Klasyka gatunku.
18 520 wyświetleń
(15:05)
9 stycznia 2014
Odwiedzamy niezbadane tereny wczesnej wersji Wasteland 2. Postapokaliptyczna gra RPG od Briana Fargo, odpowiedzialnego niegdyś w firmie Interplay za Fallouta i Fallouta 2, ma zaprezentować tradycyjne podejście do gatunku gier fabularnych. Wasteland 2 został ufundowany na serwisie społecznościowym Kickstarter, osiągając kwotę niemal 3 milionów dolarów. Jest to też kontynuacja gry Wasteland z 1988 roku. (4044)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
graficznie mi to przypomina The Fall, rozgrywka też zbliżona
[18]
Cena raczej spadnie, wyjaśniłem to w moim poprzednim poście. Będziesz miał potem dostęp do pełnej wersji plus kilka bonusów.
A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
Two digital novellas set in The Wasteland world.
Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.
Jeśli nie chcesz grać w wersję testową to lepiej poczekać. Gra ma też wyjść na gog-u jeśli ktoś woli wersję bez drm, nie mam pojęcia jak to będzie wyglądać w wersji pudełkowej.
przykładowo dałbym te 44 euro na steamie
jako ze nie jest to finalna cena to czy w w dniu premiery musiałbym jeszcze dopłacić czy
aktualnie załapalem sie na bete gry ale jedyne co pograłem to w menu gry
w tworzeniu postaci czcionka jest tak wielka ze nawet przez lupe nie widać co jest napisane a w ostatnim stadium tworzenia postaci gra sie zawiesza
zaraz po włączeniu start (tak sądze) wciskam na chybył trafił
widać przyciski ale nie widac napisów, za mała czcionka
@Vegost.
Jeśli nie lubiłeś Fallouta, to tej gry raczej nie polubisz. Obie prawie niczym się nie różnią: fabuła, grafika i muzyka są podobne.Polska lokalizacja będzie. Sam angielski w grze nie jest trudny, osoba ogarniająca słownictwo na poziomie średnio-zaawansowanym, da sobie radę.
Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
Cena jest tak duża aby nie była niższa od kwoty płaconej na kickstarterze aby mieć dostęp do bety. Cena pełnej gry to raczej będzie koło 40 dolarów.
Nie ma się do czego przyczepić Hed. Dobrze omawiasz tytuł i dobrze grasz w prezentowanym materiale. Nigdy nie lubiłem Fallouta. Ale może ten tytuł mnie zainteresuje ? Brakuje mi klasycznych gier opatrzonych w dobry i stary klimat. Cena zdecydowania przemawia na niekorzyść gry. Aż 180 zł ? To duża przesada :) Jak będzie zlokalizowana na pełny polski język i max za 100 zł, to może kupię :)
Drużyna jak w Baldurs Gate to raczej dobre rozwiązanie. Dzięki temu walka w trybie turowym ma potencjalnie bardziej taktyczny wymiar.
Wasteland 2 nabyłem, ale żeby sobie nie psuć zabawy, postanowiłem pograć tylko parę godzin.
Na +:
1.Kreowanie postaci. Mamy sporo umiejętności do wyboru i nie da się stworzyć drużyny, która będzie potrafić wszystko. Statystyk jakoś bardzo dużo nie ma, ale to nie są jest Wizardry 8, tylko Wasteland:)
2. Sceneria post-apo. Rysunki są ładnie wykonane, nieźle oddają klimat po zagładzie.
3. Muzyka. Nie drażni ucha, dobrze, klimatycznie dobrana. Dupy nie urywa, ale jest +
Na - (niestety tego więcej) :
1. Mało voice actingu, średnia fabuła. Chociaż rozumiem, że to produkcja budżetowa i nie skończona, po prostu przyzwyczajenie, że głosy są nagrywane, nabyte przez lata:). Czasami dialogów nie chciało mi się po prostu czytać, fabuła nie jest zła, ale jakoś mnie nie ujęła, chociaż przyznam się bez bicia, że fanboyem post-apo nie jestem( alle wszystkie fallouty uwielbiam).
2. Grafika. Nie oszukujmy się. Gra wygląda jak sprzed paru lat. Mimo że same scenerie nie są złe, rysownicy wykonali kawał dobrej roboty, to modele postaci i brak jakichkolwiek nowinek, podwyższających jakość obrazu wołają o pomstę. Trudno porównywać, ale stary Dragon Age I w rzucie izometrycznym wyglądał o niebo lepiej. W dodatku wątpię żeby się to miało poprawić, raczej budżet na to nie pozwoli, chociaż, kto wie...
3. Optymalizacja. Ta jest po prostu fatalna. Gram na średniej jakości kompie (Phenom II X4 @4.0, 8 GB RAM, Radeon HD7870,dysk SSD), a gra w rozdzielczości 1440x900 czasami muli niemiłosiernie, obniżałem nieco detale, ale niewiele to pomagało. Domyślam się, że to dopracują, bo z tak przeciętną grafiką ta produkcja powinna śmigać bez problemu nawet na starych 5 letnich komputerach..
4. UI. Jest kiepskie, niewygodne, nie wiedziałem kiedy jest zaznaczony który członek z drużyny, przełączanie ich też jest denerwujące. Mogliby też zrobić jak w Faolloucie punkty akcji w postaci zielonych kropeczek.
5. Nie można się czołgać >.>
6. Dupny system osłon
7. Ograny system walki, szybko się nudzi . Dużo czasu przy grze nie spędziłem, więc mogę się mylić. W dodatku bronie, które ekipa dostaje na początek gry są za mocne, snajperka OP.
8. Cena. No wykosztowałem się, bo jestem ogromnym fanem gier z turowym systemem walki. Mimo wszystko, twórcy chcą stanowczo za dużo, tyle co za pełną produkcję AAA, a ta na taką nie wygląda, ani nie ma takiego budżetu. Myślę, że na razie próbują zbić sporo kasy na ludziach, którzy już nie mogą wytrzymać, a ta się ustabilizuje na czas premiery.
I różne inne małe bugi, jak np. nie działające niektóre umiejętności i profesje, które pewnie poprawią w wersji finalnej.
A gdzie nowe "Licze na glicze"?
Jak tego nie zoptymalizują to mogą sobie to w rzyć wsadzić.
[4]
Można jednak wspomniec o drobnym fakcie, że to wczesna wersja na early access.
Oj, czekam! Mam nadzieje, ze w tym roku dostaniemy finalna wersje :)
Nie moje klimaty...