Oculus Rift, Homefront: The Revolution, Adrift, Torment, Psychonauts 2.
3 062 wyświetlenia
(3:18)
7 stycznia 2016
Ruszyła przedsprzedaż okularów do VR Oculus Rift, które, jak mają nadzieję twórcy, odmienią oblicze rozrywki elektronicznej. Na przeszkodzie stoi tylko jeden detal – wysoka cena sprzętu. We Fleszu mówimy też o rzekomej dacie premiery Homefront: The Revolution, nadchodzącej becie Torment: Tides of Numenera i sukcesie zbiórki na Psychonauts 2.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Szkoda, miałem nadzieję, że nie będzie kosztować dużo więcej niż wersje deweloperskie. Jak na (póki co) gadżet to trochę za drogo.
Zresztą... oculus rift to przeżytek ;D https://www.youtube.com/watch?v=xgakdcEzVwg
Ciekaw jestem, czy w nowym UFC pojawi się nasza mistrzyni Joanna Jędrzejczyk?
Gratuluje każdemu kto wyda tyle tysi na gadżet do pobawienia się przez kilka dni/tygodni, i odstawienia w kąt na wieczne zapomnienie. Wróżę tym wszelkim okularom identyczną karierę jak 3d w telewizorach. Gdy wychodziło wszyscy wpadli w szał i kupowali na potęgę, a dzisiaj już nikt nie pamięta że coś takiego istniało. Nic nie zastąpi komfortu patrzenia w ostry obraz monitora/telewizora. Amen.
Jak kogoś przestraszyła cena Oculusa to lepiej niech lepiej usiądzie, bo to pały pikuś przy cenie PC który pociągnie wymagające gry na tym ;-) Oculus ma mieć ekran 2160×1200 i 90 Hz, stałe 90 FPS jest niezbędne by ograniczyć zawroty głowy. Niestety PC który zapewni w wymagających grach te 90 FPS w tej rozdzielczości w jakiś średnich detalach, to coś pokroju GTX 980Ti + i7 6700K + płyta główna nie będąca wąskim gardłem dla sprzętu, czyli jakieś 7000 zł za sam PC. Zapewne będą też robione pod VR specjalne gry, które pociągną na GTX 970 i i5-6400, ale trzeba się przygotować na grafikę sprzed 10 lat. Śmieszy mnie PlayStation VR - nawet jak w środku będzie druga karta graficzna, to możemy się spodziewać gier pokroju gier familijnych na Kinecta z Xbox 360. Na szczęście ja nie jaram się zbytnio tym VR, tak samo jak nie jarałem się okularami 3D. Myślę, że VR podzieli los okularów 3D, z tą różnicą, że okulary 3D to tania technologia, a VR koszmarnie droga.
Jak dobrze że nie jestem entuzjastą technologii VR. Tyle zaoszczędzić!