Minecraft w kosmosie?
15 326 wyświetleń
(12:58)
14 listopada 2013
Tym razem w cyklu poświęconym ciekawym grom w wersji alpha sprawdziliśmy Space Engineers. Ten rzucający nas w przestrzeń kosmiczną sandboks pozwala wykazać się kreatywnością podczas konstruowania własnych statków i baz kosmicznych. A powstają z tego rzeczy... niecodzienne.
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Bardzo solidnie to wygląda , ale ja mam w zwyczaju że nie kupuję gier w wersji alpha , także jak ukończą projekt to się nim zainteresuje .
Ludzie tu będzie multi wydobywanie surowców z asteroid itp. itd popaczcie zanim się wypowiecie
No przecież wiem, że alfa i nie narzekam, chciałem się upewnić czy na teraz nie ma celów innych po za nieskończonym budowaniem.
kaszanka9, Killhunt_1 - wersja alfa to wersja alfa. W pełnej ma być multiplayer, zbieranie surowców i walka. Broń już jest, ale jeszcze nie działą.
Gra by była trochę bardziej ciekawa, jakby tu były jakieś elementy walki czy zdobywania surowców (no chyba że jest, nie grałem w to, tylko oglądałem gameplaye). Nawet jakieś multi by się przydało. Bo tak naprawdę, tu za mało możliwości jest. I to jest problem tej gry, mam nadzieje, że to się zmieni, bo inaczej to bida.
Czyli na teraz można budować samemu i tyle? Nie ma żadnej interakcji z innymi? Zasoby nieskończone? To trochę bida.
Bardzo fajny materiał, brakło jednej ważnej informacji. Otóż gra otrzyma tryb rozgrywki wieloosobowej (yeah!). Z tego co zauważyłem to nie używasz podstawowej funkcji tego podwozia. Otóż zaświecają się na żółto gdy mają styk z jakimiś obiektami, gdy to się wstanie wciskamy p i statek jest przytwierdzony do danego podłoża/obiektu (kolor zmienia się z żółtego na zielony). Funkcja występuje z prostego powodu, jeśli wlecimy małym statkiem do dużego statku, potem ruszymy dużym to mały statek będzie nam latał po hangarze na wszystkie strony.
Świetny materiał Hed ! Aż chciałem obejrzeć tego więcej z twoim udziałem :) Świetnie przedstawiłeś tytuł. Na pewno zachęciłeś do zakupu. Rzeczywiście, to coś nowego :) Nigdy się czymś takim nie bawiłem a wygląda świetnie, nawet jeśli to jest ciągle w wersji alpha. Cena nie jest zbyt duża a możliwości są ogromne. Do tego widzę, że jest w polskiej wersji językowej. Jak tu tego nie sprawdzić ? :) Dobra robota !
Jeżeli lubisz szymon klimat sandboxowy podlany postapo to polecam 7 days to die. https://www.gry-online.pl/gry/7-days-to-die/z03724
właśnie wyszła wersja alfa2.
gra przeznaczona dla miłośników survivalu w świecie opanowanym przez zombie. te o ile dość łatwe do wyminięcia za dnia - nocą staja sie bardzo szybkimi krwiożerczymi bestiami. mamy pełna ingerencje w świat, możemy budowac, rozwalac, wysadzać, mordować. o ile z początku polegamy tylko na tym co znajdziemy w opuszczonych budynkach to później wchodzimy w faze projektowania własnych narzędzi mordu.
oczywiście dbamy przy tym o zdrowie, szukając pożywienia i wody ew. tworząc własne uprawy.
polecam!
Wczoraj obczaiłem tę grę na steam, wchodzę na gola a tu materiał o niej :D Chyba sobie to zakupię, info dla chętnych - na stronce developera mozna nabyć swoją kopię za 15$ - zawsze taniej niż w €.
Chętnie bym zagrał ale 13,99 "ojro" za alfę trochę sporo. Co do wymagań to minimalne to c2d 2GHz/2GB RAM/NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000 a zalecane: i5 2.5GHz/3GB RAM/NVIDIA GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 7800 series (informacje ze strony producenta)
Super, że zrobiłeś materiał z tej gry. Ostatnio obczaiłem ją na steam, zwróciła moją uwagę i zastanawiałem się jak to może wyglądać. Fajnie, że opowiedziałeś coś więcej. Piękne wyczucie czasu.
Muszę was również pochwalić za doprowadzenie serwerów do porządku. Od przekształcenia "layouta" strony były problemy z ładowaniem filmów. Przeważnie w okresach wieczornych, ale nie tylko. Od tygodnia zauważyłem poprawę. Jedno kliknięcie i ładuje się jak powinno. Wcześniej stało w miejscu, trzeba było anulować i klikać nawet kilka minut aby ruszyło i można było obejrzeć bez buforowania, albo dać sobie spokój i poczekać.
Chętnie bym zagrał ale niestety pewnie ta gra posiada potężne wymagania.