Przygoda jeszcze się nie skończyła
1 951 wyświetleń
(11:17)
19 lipca 2015
Do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon wydane zostaną 2 duże dodatki. Serca z kamienia i Krew i wino w sumie zaoferują nam świat wielkości Wiedźmina 2, dużo dodatkowych zadań, nowe zlecenia i kompletnie nowe wątki fabularne. Staramy się wycisnąć wszystko, co wiemy o tych rozszerzeniach.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Na pewno oba dodatki będą warte nabycia! Świetny, dobrze przygotowany materiał! ;)
pabloNR: najwyrazniej jest to kon ktorego wiedzmin dostal od Emhyra po dostarczeniu Ciri
Na bank to musi być legenda o LICZYRZEPIE to na pewno to! Mogę się założyć. :)
Co do tej legendy to Toussaint to górska kraina, więc ja stawiam na legendę o Liczyrzepie. To musi być to. :)
[link]
Dodatek "Krew i wino" na pewno będzie miało związek z czarodziejką Fringillą Vigo, ponieważ to ona właśnie jest krewną księżnej Toussaint, tak więc jestem prawie pewien, że znów się pojawi w dodatku.
Dlaczego płotka na tym filmiku jest czarna?
Mi się skojarzyło to raczej z Kordianem J.Słowackiego. Wyobraźcie sobie Toussaint sielanka i tak dalej, ale jednak ktoś zakłóca spokój i wpada pod panowanie złego cesarza. Ktoś wobec sprzeciwu innych chce go zabić lecz zostaje złapany. Może poznamy ciąg dalszy książki ? :D
a na jakiej zasadzie te dodatki będą działać? Czy ja na nowo będę musiał grać w podstawkę, mozolnie znaki zapytania odkrywać itd... ?
Na czaple może podsłuchamy kolejny plan zabicia Emhyra
Na honor, słusznie prawisz, mości poltarze! :D
Elessar90 - mozna by rzec ze Toussaint ignoruje wojne - z wzajemnoscia :)
Jesli chodzi o dodatek to bardzo ciekawi mnie jak przedstawieni zostana bledni rycerze z tego ksiestewka. Nie wyobrazam sobie bowiem ich braku. Licze nawet ze zgodnie z wizja AS'a bedziemy mieli do czynienia z
spoiler start
zawodowymi najemnikami na zoldzie ksieznej ktorzy dbajac o wlasna kieszen i dobre samopoczucie wladczyni nie wychodza z "roli" i odgrywaja blednych snujac sie to tu to tam marnotrawiac czas :). Dialogi Geralta z Reynartem de Bois-Fresnes byly calkiem zacne, szczegolnie w kwestii wyjasnienia owej "blednosci" :)
spoiler stop
Masz rację, poltar, trochę za bardzo poszedłem na skróty przy tym stwierdzeniu. Chodziło mi generalnie o to, że ogólna atmosfera panująca na dworze w Beauclair to pozornie błoga nieświadomość (dokładnie z tego powodu, o którym wspominasz), ale samo Toussaint - nawet jeśli jest świadome wojny, która toczy się wokół - w ogóle się nią nie przejmuje i traktuje ją jako coś, co nigdy do ich kraju nie zawita.
Dobrze, że prostujesz, ewentualne dziury trzeba łatać. :)
Jedno male sprostowanie a'propo specjalsty od prozy Sapkowiekiego.
W Toussaint doskonale wszyscy zdaja sobie sprawe z nadal toczacej sie wokol wojny. Wszyscy z wyjatkiem księżnej Anny Henrietty (a to tez do czasu wspomnianego cytatu). I wlasnie by zachowac swa wladczynie w blogiej nieswiadomosci na dworze zabrania sie wspominac o tym co wyprawia jej kuzyn :) (w co z butami wchodzi Geralt)
Bardzo fajnie ogląda się tak rzetelnie przygotowane materiały.
@UP a tak rzeczywiście masz racje, zapomniałem, opierałem się tylko na książce - Geralt w książce odmawiał zabijania smoków z powodu wiedźmińskiego kodeksu
@UP - spoiler niedotyczący Wiedźmina 3 -
spoiler start
przecież była walka ze smokiem w W2.
spoiler stop
może legenda o smoku wawelskim, było by ciekawie gdyby Geralt jednak miał zmierzyć się z smokiem, mimo że nigdy nie brał zleceń na smoki, wow !
Jeden z nowych potworów będzie miał ciekawą zdolność do czasowego wyłączania nam znaków tak że nie będzie można z nich korzystać.
Zdzichsiu >> nie będzie wersji pudełkowej i nie ma co liczyć na taką wersje. Momot już o tym wspominał.
Serce z kamienia czyżby nawiązanie do pieśni lodu i ognia. Skoda że w krew i wino nie będzie Jaskra
być może bedzie to legenda o Juracie królowej Bałtyku ? kto wie ^^
@puci3104
Spotkałem ten miecz. Nie jest on jedynym kuriozum tego typu, bo poza nim pojawiają się też inne przedmioty na poziom 40 +. Tak jak mówisz, tamte graty obecne w podstawce, mogą być niedopatrzeniem lub pozostałością z dawnych buildów gry (gdy system doświadczenia działał inaczej). No ale żeby nowa zbroja dodana w świeżutkim DLC...? Chyba, że - co potwierdzałoby teorię spiskową - jest to zawartość wycięta z gry daaawno temu i nawet nie chciało im się sprawdzić co wrzucają...
PS. Po 200 godzinach spędzonych z Wiedźminem 3 mam absolutną pewność, że system doświadczenia (a także związany z nią balans świata i przedmiotów) jest bez wątpienia najgorszą cechą tej produkcji, która całkowicie rujnuje poczucie otwartości, swobody i naturalności tego świata (stawiając ultimatum: albo robisz questy w określonej kolejności, albo staną się bezsensowne - bo zbyt łatwe i pozbawione nagrody). Wszystkie inne wady jestem w stanie przeboleć (bo to tylko mniej lub bardziej uciążliwe duperele), ale tak zrealizowany system doświadczenia w znacznym stopniu zabiją moją przyjemność z gry i chęć jej eksploracji. Kto wpadł na chory pomysł stworzenia tej mechaniki rodem z MMO?
Persecuted
PS. Po co Redzi dali nam w DLC pancerz na 41 poziom? Żart?
Jest miecz Czarny Jednorożec od 46 levelu w podstawowej wersji gry. Może to jakieś pozostałości z czasów, gdy nie myśleli o tym, żeby szare questy dawały po 5xp i wtedy dałoby się wbić kilka leveli więcej, ale też chyba max 40, bo sam jechałem robiąc zawsze zielone najpierw i może w całej grze miałem z 5-10 questów nie będących poszukiwaniami, które były szare (poszukiwania i tak dają mało xp).
Widzę, że temat Wiedźmina ciągle wałkowany, nawet dwa miesiące po premierze ^^ Co do samych dodatków to fajnie, że będą tak duże, chociaż zgadzam się, że "Krew i wino" zapowiada się o wiele lepiej, bo dostaniemy nową lokację i mam nadzieję, że pojawią się nowe ciekawe postaci oraz świetnie zrobione zadania fabularne. Chyba każdy przyzna, że główna fabuła stała na wysokim poziomie, natomiast spora część zadań pobocznych była po prostu nudna i kiepsko wykonana.
To wyzerowanie świata nie za bardzo mi odpowiada. Czy zdobyte umiejętności będą zachowane?
Po przejściu gry zdziwiłem się, że zabrakło ciekawej postaci. Później przypomniałem sobie o zapowiedzianych dodatkach. Mam nadzieję, że Villentretenmerth pojawi się w tym dłuższym.
@Up
Też miałem 36, a najwyższy poziom o jakim czytałem (zdobyty ponoć bez cheatów) to 38. Raczej nie wyobrażam sobie możliwości wbicia np. poziomu 40+ bez sztucznego, wielogodzinnego grindowania.
PS. Po co Redzi dali nam w DLC pancerz na 41 poziom? Żart?
Mnie w Wiedźminie 3 zdziwił absolutny brak (choćby w formie luźnego nawiązania) byłego szefa komanda scoia'tael - Iorwetha.
Dlatego spodziewam się, że Iorweth pojawi się w którymś dodatku. Wątpię, żeby tak jednak pominęli całkowicie. Shani wyrzucili, więc też mam nadzieję, że gdzieś tam ją spotkamy. Będzie po wojnie, a Shani była na froncie, więc kto wie.
Tak w ogóle to da się jakoś sprawnie zrobić level 40+ bez sztucznego ekspienia? Questy się kończą na 30 i do tego po jednym 33 i 35. No i ten archegryf 48, który dużo expa nie daje razem ze swoim questem.
Ja osobiście czekam poza dodatkami mocno na new game+, którego pojawienia Redzi nie zaprzeczyli. Na pewno wtedy ruszając z moim levelem 36 ruszę na najtrudniejszym poziomie drugi raz, żeby wbić 70 level.
A co do legendy to może jakiś Graal? Takie pierwsze skojarzenie.
Do wyboru do koloru ;)
http://www.bajkowyzakatek.eu/p/spis-tresci.html
Mnie w Wiedźminie 3 zdziwił absolutny brak (choćby w formie luźnego nawiązania) byłego szefa komanda scoia'tael - Iorwetha. Niby jedna z kluczowych postaci Wiedźmina 2, a jakby rozpłynął się w powietrzu... Obstawiam, że to celowe zagranie Redów i będą chcieli mu poświęcić więcej uwagi w dodatkach (może nawet będzie w centrum uwagi).
=====
@Xardas661
Właśnie dlatego porzuciłem plan maxowania gry i zrezygnowałem z robienia "siwych" zadań. Jeżeli nie ma nagrody (dobrego przedmiotu czy doświadczenia) ani żadnego konkretnego wyzwania, to po prostu się nie opłaca. Zwłaszcza, że - co stwierdzam z przykrością - większość z tych zadań jest dosyć przeciętna fabularnie (bo oparta na powtarzalnym schemacie) i dla samej historyjki przeważnie nie warto się fatygować. Jest kilka perełek, ale niestety ukrytych w gąszczu zadań mocno średnich lub słabych, skonstruowanych mniej więcej w ten sposób: Idź we wskazane miejsce > użyj wiedźmińskich zmysłów > idź po znalezionych śladach > zabij to, co znajdziesz na końcu ścieżki. Jak dla mnie zdecydowanie przedobrzyli z tym trybem detektywa (gra zbyt często wymusza jego użycie i opiera na nim zbyt wiele zadań)...
Rozmiar gry jest zacny, niestety jak się grę przechodzi tak szeroko - robiąc dużo pobocznych zadań to gra się robi łatwa. Pierwszy raz przechodziłem na poziomie normalnym ( drugi od dołu z czterech ) i siłą rzeczy gnałem za zadaniami z wątku fabularnego czasem robiąc coś na boku; nie było bardzo ciężko ( poza walką z Imlerithem która jest najtrudniejsza w całej grze, również na wyższym poziomie... ale to nic w porównaniu z W2 i walkami ze smokiem, kejranem czy Letho ). Ale było ciężej niż na wyższym poziomie ( Krew, pot i łzy chyba ) gdy robiłem więcej zadań. Ten arcygfry w okolicach Oxenfurtu w okolicach 33-34 poziomu był banalny... wstyd to mówić ale brakuje mi skalowania postaci - w górę.... bo spotaknie bandytów którzy mają 7-16 ( piraci na skellige to chyba maks 16) będąc na 30 lvl jest żałosne. Jak przegapiło się jakieś zadanie i wraca się sporo po czasie to pozostaje tylko posłuchać dialogów i wyrżnąć co tam trzeba.
O Popielu, myszach i wiezy to juz bylo w "Dzikim Gonie". Stawiam na Wande co nie chciala pojsc za niemca;)
Wierzę na słowo. Rozmiar tej gry jest czasem przerażający.
Ani słowa o Shani? Ja chcę tylko tego, aby dodatki wyszły w wersji pudełkowej. Zepsuć raczej tego się nie da.
@Elessar90
W 120h to Wiedźmina 3 z dodatkami nie wymaksujesz. Już teraz by zrobić wszystko trzeba grać więcej czasu ;)
@jukidesigner
Mówiąc o najwyższym poziomowo zadaniu chodziło nam o zadanie fabularne. Nie chcieliśmy właśnie wliczać w to zadań ze schematami rynsztunku, itp. Biorąc pod uwagę to kryterium, Bestia z Oxenfurtu jest (na ile byliśmy w stanie stwierdzić) questem o najwyższym rekomendowanym poziomie.
Ja w sumie chciałem maksować Wiedźmina przy tym podejściu, ale zdecydowałem się tego nie robić właśnie ze względu na dodatki. Nie miałbym cierpliwości przechodzić wszystkiego od początku po raz drugi, więc kiedy już będą dostępne oba rozszerzenia - siadam na te 120-140 godzin do Wiedźmina by doznać swego rodzaju GOTY edition. ;-)
Bestia z Oxenfurckiej puszczy to nie jest zadanie o najwyższym poziomie, na Skellige jest zadanie poszukiwawcze na 48 poziom, odnośnie rozszerzeń to mam nadzieję, że nie trzeba będzie grać przed zakończeniem gry, bo w październiku to tylko garstka osób jeszcze gry nie skończy, podobnie mam nadzieje będzie z poziomem - niech to będzie coś na 35+
Ten z prawej to mi na uczuciowego wygląda.
Ja stawiam na coś z Panem Twardowskim :D
Nwm czemu ale od razu pomyślałem o legendzie o Królu Popielu.
Dzień bez filmiku o Wiedźminie 3 to dzień stracony. ^^