Paranormalne przedstawienie.
11 177 wyświetleń
(14:36)
15 września 2013
Mieliśmy okazję zagrać w kilka rozdziałów z Beyond: Dwie Dusze. Czy gra sprosta pokładanym w niej oczekiwaniom? Czy elementy paranormalne pozwolą przywiązać się do głównych bohaterów? Ile tutaj Heavy Raina? Rozmawiamy o wczesnej wersji gry!
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
I wyszło niestety z tego , tak jak to było w przypuszczeniach. :/
Nie mogę się już doczekać.
Myślę, że Beyond: Two Souls będzie dobrą grą. Mimo tego lekki niepokój jest. Trzeba poczekać do premiery.
Sebogothic jaki jest sens pisania że coś jest nudne i dodawania do tego radosnej buźki? Naucz się korzystać z forum...
Chyba kupie ps3.
Myślałem, że będzie hit na miarę Heavy Raina, a tu dość spora krytyka. Na szczęście do premiery jeszcze trochę czasu, chociaż zgadzam się, że coś, co za pierwszym razem ciekawiło, teraz nie robi już takiego wrażenia.
Też nie lubie,myślałem po tym pustynnym trailerze ,że to jakaś fajna skradanka ,a to taki QTE.Chociaż Heavy Rain ciekawy był jako historia,nie jako gameplay
Oj chłopaki. Nie zrozumcie mnie złe. Bardzo cenie wasze zdanie. Rozumiem też, że to wasza praca. Ale czy nie za bardzo naskakujecie na tą grę? Z Heavy Rain było tak samo, wielka dyskusja że gra wręcz słaba. A sprzedała się niezłe i każdy kto ją kupił był zadowolony. Pomijam zdania ludzi którzy kupili ją choć nienawidzą tego gatunku. Ale to jest już inna kwestia, bo żyjemy w kraju malkontentów, którym nawet piasek na pustyni przeszkadza.
Piszę to dlatego, bo przez waszą recenzję Pay Day2 podarowałem sobie jej kupno, a okazała się całkiem niezłą grą. Teraz sobie już w nią nie pogram, bo moja ekipa ma pełen skład. A ja nie lubię grać z "ludźmi z ulicy".
Więc apeluję o bardziej stonowany obiektywizm :P
Myślałem że gra będzie prezentować się lepiej ale jak twórcy co nieco poprawią to powinno być dobrze.
ale grafika brzydka masakra jakie ostre krawędzie wszędzie na bohaterach wygląda jak twarze doklejone do modelu kartonowego ochyda odstrasza ;/
Langweilig, zieeeewww.