DayZ od zaplecza.
21 545 wyświetleń
(11:46)
22 sierpnia 2012
DayZ osiągnął popularność błyskawicznie. O sukcesie moda rozmawiamy z jego twórcą. (2744)
Gracze
Steam
OpenCritic
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Polecam wam stronę [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Sam dopiero testuję tę stronę ale wygląda na to ,że ta strona na prawdę działa. http://www.youtube.com/watch?v=TCtcIzJr8KE w tym filmiku wszystko jest objaśnione, polecam wam skorzystać przy rejestracji z tego linku: http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /ref/104418 dzięki temu ja dostanę 2 pkt. a wy 10 na start.
Bardzo dobry wywiad. Rzeczowy i przemyślany.
Ciekawe jak będzie wyglądać pudełkowa wersja czy dużo nowych rzeczy się pojawi.
Wcześniej jakoś DayZ było mi obojętne, ale przez traktowanie innych jako graczy, a nie klientów zachęcił mnie do poczekania na samodzielną wersję i kupna.
DayZ mnie nie interesuje, ale fajnie, że zajął się tym człowiek, który ceni sobie przede wszystkim zdanie i zadowolenie graczy, a nie tylko chęć zarobienia jak największej kasy. To może spowodować, że o DayZ jeszcze długo będzie głośno.
DayZ jest niesamowite a ja gram i czekam tylko na nowe aktualizacje xd W branży gier są potrzebni tacy ludzie jak Dean i jeszcze więcej nowych pomysłów.
@wojto96
Silnik będzie specjalną wersją dla DayZ i mówią o nim Arma 2.5, czyli jest to silnik Army II ale częściowo z kodem Army III oraz Take On Helicopters. Nie chcieli przejść całkowicie na Armę III z tego względu, że jej silnik ma kilka nowoczesnych rozwiązań, które są znacznie bardziej obciążające sieciwo (np. zaawansowany ragdoll), a DayZ będąc czymś w formie rozgrywki MMO z duża liczbą graczy, centralnym serwerem globalnym, mobami (zombie, psy itd) wymaga znacznie więcej od optymalizacji sieciowej niż standardowa Arma, więc jest to dla nich ważny aspekt.
W pełnej wersji już zapowiedzieli budowanie instancjonowanych schronów podziemnych i ich rozbudowa (elektryka, generatory itd.), prosty ragdoll, nowa wersja mapy Cherno Plus (nowe i zmienione budynki, do wszystkich będzie można wchodzić), nowy interfejs ekwipunku oraz psy, które można oswoić i kazać im wykonywać polecenia, co wraz z tresurą ma im wychodzić co raz lepiej (pewnie te postępujące oswajanie ma na celu wywołanie żalu w przypadku utraty psa, co może dać ciekawe sytuacje).
Miałem tego filmiku w ogóle nie oglądać, bo nie interesuje mnie DayZ, ale jakoś tak zacząłem i tak mnie wciągnęło, że obejrzałem cały. Bardzo interesujący wywiad i pozytywny gość. W takich sytuacjach widać też, że Krzychu daje rade z nawijką "in inglisz, lajf". Dobry materiał.
Krzysiek nam załatwił spolszczenie a wy sie czepiacie o silnik. Wezcie się ogarnijcie ludzie :)
Uwielbiam wywiady, szkoda że jak na razie to jedyny z gamescoma. Ten bardzo ciekawy, trochę mnie zdziwiło zapowiedzenie wersji PL.
Mam nadzieję że niedługo wyjaśnią sprawę z pudełkowkową wersją gry.
Na Polygamii pisze, zacytuję "w Polsce grę wyda LEM, więc kupicie ją w sklepie, w pudełku."
Mam nadzieję że to prawda, ale kiedy miał by ten DayZ wyjść w sklepach?
Wiadomo, ze nie oczekuje po tym kasy - zaczal to robic hobbystycznie i nie mial pojecia, ze mod osiagnie taki sukces. W koncu kazdy kto zaczyna tworzyc fanowskie modyfikacje do roznych produkcji robi to za darmo. Zobaczymy, czy nie bedzie lasy na kase jak wyjdzie wersja pudelkowa lub zwykle standalone - no chyba, ze bedzie "For Free"...
Trochę mało konkretów co do wersji pudełkowej, jak np. na jakim silniku to zrobią.
I to jest pro materiał... Chętnie obejrzałbym tutaj więcej tego typu "background'owego stuffu".
@Vinci112 dzięki za radę, nie pomyślałem że na SD będzie wszystko OK, dzięki :)
EDIT
Bardzo sympatyczny facet, podoba mi się że nie chce kończenie zarobić dużej kasy na DayZ. W wywiadzie zabrakło mi jednak więcej pytań odnośnie pudełkowej wersji gry a szczególnie na jakim silniku będzie gra, ale raczej wątpię aby był to silnik ArmA III, ogólnie wywiad bardzo fajny.
przesympatyczny facet :)
pierwszy nooby !!!!!!!!!!!!!!!