Przy okazji odwiedzamy polską mapę.
30 461 wyświetleń
(7:49)
16 października 2014
Znów założyliśmy na głowy Oculus Rifta, choć tym razem w zaciszu naszej redakcji. W ogień testów wzięliśmy War Thunder, czyli produkcję studia Gaijin Entertainment, która na chwilę obecną pozwala siąść zarówno za sterami samolotu, jak i usadowić się w czołgu. Odwiedziliśmy jedną z najnowszych map osadzoną w Polsce oraz polataliśmy w przestworzach obserwując świat z samej kabiny pilota. Czy wirtualna rzeczywistość dodaje rozgrywce pikanterii?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Granie w WT na arcade w samolotach w kokpicie jest trochę dla frajerów...za mało widać, ciężej się celuje, poza tym każdy a prawie 95% gra na widoku TPP co daje przewagę. Trzeba używać tego tylko do trybu symulacyjnego, ale tam latanie i strzelanie wymaga dużo większej wprawy, jednakże tam jest tylko widok z kokpitu i wtedy to ma sens...
W sumie z filmiku dowiedziałem się tyle o Oculusie, co mógłbym sam przypuszczać, nie zakładając go w ogóle wcześniej.
Miałem Oculusa DK2...
Super wrażenia,ale rozdziałka dramat.
Kupujcie tylko tego ostatniego.
-->UbaBuba
Niektórzy namiętnie męczą lol albo smite, ale nawet młody i mało wyrobiony gracz rozumie, że nie w każdej grze obsługa sprowadza się do wciskania 1234. Każdy na tym forum posiadający odrobinkę wyobraźni zrozumiał też już ,że -poza symulatorami z dedykowanym sterowaniem na joysticku/pad -okulary 3d sprawdzą się jedynie w prostych grach z minimalną obsługą.
Przykro mi, że lagujesz też w tym temacie kolego.
Minie ileś lat, zanim ta technologia wejdzie do standardowego użytku na konsolach. Najpierw będą pilotażowe gry-lokomotywy, niewiele warte, jak 8 lat temu Motor Storm, a potem dopiero nastąpi rozwój. Tylko czy ta technologia da się przełożyć na gry, w których się nie lata i nie jeździ? Pewnie tak. Tylko wtedy będzie trzeba pisać nowe silniki, o wiele lepsze od najlepszych używanych obecnie. Jeśli uświadczymy tego przez 2020, to będzie cud. Takie technologie testuje się o wielu, wielu lat, a my nadal mamy tylko zwykły monitor.
Jeśli chciałabym w coś pograć na oculusie to w symulator rollercoastera ( muszę tego próbować! Kocham spadać z dużej wysokości ), to było by jak w tym filmiku z Elders Reacts to Oculus rift : https://www.youtube.com/watch?v=hZ8Xj_I3aNU, nawet bez okulusa na oczach widać tą imersje.
mowie to gdyby ktos sie nie kapnał.
tło muzyczne pochodzi z trailera do war thundera ..tego Rosyjskiego, genialna nuta!
Tło muzyczne w postaci piosenki (tzn. z wokalistą/wokalistką) to fatalny pomysł, mimo to, film zupełnie spoko. Tym bardziej, że gracie na moim laptopie :) Nie wiem, kim jest Adam, ale gość jest na wysokim poziomie. Wymieńcie go za Jordana... To żart oczywiście :) (ale nie do końca). Nie mogę się doczekać zakupu Oculusa, czyli czasów, gdy gry, w jakie gram, będą go obsługiwały...
Znów mylący tytuł a treść nagrania zupełnie inna. Jest to zwykły i kolejny redakcyjny kotlet w postaci gadania o niczym.
podczas tego materiału odniosłem wrażenie że adam trochę tutaj przygasił Heda , hmm strange