Ulubiony asasyn, który nie był asasynem
275 121 wyświetleń
(8:50)
16 sierpnia 2017
Assassin's Creed IV: Black Flag cieszy się w Polsce nie lada renomą i w naszej ankiecie przegrał jedynie z Assassin's Creed II. Skąd się wziął ten fenomen? Czy Black Flag to gra, która skorzystała na odejściu od typowych dla serii rozwiązań? Program oparty na Waszych opiniach!
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Nie kumam zachwytu nad tą grą. Uwielbiam serię AC, ale akurat Black Flag stoi u mnie na samiuteńkim końcu. Co w tym ciekawego? Jak to się w ogóle zaczyna? Pirat zabija kogoś, kradnie mu szaty i już jest Assasynem? Wogóle AC i piraci? Zupełnie nie kumam. Wątek statku i jego rozbudowy mamy w 3. Zerżnięte 1 do 1, z małą zmianą wizualną. Tak samo zabudowa miejska, skakanie po drzewach. Jeśli ktoś chce skończyć na 100% to musi mieć anielską cierpliwość aby odwiedzić te wszystkie 1200 wysepek. Co ważnej na każdej jest dokładnie to samo to znaczy nic i 1-2 skrzynie. Paranoja. Ta gra nie jest fenomenem. Z AC BF nie ma nic wspólnego.
Według mnie Black Flag jest przykładem na to, że ten cały koncept ze skrytobójcami jest w tej chwili kulą u nogi dla serii. Jakby zrobić grę w tym stylu, ale po prostu o piratach, o konkwiście, o odkrywaniu Nowego Świata to myślę, że gra by na tym zyskała. Dodam, że tak jak @Zdzichsiu uważam AC:Rogue za lepszą grę. Do jego wypowiedzi mogę dodać, że AC:BF miał kretyńskie misje z cyklu śledź i podsłuchuj, których chyba było więcej niż 50%... nawet okrętami się śledziło... W AC:Rogue NA SZCZĘŚCIE tych misji zabrakło (albo było ich niewiele bo nie pamiętam szczerze powiedziawszy :P).
Tak WIEM, że gra jest o asasynach i skradania powinno być mnóstwo, ale te konkretne były akurat nudne do kwadratu :P.
Meh, Black flaga niedawno ogrywałem ponownie, i to taki sam nudny asasyn z mapą zasraną punkcikami. Tak że nadal ii jest ostatnią naprawdę dobrą częścią.
BF akurat był zajeb.. moim zdaniem fajnie to wszystko było zrobione pomyślane.Jak zaczęły wychodzi te AC rok po roku to już mi się odechciało grać w to w ogóle lecieli po marce no ale są fanatycy serii niech grają chłopaki i dziewczyny :P
Fenomenalna grywalność. Ukończyłem dwukrotnie. Pewnie za jakiś rok, znowu zapuszczę.
Black Flag to był bardzo przyzwoity zespół.
Trzy miliony przynajmniej wie :)
Ja od 10 miesięcy nie mogę ukończyć i w ogóle przekonać się do tej gry. Po zrobieniu iluś tam głupich questów pobocznych ogrywam praktycznie wątek główny i po 30 minutach mam dość... O ile umiejscowienie akcji to coś wspaniałego, ale sama gra to pusta, pozbawiona treści, nudna produkcja. Jedynie bitwy morskie i w ogóle akcja na morzu jest najlepsza - reszta niestety nie ma wiele do zaoferowania. A szkoda, bo audiowizualnie jest bardzo dobra, ale to jest po prostu wydmuszka...
W Black Flag najsłabsze jest to co dzieli z innymi Assassynami. Gdy wychodzi w morze staje się świetną grą.
Bardzo lubię BF (jako jedynego asasyna) za własnie ten wątek piracki ale strasznie mi tam brakowało pływania "czymś większym".
Szkoda że nikt nie wpadł na pomysł zrobienia takiego port royal w stylu BF, w ogól jest jakiś deficyt gier pirackich pod singla.
Fenomen Black Flag wziął się z doskonałej mechaniki pływania wielkim żaglowcem. Ubisoftowi raz na jakiś czas coś naprawdę się uda i to jest doskonały przykład. Żeby było śmieszniej, wymyślili tą mechanikę na potrzeby czegoś co w zasadzie było mini gierką w AC III i na tyle spodobało się ludziom, że wsadzili to w modny, piracki "theme" i sukces był gwarantowany. A mechanika pływania jest naprawdę świetna i mega przyjemna, relaksująca niemal.
AC II zdecydowanie najlepsza część bo było to coś nowego z wieloma innowacyjnymi mechanikami no i jedna z niewielu odsłon z dobrą fabułą i ciekawymi postaciami. Co do AC IV BF to pirackie klimaty i bitwy morskie a tak poza tym za dużo mechanik i pomysłów z poprzednich odsłon serii.
Gdzie była ta sonda? Aha na pejsbuku. Jaka szkoda, że nie mam tam konta. Takie rzeczy moglibyście tutaj wrzucać.
Nie na Facebooku.
https://www.gry-online.pl/ankieta.asp?ID=2417
A to przepraszam za pomówienie.
A prawo studiujesz?
Wszystko z piratami jest lepsze nawet Risen po dodaniu piratów stal się grywalny. Statki, bitwy morskie - jak tego ne lubić.
@Zdzichsiu
Dzięki Unity (klucz kupiony legalnie za 3 zł na xone - inaczej bym przegapił ta świetną serie) zabrałem się za serie, próbowałem zacząć od jedynki, ale mnie odrzuciła (głównie przez nudę).
Akurat Risen 2 jest taki sobie.
@banenan_v3.1
mi się podoba, nie ma szalu ale gra się przyjemnie (poza mechanika walki i rozwojem postaci).
@banenan dla ciebie, dla mnie i wielu innych nie.
No pograć można, ale do Gothiców to startu nie ma.
Od Black Flaga o wiele bardziej podobał mi się Rogue. Strasznie niedoceniona odsłona, a tak naprawdę to po prostu ulepszony BF. Rogue posiada o wiele lepszą fabułę. Historia łączy się z innymi odsłonami, przez co tytuł ten jest świetnym łącznikiem w serii. Również Shay jako bohater podobał mi się bardziej od Edwarda. Kenway to taki typowy awanturnik, który asasynem został, bo... został i tyle. W kwestii rozgrywki dalej mamy pływanie statkiem, ale Rogue wprowadza trochę urozmaiceń, przez co gra się fajniej. I zdecydowanie klimaty były ciekawsze, wody skute lodem podobały mi się bardziej od słonecznych wysepek.
Jednak nie jest to moja ulubiona część. Zastanawiałbym się pomiędzy II, a Unity. Tak... Unity. Grałem w tego Asasyna już jakiś czas po premierze, przez co dostałem produkt spatchowany. Naprawdę, bez uprzykrzających życie bugów i ścinek, Unity jest genialnym tytułem. Ma to, za co najbardziej lubię serię Assassin's Creed. Miasto i kontekst historyczny. Paryż to najładniejsza miejscówka z całej serii. No i nie było tu pływania statkami, a rozgrywka wróciła do dwójkowych korzeni i urozmaiciła mechanikę przez nowy system walki, skradanie, rozbudowane misje poboczne, czy nawet RPGowe naleciałości w postaci ekwipunku i umiejętności. Cudo.