Co ma do powiedzenia twórca jednej z ciekawszych gier niezależnych?
7 650 wyświetleń
(3:41)
31 lipca 2009
Gry niezależne są mocno reprezentowane na GDC 2009. Udało nam się zamienić kilka słów z Kyle'em Gablerem, twórcą znakomitej gry World of Goo – porozmawialiśmy z nim o przeszłości i przyszłości. (352)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
I co z tą nową grą? Dwa tygodnie już minęły a tu ani widu ani słychu.
Trochę zakręcony koleś.A w grę nie grałem niestety.
Spoko koleś :]
Hehe.. beznadzieja ;p
Bardzo dobry wywiad.
modylen --> No nie do końca:P Lord raczej powiedział, czy Kyle uważa, że każdy [kto go okradł] jest siusiaczkiem :> Że tak powiem:P
PSXFAN -> Chłopie, on nie pił do ciebie tylko do Kyle'a...
Luciuszpl....>Wiem o co ci biega pewnie myślisz że ja cały czas siedze w domku i pisze głupoty fakt tak jest ale kończe niedługo z tym bo złapałem robote
A tak wogule to ty jesteś pewnie fajny
K** ja poprostu jestem skromnym człowiekiem,kto mi zabroni może mam kozaczyć jak ty teraz do mnie co?
Też wam się wydaje że koleś jest dziwny ?
Spoko gościu. Lordi powinien być "wypipkany" w jednym miejscu ;p Te tłumaczenia ;p
Świetny materiał...swobodny na luzie ale mnóstwo treści...i humoru..Lordareon nie przynosi wstydu , dobrze włada angielskim...a twórca World of Goo uroczy...tez Go Kocham....mam 3 egzemplarze World of Goo 1 w domu 2 na laptopie 3 w pracy..3 oryginału coby wesprzeć tak wspaniała grę
a co do tego przysłuchania się przed kwstią :Kocham wszystkich" to ja bym słowa Lordareona przetłumaczył bardziej na :"Co czujesz do tych osób, które "ukradły" WoG?"
Gość mimo zauważonego prze ze mnie zakłopotania umiał sobie zażartować. Ciekawe czy ta zapowiedź nastepnej gry za dwa tygodnie kawał czy na prwadę juz coś mają?? Po tym jak grałem w World of Goo to nie potrafię się doczekać następnej gry Kyle`a.
Dziwny trochę był.
Tylko taki człowiek jak on mógł stworzyć tak niesamowitą grę :D
Koleś mówił co wpłynęło na muzykę, m.in. Vangelis. Gdy przechodziłem poziomy, nazwijmy to "komputerowe", to myślałem, że to muzyka z Blade Runnera, właściwie to blisko tym melodiom do plagiatu, dobrze, że nikt nie wytoczył mu sprawy:P
BEKE DOBRA SKRECIL.
ciekawe jakbyscie przetłumaczyli "i love everybody" bo ja tak jak jest na filmiku ^^
koleś i gra wymiatają :D kocham ich :**** :PP
Nieprzeciętny. Z tym "kocham wszystkich" mnie rozwalił.
taki miły człowiek a 80% ludzi go okradło
to jest dopiero smutne...
"Kocham wszystkich" Koleś mnie normalnie rozwalił
Widać koleś dziwny i to nieźle. Gierka wpłynęła na jego psyche i to poważnie :D Za długo nad nią siedział i myślał. Nie miał pewnie pojęcia, że WoG odniesie taki sukces. Chwała mu za to bo gra to cud, miód i orzeszki :D czy jak to tam było. Btw... Myślę, że ściągniecie WoG z internetu było dobrym pomysłem by potem iść do sklepu i ją kupić. Za każdym razem jak patrzę na okładkę gry przypomina mi się ubaw jaki miałem grając w nią :) Świetna gra.
pzdr
Ciekawe co nowego dadzą nam twórcy World of Goo. Mam nadzieję, że kolejną dobrą grę logiczną.
kocham wszystkich haha dowalił
chyba kupię WoG :D
Widać, że koleś jest niedoświadczony w wywiadach :) Jestem ciekaw czy naprawdę, za 2 tyg coś zapowiedzą.
Koleś jest spoko, ale dziwnie trochę mówi. Nie dość, że momentami bez sensu to jeszcze napier**** jak katarynka.
Ostro zakręcony koleś :) Dobry wywiad, chociaż słabo merytoryczny.
ciekawy koleś :) ale trzeba przyznać że gierka im wyszła ;D
o boze. co maja wspólnego piraci z tym jego ' kocham wszystkich"? troche dziwny gosc trudno bedzie go pobic:P komukolwiek
Nietuzinkowa gra, nietuzinkowy tworca:)
teraz wiem skad w grze tyle oryginalnego humoru:D
Hahaha koleś jest hardkorem :D Przynajmniej szczery jest :P
Masz jakis zal do tych co sciagneli pirata? - Kocham wszystkich
A tak na powaznie swietny material, no i jestem ciekawy nowej gry od tworcow WoG :)
kocham wszystkich.