CryENGINE 3 musi prezentować się wyśmienicie.
12 075 wyświetleń
(3:27)
31 lipca 2009
Pierwsze pokazy najnowszego silnika filmy Crytek budzą bardzo dużo emocji. Porozmawialiśmy w San Francisco z jednym z pracowników niemieckiego studia i zadaliśmy mu kilka pytań na temat tej nowej technologii.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Skończcie z gadaniem, że na X360 będzie lepsza grafika w CE3 niż na PS3 tylko zobaczcie sobie cały filmik porównujący obie platformy na tym silniku. Np. na youtube jest, i zwróćcie szczególną uwagę na wybuchy i oświetlenie.
BTW jeśli dobrze odebrałem to co ten typ mówił to będzie można modyfikować konsolowe wersje w Sandbox 3
W tym roku? No ja wątpię...
Najwcześniej w pierwszym kwartale 2010 zobaczymy Crysisa 2 pewnie.
gry na PS3 mają wyprane kolory.
a w ogóle wiesz co widzialeś?
spoiler start
patrzyłem kilka razy na ujęcia w ACreed z porównaniami ps3/x360 i gra na ps3 była bardzo kolorowa i żywa, w przeciwienstwie to tego bladego czegos z literkami "ps3", takze stwierdzam ze to bullshit
Grafa robi wrazenie...
szczerze mówiac nie myslalem ze taka grafa jak w crysisie pujdzie na xboxie.
Grafika prezentuje się ładnie jak na konsole obecnej generacji, ale IMO wygląda też nieco gorzej (a nie lepiej jak większość twierdzi) od CE2. Wystarczy spojrzeć na odbicia światła na broni, dodatkowo tekstury wyglądają brzydziej niż w CE2, a co więcej zaprezentowano nam niezbyt skomplikowane kompozycje obrazu. Ale jak jeszcze raz powtarzam to jest moja opinia i nie neguje przy tym opinii innych.
ktoś może wie w jakim języku jest pisany ten silnik ?? :D
Myślę że HTML.
Gdzie dokładnie ktokolwiek mówił w tym wywiadzie czy innym o Crysis 2 na konsole?
Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę
Mówili że CryEngine 2 może być na konsolach i będzie prezentował grafikę na poziome ustawień High-medium w 720p, co dokładnie widać po tech demie z CE3.
Wygląda świetnie. Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę, Crysis 2 na nowym silniku z podrasowaną grafiką jakoś chodzi ;) Wiadomo, że konsola stoi w miejscu, i jak ktoś ma kompa i gruby portfel, to będzie na PC wyglądał lepiej. Ale tak na zdrowy rozum, kto odpali tę grę na PC na Very High w wysokiej rozdziałce w Polsce? Pewnie tych osób będzie nie wiele, a więc na konsoli może wyglądać lepiej i chodzić lepiej niż na 3/4 PC na których ta gra będzie odpalana ;)
no no;) "ale na konsoli crysis nawet sie nie wyswietli" <- kiedys tak mowili pctowcy, a teraz o! crysis2 na konsole OBECNEJ generacji:)
baardzo mi sie podoba...:D
No fajnie CE3 będzie głównym czynnikiem do wymiany sprzętu. Pamiętacie jakie miał wymagania Crysis , mój geforce 260 gtx dawał ledwo 35 fpsow na full detalach(w 1680x 1050) i mimo że CE3 jest lekką modyfikacja CE2 to faktu to nie zmieni że wymagania będą ogromne w grach opartych na tym silniku. Producenci kart graficznych i procesorów zacierają już ręce bo dzisiejsze karty(slo żadne SLI, karty kanapki itp ) ledwo dają rade CE2.
wowuser-pc a konsole roznia sie od siebie bebechami,co oznacza ze 512 ram nie liczysz jak to by bylo na kompie czlowieku ocknij sie;)a co do wywiadu to ciekawy!!ja bym wydzial mass efect 2 i 3 na tym silniku:)
jak dla mnie to jestem mocno zachwycony i podekscytowany ciarki mi przeszly jak ten gosciu opowiadal strzal w 10 to jest !! dla konsol to jest nowa szansa na nowa jakosc gier !! ciekawe tylko jak to bedzie choidzlo na obecnym sprzecie bo to jest raczej technologia na kolejne lata mam nadzieje ze az takiego hadc-coru nie bedzie a jak gosciu mowi w wywiadzie moze jeszcze cos w tym roku wyjsc na tym silniku :) trzymam kciuki zobaczymy co to bedzie
rezik - oczywiście, że C++ i do tego jakieś języki skryptowe, LUA itp.
Fajnie, bo będę mógł zagrać w Crysis 2. Nie widzę żadnej różnicy w tym silniku, zero nowych efektów etc. Jedyna różnica to to, że silnik jest dostępny na konsole.
Źle, że nie będziemy mogli ujrzeć kolejnego kroku do fotorealistyczności :D
homogenizacja wellcome to:) no ciekaw jestem jak taki crisis bedzie na ps3/xb chodzil, ale obiawiam sie ze takie drzewo bedzie znikac zanim jeszcze dotknie ziemi(no bo ile mozna takich drzew upakowac na 512 ramu gdzie sam lvl zajmuje 500+non stop doczytywanie:D) scinasz drzewo idziesz po bron wracasz a tu psikus nowe juz wyroslo^^
Zapowiada się jeden z najlepszych silników graficznych od lat. Na PC'ach będzie to kolejne nabijanie forsy producentom sprzętu komputerowego.
ja mam małe wymagania i ja już nie potrzebuje lepszej grafiki
cieszyłbym się gdyby wszystkie gry były na tym silniku
NIE MOGĘ UWIERZYĆ ŻE TAKIE COŚ ZROBILI NA KONSOLACH AKTUALNEJ GENERACJI!!!
CRYTEK OCZEKUJE PS4 I KOLEJNEGO XBOX'a, A JA TYM KONSOLOM WRÓŻĘ DŁUGIE ŻYCIE Z TAKIM SILNIKIEM
Jestem zachwycony taką grafiką!!!
Dzień premiery będzie początkiem nowej ery w grafice komputerowej!!!
P.S. kupię ją w dniu premiery za obojętnie jaką cenę, to jest dopiero moc!!
Szczerze to nie zdziwilbym sie jakby lepsze osiagi ten silnik mial na Xie. Platforma-matka to PC a nie ludzmy sie ze napisano engine od nowa. :-) Nie od dzis wiadomo ze najladniej na PS3 wygladaja gry pisane od poczatku tylko i wylacznie pod architekture tej konsoli - KZ2, Uncharted, GT5, MGS4. Wszelakie konwersje z blaszaka i multiplatromery albo sa poprostu brzydsze niz na Xie (F3) albo nie maja FSAA (chociazby ostatni SF4, ktory wlasciwie tez jest konwersja z blaszaka - Arcade to wlasnie wlasciwie PC) albo maja inne mniejsze lub wieksze problemy.
Silnik Unreal3 tez lepsze osiagi ma na Xie - wystarczy popatrzec co z niego wyciagnal GoW2.
To jest pieta achillesowa PS3 - jakby tak Crytek przysiadl i zrobil engine tylko pod PS3 i CELLA to pewnie byloby "klekajcie narody", tylko ani to oplacalne ani potrzebne. :-)
Co do tego ze Unreal Engine3 jest technologia gorsza to powiem tyle ze Engine to nie tylko jakosc grafiki i ilosc napakowanych i obslugiwanych efektow - UE3 jest przede wszystkim zajebiscie wydajny, elastyczny ma swietny kod sieciowy i wiele innych rzeczy. Wroze mu jeszcze conajmniej rok wielkiej popularnosci - do premiery UE4. :-)
Scortch
Sądzę, że wersja na X360 będzie bardziej kolorowa, bo gry na PS3 mają wyprane kolory.
czekam na crysisa 2 na xboxa :) i założę się, że grafika i tak będzie podobna do ps3 i pc, jeśli nawet nie lepsza w stosunku do czarnulki.
I bardzo dobrze że na wszystkie platformy, każdy będzie mógł grać na swojej maszynce bez problemu:) Czekam z niecierpliwością na pierwszą grę opartą o ten silnik.
ja bym se pograł w jakiegoś nowego Half Life na tym silniczku albo coś takiego jak dark messiah!!
no i gniot, Sony twierdzi że nie da sie zrobić super grafiki na x360, a tu Crytek odpala CE3 :), czyli jednak da sie
a wiec cryengine 3 nie zostanie uzyty dopiero na ps4 i nastepcy xboxa. a duzo bylo takich plotek. dopiero cryengine 4 bedzie n ps4
CryEngine 3 to tylko nazwa marketingowa. To po prostu CE2 przystosowany do konsol.
UE3 jest tak popularny, bo robiąc gry na niego nie trzeba się martwić o platformę docelową, bo tworząc grę na nim opartą mamy od razu wersję na X360, PS3 i PC. Crytek idzie tą samą drogą teraz. CryEngine 2 się nie sprzedał, bo był dostępny tylko na jedną platformę, nawet fakt, że to był PC też nie wiele zmienił. Po prostu firma kupująca silnik woli wybrać gorszą technologię (UE3), niż taką, która jest mniej elastyczna(CE2).
wojować mieczem w takiej technologii? Było by ciekawie =D
No może być fajnie ale jakie tytuły na to bo sam silnik mnie mało obchodzi
Ale bardzo ciekawy wywiad znowu
Ja bym chcaił cry3 w klimatach jak gothic 2 jakiegoś rpg-a poprostu na to
Fajnie by było zobaczyć taki silnik w innych terenach niż tylko tropikalna wyspa...
Crysis 2 na CryENGINE3 ?? Zaczynam zbierać pieniądze... ^^