CryENGINE 3 musi prezentować się wyśmienicie.
12 001 wyświetleń
(3:27)
31 lipca 2009
Pierwsze pokazy najnowszego silnika filmy Crytek budzą bardzo dużo emocji. Porozmawialiśmy w San Francisco z jednym z pracowników niemieckiego studia i zadaliśmy mu kilka pytań na temat tej nowej technologii. (355)
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Skończcie z gadaniem, że na X360 będzie lepsza grafika w CE3 niż na PS3 tylko zobaczcie sobie cały filmik porównujący obie platformy na tym silniku. Np. na youtube jest, i zwróćcie szczególną uwagę na wybuchy i oświetlenie.
BTW jeśli dobrze odebrałem to co ten typ mówił to będzie można modyfikować konsolowe wersje w Sandbox 3
W tym roku? No ja wątpię...
Najwcześniej w pierwszym kwartale 2010 zobaczymy Crysisa 2 pewnie.
gry na PS3 mają wyprane kolory.
a w ogóle wiesz co widzialeś?
spoiler start
patrzyłem kilka razy na ujęcia w ACreed z porównaniami ps3/x360 i gra na ps3 była bardzo kolorowa i żywa, w przeciwienstwie to tego bladego czegos z literkami "ps3", takze stwierdzam ze to bullshit
szczerze mówiac nie myslalem ze taka grafa jak w crysisie pujdzie na xboxie.
Grafika prezentuje się ładnie jak na konsole obecnej generacji, ale IMO wygląda też nieco gorzej (a nie lepiej jak większość twierdzi) od CE2. Wystarczy spojrzeć na odbicia światła na broni, dodatkowo tekstury wyglądają brzydziej niż w CE2, a co więcej zaprezentowano nam niezbyt skomplikowane kompozycje obrazu. Ale jak jeszcze raz powtarzam to jest moja opinia i nie neguje przy tym opinii innych.
ktoś może wie w jakim języku jest pisany ten silnik ?? :D
Myślę że HTML.
Gdzie dokładnie ktokolwiek mówił w tym wywiadzie czy innym o Crysis 2 na konsole?
Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę
Mówili że CryEngine 2 może być na konsolach i będzie prezentował grafikę na poziome ustawień High-medium w 720p, co dokładnie widać po tech demie z CE3.
Wygląda świetnie. Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę, Crysis 2 na nowym silniku z podrasowaną grafiką jakoś chodzi ;) Wiadomo, że konsola stoi w miejscu, i jak ktoś ma kompa i gruby portfel, to będzie na PC wyglądał lepiej. Ale tak na zdrowy rozum, kto odpali tę grę na PC na Very High w wysokiej rozdziałce w Polsce? Pewnie tych osób będzie nie wiele, a więc na konsoli może wyglądać lepiej i chodzić lepiej niż na 3/4 PC na których ta gra będzie odpalana ;)
no no;) "ale na konsoli crysis nawet sie nie wyswietli" <- kiedys tak mowili pctowcy, a teraz o! crysis2 na konsole OBECNEJ generacji:)
baardzo mi sie podoba...:D
No fajnie CE3 będzie głównym czynnikiem do wymiany sprzętu. Pamiętacie jakie miał wymagania Crysis , mój geforce 260 gtx dawał ledwo 35 fpsow na full detalach(w 1680x 1050) i mimo że CE3 jest lekką modyfikacja CE2 to faktu to nie zmieni że wymagania będą ogromne w grach opartych na tym silniku. Producenci kart graficznych i procesorów zacierają już ręce bo dzisiejsze karty(slo żadne SLI, karty kanapki itp ) ledwo dają rade CE2.
wowuser-pc a konsole roznia sie od siebie bebechami,co oznacza ze 512 ram nie liczysz jak to by bylo na kompie czlowieku ocknij sie;)a co do wywiadu to ciekawy!!ja bym wydzial mass efect 2 i 3 na tym silniku:)
jak dla mnie to jestem mocno zachwycony i podekscytowany ciarki mi przeszly jak ten gosciu opowiadal strzal w 10 to jest !! dla konsol to jest nowa szansa na nowa jakosc gier !! ciekawe tylko jak to bedzie choidzlo na obecnym sprzecie bo to jest raczej technologia na kolejne lata mam nadzieje ze az takiego hadc-coru nie bedzie a jak gosciu mowi w wywiadzie moze jeszcze cos w tym roku wyjsc na tym silniku :) trzymam kciuki zobaczymy co to bedzie
rezik - oczywiście, że C++ i do tego jakieś języki skryptowe, LUA itp.
Fajnie, bo będę mógł zagrać w Crysis 2. Nie widzę żadnej różnicy w tym silniku, zero nowych efektów etc. Jedyna różnica to to, że silnik jest dostępny na konsole.
Źle, że nie będziemy mogli ujrzeć kolejnego kroku do fotorealistyczności :D
homogenizacja wellcome to:) no ciekaw jestem jak taki crisis bedzie na ps3/xb chodzil, ale obiawiam sie ze takie drzewo bedzie znikac zanim jeszcze dotknie ziemi(no bo ile mozna takich drzew upakowac na 512 ramu gdzie sam lvl zajmuje 500+non stop doczytywanie:D) scinasz drzewo idziesz po bron wracasz a tu psikus nowe juz wyroslo^^
Zapowiada się jeden z najlepszych silników graficznych od lat. Na PC'ach będzie to kolejne nabijanie forsy producentom sprzętu komputerowego.
ja mam małe wymagania i ja już nie potrzebuje lepszej grafiki
cieszyłbym się gdyby wszystkie gry były na tym silniku
NIE MOGĘ UWIERZYĆ ŻE TAKIE COŚ ZROBILI NA KONSOLACH AKTUALNEJ GENERACJI!!!
CRYTEK OCZEKUJE PS4 I KOLEJNEGO XBOX'a, A JA TYM KONSOLOM WRÓŻĘ DŁUGIE ŻYCIE Z TAKIM SILNIKIEM
Jestem zachwycony taką grafiką!!!
Dzień premiery będzie początkiem nowej ery w grafice komputerowej!!!
P.S. kupię ją w dniu premiery za obojętnie jaką cenę, to jest dopiero moc!!
Szczerze to nie zdziwilbym sie jakby lepsze osiagi ten silnik mial na Xie. Platforma-matka to PC a nie ludzmy sie ze napisano engine od nowa. :-) Nie od dzis wiadomo ze najladniej na PS3 wygladaja gry pisane od poczatku tylko i wylacznie pod architekture tej konsoli - KZ2, Uncharted, GT5, MGS4. Wszelakie konwersje z blaszaka i multiplatromery albo sa poprostu brzydsze niz na Xie (F3) albo nie maja FSAA (chociazby ostatni SF4, ktory wlasciwie tez jest konwersja z blaszaka - Arcade to wlasnie wlasciwie PC) albo maja inne mniejsze lub wieksze problemy.
Silnik Unreal3 tez lepsze osiagi ma na Xie - wystarczy popatrzec co z niego wyciagnal GoW2.
To jest pieta achillesowa PS3 - jakby tak Crytek przysiadl i zrobil engine tylko pod PS3 i CELLA to pewnie byloby "klekajcie narody", tylko ani to oplacalne ani potrzebne. :-)
Co do tego ze Unreal Engine3 jest technologia gorsza to powiem tyle ze Engine to nie tylko jakosc grafiki i ilosc napakowanych i obslugiwanych efektow - UE3 jest przede wszystkim zajebiscie wydajny, elastyczny ma swietny kod sieciowy i wiele innych rzeczy. Wroze mu jeszcze conajmniej rok wielkiej popularnosci - do premiery UE4. :-)
Scortch
Sądzę, że wersja na X360 będzie bardziej kolorowa, bo gry na PS3 mają wyprane kolory.
I bardzo dobrze że na wszystkie platformy, każdy będzie mógł grać na swojej maszynce bez problemu:) Czekam z niecierpliwością na pierwszą grę opartą o ten silnik.
ja bym se pograł w jakiegoś nowego Half Life na tym silniczku albo coś takiego jak dark messiah!!
no i gniot, Sony twierdzi że nie da sie zrobić super grafiki na x360, a tu Crytek odpala CE3 :), czyli jednak da sie
a wiec cryengine 3 nie zostanie uzyty dopiero na ps4 i nastepcy xboxa. a duzo bylo takich plotek. dopiero cryengine 4 bedzie n ps4
CryEngine 3 to tylko nazwa marketingowa. To po prostu CE2 przystosowany do konsol.
UE3 jest tak popularny, bo robiąc gry na niego nie trzeba się martwić o platformę docelową, bo tworząc grę na nim opartą mamy od razu wersję na X360, PS3 i PC. Crytek idzie tą samą drogą teraz. CryEngine 2 się nie sprzedał, bo był dostępny tylko na jedną platformę, nawet fakt, że to był PC też nie wiele zmienił. Po prostu firma kupująca silnik woli wybrać gorszą technologię (UE3), niż taką, która jest mniej elastyczna(CE2).