Korona ci z głowy nie spadnie
28 831 wyświetleń
(5:52)
30 maja 2015
Tzar: The Burden of the Crown, w Polsce znane jako Tzar: Ciężar korony, to kultowy bułgarski RTS od studia Haemimont Games, twórców chociażby serii Tropico. To już 15 lat od premiery, jak się ta kultowa w Polsce gra broni dzisiaj? (5403)
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zróbcie materiał o Original War :D
WIGGLEEEES !!! powinni go odnowić :P
Mój wybór: Age of Empires 2 the Conqueros - i rozgrywki mulit na zonie 0_o mało co bym przez to nie zdał matury, achhh co za czasy a no i warto dodać ,że Polacy to ścisła była naprawdę twarda ekipa klan PL_ i pierwszy Polak (cheater) z numerem 1en na Microsoft Zone M1_PL (pozdro) rózne tryby (Gry -DM TeamDM, Normal, King of the hill) gromadziły i nadal gromadzą (dzięki reedycji) sporą scenę
Bardzo gitarka, co nastepne? Battle Realms?
Pamiętam, że te grę odkryłam kiedy byłam w szpitalu na rehabilitacji, i podczas lekcji informatyki mogliśmy czasami sobie zagrać. Jeden ze szpitalnych komputerów miał akurat te grę zainstalowaną :D to była miłość od pierwszej kampanii :D
To może jeszcze wspomnienie serii Earth? Prooooooszęęęęę :)
Jeszcze kozacy europejskie boje (wersja Polska, angielska ma gorszą kampanię).... :-) Empire Earth 1 i 2... :-) Co do Tzara, wspaniała gra, nawet jakiś drobny system rozwoju postaci miała jak dobrze pamiętam, i przedmioty można było dawać :-)
Settlers 3 najlepszy rts !!!!!!
Pamiętam raz z kumplem chcieli zrobić mega nowe kampanie, ale kumpel zasiedział się w MMORPGu Allods Online i cały plan został anulowany, w sumie nie dziwie się my tylko dwaj to tworzyli i to dość długo trwało.
Kumpel był od tworzenia mapek, wystawek dialogowych i innych drobnych rzeczy co nie umiałem wstawić w edytorze,
Ja tworzyłem wątek, postacie, dialogi i smaczki :D.
Kampanie były grane osobno ale były łączone jako jedna całość, mówiąc o smaczkach, otóż w jedna z misja była naprawdę trudna, i w niej jeden z bohaterów musi przerzyć, natomiast jak zginie w ekraniku nie wykonanej misji był taki *zabawny tekst :)
*W sensie mało śmieszny, ale tu chodzi o ukrytą treść w grze.
Dziękujemy za zagranie naszej wspaniałej kampani "Wieczna Młodość" która była sponsorowana przez usługi pogrzebowe Agali & Kutłaty "Twoja śmierć była twoją największą głupotą"
Ach stare dobre czasy. W tej chwili odrzuca mnie już tylko grafika z przed półtora dekady. W tej chwili marzy mi się powrót do Age of Mithology, Empire Erath (czy coś takiego) i pierwszej części Panzers
Spedzilem w tej grze wiele miesiecy. Sam tez tworzylem dla siebie proste mapy. Pierwszy raz sie z nia spotkalem gdy byla dodana do (chyba) CDAction. Do tej pory posiadam ta plyte ale niestety zainstalowac sie jej juz nie da bo jest tak zrysowana ze nie ma ani jednego miejsca bez rysy. Prawdziwy klasyk.
Ninja Pany ;p Jednostki przede wszystkim nie właziły na siebie, przez co nie było takich baboli jak w np. krzyżowcu.
Fajnie oglądnąć takiego klasyka, może zrobisz następny materiał o Age Empire ? :)
Moim ulubionym RTS'em z dzieciństwa jest american conquest, gram w tą grę do dziś.
Mogłeś dodać w tle oryginalny soundtrack, który był świetny.
Mój pierwszy i "najulubieńszy" RTS, gram w niego do dzisiaj ;-) Żaden RTS nie ma taś świetnego klimatu jak Tzar. W prawdzie są znacznie bardziej rozbudowane i ładniejsze RTSy, ale ten ma w sobie to coś. Co do Hamachi, to raczej tego programu nie polecam, bo zdarza się, że kogoś wyrzuci z gry. Lepszym wyborem jest Game Ranger albo Tunngle.
@mohenjodaro - nie tylko sprzedawany za grosze, ale był też w jednym z numerów Komputerowego Świata ;)
Fajna gra, miło wspominam. To był już taki drugi rzut RTS-ów tego typu dla dzieciaków zaprawionych Knights&Merchants czy Settlers 3, dlatego mniej więcej wiedzieliśmy o co chodzi i chętnie kupowaliśmy.
Zwłaszcza, że Tzar oraz Kroniki Czarnego Księżyca sprzedawano wtedy chyba za grosze (20 zł) lub niedługo po premierze trafiły do eXtraKlasyki.
Było jeszcze Majesty, ale tam już zasady były trochę bogatsze o RPG i gra była droższa.
Cóż mogę powiedzieć, Tzar do dziś jest jednym z moich ulubionych rts'ów, nie wiem co zaważyło konkretnie na taką decyzje, ale to pewnie możliwość korzystania z jednostek ninja jako Azjaci, przeprowadzanie desantów na latających dywanach grając Arabami czy też masakrowanie przeciwnika z większej odległości (lepsze katapulty i galeony) grając Europejczykami. Może gra nie była jakoś super rozbudowana i jakoś strasznie różnorodna, ale tak jak mówi @Fanggotten ta gra miała klimat ;)
Patrze, rts podbił serca polaków... potem patrze tzar i się zdziwiłem, tej gry się nie spodziewałem, ŚWIETNA GRA ! ŚWIETNA MUZYKA ! nawet nie oglądałem jeszcze filmiku bo jest reklama, ale wiem, że mogę to napisać :) UWIELBIAM TĄ GRĘ :) Tyrury tyrury ty turutu tum tu rym xD
Godzinami siedziałem w edytorze. Wiecej niż w samej grze.