Korona ci z głowy nie spadnie
29 120 wyświetleń
(5:52)
30 maja 2015
Tzar: The Burden of the Crown, w Polsce znane jako Tzar: Ciężar korony, to kultowy bułgarski RTS od studia Haemimont Games, twórców chociażby serii Tropico. To już 15 lat od premiery, jak się ta kultowa w Polsce gra broni dzisiaj?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Zróbcie materiał o Original War :D
WIGGLEEEES !!! powinni go odnowić :P
Empire Earth II C:
Mój wybór: Age of Empires 2 the Conqueros - i rozgrywki mulit na zonie 0_o mało co bym przez to nie zdał matury, achhh co za czasy a no i warto dodać ,że Polacy to ścisła była naprawdę twarda ekipa klan PL_ i pierwszy Polak (cheater) z numerem 1en na Microsoft Zone M1_PL (pozdro) rózne tryby (Gry -DM TeamDM, Normal, King of the hill) gromadziły i nadal gromadzą (dzięki reedycji) sporą scenę
Bardzo gitarka, co nastepne? Battle Realms?
Pamiętam, że te grę odkryłam kiedy byłam w szpitalu na rehabilitacji, i podczas lekcji informatyki mogliśmy czasami sobie zagrać. Jeden ze szpitalnych komputerów miał akurat te grę zainstalowaną :D to była miłość od pierwszej kampanii :D
Ta gierka zawsze zawsze była dla mnie za trudna, nawet na najniższym poziomie trudności. Zawsze zacinałem się na misji oblężenia zamku.
To może jeszcze wspomnienie serii Earth? Prooooooszęęęęę :)
Jeszcze kozacy europejskie boje (wersja Polska, angielska ma gorszą kampanię).... :-) Empire Earth 1 i 2... :-) Co do Tzara, wspaniała gra, nawet jakiś drobny system rozwoju postaci miała jak dobrze pamiętam, i przedmioty można było dawać :-)
Settlers 3 najlepszy rts !!!!!!
Pamiętam raz z kumplem chcieli zrobić mega nowe kampanie, ale kumpel zasiedział się w MMORPGu Allods Online i cały plan został anulowany, w sumie nie dziwie się my tylko dwaj to tworzyli i to dość długo trwało.
Kumpel był od tworzenia mapek, wystawek dialogowych i innych drobnych rzeczy co nie umiałem wstawić w edytorze,
Ja tworzyłem wątek, postacie, dialogi i smaczki :D.
Kampanie były grane osobno ale były łączone jako jedna całość, mówiąc o smaczkach, otóż w jedna z misja była naprawdę trudna, i w niej jeden z bohaterów musi przerzyć, natomiast jak zginie w ekraniku nie wykonanej misji był taki *zabawny tekst :)
*W sensie mało śmieszny, ale tu chodzi o ukrytą treść w grze.
Dziękujemy za zagranie naszej wspaniałej kampani "Wieczna Młodość" która była sponsorowana przez usługi pogrzebowe Agali & Kutłaty "Twoja śmierć była twoją największą głupotą"
Ach stare dobre czasy. W tej chwili odrzuca mnie już tylko grafika z przed półtora dekady. W tej chwili marzy mi się powrót do Age of Mithology, Empire Erath (czy coś takiego) i pierwszej części Panzers
Spedzilem w tej grze wiele miesiecy. Sam tez tworzylem dla siebie proste mapy. Pierwszy raz sie z nia spotkalem gdy byla dodana do (chyba) CDAction. Do tej pory posiadam ta plyte ale niestety zainstalowac sie jej juz nie da bo jest tak zrysowana ze nie ma ani jednego miejsca bez rysy. Prawdziwy klasyk.
Ninja Pany ;p Jednostki przede wszystkim nie właziły na siebie, przez co nie było takich baboli jak w np. krzyżowcu.
Fajnie oglądnąć takiego klasyka, może zrobisz następny materiał o Age Empire ? :)
Świetna gra, sporo się zagrywałem będąc jeszcze w szkole podstawowej gdy gra wyszła. Nigdy nie zapomnę armii golemów które lubiłem tworzyć :).
Moim ulubionym RTS'em z dzieciństwa jest american conquest, gram w tą grę do dziś.
kozacy byli i sa najlepszym rts'em.
Mogłeś dodać w tle oryginalny soundtrack, który był świetny.
Znowu wracacie... Kolejny materiał wspominkowy.
Nie ma premier w tym tygodniu? Nie ma nowych gier?
Ta gra strasznie wciągała. Grałem w niego kiedyś bardzo dużo po LANie.
Mój pierwszy i "najulubieńszy" RTS, gram w niego do dzisiaj ;-) Żaden RTS nie ma taś świetnego klimatu jak Tzar. W prawdzie są znacznie bardziej rozbudowane i ładniejsze RTSy, ale ten ma w sobie to coś. Co do Hamachi, to raczej tego programu nie polecam, bo zdarza się, że kogoś wyrzuci z gry. Lepszym wyborem jest Game Ranger albo Tunngle.
@mohenjodaro - nie tylko sprzedawany za grosze, ale był też w jednym z numerów Komputerowego Świata ;)
Fajna gra, miło wspominam. To był już taki drugi rzut RTS-ów tego typu dla dzieciaków zaprawionych Knights&Merchants czy Settlers 3, dlatego mniej więcej wiedzieliśmy o co chodzi i chętnie kupowaliśmy.
Zwłaszcza, że Tzar oraz Kroniki Czarnego Księżyca sprzedawano wtedy chyba za grosze (20 zł) lub niedługo po premierze trafiły do eXtraKlasyki.
Było jeszcze Majesty, ale tam już zasady były trochę bogatsze o RPG i gra była droższa.
Cóż mogę powiedzieć, Tzar do dziś jest jednym z moich ulubionych rts'ów, nie wiem co zaważyło konkretnie na taką decyzje, ale to pewnie możliwość korzystania z jednostek ninja jako Azjaci, przeprowadzanie desantów na latających dywanach grając Arabami czy też masakrowanie przeciwnika z większej odległości (lepsze katapulty i galeony) grając Europejczykami. Może gra nie była jakoś super rozbudowana i jakoś strasznie różnorodna, ale tak jak mówi @Fanggotten ta gra miała klimat ;)
Patrze, rts podbił serca polaków... potem patrze tzar i się zdziwiłem, tej gry się nie spodziewałem, ŚWIETNA GRA ! ŚWIETNA MUZYKA ! nawet nie oglądałem jeszcze filmiku bo jest reklama, ale wiem, że mogę to napisać :) UWIELBIAM TĄ GRĘ :) Tyrury tyrury ty turutu tum tu rym xD
Godzinami siedziałem w edytorze. Wiecej niż w samej grze.