Nie ma to jak klasyczne cRPG.
14 098 wyświetleń
(16:09)
1 lutego 2014
Original Sin to powrót do korzeni serii, czyli oldschoolowa gra RPG. Turowy system walki, mnóstwo zadań, a to wszystko w znanym fanom uniwersum. Testujemy wersję alfa gry i sprawdzamy, czy już teraz warto w nią zainwestować.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Bardzo dobry materiał , a sama gra również prezentuje się obiecująco. Czekamy na pełną wersję :)
jest parę fajnych pomysłów
Fajnie to wygląda, taki zmiksowany Dragon Age z Sacred :) Szkoda, że dialogi nie są zdubbingowane. Był by lepszy klimat. Ale już mi się podoba. Divinity jako RPG jest lepszy niż cRPG, który ciągle jest wydawany.. Szczegóły postaci są na bardo wysokim poziomie, tak samo jak grafika w otoczeniu. Podoba mi się i czekam aż będzie premiera pełnej gry bo demek nie kupuję :P
A orientuje się ktoś kiedy pełna premiera?
Ja wyczekuje na ten tytul od kiedy Hed pierwszy raz o nim wspomnial miesiace temu :)
Licze, (nie, nie na glicze) ze sie nie zawiode :)
Bardzo dobrze ze wreszcie probuje sie znow robic gry w systemie turowym w ktorym liczy sie myslenie i wykorzystywanie mechaniki gry a nie szybkie klikanie - a takich gier w ostatnim czasie masz w nadmiarze. Nadmienie ze wszystkie najlepsze gry z wczesniejszych lat mialy system turowy. Ta gra ma byc powrotem do klasycznego rpg, zapowiada sie fajnie ale zobaczymy.
Chodzi za mną kawałek użyty od 1:31, może ktoś zna ? :)
Dobry material. Gre mam na oku juz od jakiegos czasu, ale z zakupem wstrzymam sie do premiery.
Już widzę, że będzie masa nawiązań do poprzednich odsłon. Oprócz wymienionego Arhu w Divine Divinity, również na początku gry było zadanie związane z podarowaniem kamienia leczącego dla jednego z chorych :). Jeśli dobrze pamiętam to była wtedy też opcja dla dociekliwych ratująca obu nieszczęśników. Co do gry, może się kiedyś skuszę, bo tak jak Ghostek nie przepadam za walką turową.
Hed, nie wspomniałeś o jednym sporym minusie, który podobno występuje w alfie - zapisy usuwają się po każdym patchu. I jak będziecie grać, to pamiętajcie, żeby zapisywać, bo autozapisu chyba nie ma i nie ruszajcie rzeczy w domach, bo już raz mnie zabili po 2 godzinach gry, bo chciałem pomyszkować i nie miałem żadnego save'a.
jak na wersję alfa jest dość rozbudowana i dużo można zrobić, ogólnie zapowiada się ciekawie, tylko cholera! czemu teraz wiele gier wychodzi z turowym systemem walki? zdecydowanie preferuję real-time ale pewnie spróbuję tą grę podejść! :P