Dailymotion
Tvgry na Youtube

206

Siadamy za sterami! Jak wygląda War Thunder na Oculusie?

Przy okazji odwiedzamy polską mapę.

30 393 wyświetlenia

(7:49)

16 października 2014

Znów założyliśmy na głowy Oculus Rifta, choć tym razem w zaciszu naszej redakcji. W ogień testów wzięliśmy War Thunder, czyli produkcję studia Gaijin Entertainment, która na chwilę obecną pozwala siąść zarówno za sterami samolotu, jak i usadowić się w czołgu. Odwiedziliśmy jedną z najnowszych map osadzoną w Polsce oraz polataliśmy w przestworzach obserwując świat z samej kabiny pilota. Czy wirtualna rzeczywistość dodaje rozgrywce pikanterii? (4890)

War Thunder

War Thunder

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 29 listopada 2013
War Thunder - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.3

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
AIDIDPl
Legend 194
2015-09-14 10:25

Granie w WT na arcade w samolotach w kokpicie jest trochę dla frajerów...za mało widać, ciężej się celuje, poza tym każdy a prawie 95% gra na widoku TPP co daje przewagę. Trzeba używać tego tylko do trybu symulacyjnego, ale tam latanie i strzelanie wymaga dużo większej wprawy, jednakże tam jest tylko widok z kokpitu i wtedy to ma sens...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2015-09-14 02:24

W sumie z filmiku dowiedziałem się tyle o Oculusie, co mógłbym sam przypuszczać, nie zakładając go w ogóle wcześniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-24 09:01

Ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 26
2014-10-19 11:18

Miałem Oculusa DK2...
Super wrażenia,ale rozdziałka dramat.
Kupujcie tylko tego ostatniego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😁
Generał 162
2014-10-19 10:54

-->UbaBuba

Niektórzy namiętnie męczą lol albo smite, ale nawet młody i mało wyrobiony gracz rozumie, że nie w każdej grze obsługa sprowadza się do wciskania 1234. Każdy na tym forum posiadający odrobinkę wyobraźni zrozumiał też już ,że -poza symulatorami z dedykowanym sterowaniem na joysticku/pad -okulary 3d sprawdzą się jedynie w prostych grach z minimalną obsługą.
Przykro mi, że lagujesz też w tym temacie kolego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-10-18 19:41

Minie ileś lat, zanim ta technologia wejdzie do standardowego użytku na konsolach. Najpierw będą pilotażowe gry-lokomotywy, niewiele warte, jak 8 lat temu Motor Storm, a potem dopiero nastąpi rozwój. Tylko czy ta technologia da się przełożyć na gry, w których się nie lata i nie jeździ? Pewnie tak. Tylko wtedy będzie trzeba pisać nowe silniki, o wiele lepsze od najlepszych używanych obecnie. Jeśli uświadczymy tego przez 2020, to będzie cud. Takie technologie testuje się o wielu, wielu lat, a my nadal mamy tylko zwykły monitor.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-10-17 18:37

@Naczelnyk - what? Kazdy kto siedzi na komputerze przynajmniej 2-3h dziennie, po jakims czasie nie musi juz patrzec na klawiature...

Wychodzi twoja ignorancja. Komentarz tez na padzie pisales?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😁
Generał 162
2014-10-17 14:25

Już widzę PC master race w tych okularkach jeżdżący mychą na ślepo po biurku:-)...i alfabet braila na klawiaturze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 134
2014-10-17 13:45

@Baadco no fajnie to wygląda. I materiał o Oculisie powinien być zrobiony podobnie. Powinny być pokazane ujęcia z gry i kamera na grającego, a nie takie coś jak tutaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-17 11:25

@Felo74 obejż mój zalinkowany filmik ^^ and say Hi to Chucky from me.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-17 11:24

Jeśli chciałabym w coś pograć na oculusie to w symulator rollercoastera ( muszę tego próbować! Kocham spadać z dużej wysokości ), to było by jak w tym filmiku z Elders Reacts to Oculus rift : https://www.youtube.com/watch?v=hZ8Xj_I3aNU, nawet bez okulusa na oczach widać tą imersje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-17 09:48

mowie to gdyby ktos sie nie kapnał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-17 09:47

tło muzyczne pochodzi z trailera do war thundera ..tego Rosyjskiego, genialna nuta!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 134
2014-10-17 09:20

Gadacie gadacie, a zamiast pokazać to jakieś losowe ujęcia z gry. Taki materiał to możecie zrobić jak nie macie dostępu do Oculusa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😊
Legionista 17
2014-10-17 03:17

Klaus Mitffoch - Lech Janerka. HED

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-10-16 22:59

Tło muzyczne w postaci piosenki (tzn. z wokalistą/wokalistką) to fatalny pomysł, mimo to, film zupełnie spoko. Tym bardziej, że gracie na moim laptopie :) Nie wiem, kim jest Adam, ale gość jest na wysokim poziomie. Wymieńcie go za Jordana... To żart oczywiście :) (ale nie do końca). Nie mogę się doczekać zakupu Oculusa, czyli czasów, gdy gry, w jakie gram, będą go obsługiwały...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-10-16 22:57

i znowu gówno pokazlali a za to sie ogadali o niczym. I to jest własnie hed. Gadanie o niczym zamiast pokazac grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-10-16 22:11

Znów mylący tytuł a treść nagrania zupełnie inna. Jest to zwykły i kolejny redakcyjny kotlet w postaci gadania o niczym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 173
2014-10-16 21:48

Nie bylem w stanie zdzierzyc tego pseudo motion blura/echo, trzasnijcie w glowe tego co zajmuje sie "skladaniem video" (nie nazwe tego montazem) zeby skonczyl sie bawic efektami, lub nauczyl sie transkodowac zrodla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2014-10-16 21:32

podczas tego materiału odniosłem wrażenie że adam trochę tutaj przygasił Heda , hmm strange

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-10-16 21:24

Cześć Panowie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl