Lista w czasie rzeczywistym!
35 323 wyświetlenia
(7:02)
15 stycznia 2015
Rok 2015 może okazać się dla strategii czasu rzeczywistego bardzo owocny. Oprócz StarCraft 2: Legacy of the Void oraz Total War: Attila, nowy rok przyniesie nam kilka mniejszych tytułów, które mogą okazać się równie dobre co ich więksi bracia. Przyjrzymy się im w tym materiale.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ani Grey Goo, ani Act of Aggression czy nawet Dungeon II czy Starcraft nie były jakieś super wybitne w tamtym roku. No szkoda.
zapowiadają się ciekawe gry
Już od wielu, wielu lat poza Starcraft`em 2 w świecie RTSów wielka susza.
Planetary Annihilation miało być dobrą grą, a kto zagrał to wie jak im to wyszło..., do tego odwołali Generals 2 i nie wygląda by mieli do tego kiedykolwiek wrócić :(.
Chciałbym zobaczyć Warcrafta 4, konkretnego następcę Earth 2160, czy jakąś fajną hybrydę jak Warhammer 40K: Dawn of War.
Jak dla mnie formuła na dobrego RTS`a w obecnych czasach jest całkiem prosta:
-styl rozgrywki przypominający SC2
-drzewko technologiczne rozwijane poza samymi potyczkami, gdzie zbieramy na ulepszenia przy pomocy waluty pochodzącej z kontrolowania pewnych obszarów zdobywanych podczas 20-40 minutowych rozgrywek
-bohaterowie/generałowie , zdobywający lvle, posiadający umiejętności, przypisani do konta grzacza
- jakiś system desantów, byśmy nie zaczynali każdej rozgrywki od zera, ale w granicach rozsądku ofc
- no i w sumie tyle :)
Axotte, to jest pytanie czym jest RTS.
Teoretycznie (dla mnie) klasyczny RTS to gra gdzie na mapie rozbudowuję bazę, wydobywam surowce, rozwijam naukę, szkolę jednostki i biję wroga - taki ogólnie schemat, czyli np StarCraft II.
Praktycznie do RTSa wrzucane są wszystkie strategie gdzie cokolwiek rozgrywa się bez tur - czyli Total War, Europa Universalis czy StarCraft, które nie mają z sobą nic wspólnego.
Pytanie czy np Hearts of Iron jest RTSem czy nie.
Kryterium tylko turowy - nieturowy (rts) jest chyba zbyt płytkim.
Imrahil8888 - Castle Story, ale to nie jest dobra gra.
A ja przypomnę jeszcze Spellforce 3 które zapowiada się równie kapitalnie :)
Widziałem kiedyś zwiastun gry, gdzie kierowało się małymi, żółtymi ludkami. Nie pamiętam teraz jak się nazywa. Budowały zamek, a wieczorem odpierały ataki czarnych małych glutków. Wie ktoś może co to za gra?
Ray's the Dead wygląda nieźle!
było więcej dobrych RTSów w 2014 roku przede wszystkim SunAge, mimo że wersja odświeżona, to jednak dla mnie wypadająca chyba najciekawiej z RTS tego roku.
Blitzkrieg 3 znów pominięty...
Degenerat ---> Command & Conquer - Generals jeśli wyjdzie to chyba nie tak szybko. Co prawda jakiś czas temu przy nim dłubali, ale później pojawiło się info, że prace zostały wstrzymane czy też nawet anulowane.
Całkiem fajny trailer grey goo https://www.youtube.com/watch?v=1Sl1WCZEQfg
Po za Starcraft-em nie przepadam ja za bardzo z RTS-ami osadzonymi w przyszłości czy jakimikolwiek grami tego typu gdzie działania wojenne toczymy w głównej mierze przy użyciu broni palnej i artylerii. Bardziej wole strategie czasu rzeczywistego osadzone w średniowieczu, starożytności bądź też RTS-y w klimatach fantasy. Raczej dla siebie po za wspomnianym Starcraft-em nie widzę wśród wymienionych gier nic dla siebie.
Na Grey Goo i Act of Aggression czekam z niecierpliwoscia i mam nadzieje, ze oldskulowe rtsy wroca do lask. Dungeons 2 tez calkiem mozliwe, ze sprawdze.
Szału nie ma.
Co roku coś tam wychodzi, ale chyba jeszcze musimy poczekać na boom taki jaki teraz mają rpgi.
W KONCU CHYBA RTS'Y WRACAJA!
akurat humorystyczne zombie nie sa dla mnie, wole powazne klimaty - zreszta zombie mi sie nie nudza. to jedna z tych rzeczy ktore mi sie nie znudzi.
O tak, mój świat xD Szkoda, że praktycznie mody dają rade. Z wyjątkiem SC2 i krzyżowca oczywiście.