Mafia! Battlefield! Watch Dogs!
1 355 wyświetleń
(18:05)
1 lipca 2016
Zaczynamy lipiec! Z jednej strony wakacje, w grach posucha i tak jakoś nieciekawie, ale z drugiej mamy już drugą połowę roku. Pod koniec tej połowy wydawcy znów zaleją nas masą głośnych tytułów, a my wybraliśmy siedem z nich, wobec których mamy najwyższe oczekiwania i w które zagrać chce prawie każdy. (6481)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Widzę, że sezon ogórkowy mija :P
Mylący ten tytuł z deczka, albo ja nie w temacie. Pozostało jeszcze w sumie prawie pół roku do końca tego roku. Czy to jest już określane jako końcówka?
Szanowni Panowie : 25 PaździerniKA, nie Październik, bo październików w historii świata było więcej niż 25 :) A co do BF 1, jak dla mnie jest to spełnienie mokrych snów gracza, może nie do końca, ale chyba wszyscy już bardzo długo czekamy na coś w podobnych klimatach. I dlatego niezależnie od poziomu samej produkcji, BF1 będzie miał wzięcie. Pozdro!
Legacy of Kain albo Nox ;)
Lato z padem proponuje zacząc od Serious Sama, ale od jakiegoś fana, a nie zlewusa.
30 wrzesnia wychodzi Final Fantasy XV a wy nic ani słowa foch!
Zapomnieć o Civilization VI... :/
Moglibyście się bardziej przygotować do materiału, a nie tak iść na żywioł.
A nie ma? To kontynuacja gry która 6 lat po premierze jest ciągle w pierwszej dziesiątce najbardziej ogrywanych gier na Steam. Zgadnij jak wiele osób musi być na to czekać. Może nie wystartowali z kampania reklamową 2 lata przed premierą ale ostatnio co drugi dzień jest jakiś news/filmik z nowej Cywilizacji (szkoda tylko, że akurat gry-online o tym nie piszą). Nawet ostatnio pod jednym z filmików na fejsie Mark Zuckerberg napisał, że to jego ulubiona gra i czeka na VI.
ZA STARE GRY CHCECIE SIĘ ŁAPAĆ A NOWOŚCI NIE SĄ OGRYWANE OD MIESIĘCY!!! Cały czas czekam na filmiki z Mighty no 9, Inside, Umbrella Corps, The Technomancer, Dead by Daylight, Trials of Blood Dragon, SteamWorld Heist, Dead Island Definitive Edition. Ogarnijcie się bo oglądam was by być na bieżąco z grami, a nie oglądać dzień w dzień topki sropki, "publicystyke" i inne zapychacze. Przez cały czerwiec jedyne gramy jakie zrobiliście to tylko te Starwarsy Lego, super. Gambri odpuść te zapychacze rodem z youtube na jakiś czas i ogarnijcie zaległości... Będe spamował ten komentarz pod każdym filmikiem aż coś się nie zmieni...
Moze troche za ostro napisal ale ma racje. Za duzo materialow "ogolnikowych" ze tak to ujme. Chcemy miesa! [w postaci recenzji/gameplayow/czegokolwiek! z nowych gier]
Wcale nie trzeba robic dlugiego materialu, mozna zrobic cykl zbiorczy, np material 15minutowy a w nim po kilka minut dla kazdej gry - taka szybka recenzja z gameplayem.
Linkuje ciekawe forum gdzie chłopaki wrzucają wszystko za freko mało tego rozdają klucze,konta steam etc...
Chyba najlepszy warez na jaki trafiłem od lat do tego dyskusja na poziomie merytorycznym co też jest raczej rzadkością...(Nawet chat tam mają heh )
Polecam obadać w wolnej chwili...
[link zabroniony przez regulamin forum]