Redakcyjne skamieliny kontra prehistoryczne gady.
22 517 wyświetleń
(16:32)
4 czerwca 2014
The Stomping Land to niezwykła sieciowa gra surwiwalowa, rozgrywająca sie w świecie prehistorycznym. Walka o ogień, zakładanie plemion, ekscytujące starcia z dinozaurami – to obiecali twórcy w akcji na Kickstarterze. Jak jest naprawdę? Do sprawdzenia wczesnej wersji gry oddelegowaliśmy redakcyjne skamieliny, czyli Heda i T-bone'a. (4524)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Dzieki za ten material. Oby gra doczekala sie ukonczonej wersji.
Pomysł fajny, ale sama gra nie prezentuję się zbyt apetycznie. Mogła by ta grafika być lepsza ;/
Już widzę, że autorzy dowalą takie mikrotransakcje, że klękną Ci, z mniejszą zasobnością portfela. Widać różne ozdoby (np. kolor tatuaży) czy nakładki na łuk.
Podejrzewam, ze tylko niewielka (i słaba) część będzie dostępna bez dodatkowych opłat.
Nazywam się Szymon Liebert - Mam na imię Szymon. Pozdro
Hed powiedział "podróż w przeszłość". A przecież to nie jest historia tylko fikcja rodem z Flintstone'ów, bo ludzie nie żyli w tych czasach co dinozaury. Homo sapiens pojawił się kilkadziesiąt milionów lat po wyginięciu dinozaurów. Science bitch!
Gra fajna ale nie macie co grac solo. Bez szans. Min. musza byc 3 osoby w teamie na poczaku. Gram sam i ciagle gine i mi zwijaja drzewo i kamienie.
jak dla mnie super takie APOCALTYPTO
Jak usłyszałem cene to spadłem z krzesła.
23 euro za takie coś?
Bije w drewno i ono sie materializuje, gra wygląda brzydko, wszystko pojawia sie "znikąd" w rękach bohatera, zero jakichkolwiek animacji.
10 euro max. Jeżeli autorzy przy wersji full zaczną sprzedawać ją jeszcze drożej to padne. No i popieram kolege u góry. 18 miesięcy po zebraniu kwoty a oni nie zrobili nic prócz animacji biegu ( która wygląda brzydko ) kilku dinozaurów, 5 modeeli na krzyż i mapy.
Nie wiem czy to ze względu na narzuconą długość materiału, czy dlatego że z tej gry naprawde wiecej sie nie da pokazać, ale liczyłem na nieco ciekawszego "Samca alfa", obecność T_bone'a praktycznie nic nie wnosi. Nie mówie że materiał był zły, ale parafrazując pewien cytat "Jesteś Hedem. To wysoko postawiona poprzeczka" :)
Dinozaurów jest 6 w alfie:
- Galimim
- Stygimoloch
- Styrakozaur
- Ankylozaur
- Karnotaur
- Chinlea (ryba)
W wersji ostatecznej ma być 15 więc to prawie połowa.
Nazwę plemienia da się zmienić, wystarczy wpisać odpowiednie komendy SetTribeName i SetTribeQuote
Niestety gra odbiega od tej, która na gameplaytrailerze pokazali twórcy. Z racji tego, że dali sobie czas do końca 2015 roku to mysle, że powinni dać radę.
Na to właśnie czekałem, nareszcie survival bez zombie.
Zaczyna sie troche patologia.
Najpierw zbieraja hajs na kickstarterze
Pozniej wypuszczają gre tak niedorobioną że aż przykro by tylko zebrac dalszą kasę.
A potem wypuszczą gotową grę znowu chcąc kase.
To jest chore. Kiedyś jakos wychodziły gry kompletne, dokonczone.
Ja rozumiem, że to małe studia ale goscie zebrali kase 18 miesiecy temu dodatkową. Wiec juz wtedy powinni cos miec. A teraz daja tyle? Troche słabo.
Ale gra zapowiada sie genialnie