Dailymotion
Tvgry na Youtube

166

Samiec Alfa #17 – orbitujemy w Kerbal Space Program

Program kosmiczny tvgry.pl odnosi pierwsze sukcesy.

10 715 wyświetleń

(16:55)

30 maja 2014

Kerbal Space Program to jedna z bardziej znanych „wciąż tworzonych” gier. Projekt zapoczątkowany już kilka lat temu doczekał się wielu aktualizacji, ale wciąż wiele mu brakuje. Jak wyglądają popularne „kerbale” dzisiaj? Sprawdzamy w kolejnym odcinku Samca Alfa. (4511)

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 kwietnia 2015
Kerbal Space Program - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

8.8

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-08-19 01:36

Właśnie Hed, jeżeli leciałbyś ciągle w tym samym kierunku z jaką de facto obraca się planeta to ciągle będziesz w jej orbicie. Musisz to przełamać lecąc w drugą stronę (retrograde) żebyś mógł potem opadać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-05 00:38

@Lilsem - Dokładnie o to mi chodziło. ŚREDNIE spalanie takie samo, choć teoretycznie chwilowo mniejsze, to i tak ostatecznie wychodzi na to samo. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 15
2014-06-04 23:53

@gro_oby ja widzę to tak:

Załóżmy, że chcemy osiągnąć daną prędkość w przestrzeni i dajemy ciąg silnika na 100%. Wtedy tą prędkość osiągniemy szybciej i paliwo też spali się szybciej. Teraz chcemy osiągnąć taką samą prędkość, ale z 50% ciągu silnika. Spalimy taką samą ilość paliwa, ale za to wolniej i paliwo będzie spalało się wolniej, ale jak już osiągniemy tą prędkość, to zobaczymy, że straciliśmy taką samą ilość paliwa, jak za pierwszym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2014-06-04 20:55

BEASTS OF PREY kolejn gra survival z dinozaurami nadchodzaca

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 20
2014-06-01 00:55

Tak ograniczona? Uważam, że kerbale są już bardzo rozbudowane i na samej podstawce bez modów przelatałem 130 godzin a będzie już tylko lepiej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 240
2014-05-31 23:17

* I chyba największy Twój babol. Zmniejszanie ciągu silnika nie powoduje mniejszego spalania paliwa! :D Podejrzewam, że tę głupotę zaczerpnąłeś z faktu, że w trakcie startu - gdy lecimy przez gęstsze warstwy atmosfery - warto zmniejszyć ciąg, aby po prostu nie tracić niepotrzebnie paliwa przez zbyt duży opór aerodynamiczny.

ze jak? czyli obojętne czy dam maks ciąg czy minimalny i tak spali tyle samo? jakoś inaczej to widze, bo jak jestem w przestrzeni jak dam maks ciąg to paliwo szyyyyybko spada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-05-31 14:17

Po 1 gra na której twórcy zarabiaja nie powinny nazywac sie alfa ale grywalna wersja z aktualizacjami.

Po 2 juz pisałem że Hed to błazen i człowiek który robi filmy żeby robić. W tym materiale doskonale pokazuje swoje podejście do widza w stylu: Byle by coś powiedzieć i kupią to.

a Po 3 troche kupa robic gre tyle lat i nadal żeby była tak ograniczona. Pełna wersja wyjdzie w 2020? Po co orbili tyle trybów? Najpierw mogli mechanike dopracowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-05-31 14:09

[6] wolny kraj, można robić co się chce

Giera prześwietne, spędziłem w niej wiele godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2014-05-31 11:19

Nie można mówić o takich grach po godzinie grania, to nie call of duty na litość boską!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 20
2014-05-31 11:03

Profanacja i dezinformacja ;o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 11
2014-05-30 21:20

Mo$kit wyjął mi to z ust, dla fanów tematu bluźnierstwo :)

"
* W grze nie mamy do dyspozycji galaktyki, a układ planetarny. I żaden wszechświat, bo niektórzy mogliby pomyśleć, że masz nie wiadomo jak wielki świat do dyspozycji. :P
"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 48
2014-05-30 20:12

Witam, zrobicie jakiś materiał z gry The Stomping Land? A może już był tylko przegapiłem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-30 19:25

Oj Szymon, Szymon. Wybaczam Ci Twój brak wiedzy, bo Kerbale zdecydowanie nie są prostą grą, ale walnąłeś kilka naprawdę sporych baboli w tym materiale. :D

* Cytując klasyka - "Paliwa miałeś aż nadto" i po prostu przez brak umiejętności zostało Ci tak mało paliwa i uważasz osiągnięcie orbity za coś strasznie trudnego. ;) No i wykonałeś orbitę polarną, która wymaga większej ilości paliwa, niż 'zwykła' równikowa.

* W grze nie mamy do dyspozycji galaktyki, a układ planetarny. I żaden wszechświat, bo niektórzy mogliby pomyśleć, że masz nie wiadomo jak wielki świat do dyspozycji. :P

* Jeżeli chcesz z powrotem opaść na planetę, to nie celujesz w planetę, ale w kierunek odwrotny do Twojego poruszania (retro-grade)

* Kerbale wbrew temu co powiedziałeś są już niesamiwicie rozbudowaną grą i mimo, że znajdują się nadal w alfie/becie, to poziom dopracowania gry jest na o wiele wyższym poziomie niż niejednej premierowej produkcji. Jasne, nie jest idealnie, ale zazwyczaj z działanie gry nie ma najmniejszych problemów.

* Te dziwne pozycje Kerbala, gdy wychodziłeś nim z kapsuły na orbicie były spowodowane złym umiejscowieniem anteny komunikacyjnej.

* Wspomniałeś o dwóch rodzajach kontrolowania lotu. Zgodzę się, aczkolwiek szkoda, że nie powiedziałeś na czym polega ten drugi 'tryb'. Są to po prostu skróty klawisze, do których możemy przypisywać różne funkcje statku, aby mieć do nich szybszy dostęp. Akurat używanie ich do startu rakiety do przełączania między fazami jest bez sensu, bo ich kontrolowanie przy pomocy spacji jest całkowicie wystarczające. Wystarczy odpowiednio zaplanować lot. :)

* To na dole to nie mapa, a sztuczny horyzont (przynajmniej ja to tak nazywam :P)

* I chyba największy Twój babol. Zmniejszanie ciągu silnika nie powoduje mniejszego spalania paliwa! :D Podejrzewam, że tę głupotę zaczerpnąłeś z faktu, że w trakcie startu - gdy lecimy przez gęstsze warstwy atmosfery - warto zmniejszyć ciąg, aby po prostu nie tracić niepotrzebnie paliwa przez zbyt duży opór aerodynamiczny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 48
2014-05-30 18:49

Jeśli można zasugerować temat na następny materiał to mogłaby to być gra Dead State. Grywam w betę od jakiegoś czasu i naprawdę jest warta uwagi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl