Przy okazji odwiedzamy polską mapę.
30 414 wyświetleń
(7:49)
16 października 2014
Znów założyliśmy na głowy Oculus Rifta, choć tym razem w zaciszu naszej redakcji. W ogień testów wzięliśmy War Thunder, czyli produkcję studia Gaijin Entertainment, która na chwilę obecną pozwala siąść zarówno za sterami samolotu, jak i usadowić się w czołgu. Odwiedziliśmy jedną z najnowszych map osadzoną w Polsce oraz polataliśmy w przestworzach obserwując świat z samej kabiny pilota. Czy wirtualna rzeczywistość dodaje rozgrywce pikanterii?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Granie w WT na arcade w samolotach w kokpicie jest trochę dla frajerów...za mało widać, ciężej się celuje, poza tym każdy a prawie 95% gra na widoku TPP co daje przewagę. Trzeba używać tego tylko do trybu symulacyjnego, ale tam latanie i strzelanie wymaga dużo większej wprawy, jednakże tam jest tylko widok z kokpitu i wtedy to ma sens...
W sumie z filmiku dowiedziałem się tyle o Oculusie, co mógłbym sam przypuszczać, nie zakładając go w ogóle wcześniej.
Miałem Oculusa DK2...
Super wrażenia,ale rozdziałka dramat.
Kupujcie tylko tego ostatniego.
-->UbaBuba
Niektórzy namiętnie męczą lol albo smite, ale nawet młody i mało wyrobiony gracz rozumie, że nie w każdej grze obsługa sprowadza się do wciskania 1234. Każdy na tym forum posiadający odrobinkę wyobraźni zrozumiał też już ,że -poza symulatorami z dedykowanym sterowaniem na joysticku/pad -okulary 3d sprawdzą się jedynie w prostych grach z minimalną obsługą.
Przykro mi, że lagujesz też w tym temacie kolego.
Minie ileś lat, zanim ta technologia wejdzie do standardowego użytku na konsolach. Najpierw będą pilotażowe gry-lokomotywy, niewiele warte, jak 8 lat temu Motor Storm, a potem dopiero nastąpi rozwój. Tylko czy ta technologia da się przełożyć na gry, w których się nie lata i nie jeździ? Pewnie tak. Tylko wtedy będzie trzeba pisać nowe silniki, o wiele lepsze od najlepszych używanych obecnie. Jeśli uświadczymy tego przez 2020, to będzie cud. Takie technologie testuje się o wielu, wielu lat, a my nadal mamy tylko zwykły monitor.
Jeśli chciałabym w coś pograć na oculusie to w symulator rollercoastera ( muszę tego próbować! Kocham spadać z dużej wysokości ), to było by jak w tym filmiku z Elders Reacts to Oculus rift : https://www.youtube.com/watch?v=hZ8Xj_I3aNU, nawet bez okulusa na oczach widać tą imersje.
mowie to gdyby ktos sie nie kapnał.
tło muzyczne pochodzi z trailera do war thundera ..tego Rosyjskiego, genialna nuta!
Tło muzyczne w postaci piosenki (tzn. z wokalistą/wokalistką) to fatalny pomysł, mimo to, film zupełnie spoko. Tym bardziej, że gracie na moim laptopie :) Nie wiem, kim jest Adam, ale gość jest na wysokim poziomie. Wymieńcie go za Jordana... To żart oczywiście :) (ale nie do końca). Nie mogę się doczekać zakupu Oculusa, czyli czasów, gdy gry, w jakie gram, będą go obsługiwały...
Znów mylący tytuł a treść nagrania zupełnie inna. Jest to zwykły i kolejny redakcyjny kotlet w postaci gadania o niczym.
podczas tego materiału odniosłem wrażenie że adam trochę tutaj przygasił Heda , hmm strange
Cześć Panowie :D