Oculus Rift, Homefront: The Revolution, Adrift, Torment, Psychonauts 2.
3 052 wyświetlenia
(3:18)
7 stycznia 2016
Ruszyła przedsprzedaż okularów do VR Oculus Rift, które, jak mają nadzieję twórcy, odmienią oblicze rozrywki elektronicznej. Na przeszkodzie stoi tylko jeden detal – wysoka cena sprzętu. We Fleszu mówimy też o rzekomej dacie premiery Homefront: The Revolution, nadchodzącej becie Torment: Tides of Numenera i sukcesie zbiórki na Psychonauts 2. (5994)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Szkoda, miałem nadzieję, że nie będzie kosztować dużo więcej niż wersje deweloperskie. Jak na (póki co) gadżet to trochę za drogo.
Zresztą... oculus rift to przeżytek ;D https://www.youtube.com/watch?v=xgakdcEzVwg
Gratuluje każdemu kto wyda tyle tysi na gadżet do pobawienia się przez kilka dni/tygodni, i odstawienia w kąt na wieczne zapomnienie. Wróżę tym wszelkim okularom identyczną karierę jak 3d w telewizorach. Gdy wychodziło wszyscy wpadli w szał i kupowali na potęgę, a dzisiaj już nikt nie pamięta że coś takiego istniało. Nic nie zastąpi komfortu patrzenia w ostry obraz monitora/telewizora. Amen.
Jak kogoś przestraszyła cena Oculusa to lepiej niech lepiej usiądzie, bo to pały pikuś przy cenie PC który pociągnie wymagające gry na tym ;-) Oculus ma mieć ekran 2160×1200 i 90 Hz, stałe 90 FPS jest niezbędne by ograniczyć zawroty głowy. Niestety PC który zapewni w wymagających grach te 90 FPS w tej rozdzielczości w jakiś średnich detalach, to coś pokroju GTX 980Ti + i7 6700K + płyta główna nie będąca wąskim gardłem dla sprzętu, czyli jakieś 7000 zł za sam PC. Zapewne będą też robione pod VR specjalne gry, które pociągną na GTX 970 i i5-6400, ale trzeba się przygotować na grafikę sprzed 10 lat. Śmieszy mnie PlayStation VR - nawet jak w środku będzie druga karta graficzna, to możemy się spodziewać gier pokroju gier familijnych na Kinecta z Xbox 360. Na szczęście ja nie jaram się zbytnio tym VR, tak samo jak nie jarałem się okularami 3D. Myślę, że VR podzieli los okularów 3D, z tą różnicą, że okulary 3D to tania technologia, a VR koszmarnie droga.
Jak dobrze że nie jestem entuzjastą technologii VR. Tyle zaoszczędzić!