Lista w czasie rzeczywistym!
35 244 wyświetlenia
(7:02)
15 stycznia 2015
Rok 2015 może okazać się dla strategii czasu rzeczywistego bardzo owocny. Oprócz StarCraft 2: Legacy of the Void oraz Total War: Attila, nowy rok przyniesie nam kilka mniejszych tytułów, które mogą okazać się równie dobre co ich więksi bracia. Przyjrzymy się im w tym materiale. (5089)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
zapowiadają się ciekawe gry
Już od wielu, wielu lat poza Starcraft`em 2 w świecie RTSów wielka susza.
Planetary Annihilation miało być dobrą grą, a kto zagrał to wie jak im to wyszło..., do tego odwołali Generals 2 i nie wygląda by mieli do tego kiedykolwiek wrócić :(.
Chciałbym zobaczyć Warcrafta 4, konkretnego następcę Earth 2160, czy jakąś fajną hybrydę jak Warhammer 40K: Dawn of War.
Jak dla mnie formuła na dobrego RTS`a w obecnych czasach jest całkiem prosta:
-styl rozgrywki przypominający SC2
-drzewko technologiczne rozwijane poza samymi potyczkami, gdzie zbieramy na ulepszenia przy pomocy waluty pochodzącej z kontrolowania pewnych obszarów zdobywanych podczas 20-40 minutowych rozgrywek
-bohaterowie/generałowie , zdobywający lvle, posiadający umiejętności, przypisani do konta grzacza
- jakiś system desantów, byśmy nie zaczynali każdej rozgrywki od zera, ale w granicach rozsądku ofc
- no i w sumie tyle :)
Axotte, to jest pytanie czym jest RTS.
Teoretycznie (dla mnie) klasyczny RTS to gra gdzie na mapie rozbudowuję bazę, wydobywam surowce, rozwijam naukę, szkolę jednostki i biję wroga - taki ogólnie schemat, czyli np StarCraft II.
Praktycznie do RTSa wrzucane są wszystkie strategie gdzie cokolwiek rozgrywa się bez tur - czyli Total War, Europa Universalis czy StarCraft, które nie mają z sobą nic wspólnego.
Pytanie czy np Hearts of Iron jest RTSem czy nie.
Kryterium tylko turowy - nieturowy (rts) jest chyba zbyt płytkim.
Widziałem kiedyś zwiastun gry, gdzie kierowało się małymi, żółtymi ludkami. Nie pamiętam teraz jak się nazywa. Budowały zamek, a wieczorem odpierały ataki czarnych małych glutków. Wie ktoś może co to za gra?
Blitzkrieg 3 znów pominięty...
Degenerat ---> Command & Conquer - Generals jeśli wyjdzie to chyba nie tak szybko. Co prawda jakiś czas temu przy nim dłubali, ale później pojawiło się info, że prace zostały wstrzymane czy też nawet anulowane.
Całkiem fajny trailer grey goo https://www.youtube.com/watch?v=1Sl1WCZEQfg
Po za Starcraft-em nie przepadam ja za bardzo z RTS-ami osadzonymi w przyszłości czy jakimikolwiek grami tego typu gdzie działania wojenne toczymy w głównej mierze przy użyciu broni palnej i artylerii. Bardziej wole strategie czasu rzeczywistego osadzone w średniowieczu, starożytności bądź też RTS-y w klimatach fantasy. Raczej dla siebie po za wspomnianym Starcraft-em nie widzę wśród wymienionych gier nic dla siebie.
Na Grey Goo i Act of Aggression czekam z niecierpliwoscia i mam nadzieje, ze oldskulowe rtsy wroca do lask. Dungeons 2 tez calkiem mozliwe, ze sprawdze.
W KONCU CHYBA RTS'Y WRACAJA!
akurat humorystyczne zombie nie sa dla mnie, wole powazne klimaty - zreszta zombie mi sie nie nudza. to jedna z tych rzeczy ktore mi sie nie znudzi.
O tak, mój świat xD Szkoda, że praktycznie mody dają rade. Z wyjątkiem SC2 i krzyżowca oczywiście.