Dailymotion
Tvgry na Youtube

262

Shadow of Mordor - misje fabularne i poboczne

Mordor od innej strony.

18 597 wyświetleń

(12:00)

4 października 2014

Ponownie odwiedzamy Mordor. Tym razem przyjrzeliśmy się bliżej misjom fabularnym i zadaniom pobocznym. (4862)

Middle-earth: Shadow of Mordor

Śródziemie: Cień Mordoru

Middle-earth: Shadow of Mordor
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 września 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2015-07-09 22:53

Zabawa orkami również jest dla mnie przednia. Cała kwintesencja gier jest w tym zawarta. Gry są w końcu po to, żeby bawić! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-11 16:50

Gra jest dobra, nie ma wątpliwości. Jednak oglądając materiały mam wrażenie, że brakuje jej czegoś, co skłoniłoby mnie do zakupu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2014-10-08 09:02

To jak dla mnie najlepsza produkcja z światem Władcy :)
Na siłę można się do wielu elementów przyczepić ..... ale po co??
grało mi się niesamowicie przyjemne i podobała mi się fabuła.
Dla mnie na pewno numer jeden tego roku...choć Czarna Flaga nie ustępowała jej bardzo(tylko system nemezis o tym przesądził).Możecie biadolić o niedociągnięciach zamiast po prostu cieszyć się bardzo dobrą grą. Z miłą przyjemnością zobaczę więcej produkcji tego typu (choćby Gra o Tron)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
📄
Legend 168
2014-10-06 17:36

Projekty orków oraz voice-acting to według mnie chyba największe plusy tej gry.
Reszta - włącznie z Nemesisem, na temat którego wypowiedziałem się już w innym wątku - po mnie spływa jak woda po kaczce. Zupełnie mnie nie jara to, co widzę, słyszę i czytam. Tym większy zawód, że czekałem na ten tytuł. Tym większy zawód, że - jeśli chodzi o ilość interesujących mnie gier - 2014 r. jest zdecydowanie i bezapelacyjnie najgorszym od co najmniej 17 lat, w związku z czym posucha jest nieziemska (aczkolwiek ma to też swoje plusy).

Ale najbardziej mnie przerażają "debil-znaczniki".
Współcześnie nie da się już stworzyć tzw. gry AAA, w której gość po prostu powie "Zrób A", tylko musi powiedzieć "Zrób A" + "Postawię znacznik na HUDzie" + "Postawię znacznik nad postacią/przeciwnikiem/miejscem"...? Za tym gościem naprawdę nie trzeba specjalnie iść? W takim razie po cholerę ten znacznik nad jego głową?! Gra niby taka brutalna, niby 18+, lecz graczy traktuje jak upośledzonych umysłowo ośmiolatków, którzy kompa/konsolę dostali na I Komunię...
Do tego te znaczniki w Shadow of Mordor designersko kompletnie nie przystają do wykreowanego świata. Da się je jakoś wyłączyć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-10-06 15:32

Nic w tym fajnego nie widzę, ot typowy średniak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 164
2014-10-05 21:21

Motion blur jest beznadziejny, zawsze go wyłączam, szkoda, że na konsolach nie da się tego efektu pozbyć, nie cierpię tego. To jest tylko po to, żeby poukrywać niedoskonałości w grafice, najgorszy bajer graficzny z ostatnich lat. Ale co kto woli, problem z motion blurem wynika z buga.
Jest jeszcze różnica w odległości rysowania obiektów na korzyść wersji pecetowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 44
2014-10-05 21:14

Nie rozumie tego całego jarania się Nemezisem?! System jak system, bez niego gra leży i kwiczy! Ani jakiejś uber ciekawej fabuły, ani wielkich lokacji...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
😉
Legend 127
2014-10-05 20:17

Bezi

Wlasciwie dzisiaj dowiedzialem sie ze wersja pecetowa wyglada gorzej w dwoch aspektach, o czym sie nie mówi. Wycieli kilka efektow ze tak zacytuje:

Curiously, this post-process setting is entirely absent from the PC version's menus. Instead, PC users are left with a raw image, which in our comparison shots is set to output a straight 1080p. As a net result, PS4 and Xbox One are able to reduce flicker when panning across foliage, while these elements appear harsh and pixelated on PC.

Oraz

Curiously, the PS4 and Xbox One feature an effect that refuses to work on PC: motion blur. Despite both camera and object motion blur being available in its settings menu, enabling it gives us no visible return while in-game. Even swapping between Nvidia and AMD graphics cards has no impact in kicking this feature into gear - and likewise for altering the appropriate .ini file line to force the effect. As it stands, reactions to this option are usually divisive, with some preferring the filmic quality it brings, while others prefer the clarity of an unprocessed frame. Either way, it's a computationally demanding feature, and impressively it's one that factors into both console versions.

6gb vramu a tu taka olewka :o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2014-10-05 20:16

Dell troszke nie masz racji z tymi znajdzkami , ponieważ w grze jesli zabijasz mase Orków Kapitanów , wodzów etc...wypadaja z nich runy których jest masa w całej grze i mozna je wymienic własnie na te punkty którymi możemy ulepszyć nasza postać. Wiec mamy wybór albo zbierać znajdzki albo zabijać Orków...to drugie jak widać i slychac bardziej Ci sie podoba. Mógłbyś to sprostować. Pozdro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 4
2014-10-05 03:15

delu znów się zachwycił grą o której nie będzie słychać za kilka tygodni...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2014-10-04 22:32

Ha ha chyba tekstury - ultra ściema.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 164
2014-10-04 21:21

Wersja PC ma tylko nieco lepsze tekstury miejscami pod warunkiem, że będzie na ultra, poza tym nie ma żadnych dodatkowych efektów, nie ma sensu pokazywać osobno wersji PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
Legend 127
2014-10-04 21:19

12

http://m.youtube.com/watch?v=Yu3wtz1oVSM

Prosze, wersje z konsol=wersja ultra z pecetow. Po co pokazywac drugi raz to samo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 29
2014-10-04 21:05

10:10 Delu nie dostajemy tam punktów doświadczenia tylko monety. Za monety kupuje się rozwinięcie życia, więcej strzał a za punkty doświadczenia nowe zdolności :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2014-10-04 20:52

Pokażecie może wersję PC?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2014-10-04 20:46

Punkty na rozwój dostaje się za znajdźki, runy, każde misje. Za samo odkrycie wszystkiego nie wymaksujesz postaci. Szkoda, że poziom kapitanów może być tylko 20. Ja będe teraz wchodził na drugą mape, cel to zrobienie poddanym każdego kapitana oraz wodza.

Mogłeś też dodać, że cały system jest żywcem wyjęty z nowej Lary Croft.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2014-10-04 20:08

dobrze, że ponownie powstał film z Mordoru bo na 2ch video z mega premiery roku nie mogło się skończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-10-04 18:34

Dell, najpierw wtopa, że jest tylko jedna mapa, a teraz to o znajdźkach. Nie trzeba ich szukać by wymaksować postać, tak jak to powiedziałeś. Za zabicie kapitana dostajesz rune, owe runy sprzedajesz i dostajesz pkt, w zależności jakiej rangi był kapitan, bądź wódz. Za te pkt ulepszasz postać. Przydałby się kolejny filmik ze sprostowaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-10-04 18:31

Neton > dzieki za odpowiedz. W sumie z zapowiedzi tytul prezentowal sie bardzo slabo, tylko system nemesis wygladal na ciekawy, reszta to kalka kalki. Oby wiecej takich zaskoczen.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DrAmok
Centurion 59
2014-10-04 17:57

ALE TA GRA KIEPSKO WYGLĄDA NA KONSOLI :/ cIESZE SIE ZE MI LECI NA ULTRA w 60 fps na moim pc :D Różnica jest kolosalna !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-10-04 17:46

Chyba za dużo spojlerów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Centurion 48
2014-10-04 17:35

Spokojnie jest dalej i można naprawdę fajnie namieszać i przejąć wszystkich kapitanów wraz z wodzami. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego grasz dalej ;) Gra jak dla mnie nr 1 w tym roku bo nie spodziewałem się takiej świetnej zabawy z nią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-10-04 16:50

Przedpremierowe materialy pokazywaly, ze mozna opetywac/przekabacac kapitanow i wysylac ich aby zabili jeszcze silniejszych.

Czy ten system jest dostepny w grze, czy moze z niego zrezygnowali bo w sumie Dell tego nie pokazal w filmikach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2014-10-04 16:49

Naprawdę fajnie to wygląda, mimo że zadania fabularne i poboczne nie są najwyższych lotów. Na szczęście jest także sporo plusów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 156
2014-10-04 16:43

Dobrą akcje miałem dzisiaj. To chyba sie działo chyba w okolicy twierdzy orków. Szedł sobie jakiś sam ork no i chciałem go juz zaatakować to ten w ostatniej chwili zatrąbiał w róg :D sie kazało że to jakiś kapitan, szybko go pokonałem, wziąłem informacje a tu sie nagle pojawił ten sam kapitan co go dopiero odkryłem. Zabiłem jego, no i kolejny sie pojawił kapitan, sam. Tamtego zabiłem i sie kolejny pokazał :D w sumie miałem farta. już drugiego kapitana resztką życia zabijałem. 4 kapitanów xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-04 15:43

Miło widzieć grę, która wybija się z wojowniczym krzykiem z tłumu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl