania statkami, a rozgrywka wróciła do dwójkowych korzeni i urozmaiciła mechanikę przez nowy system walki, skradanie, rozbudowane misje poboczne, czy nawet RPGowe naleciałości w postaci ekwipunku i umiejętności. Cudo.