Władca głosu.
27 864 wyświetlenia
(12:57)
27 listopada 2013
Ostatnia część naszych badań Xboxa One. Tym razem przedstawiamy hucznie reklamowaną funkcję komunikacji głosowej oraz gestykulacji. Czy rozmawianie z Xbox One ma sens?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
jestem szczęśliwym posiadaczem XOne i kinekt działa bez zarzutów !!!!Xbox uczy się twojej wymowy i nawet jak mówisz z lekkimi błędami to po krótkim czasie rozpoznaje je.Świetni się sprawdza w grach-typu `reolading` czy `rush lub go,stop ,attack etc`W Ryse -son of rome mówisz `fire` do kinekta i natychmiast masz ostrzał łuczników a na padzie działa to gdzieś po 3-4 sec.Xbox One the Only ;D
Komu by się chciało poruszać po interfejsie łapą albo głosem ...
Dimanova will abazova phuj - toż to klasyka kina słowackiego drugiej fali!
To fajna opcja, pod warunkiem, że działa...
Dokładnie - Xbox go home, u're drunk :D
Ten kinekt jest NIESAMOWITY. Myslałem kiedy niewiarygodne rzeczy s-f z "Raportu mniejszosci" będą w rzeczywistosci,a tu mamy prawie to co w filmie. Mogli by dopracowac te komendy głosowe,ale ciekawie to i tak i tak sie prezentuje
Wielu tu w komentarzach wyśmiewa tryb kontroli konsoli głosem ale żaden z was bandzwoł nie pomyślał że tej konsoli nie sprzedają w PL a co a tym idzie jak chcemy kontrolować konsole głosem to robimy to po amerykańsku tak jak ktoś to zaprojektował.
Słabo to wyszło MS :) Jestem pewny, że ta funkcja w Polsce będzie niedostępna :P Bardziej jest to męczące niż pomocne.
Słabe to trochę. Niedopracowane.
no to czekam na te filmiki.
phehe to tak jak tutaj: http://www.youtube.com/watch?v=5FFRoYhTJQQ
Tak samo jest z Siri na iOS.
Dość ciekawie się to prezentuję, ale tak czy siak chyba lepiej zostać przy PC, gry wyglądają lepiej, są tańsze no i nie trzeba wykupywać jakiś kont, aby grać po sieci! Jedynie co skłoniło by mnie do kupienia nowych konsol to jakaś konkretna gra wyłącznie na daną konsole!
Czyli to czego można było się spodziewać - zbędny bajer, za który trzeba zapłacić. Fakt, że jak się to ogarnie to na pewno będzie się szybciej poruszać po menu itp, ale działa to topornie i przede wszystkim na jaką cholerę to, skoro i tak trzyma się pada w rękach? Nie wiem i mnie to szczerze nie interesuje ;) Coś tam sobie w MS wymyślili i bóg wie co z tym zrobią.
Taki gigant tak spartolił system komend głosowych. To już dużo lepiej działa system głosowy google w wyszukiwarce na sony xperia i to tego jest po polsku.
Co to systemu gestów to dopiero zalążek technologi przyszłości, ale w miarę to funkcjonalnie działa.
bezi - wielokrotnie słyszałem jak amerykanie wymawiają EKSBAKS a nie EKSBOX. Poza tym zauwaz że tam każdy mówi inaczej bo multikulti więc chyba EKSBAKS zaskoczy najszybciej.
Funkcje Kinecta nadal są według mnie beznadziejne - to się akurat nie zmieniło. Komendy głosowe leżą na całej linii, ale chyba nikt się nie spodziewał, że to będzie działać na 100%. Poza tym liczą się przede wszystkim gry, więc zobaczymy, jak to będzie wyglądało pod tym względem.
Na serio trzeba mówić EKSBAKS żeby zaskoczyło ?
Nie EKSBAKS, tylko EKSBOKS. A co myślałeś, że amerykanie to mówią iksboks?
[7] Dokładnie! Zarówno po Angielsku, jak i po Polsku. Śmiech na sali, by tak, zdaję się, poważna konsola nie potrafiła dobrze rozpoznawać głosu.
Choć może to i się poprawi wraz z aktualizacjami oprogramowania... może.
Nigdy w życiu. To jest tak beznadziejne w tym wielkim pudle, że szok! Pierdolca bym dostał gdybym musiał się tak bawić głosem, lub padem. W dodatku muli to niemiłosiernie.
GG Microshit!
I teraz każdy mając Xone będzie mówił do niego jak Arni w Terminatorze...
http://www.youtube.com/watch?v=M1ypn0y32Ac
Mnóstwo terminatorów = dzień sądu nadszedł! :D
A tak na poważnie już, to... kinect to fajny jest jako bajer, komendy głosowe i gesty są dobre jako ciekawostka, ale nie podstawowy element w konsoli za który trzeba zapłacić.
"polski angielski" to swoją drogą, ale jakoś google now radzi sobie znacznie lepiej
Na serio trzeba mówić EKSBAKS żeby zaskoczyło ?
Wyobraźcie sobie siebie wchodzącego do domu i mówiącego "EXBOX SELECT!!!" Genialne Marcin:P
no zobacz microsoft nawet sami wiedzą że robią shit idealna komenda : Xbox go home ... i powinno być And never come back
No to czekam na gry bo konsola słaba, dobrze że chociaż wbrew wcześniejszym informacjom nie trzeba mieć non stop podłączonego kinecta, nawet jakbym kiedyś miał tą konsolę kupić w co wątpie to kinecta nawet raz nie podłącze.
Rasz kuuaaaaa!
heh
Jakbym zaczął gadać do jakiegoś pudła to by mnie Mamuśka wysłała na badania ;)))
Taki kinekt jest dobry do nauki dykcji. Jak ulał dla redaktorów serwisów o grach.
Dla mnie zresztą też :
"abazova phuj" :D Prawie jak słynne "double the killer delete select all"
Że tak wspomnę klasyka: Fire, fire, fire!
Plus za muzykę w przeglądach o xboxie.
jak powinna byc odległośc od uzytkowników by Kinect nie mial problemu z rozpoznawanie ruchów/postaci, ? interesuje mnie to bo nie wiem czy mieszkania nie trzeba bedzie przemeblowywac
Moja komórka rozpoznaje głos bezbłędnie bez żadnej nauki. Just sayin'
;p
http://www.youtube.com/watch?v=I5fq8fYVahE
Xbox stop paying.
Czy do komunikacji głosowej z Kinectem można wykorzystywać headset? Jeżeli tak to czy wydawanie poleceń jest wtedy wygodniejsze?
Słyszałem, że kinect ma technologie, która uczy się "głosu usera" dzięki temu z czasem ma bezbłędnie rozumieć komendy głosowe.
Cały materiał bardzo fajny konsola zacna jak to przystało na next gen-a :). Nic tylko szykować 4 tys. zł na oba urządzenia :P.