Redakcyjne skamieliny kontra prehistoryczne gady.
22 585 wyświetleń
(16:32)
4 czerwca 2014
The Stomping Land to niezwykła sieciowa gra surwiwalowa, rozgrywająca sie w świecie prehistorycznym. Walka o ogień, zakładanie plemion, ekscytujące starcia z dinozaurami – to obiecali twórcy w akcji na Kickstarterze. Jak jest naprawdę? Do sprawdzenia wczesnej wersji gry oddelegowaliśmy redakcyjne skamieliny, czyli Heda i T-bone'a.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nigdy bym tylu pieniędzy teraz nie dał na to, ale szykuje się w przyszłości naprawdę niezła gierka survivalowa.
Dzieki za ten material. Oby gra doczekala sie ukonczonej wersji.
Pomysł fajny, ale sama gra nie prezentuję się zbyt apetycznie. Mogła by ta grafika być lepsza ;/
Już widzę, że autorzy dowalą takie mikrotransakcje, że klękną Ci, z mniejszą zasobnością portfela. Widać różne ozdoby (np. kolor tatuaży) czy nakładki na łuk.
Podejrzewam, ze tylko niewielka (i słaba) część będzie dostępna bez dodatkowych opłat.
Nazywam się Szymon Liebert - Mam na imię Szymon. Pozdro
Hed powiedział "podróż w przeszłość". A przecież to nie jest historia tylko fikcja rodem z Flintstone'ów, bo ludzie nie żyli w tych czasach co dinozaury. Homo sapiens pojawił się kilkadziesiąt milionów lat po wyginięciu dinozaurów. Science bitch!
Gra fajna ale nie macie co grac solo. Bez szans. Min. musza byc 3 osoby w teamie na poczaku. Gram sam i ciagle gine i mi zwijaja drzewo i kamienie.
jak dla mnie super takie APOCALTYPTO
Jak usłyszałem cene to spadłem z krzesła.
23 euro za takie coś?
Bije w drewno i ono sie materializuje, gra wygląda brzydko, wszystko pojawia sie "znikąd" w rękach bohatera, zero jakichkolwiek animacji.
10 euro max. Jeżeli autorzy przy wersji full zaczną sprzedawać ją jeszcze drożej to padne. No i popieram kolege u góry. 18 miesięcy po zebraniu kwoty a oni nie zrobili nic prócz animacji biegu ( która wygląda brzydko ) kilku dinozaurów, 5 modeeli na krzyż i mapy.
Nie wiem czy to ze względu na narzuconą długość materiału, czy dlatego że z tej gry naprawde wiecej sie nie da pokazać, ale liczyłem na nieco ciekawszego "Samca alfa", obecność T_bone'a praktycznie nic nie wnosi. Nie mówie że materiał był zły, ale parafrazując pewien cytat "Jesteś Hedem. To wysoko postawiona poprzeczka" :)
Dinozaurów jest 6 w alfie:
- Galimim
- Stygimoloch
- Styrakozaur
- Ankylozaur
- Karnotaur
- Chinlea (ryba)
W wersji ostatecznej ma być 15 więc to prawie połowa.
Nazwę plemienia da się zmienić, wystarczy wpisać odpowiednie komendy SetTribeName i SetTribeQuote
Niestety gra odbiega od tej, która na gameplaytrailerze pokazali twórcy. Z racji tego, że dali sobie czas do końca 2015 roku to mysle, że powinni dać radę.
Na to właśnie czekałem, nareszcie survival bez zombie.
Zaczyna sie troche patologia.
Najpierw zbieraja hajs na kickstarterze
Pozniej wypuszczają gre tak niedorobioną że aż przykro by tylko zebrac dalszą kasę.
A potem wypuszczą gotową grę znowu chcąc kase.
To jest chore. Kiedyś jakos wychodziły gry kompletne, dokonczone.
Ja rozumiem, że to małe studia ale goscie zebrali kase 18 miesiecy temu dodatkową. Wiec juz wtedy powinni cos miec. A teraz daja tyle? Troche słabo.
Ale gra zapowiada sie genialnie