Minecraft w kosmosie?
15 354 wyświetlenia
(12:58)
14 listopada 2013
Tym razem w cyklu poświęconym ciekawym grom w wersji alpha sprawdziliśmy Space Engineers. Ten rzucający nas w przestrzeń kosmiczną sandboks pozwala wykazać się kreatywnością podczas konstruowania własnych statków i baz kosmicznych. A powstają z tego rzeczy... niecodzienne.
Gracze
Steam
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Bardzo solidnie to wygląda , ale ja mam w zwyczaju że nie kupuję gier w wersji alpha , także jak ukończą projekt to się nim zainteresuje .
Ludzie tu będzie multi wydobywanie surowców z asteroid itp. itd popaczcie zanim się wypowiecie
No przecież wiem, że alfa i nie narzekam, chciałem się upewnić czy na teraz nie ma celów innych po za nieskończonym budowaniem.
kaszanka9, Killhunt_1 - wersja alfa to wersja alfa. W pełnej ma być multiplayer, zbieranie surowców i walka. Broń już jest, ale jeszcze nie działą.
Gra by była trochę bardziej ciekawa, jakby tu były jakieś elementy walki czy zdobywania surowców (no chyba że jest, nie grałem w to, tylko oglądałem gameplaye). Nawet jakieś multi by się przydało. Bo tak naprawdę, tu za mało możliwości jest. I to jest problem tej gry, mam nadzieje, że to się zmieni, bo inaczej to bida.
Czyli na teraz można budować samemu i tyle? Nie ma żadnej interakcji z innymi? Zasoby nieskończone? To trochę bida.
Bardzo fajny materiał, brakło jednej ważnej informacji. Otóż gra otrzyma tryb rozgrywki wieloosobowej (yeah!). Z tego co zauważyłem to nie używasz podstawowej funkcji tego podwozia. Otóż zaświecają się na żółto gdy mają styk z jakimiś obiektami, gdy to się wstanie wciskamy p i statek jest przytwierdzony do danego podłoża/obiektu (kolor zmienia się z żółtego na zielony). Funkcja występuje z prostego powodu, jeśli wlecimy małym statkiem do dużego statku, potem ruszymy dużym to mały statek będzie nam latał po hangarze na wszystkie strony.
Świetny materiał Hed ! Aż chciałem obejrzeć tego więcej z twoim udziałem :) Świetnie przedstawiłeś tytuł. Na pewno zachęciłeś do zakupu. Rzeczywiście, to coś nowego :) Nigdy się czymś takim nie bawiłem a wygląda świetnie, nawet jeśli to jest ciągle w wersji alpha. Cena nie jest zbyt duża a możliwości są ogromne. Do tego widzę, że jest w polskiej wersji językowej. Jak tu tego nie sprawdzić ? :) Dobra robota !
Jeżeli lubisz szymon klimat sandboxowy podlany postapo to polecam 7 days to die. https://www.gry-online.pl/gry/7-days-to-die/z03724
właśnie wyszła wersja alfa2.
gra przeznaczona dla miłośników survivalu w świecie opanowanym przez zombie. te o ile dość łatwe do wyminięcia za dnia - nocą staja sie bardzo szybkimi krwiożerczymi bestiami. mamy pełna ingerencje w świat, możemy budowac, rozwalac, wysadzać, mordować. o ile z początku polegamy tylko na tym co znajdziemy w opuszczonych budynkach to później wchodzimy w faze projektowania własnych narzędzi mordu.
oczywiście dbamy przy tym o zdrowie, szukając pożywienia i wody ew. tworząc własne uprawy.
polecam!
Wczoraj obczaiłem tę grę na steam, wchodzę na gola a tu materiał o niej :D Chyba sobie to zakupię, info dla chętnych - na stronce developera mozna nabyć swoją kopię za 15$ - zawsze taniej niż w €.
Chętnie bym zagrał ale 13,99 "ojro" za alfę trochę sporo. Co do wymagań to minimalne to c2d 2GHz/2GB RAM/NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000 a zalecane: i5 2.5GHz/3GB RAM/NVIDIA GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 7800 series (informacje ze strony producenta)
Super, że zrobiłeś materiał z tej gry. Ostatnio obczaiłem ją na steam, zwróciła moją uwagę i zastanawiałem się jak to może wyglądać. Fajnie, że opowiedziałeś coś więcej. Piękne wyczucie czasu.
Muszę was również pochwalić za doprowadzenie serwerów do porządku. Od przekształcenia "layouta" strony były problemy z ładowaniem filmów. Przeważnie w okresach wieczornych, ale nie tylko. Od tygodnia zauważyłem poprawę. Jedno kliknięcie i ładuje się jak powinno. Wcześniej stało w miejscu, trzeba było anulować i klikać nawet kilka minut aby ruszyło i można było obejrzeć bez buforowania, albo dać sobie spokój i poczekać.
Chętnie bym zagrał ale niestety pewnie ta gra posiada potężne wymagania.