Dailymotion
Tvgry na Youtube

262

Shadow of Mordor - misje fabularne i poboczne

Mordor od innej strony.

18 576 wyświetleń

(12:00)

4 października 2014

Ponownie odwiedzamy Mordor. Tym razem przyjrzeliśmy się bliżej misjom fabularnym i zadaniom pobocznym. (4862)

Middle-earth: Shadow of Mordor

Śródziemie: Cień Mordoru

Middle-earth: Shadow of Mordor
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 września 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-07-09 22:53

Zabawa orkami również jest dla mnie przednia. Cała kwintesencja gier jest w tym zawarta. Gry są w końcu po to, żeby bawić! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-11 16:50

Gra jest dobra, nie ma wątpliwości. Jednak oglądając materiały mam wrażenie, że brakuje jej czegoś, co skłoniłoby mnie do zakupu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2014-10-08 09:02

To jak dla mnie najlepsza produkcja z światem Władcy :)
Na siłę można się do wielu elementów przyczepić ..... ale po co??
grało mi się niesamowicie przyjemne i podobała mi się fabuła.
Dla mnie na pewno numer jeden tego roku...choć Czarna Flaga nie ustępowała jej bardzo(tylko system nemezis o tym przesądził).Możecie biadolić o niedociągnięciach zamiast po prostu cieszyć się bardzo dobrą grą. Z miłą przyjemnością zobaczę więcej produkcji tego typu (choćby Gra o Tron)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
📄
Legend 167
2014-10-06 17:36

Projekty orków oraz voice-acting to według mnie chyba największe plusy tej gry.
Reszta - włącznie z Nemesisem, na temat którego wypowiedziałem się już w innym wątku - po mnie spływa jak woda po kaczce. Zupełnie mnie nie jara to, co widzę, słyszę i czytam. Tym większy zawód, że czekałem na ten tytuł. Tym większy zawód, że - jeśli chodzi o ilość interesujących mnie gier - 2014 r. jest zdecydowanie i bezapelacyjnie najgorszym od co najmniej 17 lat, w związku z czym posucha jest nieziemska (aczkolwiek ma to też swoje plusy).

Ale najbardziej mnie przerażają "debil-znaczniki".
Współcześnie nie da się już stworzyć tzw. gry AAA, w której gość po prostu powie "Zrób A", tylko musi powiedzieć "Zrób A" + "Postawię znacznik na HUDzie" + "Postawię znacznik nad postacią/przeciwnikiem/miejscem"...? Za tym gościem naprawdę nie trzeba specjalnie iść? W takim razie po cholerę ten znacznik nad jego głową?! Gra niby taka brutalna, niby 18+, lecz graczy traktuje jak upośledzonych umysłowo ośmiolatków, którzy kompa/konsolę dostali na I Komunię...
Do tego te znaczniki w Shadow of Mordor designersko kompletnie nie przystają do wykreowanego świata. Da się je jakoś wyłączyć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-10-06 15:32

Nic w tym fajnego nie widzę, ot typowy średniak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-10-05 21:21

Motion blur jest beznadziejny, zawsze go wyłączam, szkoda, że na konsolach nie da się tego efektu pozbyć, nie cierpię tego. To jest tylko po to, żeby poukrywać niedoskonałości w grafice, najgorszy bajer graficzny z ostatnich lat. Ale co kto woli, problem z motion blurem wynika z buga.
Jest jeszcze różnica w odległości rysowania obiektów na korzyść wersji pecetowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 44
2014-10-05 21:14

Nie rozumie tego całego jarania się Nemezisem?! System jak system, bez niego gra leży i kwiczy! Ani jakiejś uber ciekawej fabuły, ani wielkich lokacji...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
😉
Legend 127
2014-10-05 20:17

Bezi

Wlasciwie dzisiaj dowiedzialem sie ze wersja pecetowa wyglada gorzej w dwoch aspektach, o czym sie nie mówi. Wycieli kilka efektow ze tak zacytuje:

Curiously, this post-process setting is entirely absent from the PC version's menus. Instead, PC users are left with a raw image, which in our comparison shots is set to output a straight 1080p. As a net result, PS4 and Xbox One are able to reduce flicker when panning across foliage, while these elements appear harsh and pixelated on PC.

Oraz

Curiously, the PS4 and Xbox One feature an effect that refuses to work on PC: motion blur. Despite both camera and object motion blur being available in its settings menu, enabling it gives us no visible return while in-game. Even swapping between Nvidia and AMD graphics cards has no impact in kicking this feature into gear - and likewise for altering the appropriate .ini file line to force the effect. As it stands, reactions to this option are usually divisive, with some preferring the filmic quality it brings, while others prefer the clarity of an unprocessed frame. Either way, it's a computationally demanding feature, and impressively it's one that factors into both console versions.

6gb vramu a tu taka olewka :o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2014-10-05 20:16

Dell troszke nie masz racji z tymi znajdzkami , ponieważ w grze jesli zabijasz mase Orków Kapitanów , wodzów etc...wypadaja z nich runy których jest masa w całej grze i mozna je wymienic własnie na te punkty którymi możemy ulepszyć nasza postać. Wiec mamy wybór albo zbierać znajdzki albo zabijać Orków...to drugie jak widać i slychac bardziej Ci sie podoba. Mógłbyś to sprostować. Pozdro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 4
2014-10-05 03:15

delu znów się zachwycił grą o której nie będzie słychać za kilka tygodni...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2014-10-04 22:32

Ha ha chyba tekstury - ultra ściema.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-10-04 21:21

Wersja PC ma tylko nieco lepsze tekstury miejscami pod warunkiem, że będzie na ultra, poza tym nie ma żadnych dodatkowych efektów, nie ma sensu pokazywać osobno wersji PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
Legend 127
2014-10-04 21:19

12

http://m.youtube.com/watch?v=Yu3wtz1oVSM

Prosze, wersje z konsol=wersja ultra z pecetow. Po co pokazywac drugi raz to samo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 29
2014-10-04 21:05

10:10 Delu nie dostajemy tam punktów doświadczenia tylko monety. Za monety kupuje się rozwinięcie życia, więcej strzał a za punkty doświadczenia nowe zdolności :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2014-10-04 20:52

Pokażecie może wersję PC?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2014-10-04 20:46

Punkty na rozwój dostaje się za znajdźki, runy, każde misje. Za samo odkrycie wszystkiego nie wymaksujesz postaci. Szkoda, że poziom kapitanów może być tylko 20. Ja będe teraz wchodził na drugą mape, cel to zrobienie poddanym każdego kapitana oraz wodza.

Mogłeś też dodać, że cały system jest żywcem wyjęty z nowej Lary Croft.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2014-10-04 20:08

dobrze, że ponownie powstał film z Mordoru bo na 2ch video z mega premiery roku nie mogło się skończyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-10-04 18:34

Dell, najpierw wtopa, że jest tylko jedna mapa, a teraz to o znajdźkach. Nie trzeba ich szukać by wymaksować postać, tak jak to powiedziałeś. Za zabicie kapitana dostajesz rune, owe runy sprzedajesz i dostajesz pkt, w zależności jakiej rangi był kapitan, bądź wódz. Za te pkt ulepszasz postać. Przydałby się kolejny filmik ze sprostowaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-10-04 18:31

Neton > dzieki za odpowiedz. W sumie z zapowiedzi tytul prezentowal sie bardzo slabo, tylko system nemesis wygladal na ciekawy, reszta to kalka kalki. Oby wiecej takich zaskoczen.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 58
2014-10-04 17:57

ALE TA GRA KIEPSKO WYGLĄDA NA KONSOLI :/ cIESZE SIE ZE MI LECI NA ULTRA w 60 fps na moim pc :D Różnica jest kolosalna !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-10-04 17:46

Chyba za dużo spojlerów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Centurion 48
2014-10-04 17:35

Spokojnie jest dalej i można naprawdę fajnie namieszać i przejąć wszystkich kapitanów wraz z wodzami. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego grasz dalej ;) Gra jak dla mnie nr 1 w tym roku bo nie spodziewałem się takiej świetnej zabawy z nią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-10-04 16:50

Przedpremierowe materialy pokazywaly, ze mozna opetywac/przekabacac kapitanow i wysylac ich aby zabili jeszcze silniejszych.

Czy ten system jest dostepny w grze, czy moze z niego zrezygnowali bo w sumie Dell tego nie pokazal w filmikach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-10-04 16:49

Naprawdę fajnie to wygląda, mimo że zadania fabularne i poboczne nie są najwyższych lotów. Na szczęście jest także sporo plusów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-10-04 16:43

Dobrą akcje miałem dzisiaj. To chyba sie działo chyba w okolicy twierdzy orków. Szedł sobie jakiś sam ork no i chciałem go juz zaatakować to ten w ostatniej chwili zatrąbiał w róg :D sie kazało że to jakiś kapitan, szybko go pokonałem, wziąłem informacje a tu sie nagle pojawił ten sam kapitan co go dopiero odkryłem. Zabiłem jego, no i kolejny sie pojawił kapitan, sam. Tamtego zabiłem i sie kolejny pokazał :D w sumie miałem farta. już drugiego kapitana resztką życia zabijałem. 4 kapitanów xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-04 15:43

Miło widzieć grę, która wybija się z wojowniczym krzykiem z tłumu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl