Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Ruszamy na miasto!
31 908 wyświetleń
(12:47)
17 września 2013
Witajcie w Grand Theft Auto V. Zapraszamy na materiał rozpoczynający serię filmików poświęconych w całości najnowszej produkcji od Rockstara. W najbliższych materiałach omówimy sobie wszystkie najważniejsze elementy GTA V! (3718)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Bez cienia wątpliwości co zresztą doskonale widać developerzy z Rockstar przy projektowaniu miasta i wypełniania go przeróżną bogatą zawartością wykonali gigantyczną pracę. Naprawdę ogromne słowa uznania z mojej strony bo otoczenie prezentuje się zjawiskowo. Czekam z niecierpliwością na wersję pecetową.
Ten dell strasznie mnie wkurwia, wyglada na opoznionego w rozwoju, a jego komentarz jest na poziomie ludzi gór. Co z tego ze on ciagle gada, skoro te slowa to gowno. "Nio dopiero zaczalem grac w te gre, mapa jest wielka, ciekawe czy policja tu wjedzie" co za skonczony ciec powinien cie ten gosciu z faku 3 jebnac w dekiel czasem. Prosze szefostwo gry online, rozumiem, ze ten przychlast rzeczny wszedzie pcha swoj tepy glos, ale dlaczego ten drugi juz nie komentuje fajnych gier gonciarz, albo ten nowy co wyglada jak skrzat.
Zawsze ten skonczony interwał dell musi smęcić. Mam kolesia dość.
Fajne video. Dzięki Dell. Więcej nie oglądam bo grę kupię na dniach i wolę sam odkrywać to i owo:) Komentarzy też już nie czytam bo rzygać się chce. Grafika taka i owaka, model jazdy taki i owaki bla bla bla a to ludzi mało, a to tamto i owamto. Chyba już miodność się nie liczy. Teraz tylko full realizm, fotorealistyczna grafika, zero tekstur najlepiej, dogrywania itd. Na ps3 lub xboxa nie kupie, poczekam na pc bo grafa lepsza, bo drzewa będą miały więcej liści itd. No offence kids:)
Kolejny gameplay i kolejny raz nie mogę oprzeć się wrażeniu, że w porównaniu do czwórki, model zniszczeń w tej części jest nieco.. wykastrowany ;> Model zniszczeń w tej grze sprawia wrażenie, jakby to był stan przejściowy pomiędzy San Andreas a IV. Tylko ja to tak odczuwam?
Świetny Gameplay :D A bohater ma głos Carla Johnsona.
No Masturbating xD
Wow ta gra jest niesamowita, już się nie doczekam aż zagram, niestety nie wcześniej niż w październiku :/ No cóż, lepsze to niż jak PCtowcy czekać uj wie ile na konwersję :)
Del bylby spoko gdyby ograniczyl te swoje heheszki...co chwila to jego "hehehe" kiedy ja nie widze z czego tu sie smiac...Aha no i nie ma czegos takiego jak "popatrzcie się"...to nie jest czasownik zwrotny.
Ale i tak lepiej to niz "dzien dobry dzien dobry", serio jesli Jordan dostalby materialy GTA V to bym nie zdzierzyl...
@bulletskater16 - bo wszyscy grają w GTA V ;)
Gra nawet jak Xklocka wygląda zacnie, mam nadzieje że jeśli R* zdecyduje się na wersje na PC upiększy grafikę, ulepszy system zniszczeń samochodów ( gdyż słyszałem że wygląda przeciętnie), bardziej zaludni ulice miast no i oczywiście lepiej ją zoptymalizuje ;]
Trochę pusto na tych ulicach a szkoda. Oprócz tego cała reszta wygląda znakomicie.
Też zawsze jak jadę do kina to ściga mnie policja :D
Ja wam krótko powiem, gra jest fenomenalna, a tak to 20-30FPS (lipa), textury słabe, graficznie lepiej od IV ale na konsolach wygląda to po prostu słabo i duuuużo ząbków jest AA chyba na minusie. Generalnie wrażenia ciężko żeby były MEGA, ale gra i kontent jest MISTRZOWSKA/I
słabo to wygląda fani gta będą kupować ta kaszankę hehe
Nie wiem dlaczego, ale mam wrażenie, że grafika w grze jakby goniła drugą część Mafii :-)
Zauważyłem że jest kilka samochodów w IV części.
Bardzo fajnie się to prezentuje.
Mogliby zrobić jakieś dynamiczne remonty drogowe. Np. jedziesz jakaś ulicą, a nagle remont i zamknięta - i ktoś tam pracuje.
Ja tam wolę
Mogłeś na samym poczatku pokazac jakas misje , ale niestety ze wszystkich ciekawych rzeczy z gta postanowiles pokazac jechanie do kina przez 10 min xD Idealnie zaczela Cie gonic policja to bylo trzeba sie zaczac z nimi naparzac i pokazac jak sie strzela jakie sa wybuchy itd zamiast czekania w jednym miejscu ;p
Po1.
Dell skończ z tym hehe bo to jest na maksa wkurzające i nic nie wnosi.
Po2.
Widać, GTA V ma ogromny potencjał problem w tym, że ta gra wszyła nie na te platformy co należy, ale rozumiem, że skoro najdroższa gra to trzeba uderzyć tam, gdzie sprzeda się najszybciej i to za sporą kaskę, a potem wydoją kasę od reszty targetu czyli PC i konsole next gen.
Po3.
Nie wiem czy to Del mocno nie umiejętnie bawił sie kamerą czy to jest po prostu tak skopane.
Po4.
Trudno o tym nie napisać grafika kładzie tą grę na maksa sorry taka prawda wygląda to mega ubogo nawet w porównaniu do GTA IV.
Osobiście czekam na wieści o wersji PC lub na PS4.
Miałem jakieś dziwne wrażenie , że ekran podczas jazdy strasznie "lata" na rożne strony , mapa gry wydaję się gigantyczna , był moment gdy Dell pokazywał parę punktów z ikonkami i co było można zauważyć były one nadal w samym Los Santos , model zniszczeń rzeczywiście wykonał krok w tył , co modelu jazdy jak na moje , będzie o wiele bardziej sprawny do akcji z pościgami .
Gra na pewno jest świetna, ale w GTA IV model zniszczeń był lepszy. Grafika lekko podrasowana względem czwórki i jedno duże miasto, gdzie w San Andreas było ich cztery....Już widać, że gra nie jest idealna, ale to GTA i na PC po prostu musi wyjść (mam nadzieję, że jeszcze w tym roku)
Podoba mi się w tym GTA animacja chodu postaci, jest naprawdę naturalna.
Szym00nexxus
Zacytuje jeden z serwisów
"Wczoraj pisaliśmy, że Rockstar odradza instalowanie właściwej płyty z Grand Theft Auto V na dysku twardym konsoli Xbox 360, ponieważ powoduje to widoczne wyskakiwanie obiektów i doczytywanie tekstur. Digital Foundry przetestowało jeszcze jedno rozwiązanie - zgranie wymaganych do działania plików na HDD oraz zrzucenie drugiego DVD (płyta „Play”) na pendrive'a podłączonego pod gniazdo USB. Okazuje się, że problemy wówczas znikają."
Spoko poprzednia najdroższa gra w historii to Star Wars: Old Republic i jest to taka kicha, że kijem tego się nie da ruszyć - czyli generalnie to, że ktoś wpompował mase kasy w cokolwiek nie znaczy, że jest to dobre :D
del
W ustawieniach zmień sobie wysokość kamery w samochodzie na wysoką, bo widać, że co chwile podnosisz sobie kamere prawą gałką. Też na początku tego nie wiedziałem i mnie to denerwowało.
No i czekam na patch poprawiający zniszczenia w grze, bo po zderzeniu z samochodem czasami nic się nie dzieje, a jak spróbujesz kopać w samochód nogą, to po chwili wygląda jakby się zderzył z pociągiem.
@HomeBird - to juz nie jest typowa gra wysokobudżetowa. Jest to najdroższa gra w historii.
Ciesze się że w koncu wyszła ta część i czekam na mojego kuriera. Obawiam się jednak jednej rzeczy... R* dał sam sobie gigantyczną poprzeczkę wiec mam nadzieje ze to nie jest ostatnia część serii. Aż wole nie myśleć co będzie następne.
Przez cały materiał myślałem, że to Klocuch nagrywał. "Ta gra ma niesamowitą ilość zawartości" powiedział Dell, który przez ponad 8 minut jeździł w kółko samochodem. Gra płynnie przechodzi z cutscenki do gameplayu - coś takiego miało już FF VIII na PSX ;) Przez cały filmik same ochy i achy, a tak na dobrą sprawę to Dell nic nie pokazałeś takiego niesamowitego.
Edit. A i jeszcze jedno. Rockstar i jego humor - jakież to jest zabawne, że w kinie nie wolno masturbować się. Ale np. taki Suda jest popieprzony i zboczony.
trudno byłoby znaleźć kogoś kto nie robi pod siebie na sam tytuł GTA
Ja należę do tych osób, które "nie robią pod siebie na sam tytuł GTA". Wręcz przeciwnie, GTA interesuje mnie tyle co zeszłoroczny śnieg. Jak widać nie każdy jest GTA-żercą :D
Tym niemniej pozytywnie odbieram skalę projektu. Sukces takich gier bądź co bądź dobrze rokuje na dalszy rozwój tytułów wysokobudżetowych. Sama gra wizualnie prezentuje się dobrze jak na otwarty świat i w obrębie wciąż obecnej generacji. Tak poza tym to niewiele można powiedzieć...materiał to głównie "achy" i "ochy". Może i słusznie, nie będę oceniać bo to nie moje klimaty.
@Ace_2005 a Ty masz jakąś ulubioną grę przy której się ekscytujesz?
@Szym00nexxus: Uwierz mi, ja nie robię. Z tego właśnie powodu w oczy rzuciło mi się to, co napisałem wyżej. Ktoś, kto napali się na ten tytuł, "bo to GTA", relacja wideo spodoba się jemu bez dwóch zdań. Problem jest w tym, że napaleńcowi w takim przypadku po prostu wyłącza się zdrowy rozsądek i co by nie pokazać będzie zachwycony. Pozostałych takie podejście irytuje.
@Ace_2005 trudno byłoby znaleźć kogoś kto nie robi pod siebie na sam tytuł GTA :D
Nie lubię oglądać materiałów filmowych z gier robione przez osoby, które na sam tytuł robią z radości pod siebie. Gość niczego właściwie specjalnego nie pokazał, a co chwila padają uwagi: "ta gra jest ogromna", "mnóstwo zawartości do pokazania", "wow". Kurde, ludzie, czy takich materiałów nie może tworzyć osoba, która do danego tytułu nastawiona jest neutralnie? Już od bardzo dawna odnoszę wrażenie, że brak tu coraz bardziej obiektywizmu. To tak samo, jak kiedyś zapytałem kolegi, za co lubi GTA. Jego odpowiedź: "No jak to za co? Przecież to GTA!" Cholera jasna, jakbym z dzieckiem rozmawiał. Nie gniewajcie się, bo nie mam zamiaru nikogo tutaj obrażać, ale odnoszę wrażenie, że te materiały filmowe robione są przez idiotów i dla idiotów. Poziom przedszkola pełną gębą.
Eh.Pozostaje tylko czekać na wersje pecetową.
To co najbardziej rzuciło mnie się w oczy to:
-polska wersja językowa
jestem bardzo zaskoczony faktem,iż Rockstar w końcu zgodził się na polonizacje swojej gry,bo niegdyś gadali
,że w tą grę powinno się grać tylko w angielskiej wersji(lub w uprzywilejowanych np. niemiecki czy hiszpański).
To jest niewątpliwie ogromny plus.Dzięki temu granie w GTA V ma jeszcze większy sens.Nic nam nie umknie w zrozumieniu smaczków,kawałów i fabuły.Jestem bardzo pozytywnie tym faktem zaskoczony.
-grafika to niestety krok w tyłu,ale chyba nie muszę mówić z jakiego powodu.Mimo wszystko i tak wygląda to wszystko
bardzo ok.Zwłaszcza świat przedstawiony.
-model jazdy raczej przeciętny...
-fizyka od gta IV raczej na pewno nie ewoluowała
-dialogi i postacie wyglądają spoko i dość naturalnie
Nie chce mi się wierzyć,że jest już premiera GTA V.
Ten czas leci zdecydowanie za szybko !!!
Jestem ciekaw ocen tej gry(czy będą maksymalne?)
Dell a instalowałeś drugą płytę na dysku xboxa bo podobno są wtedy problemy z doczytywaniem tekstur.
Ja jeszcze czekam na kuriera :/
Wielki Gracz od 2000 roku Saints Row IV wygląda przy GTA V, jak ubogi kuzyn robiony przez domorosłych programistów w przydomowym garażu;)
Nie jestem fanem GTA, ale po kilku godzinach spędzonych ze świętymi do takich doszedłem wniosków, szczególnie gdy miałem okazję oglądać nowy produkt Rockstara na żywo u sąsiada.
[5] +2
[7] Na screenach jest pewnie wersja z PS4/PC. Wiem, że nie zapowiedzieli, ale kto jest na tyle głupi by nie wiedzieć, że robią.
Co do destrukcji samochodów może konsole na to nie miały mocy, bo zauważcie jak daleko sięga krajobraz w porównaniu do GTA IV. Na PS4 mogą go zaimplementować.
Pierwsze spojrzenie i muszę przyznać, że nieźle to wygląda ale szału nie ma. Film w kinie to od razu pomyślałem o "Śmierć w Wenecji" ze słynnej komedii polskiej:) Jako sandbox pewnie jest wiele do roboty, ciekaw jestem jak fabuła. Z chęcią pooglądam więcej filmików.
I tak Saints Row IV lepsze, więc nie wiem czym tu się ekscytować.
Dlaczego gdy jadac samochodem, kamera tak dzwienie skacze i chwieje sie na boki? Rozumiem element obracania kamery, by widziec otoczenie, ale te dziwne "plywanie" podczas jazdy prosto strasznie wkurza.
pozazdrościć tylko pozostaje mi! ja dopiero w grudniu zagram!
Graficznie chyba 4 razy gorzej niż na screenach, które Rockstar prezentował, widać że to jeszcze stara generacja konsol, szkoda że nie tworzyli gry pod nową. Mam nadzieję że na PCtka dostaniemy w przyszłym roku podrasowany fajny produkt :)
Zapowiada się naprawdę dobrze ,tylko czemu musimy zaczyna grę niggerem ? Widzę tu trochę ukłon w kierunku SA.
Mam nadzieję (LOL ) że pojawi się na pc ,bo w niektórych miejscach na tym gameplayu (choć to może wina nagrania) grafika wygląda obleśnie(7:04) .
podczas tego materiału dostrzegłem 3 rzeczy które mi się nie podobają
-model jazdy wygląda jak powrót do pudeł kartonowych z uniwersum 3d(nie grałem jeszcze więc trudno to jednoznacznie stwierdzać czy tak jest czy nie)
-model zniszczeń jest dużym krokiem w tył do IV, del się wpieprzył w sam środek skrzyżowania waląc samochód z dużą prędkościom a jedyne co zobaczyliśmy na samochodzie to zdarty lakier i lekkie wgniecenie
-mechanika wejścia do kina rodem z przed 10 lat, czy tak trudno zrobić model budynku kina od wewnątrz żeby można było utrzymać realizm gry, czy na prawdę musimy stawać przed rozmazaną teksturą drzwi i klikać jakiś przycisk z odpowiednim komunikatem?
W IV cześć lokacji była zrobiona od wewnątrz a do części wchodziliśmy "przez magie", miałem nadzieję że w V wszystkie będą zrobione tak jak należy i unikniemy archaizmów ...
Co do grafiki jest zjadliwa, wiadomo stuletnie konsole itd. mam nadzieję że wersja PC ( o ile taka powstanie ) będzie się prezentować się lepiej.
P.S. Żeby nie było tak pesymistycznie to już po tym krótkim filmiku Los Santos z V podoba mi się bardziej niż to z SA, miasto jest pogodne, żyje i ma całkiem ładne widoczki na te góry (do JC2 nadal się nie umywa ;) )
Pierwszy !!!!!!