Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

RYK PREMIER - 22 maja 2012

Co nowego w tym tygodniu?

11 492 wyświetlenia

(4:15)

26 maja 2012

Ryk Premier, to cykliczny program, w którym przedstawiamy najciekawsze premiery danego tygodnia. Rycząco! (2445)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-05-31 09:14

Interesujące gry , nie ma co narzekać w tym tygodniu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-05-24 16:41

Fajny ryk, ale w tym tygodniu nic wartego uwagi. Chociaż w Alana chyba zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 22
2012-05-24 00:17

słowo iron nie wymawia się "ajron" tylko "aien". Polacy mogli by zacząć wymawiać to po angielsku a nie po dziwnemu.
PS. ryk super jak zawsze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-05-23 16:01

W Future Soldier trzeba zagrać ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😐
Centurion 23
2012-05-23 15:21

Kurde, kupiłbym sobie Dragon's Dogma, ale już kase wydałem na Diablo :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-05-23 13:19

Hehe gra faceci w czerni? O_o GR już wychodzi na konsole? (a no tak - Ubi i opóźnienia na PC). Muszę sobie kupić oba Alany. Fajny RYK!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-05-23 12:44

Z tym ghost recon future soldier jest jak z bf'em 3: laikom (bez obrazy dla nikogo nie mówię że każdy ma się interesowań militariami ;) ) wydaje się że to są mega realistyczne i pokazujące (oraz nazywające) wszystko jak w rzeczywistości gry a dla ludzi ogarniających klimaty militarne jest tam często gorzej niż w CoD'ach (chociażby dla tego że nawet twórcy call of duty wiedzą że wiele rzeczy jest tam zupełnie z dupy ale w przeciwieństwie do powyższych nie reklamują się jako odwzorowujące w zasadzie cokolwiek (w przypadku Codów (głównie mam na myśli mw2 i mw3))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2012-05-23 10:47

szału niema

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-05-23 08:43

liczę na dragons dogma, mam nadzieje że to będzie dobra produkcja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😉
Legend 171
2012-05-22 23:05

DiRT Showdown na konsole wychodzi w połowie czerwca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Pretorianin 24
2012-05-22 22:25

Jak dla mnie ryk dobry jak zawsze, nie wiem o co wam chodzi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jasiu333
Chorąży 35
2012-05-22 21:30

fajnie ze pozmienialiście co nieco w playerze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-05-22 21:27

Po niektórych komentarzach wnioskuję, że trzeba zrobić wersję dla głuchoniemych, bo niektórzy są tak leniwi, że nie chce im się słuchać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 37
2012-05-22 21:24

fajne premiery

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 46
2012-05-22 20:51

@tobialex
demo było za free, więc czemu ktokolwiek miał nie zagrać? Ja swoją drogą po demie też miałem podobne odczucia po walce z chimerą.

Poza tym wyluzuj, Yuen obraził twoją ulubioną grę i krew ci się zagotowała, czy co?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2012-05-22 20:39

Chaotycznym systemem walki? Grałeś w ogóle czy tak dla porządku chrzanisz? Albo nie ogarniasz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2012-05-22 20:34

Ciekawi mnie, czy Snake pił do Fallouta wypowiadając cytat o wojnie, czy to raczej niezamierzony efekt :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 8
2012-05-22 20:18

TY SRASZ PRZEZ TEN MIKROFON CZY CO BO HU.. IDZIE ZROZUMIEĆ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 21
2012-05-22 20:17

jak zwykle dobry ryk :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl