CryENGINE 3 musi prezentować się wyśmienicie.
12 100 wyświetleń
(3:27)
31 lipca 2009
Pierwsze pokazy najnowszego silnika filmy Crytek budzą bardzo dużo emocji. Porozmawialiśmy w San Francisco z jednym z pracowników niemieckiego studia i zadaliśmy mu kilka pytań na temat tej nowej technologii.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Skończcie z gadaniem, że na X360 będzie lepsza grafika w CE3 niż na PS3 tylko zobaczcie sobie cały filmik porównujący obie platformy na tym silniku. Np. na youtube jest, i zwróćcie szczególną uwagę na wybuchy i oświetlenie.
BTW jeśli dobrze odebrałem to co ten typ mówił to będzie można modyfikować konsolowe wersje w Sandbox 3
W tym roku? No ja wątpię...
Najwcześniej w pierwszym kwartale 2010 zobaczymy Crysisa 2 pewnie.
gry na PS3 mają wyprane kolory.
a w ogóle wiesz co widzialeś?
spoiler start
patrzyłem kilka razy na ujęcia w ACreed z porównaniami ps3/x360 i gra na ps3 była bardzo kolorowa i żywa, w przeciwienstwie to tego bladego czegos z literkami "ps3", takze stwierdzam ze to bullshit
Grafa robi wrazenie...
szczerze mówiac nie myslalem ze taka grafa jak w crysisie pujdzie na xboxie.
Grafika prezentuje się ładnie jak na konsole obecnej generacji, ale IMO wygląda też nieco gorzej (a nie lepiej jak większość twierdzi) od CE2. Wystarczy spojrzeć na odbicia światła na broni, dodatkowo tekstury wyglądają brzydziej niż w CE2, a co więcej zaprezentowano nam niezbyt skomplikowane kompozycje obrazu. Ale jak jeszcze raz powtarzam to jest moja opinia i nie neguje przy tym opinii innych.
ktoś może wie w jakim języku jest pisany ten silnik ?? :D
Myślę że HTML.
Gdzie dokładnie ktokolwiek mówił w tym wywiadzie czy innym o Crysis 2 na konsole?
Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę
Mówili że CryEngine 2 może być na konsolach i będzie prezentował grafikę na poziome ustawień High-medium w 720p, co dokładnie widać po tech demie z CE3.
Wygląda świetnie. Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę, Crysis 2 na nowym silniku z podrasowaną grafiką jakoś chodzi ;) Wiadomo, że konsola stoi w miejscu, i jak ktoś ma kompa i gruby portfel, to będzie na PC wyglądał lepiej. Ale tak na zdrowy rozum, kto odpali tę grę na PC na Very High w wysokiej rozdziałce w Polsce? Pewnie tych osób będzie nie wiele, a więc na konsoli może wyglądać lepiej i chodzić lepiej niż na 3/4 PC na których ta gra będzie odpalana ;)
no no;) "ale na konsoli crysis nawet sie nie wyswietli" <- kiedys tak mowili pctowcy, a teraz o! crysis2 na konsole OBECNEJ generacji:)
baardzo mi sie podoba...:D
No fajnie CE3 będzie głównym czynnikiem do wymiany sprzętu. Pamiętacie jakie miał wymagania Crysis , mój geforce 260 gtx dawał ledwo 35 fpsow na full detalach(w 1680x 1050) i mimo że CE3 jest lekką modyfikacja CE2 to faktu to nie zmieni że wymagania będą ogromne w grach opartych na tym silniku. Producenci kart graficznych i procesorów zacierają już ręce bo dzisiejsze karty(slo żadne SLI, karty kanapki itp ) ledwo dają rade CE2.
wowuser-pc a konsole roznia sie od siebie bebechami,co oznacza ze 512 ram nie liczysz jak to by bylo na kompie czlowieku ocknij sie;)a co do wywiadu to ciekawy!!ja bym wydzial mass efect 2 i 3 na tym silniku:)
jak dla mnie to jestem mocno zachwycony i podekscytowany ciarki mi przeszly jak ten gosciu opowiadal strzal w 10 to jest !! dla konsol to jest nowa szansa na nowa jakosc gier !! ciekawe tylko jak to bedzie choidzlo na obecnym sprzecie bo to jest raczej technologia na kolejne lata mam nadzieje ze az takiego hadc-coru nie bedzie a jak gosciu mowi w wywiadzie moze jeszcze cos w tym roku wyjsc na tym silniku :) trzymam kciuki zobaczymy co to bedzie
rezik - oczywiście, że C++ i do tego jakieś języki skryptowe, LUA itp.
Fajnie, bo będę mógł zagrać w Crysis 2. Nie widzę żadnej różnicy w tym silniku, zero nowych efektów etc. Jedyna różnica to to, że silnik jest dostępny na konsole.
Źle, że nie będziemy mogli ujrzeć kolejnego kroku do fotorealistyczności :D
homogenizacja wellcome to:) no ciekaw jestem jak taki crisis bedzie na ps3/xb chodzil, ale obiawiam sie ze takie drzewo bedzie znikac zanim jeszcze dotknie ziemi(no bo ile mozna takich drzew upakowac na 512 ramu gdzie sam lvl zajmuje 500+non stop doczytywanie:D) scinasz drzewo idziesz po bron wracasz a tu psikus nowe juz wyroslo^^
Zapowiada się jeden z najlepszych silników graficznych od lat. Na PC'ach będzie to kolejne nabijanie forsy producentom sprzętu komputerowego.
ja mam małe wymagania i ja już nie potrzebuje lepszej grafiki
cieszyłbym się gdyby wszystkie gry były na tym silniku
NIE MOGĘ UWIERZYĆ ŻE TAKIE COŚ ZROBILI NA KONSOLACH AKTUALNEJ GENERACJI!!!
CRYTEK OCZEKUJE PS4 I KOLEJNEGO XBOX'a, A JA TYM KONSOLOM WRÓŻĘ DŁUGIE ŻYCIE Z TAKIM SILNIKIEM
Jestem zachwycony taką grafiką!!!
Dzień premiery będzie początkiem nowej ery w grafice komputerowej!!!
P.S. kupię ją w dniu premiery za obojętnie jaką cenę, to jest dopiero moc!!
Szczerze to nie zdziwilbym sie jakby lepsze osiagi ten silnik mial na Xie. Platforma-matka to PC a nie ludzmy sie ze napisano engine od nowa. :-) Nie od dzis wiadomo ze najladniej na PS3 wygladaja gry pisane od poczatku tylko i wylacznie pod architekture tej konsoli - KZ2, Uncharted, GT5, MGS4. Wszelakie konwersje z blaszaka i multiplatromery albo sa poprostu brzydsze niz na Xie (F3) albo nie maja FSAA (chociazby ostatni SF4, ktory wlasciwie tez jest konwersja z blaszaka - Arcade to wlasnie wlasciwie PC) albo maja inne mniejsze lub wieksze problemy.
Silnik Unreal3 tez lepsze osiagi ma na Xie - wystarczy popatrzec co z niego wyciagnal GoW2.
To jest pieta achillesowa PS3 - jakby tak Crytek przysiadl i zrobil engine tylko pod PS3 i CELLA to pewnie byloby "klekajcie narody", tylko ani to oplacalne ani potrzebne. :-)
Co do tego ze Unreal Engine3 jest technologia gorsza to powiem tyle ze Engine to nie tylko jakosc grafiki i ilosc napakowanych i obslugiwanych efektow - UE3 jest przede wszystkim zajebiscie wydajny, elastyczny ma swietny kod sieciowy i wiele innych rzeczy. Wroze mu jeszcze conajmniej rok wielkiej popularnosci - do premiery UE4. :-)
Scortch
Sądzę, że wersja na X360 będzie bardziej kolorowa, bo gry na PS3 mają wyprane kolory.
czekam na crysisa 2 na xboxa :) i założę się, że grafika i tak będzie podobna do ps3 i pc, jeśli nawet nie lepsza w stosunku do czarnulki.
I bardzo dobrze że na wszystkie platformy, każdy będzie mógł grać na swojej maszynce bez problemu:) Czekam z niecierpliwością na pierwszą grę opartą o ten silnik.
ja bym se pograł w jakiegoś nowego Half Life na tym silniczku albo coś takiego jak dark messiah!!
no i gniot, Sony twierdzi że nie da sie zrobić super grafiki na x360, a tu Crytek odpala CE3 :), czyli jednak da sie
a wiec cryengine 3 nie zostanie uzyty dopiero na ps4 i nastepcy xboxa. a duzo bylo takich plotek. dopiero cryengine 4 bedzie n ps4
CryEngine 3 to tylko nazwa marketingowa. To po prostu CE2 przystosowany do konsol.
UE3 jest tak popularny, bo robiąc gry na niego nie trzeba się martwić o platformę docelową, bo tworząc grę na nim opartą mamy od razu wersję na X360, PS3 i PC. Crytek idzie tą samą drogą teraz. CryEngine 2 się nie sprzedał, bo był dostępny tylko na jedną platformę, nawet fakt, że to był PC też nie wiele zmienił. Po prostu firma kupująca silnik woli wybrać gorszą technologię (UE3), niż taką, która jest mniej elastyczna(CE2).
wojować mieczem w takiej technologii? Było by ciekawie =D
No może być fajnie ale jakie tytuły na to bo sam silnik mnie mało obchodzi
Ale bardzo ciekawy wywiad znowu
Ja bym chcaił cry3 w klimatach jak gothic 2 jakiegoś rpg-a poprostu na to
Fajnie by było zobaczyć taki silnik w innych terenach niż tylko tropikalna wyspa...
Crysis 2 na CryENGINE3 ?? Zaczynam zbierać pieniądze... ^^