Klasyka gatunku.
18 540 wyświetleń
(15:05)
9 stycznia 2014
Odwiedzamy niezbadane tereny wczesnej wersji Wasteland 2. Postapokaliptyczna gra RPG od Briana Fargo, odpowiedzialnego niegdyś w firmie Interplay za Fallouta i Fallouta 2, ma zaprezentować tradycyjne podejście do gatunku gier fabularnych. Wasteland 2 został ufundowany na serwisie społecznościowym Kickstarter, osiągając kwotę niemal 3 milionów dolarów. Jest to też kontynuacja gry Wasteland z 1988 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Teraz cena jest zbyt wysoka , żeby skusić się na kupno. Ale jak już wyjdzie pełna wersja , wielce oczekiwany RPG zostanie przetestowany :)
Mi pierwsze co przyszło na myśl odnośnie misji, to inspiracja związana z kryptą 22. Patrząc na gameplay uświadomiłem sobie, że poszedłem za grami do przodu i nie przemawia już do mnie ten model rozgrywki
graficznie mi to przypomina The Fall, rozgrywka też zbliżona
[18]
Cena raczej spadnie, wyjaśniłem to w moim poprzednim poście. Będziesz miał potem dostęp do pełnej wersji plus kilka bonusów.
A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
Two digital novellas set in The Wasteland world.
Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.
Jeśli nie chcesz grać w wersję testową to lepiej poczekać. Gra ma też wyjść na gog-u jeśli ktoś woli wersję bez drm, nie mam pojęcia jak to będzie wyglądać w wersji pudełkowej.
przykładowo dałbym te 44 euro na steamie
jako ze nie jest to finalna cena to czy w w dniu premiery musiałbym jeszcze dopłacić czy
aktualnie załapalem sie na bete gry ale jedyne co pograłem to w menu gry
w tworzeniu postaci czcionka jest tak wielka ze nawet przez lupe nie widać co jest napisane a w ostatnim stadium tworzenia postaci gra sie zawiesza
zaraz po włączeniu start (tak sądze) wciskam na chybył trafił
widać przyciski ale nie widac napisów, za mała czcionka
@Vegost.
Jeśli nie lubiłeś Fallouta, to tej gry raczej nie polubisz. Obie prawie niczym się nie różnią: fabuła, grafika i muzyka są podobne.Polska lokalizacja będzie. Sam angielski w grze nie jest trudny, osoba ogarniająca słownictwo na poziomie średnio-zaawansowanym, da sobie radę.
Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
Cena jest tak duża aby nie była niższa od kwoty płaconej na kickstarterze aby mieć dostęp do bety. Cena pełnej gry to raczej będzie koło 40 dolarów.
Nie ma się do czego przyczepić Hed. Dobrze omawiasz tytuł i dobrze grasz w prezentowanym materiale. Nigdy nie lubiłem Fallouta. Ale może ten tytuł mnie zainteresuje ? Brakuje mi klasycznych gier opatrzonych w dobry i stary klimat. Cena zdecydowania przemawia na niekorzyść gry. Aż 180 zł ? To duża przesada :) Jak będzie zlokalizowana na pełny polski język i max za 100 zł, to może kupię :)
Drużyna jak w Baldurs Gate to raczej dobre rozwiązanie. Dzięki temu walka w trybie turowym ma potencjalnie bardziej taktyczny wymiar.
Za bardzo mi to przypomina fallouta tactis i dlatego gra u mnie odpada raczej. Wole mieć jedną postać i dwóch przydupasów, niż pieprzyć się z cała drużyną.
Czy stojąc przed plakatem filmu Reprise (całkiem niezły), Pan Hed nie powinien umieścić w materiale zdania: "AUDYCJA ZAWIERA LOKOWANIE PRODUKTU" ?
Wasteland 2 nabyłem, ale żeby sobie nie psuć zabawy, postanowiłem pograć tylko parę godzin.
Na +:
1.Kreowanie postaci. Mamy sporo umiejętności do wyboru i nie da się stworzyć drużyny, która będzie potrafić wszystko. Statystyk jakoś bardzo dużo nie ma, ale to nie są jest Wizardry 8, tylko Wasteland:)
2. Sceneria post-apo. Rysunki są ładnie wykonane, nieźle oddają klimat po zagładzie.
3. Muzyka. Nie drażni ucha, dobrze, klimatycznie dobrana. Dupy nie urywa, ale jest +
Na - (niestety tego więcej) :
1. Mało voice actingu, średnia fabuła. Chociaż rozumiem, że to produkcja budżetowa i nie skończona, po prostu przyzwyczajenie, że głosy są nagrywane, nabyte przez lata:). Czasami dialogów nie chciało mi się po prostu czytać, fabuła nie jest zła, ale jakoś mnie nie ujęła, chociaż przyznam się bez bicia, że fanboyem post-apo nie jestem( alle wszystkie fallouty uwielbiam).
2. Grafika. Nie oszukujmy się. Gra wygląda jak sprzed paru lat. Mimo że same scenerie nie są złe, rysownicy wykonali kawał dobrej roboty, to modele postaci i brak jakichkolwiek nowinek, podwyższających jakość obrazu wołają o pomstę. Trudno porównywać, ale stary Dragon Age I w rzucie izometrycznym wyglądał o niebo lepiej. W dodatku wątpię żeby się to miało poprawić, raczej budżet na to nie pozwoli, chociaż, kto wie...
3. Optymalizacja. Ta jest po prostu fatalna. Gram na średniej jakości kompie (Phenom II X4 @4.0, 8 GB RAM, Radeon HD7870,dysk SSD), a gra w rozdzielczości 1440x900 czasami muli niemiłosiernie, obniżałem nieco detale, ale niewiele to pomagało. Domyślam się, że to dopracują, bo z tak przeciętną grafiką ta produkcja powinna śmigać bez problemu nawet na starych 5 letnich komputerach..
4. UI. Jest kiepskie, niewygodne, nie wiedziałem kiedy jest zaznaczony który członek z drużyny, przełączanie ich też jest denerwujące. Mogliby też zrobić jak w Faolloucie punkty akcji w postaci zielonych kropeczek.
5. Nie można się czołgać >.>
6. Dupny system osłon
7. Ograny system walki, szybko się nudzi . Dużo czasu przy grze nie spędziłem, więc mogę się mylić. W dodatku bronie, które ekipa dostaje na początek gry są za mocne, snajperka OP.
8. Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
I różne inne małe bugi, jak np. nie działające niektóre umiejętności i profesje, które pewnie poprawią w wersji finalnej.
A gdzie nowe "Licze na glicze"?
Jak tego nie zoptymalizują to mogą sobie to w rzyć wsadzić.
U mnie chodzi dobrze, wiec to nie regula.
[4]
Można jednak wspomniec o drobnym fakcie, że to wczesna wersja na early access.
Oj, czekam! Mam nadzieje, ze w tym roku dostaniemy finalna wersje :)
Nie moje klimaty...
Jakoś mnie nie jara, wole Fallouta 2.