O przyszłości CD Projekt RED, nowym Need for Speed i ciekawie zapowiadającym się horrorze.
20 514 wyświetleń
(22:39)
29 maja 2015
CD Projekt RED zamierza ten i przyszły rok poświęcić Wiedźminowi. Z jednej strony to dobra informacja, bo otrzymamy pewnie sporo aktualizacji i nowej treści. Z drugiej, w czasie przesunie się premiera następnego projektu firmy: Cyberpunk 2077. W przeglądzie mówimy też o dziwacznej zapowiedzi Need for Speed i pewnym ciekawie zapowiadającym się horrorze. (5406)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja na Cyberpunk 2077 czekam duzo bardziej niż na Wiedzmina 3. Liczę, ze to bęzie RPG pełną gębą również pod wzgledem mechaniki. Bo co by nie mowić o wiedzminie 3 jest świetny, ale mechanika jest walki chociazby jest jesdnak uproszczona. Bardziej jak gra akcji niż jak rasowe rpg. Cyberpunk ma byc oparty na papierowym systemie rpg wiec możliwości i głębia systemu powinna byc duza.
Ej co to za muzyka która leci gry rozmawiacie o Need for Speed?
No w końcu przegląd :) Świetny materiał :D
Zgodzę się z jednym, w przeglądzie tygodnia powinno znaleźć się więcej gier, powinny być omawiane wszystkie, te bardziej i mniej znane, a nie tylko 2 najbardziej popularne. Należy pamiętać że dzięki takim stroną jak Tvgry, część ludzi sięgnie po pomniejsze tytuły czyli indyki. Szkoda że w aktualnej formie pokazujecie tylko te tytułu z najwyższej półki, zapominając o grach mniejszych budżetowo, które niejednokrotnie okazały się ciekawsze niż jeżeli gry za XXX dolarów. Przegląd tygodnia powinien pokazywać wszystkie mniej lub bardziej ciekawsze gry które wyszły, a nie ograniczać się do dwóch tytułów, bo to faktycznie jest ŻENUJĄCE !!. Czy można liczyć na zmianę formuły "Przeglądu Tygodnia" ? ja liczę że tak, ale pewnie Redakcji Tvgry nie chcę się umieszczać programu, trwającego, 40 minut +-, a tym bardziej go robić. Bo myślą że tak długiego materiału nie chcę się oglądać, ale są w błędzie. Czy ktoś z redakcji odpowie ? czy olewacie opinie ludzi/fanów którzy odwiedzają tę stronę od lat.
Jeśli chodzi o NFS to wiadomo może czy wymagane stałe połączenie z netem będzie służyć tylko przeciwdziałaniu piractwu czy może czemuś więcej??? Niestety niektórzy mają dostęp do neta ograniczonego LIMITEM... u mnie co prawda jest to 25GB ale jednak jest to limit jak go wyczerpie to prędkość spada do bodajże 60kb więc każdy kb załadowany z neta jest dla mnie ważny. Jeśli miałbym ten limit przeznaczyć tylko na grę w NFS i wyczerpać go w 2 tygodnie to ja mam gdzieś takie rozwiązanie
@FanVonRoheds osobiście nie zauważyłem żadnych kpin z W3, myślę że informacje są dość obiektywne. A swoja drogą to akurat ja mam dość wszędzie Wieśka, trudno aby go nie było, ale od roku mam zalew newsów i trailerów, pokazów z targów, informacji o przesunięciu premiery, w zasadzie cokolwiek z obozu CDProjektRed wycieka odbija się w necie razy X, bo i tu, i na innych polskich portalach, w każdym newsie, w prasie papierowej, na Machinimie, na IGN, wszędzie. Nie mam pretensji, to była wielka i oczekiwana premiera, niemniej jestem już tym zmęczony i powoli omijam tego typu informacje, które i tak nachalnie się do mnie pchają. Nie grałem w żadną z części Wiedzmina, i raczej nie zagram, bo to nie moja bajka, Sapkowskiego pamiętam jeszcze jak wygrał konkurs literacki w Fantastyce pierwszym opowiadaniem o Wiedzminie, na bieżąco czytałem opowiadania jakie pisał i drukował w Fantastyce, a które złożyły się pózniej na tom.1, czytałem kilka książek, ale nie wszystkie, bo bardziej podobały mi się krótkie formy i moim zdaniem uniwersum niepotrzebnie się rozrosło, o co też trudno mieć pretensje, jak autor odniósł sukces i fani domagali się więcej, trudno nie korzystać, zwłaszcza, że został również towarem eksportowym, co w tamtych latach dawało pewnie spore tantiemy jak i sukces literacki. Słowem trudno mi uwierzyć że masz mało informacji i hypu o W3 wokół siebie.
Co do Przeglądów Tygodnia - już dawno zwróciłem uwagę na ich brak regularności, a pamiętam też że za czasów Marcina Łukańskiego przeglądy potrafiły być 2 częściowe, po 25 min. Dziś nie są już nawet co tydzień, co niestety dobrą praktyką nie jest.
Szkoda też że niezłe serie nie są lub są rzadko kontynuowane. @Kacper kiedy nowy Dekonstruktor? ;) Fajnie, że pojawiły się Retrognaty, brak mi W rytmie gier, czasem są Miejskie Legendy, tez niezłe ;) Koncepcja Artysty - dlaczego brak nowych? Nie ma już tej panny w redakcji? - sorki to nie lekceważenie, po prostu tak dawno nie widziałem, że zapomniałem ksywki. Nie brak mi Gier z Kosza, Hed akurat jest płodny*, a nie zawsze zgadzam sie z jego humorem, choć nie jestem wrogiem i umiem docenić :) Cmentagrzysko, również dawno nie widziany cykl. Ostatnio chyba "konikiem naczelnego" jest Side Quest, i spox, czasem miło posłuchać :) Pozdrawiam i prosze o więcej serii tematycznych, jak również większą ich regularność i różnorodność.
Irek22 - widzę że obce jest Tobie myślenie i kompletnie nie zrozumiałeś mojego tekstu ... te kropki są dla osób które potrzebują więcej czasu na zrozumienie wypowiedzi :P ... a jak lubisz się brandzlować oglądając materiał z gry to już Twój problem :D
FanVonRoheds - czyli mówiąc krótko, chciałbyś, żeby były tylko materiały o Wiedźminie 3? Jeśli czekasz na takowe, na pewno się ich pojawi sporo jeszcze, ale trudno liczyć, że strona o grach będzie mówiła nagle tylko o Wiedźminie. Gdybyśmy nazywali się tvwitcher.pl, mógłbyś tego oczekiwać.
Przegląd w ubiegłym tygodniu nie miał prawa zostać nakręcony, bo wszyscy byliśmy na Digital Dragons - kręciliśmy imprezę przez cały dzień (od 8-10 do 18). Nie chodziło tu o relację na tvgry.pl, lecz pomoc organizacyjną dla imprezy - kręcone panele będą trafiały na kanały Digital Dragons. Ja byłem tam jurorem i miałem do ogrania ponad 60 gier w dwa dni.
Naprawdę bardzo rzadko rezygnujemy z przeglądu (przegląd 6 marca 2015 pamiętamy!!!), a co do tematyki to nie chcielibyśmy zamykać się tylko na jedną rzecz. W tym tygodniu na przykład nie działo się wiele, więc wybraliśmy kilka tematów, o których mogliśmy podyskutować (Wiedźmin oczywiście jest jednym z nich). Chcemy żeby przegląd był dyskusją, a nie właściwym odczytywaniem newsów z tego tygodnia (to robimy we Fleszu).
Także - jeśli czekasz na Wiedźmina, będą kolejne materiały. Zarzucanie nam, że nie kochamy tej gry jest smutne, bo połowa redakcji w to gra i niemal wszyscy są wniebowzięci. Pokazanie błędów nie było przytykiem do Wiedźmina, lecz do stron o grach, które nawet takie pierdoły wrzucają (my też to robimy) - dlatego, że wiesiek jest tak dużym tematem. Jeśli więc dla Ciebie "drwiny z W3 są czytelne", doszło do jakiegoś zakłócenia odbioru. Sugeruję wyregulowanie odbiornika. :P
Wydaje mi się, że autorzy Perception inspirowali się Daredevilem :)
Zastanawiam się po cholerę niektórzy tak usilnie domagają się filmików z Wiedźmina 3, zamiast samemu grać? Oglądając te filmiki będą brandzlować się pod biurkiem czy co? WTF?
A niektórym, jak widać, już słonko na główkę padło... A to przecież dopiero koniec maja...
powiedzmy że oglądam was od dłuższego czasu ... wszystkie materiały ... podekscytowanie przed premierom gry ... tyle materiałów przed premierą W3 ... a potem 2 materiały ... tak naprawdę mówicie niewiele i nawet jak powiecie coś dobrego to od razu pojawia się "ale" ... problemu by większego nie było gdyby reszta tytułów była traktowana tak samo ... nie cenicie swojego ... nawet przeglądu tygodnia nie potrafiliście zrobić o premierze roku jeśli chodzi o Polskie podwórko ... a tylko błędy umiecie pokazać ... jakbym nie grał w grę to pomyślałbym że ta gra cała jest taka ... gówniane gierki mają więcej ... a ten przegląd tygodnia to parodia ... rozmowa o 2 materiałach o których nic nie wiadomo ... i generalnie to tylko ciekawostka ... a nie news tygodnia ... dla mnie zachowanie przypomina rozwydrzonego nastolatka któremu zabrano zabawkę ... indolencja twórcza czy zemsta dzieciaka ?? brawo dla redakcji (brak przeglądu w zeszłym tygodniu można wytłumaczyć waszym zaangażowaniem w imprezę) ale raczej to tylko wymówka ... drwiny z W3 są czytelne i niesmaczne ...
sorry ale macie ludzie jakiś problem ... a to co robicie od 2 tygodni to jest chyba jedynie smutne ... nawet jak wyszedł jakiś zachodni średniak był o nim spory materiał i przegląd tygodnia ... i dzięki temu macie nowego antyfana ...
Gra https://www.gry-online.pl/gry/perception/z84299 czyli Perception mi bardzo przypomina tą grę, o której pisałem w komentarzu wyżej czyli Pulse
polecam https://www.gry-online.pl/gry/pulse/z7369e, bardzo ciekawy indyk z niewidomą dziewczynką / bohaterką.
link do strony producenta z której można pobrać grę:
http://www.teampixelpi.com/
link do ulubionego kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/teampixelpi/pulse-reveal-the-world-through-sound
świetny materiał. fajna kooperacja prowadzących. najchętniej oglądam sety Kacpra i Heda w tym serwisie, także solo. pasuje mi zabawa formą i treść.zawsze czekam na coś nowego od Was. szacun.
Co do "Perception" gra zapowiada się obiecująco, ale mam duże zastrzeżenia i wątpliwości co do aspektu goniących nas zjaw, duchów czy co to tam będzie. Bo skoro ona nie widzi skąd będzie wiedzieć że coś takiego jest na jej drodze ?, albo ją goni ?. Skoro rysuje sobie mapę otoczenia przy pomocy echolokacji, to nie może wiedzieć że zjawa jest tuż przed jej nosem. Na razie nie ma zbytnio co się zamartwiać tym, bo może wymyślą coś sensownego, na co oczywiście liczę.
Dobry przegląd, sporo komentów, wedle moich przemyśleń, zarówno ze strony H jak i K. Hed nadal sceptycznie nastawiony (stłumiony, ograniczony?) w dyskusji z Kacperem. Hed, bądź sobą, czego się boisz? ;)
K4RO8 -> Paul Van Dyk - Nothing But You (Cirrus Remix) https://www.youtube.com/watch?v=RmJCKRJx9Dc
Co do NFS i konieczność bycia online - piraci w max tydzień od premiery będą mieli wersję w której będzie można grać offline i zapewne dzięki temu będzie też lepiej chodziła (DRM powoduje, że gry gorzej chodzą) ;) Jeśli gra będzie zabezpieczona Denuvo to 2 tygodnie. I znowu piraci będą mieli tą lepszą wersję niż osoby które kupiły grę legalnie.
Mam taką sugestię - lepiej by to wyglądało jakbyście pokazywali was dwóch w kadrze, rozmawiających ze sobą, niż te zbliżenia na rozmówcę, bo wygląda trochę dziwnie jak kamera co chwila przeskakuje na mówiącą w danej chili osobę.
Możecie podać tytuł muzyki, która leci podczas mowy o need for speedzie? Pamiętam ją z ktorejś części tylko nie wiem z której.