Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

RYK PREMIER - 7 lutego 2012

Co wychodzi w tym tygodniu?

14 607 wyświetleń

(4:10)

10 lutego 2012

Ryk Premier (w skrócie: ROARGH!!!), to program, w którym przyglądamy się grom ukazującym się na rynku w danym tygodniu. W skrócie określić można go, jako "fajny". (2195)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-02-11 00:22

Tylko 2 ciekawe premiery , nic więcej ciekawego .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-02-10 18:08

Z tych gier interesują mnie najbardziej Catherine i The Darkness II. Może niezbyt wiele, ale w końcu są jakieś hity, w które można pograć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-02-10 09:20

Ja mam skyrima i jest dobrze xD. Nie przepadam za slasherami, ale są wyjątki. Catherine wychodzi dopiero teraz w Europie? lol?!? Hardcorowe trasy dla kolei! The Darkness II zarąbisty i demko zrobiło na mnie wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcinos709
Konsul 31
2012-02-08 20:48

W końcu będzie w co grać. Kingdom of Amalur: Reckoning i The Darkness II. Ob ytylko trzymały wysoki poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2012-02-08 19:42

-> Macropod - i mam uwierzyc, ze o jezyk polski chce dbac ktos z takim pseudonimem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-02-08 17:49

KOA zapowiada się świetnie, nie ma co odpuszczać takich okazji do zagrania w soczyście się zapowiadającego RPG.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2012-02-08 16:10

ryk premier będzie w co grać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 19
2012-02-08 15:11

dajcie w następnym rykuuuu premierrrrr :P coś z Naruto shippuden ultimate ninja storm generations bo fajne bedzie a nie wiem kiedy ma wyjść wgl :P
Dzieki z góry :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😐
Junior 2
2012-02-08 13:56

czy te reklamy są potrzebne ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2012-02-08 10:36

Kingdoms of Amalur: Reckoning i The Darkness II nie będą wydane w języku polskim. Przy okazji takiego filmiku dotyczącego premier powinno to być jasno w materiale powiedziane. Przecież to istotna informacja nie tylko dlatego, że dla części graczy gra tak rozbudowana dialogowo jak Kingdoms of Amalur: Reckoning bez rodzimego języka będzie bezużyteczna ale również dlatego, że wówczas warto poszukać gry zagranicą czasami taniej.

Po co płacić lekceważącym polskiego klienta dystrybutorom jeśli nie dostajemy od nich nawet spolszczenia ? A Ea POLSKA to chyba jakiś żart. Po co ten dopisek "Polska" ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 69
2012-02-08 10:19

To kiedy w końcu Darkness 2 ma premierę, 7 (jak podano na stronie) czy 10 (jak podano tutaj) ? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dami3
Konsul 64
2012-02-08 08:56

no fajne !!! :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2012-02-07 22:21

Cannot bear... so many suchars...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2012-02-07 19:48

Mam nadzieję, że zrobicie gramy z 3ds, coś się chyba należy za to że nie było gramy z Mario Kart 7

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-02-07 18:55

Obczaję The Darkness 2 i to tyle w tym tyg ;]
I Shank 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😐
Legend 171
2012-02-07 18:00

No jeżeli Kingdoms of Amalur: Reckoning jest slasherem to Mass Effect 2 jest RPGiem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 37
2012-02-07 17:58

ROARGH!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 15
2012-02-07 17:45

Nie, KoA: Reckoning nie będzie po polsku, są zbyt leniwi i ponoć problemy z funduszami spowodowały taką, a nie inną sytuację. Swoją drogą, ciekawe czy E**** przyślę mi go na czas...
Szkoda tylko, że brakło już kasy na The Darkness II, demo było świetne.

@Deell: Jaja sobie robisz z tą symulacją pociągu ? Dla kogo takie coś ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😡
Pretorianin 67
2012-02-07 17:45

szczerze? strasznie chciałbym zagrac w ta olimpiade ze sonikiem i mario. ahh...szkoda ze nie mam 3ds:(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 26
2012-02-07 17:39

I ja też jestem obecny spoko materiał. PS czy Kingdoms of Amalur ma być po polsku ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2012-02-07 17:38

Fajne :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 19
2012-02-07 17:31

siemka 2 raz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl