Klasyka gatunku.
18 593 wyświetlenia
(15:05)
9 stycznia 2014
Odwiedzamy niezbadane tereny wczesnej wersji Wasteland 2. Postapokaliptyczna gra RPG od Briana Fargo, odpowiedzialnego niegdyś w firmie Interplay za Fallouta i Fallouta 2, ma zaprezentować tradycyjne podejście do gatunku gier fabularnych. Wasteland 2 został ufundowany na serwisie społecznościowym Kickstarter, osiągając kwotę niemal 3 milionów dolarów. Jest to też kontynuacja gry Wasteland z 1988 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Teraz cena jest zbyt wysoka , żeby skusić się na kupno. Ale jak już wyjdzie pełna wersja , wielce oczekiwany RPG zostanie przetestowany :)
Mi pierwsze co przyszło na myśl odnośnie misji, to inspiracja związana z kryptą 22. Patrząc na gameplay uświadomiłem sobie, że poszedłem za grami do przodu i nie przemawia już do mnie ten model rozgrywki
graficznie mi to przypomina The Fall, rozgrywka też zbliżona
[18]
Cena raczej spadnie, wyjaśniłem to w moim poprzednim poście. Będziesz miał potem dostęp do pełnej wersji plus kilka bonusów.
A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
Two digital novellas set in The Wasteland world.
Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.
Jeśli nie chcesz grać w wersję testową to lepiej poczekać. Gra ma też wyjść na gog-u jeśli ktoś woli wersję bez drm, nie mam pojęcia jak to będzie wyglądać w wersji pudełkowej.
przykładowo dałbym te 44 euro na steamie
jako ze nie jest to finalna cena to czy w w dniu premiery musiałbym jeszcze dopłacić czy
aktualnie załapalem sie na bete gry ale jedyne co pograłem to w menu gry
w tworzeniu postaci czcionka jest tak wielka ze nawet przez lupe nie widać co jest napisane a w ostatnim stadium tworzenia postaci gra sie zawiesza
zaraz po włączeniu start (tak sądze) wciskam na chybył trafił
widać przyciski ale nie widac napisów, za mała czcionka
@Vegost.
Jeśli nie lubiłeś Fallouta, to tej gry raczej nie polubisz. Obie prawie niczym się nie różnią: fabuła, grafika i muzyka są podobne.Polska lokalizacja będzie. Sam angielski w grze nie jest trudny, osoba ogarniająca słownictwo na poziomie średnio-zaawansowanym, da sobie radę.
Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
Cena jest tak duża aby nie była niższa od kwoty płaconej na kickstarterze aby mieć dostęp do bety. Cena pełnej gry to raczej będzie koło 40 dolarów.
Nie ma się do czego przyczepić Hed. Dobrze omawiasz tytuł i dobrze grasz w prezentowanym materiale. Nigdy nie lubiłem Fallouta. Ale może ten tytuł mnie zainteresuje ? Brakuje mi klasycznych gier opatrzonych w dobry i stary klimat. Cena zdecydowania przemawia na niekorzyść gry. Aż 180 zł ? To duża przesada :) Jak będzie zlokalizowana na pełny polski język i max za 100 zł, to może kupię :)
Drużyna jak w Baldurs Gate to raczej dobre rozwiązanie. Dzięki temu walka w trybie turowym ma potencjalnie bardziej taktyczny wymiar.
Za bardzo mi to przypomina fallouta tactis i dlatego gra u mnie odpada raczej. Wole mieć jedną postać i dwóch przydupasów, niż pieprzyć się z cała drużyną.
Czy stojąc przed plakatem filmu Reprise (całkiem niezły), Pan Hed nie powinien umieścić w materiale zdania: "AUDYCJA ZAWIERA LOKOWANIE PRODUKTU" ?
Wasteland 2 nabyłem, ale żeby sobie nie psuć zabawy, postanowiłem pograć tylko parę godzin.
Na +:
1.Kreowanie postaci. Mamy sporo umiejętności do wyboru i nie da się stworzyć drużyny, która będzie potrafić wszystko. Statystyk jakoś bardzo dużo nie ma, ale to nie są jest Wizardry 8, tylko Wasteland:)
2. Sceneria post-apo. Rysunki są ładnie wykonane, nieźle oddają klimat po zagładzie.
3. Muzyka. Nie drażni ucha, dobrze, klimatycznie dobrana. Dupy nie urywa, ale jest +
Na - (niestety tego więcej) :
1. Mało voice actingu, średnia fabuła. Chociaż rozumiem, że to produkcja budżetowa i nie skończona, po prostu przyzwyczajenie, że głosy są nagrywane, nabyte przez lata:). Czasami dialogów nie chciało mi się po prostu czytać, fabuła nie jest zła, ale jakoś mnie nie ujęła, chociaż przyznam się bez bicia, że fanboyem post-apo nie jestem( alle wszystkie fallouty uwielbiam).
2. Grafika. Nie oszukujmy się. Gra wygląda jak sprzed paru lat. Mimo że same scenerie nie są złe, rysownicy wykonali kawał dobrej roboty, to modele postaci i brak jakichkolwiek nowinek, podwyższających jakość obrazu wołają o pomstę. Trudno porównywać, ale stary Dragon Age I w rzucie izometrycznym wyglądał o niebo lepiej. W dodatku wątpię żeby się to miało poprawić, raczej budżet na to nie pozwoli, chociaż, kto wie...
3. Optymalizacja. Ta jest po prostu fatalna. Gram na średniej jakości kompie (Phenom II X4 @4.0, 8 GB RAM, Radeon HD7870,dysk SSD), a gra w rozdzielczości 1440x900 czasami muli niemiłosiernie, obniżałem nieco detale, ale niewiele to pomagało. Domyślam się, że to dopracują, bo z tak przeciętną grafiką ta produkcja powinna śmigać bez problemu nawet na starych 5 letnich komputerach..
4. UI. Jest kiepskie, niewygodne, nie wiedziałem kiedy jest zaznaczony który członek z drużyny, przełączanie ich też jest denerwujące. Mogliby też zrobić jak w Faolloucie punkty akcji w postaci zielonych kropeczek.
5. Nie można się czołgać >.>
6. Dupny system osłon
7. Ograny system walki, szybko się nudzi . Dużo czasu przy grze nie spędziłem, więc mogę się mylić. W dodatku bronie, które ekipa dostaje na początek gry są za mocne, snajperka OP.
8. Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
I różne inne małe bugi, jak np. nie działające niektóre umiejętności i profesje, które pewnie poprawią w wersji finalnej.
A gdzie nowe "Licze na glicze"?
Jak tego nie zoptymalizują to mogą sobie to w rzyć wsadzić.
U mnie chodzi dobrze, wiec to nie regula.
[4]
Można jednak wspomniec o drobnym fakcie, że to wczesna wersja na early access.
Oj, czekam! Mam nadzieje, ze w tym roku dostaniemy finalna wersje :)
Nie moje klimaty...
Jakoś mnie nie jara, wole Fallouta 2.