Gdzie się podziały... tamte klatki?
10 352 wyświetlenia
(4:29)
19 listopada 2015
Assassin's Creed: Unity było jedną z największych porażek, jeśli chodzi o premierę pecetowej gry. Prawie niegrywalna na większości sprzętów, ta produkcja potrzebowała masę czasu i łatek, żeby coś reprezentować. Żaden patch nie przywróci jednak zaufania graczy. Szansę na to ma tegoroczny Assassin's Creed: Syndicate. Miesiąc po premierze konsolowej, dostaliśmy w końcu port na komputery osobiste. Jak wypada?
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Może i kiedyś nabędę... jak stanieje. Wchodzę ci ja do "Kerfura" i patrzę... AC - S. za 199 zł. Dymam do przemiłej pani kasjereczki i pytam czy to aż tyle kosztuje. Spojrzała na mnię smętnym wzrokiem, sczytała kod i równie smętnie wymamrotała - tyle !! Wyszedłem deko zdegustowany złorzecząc tudzież klnąc, pod nosem i kupiłem bierki. Pograć też można.
Toż ciut starsze gry na XB 360 są tańsze. ME Andromeda przewiduję już za ponad 200 zł.
P.S. Nie żałuję sobie. Na fajki itp. szaleństwa wydam więcej, ale za grę 200 zł. ? Zapomnij.
dodam jeszce ze gra zajmuje od 3,6 do 3,9GB ram na grafie i nie ma zadnego problemu z graniem wiec te pisanie bajeczek ze jak przekroczy 3,5GB ram na gtx970 to sa juz problemy , ludzie pisza tylko takie głupoty bo nie mieli stycznoscia ztaka karta:)
u mnie na i 5 4690k gtx 970 1480mhz ( boost) grafika wszystko dane na max jedynie PSCC Ultra dane na [ link zabroniony przez regulamin forum ] S i MSAAx2 + FXAA i dziala 40-65fps srednio trzyma 45-50fps w 1920x180 wiec nie ejst zle a gra wyglada ładnie:) Jedynie wydajnosc zabija PCCS Ultra wystarczy zjechac na samo [ link zabroniony przez regulamin forum ] S i działa juz naprawdę bardzo fajnie ... a Co do gry to lepsza niz Unity
Nie wiem skąd bierzecie te z palca wyssane teorie w których o zgrozo wielkie narzekanie, że na tym na tamtym nie pójdzie płynnie przy maksymalnych ustawieniach. Sam jestem posiadaczem 970-ki 4G od MSI do tego procesor i5-3350P który nie należy do tych super wydajnych, do tego 16 GB RAM 1600Mhz i Syndicate chodzi mi płynnie na maksymalnych ustawieniach, jedynie wygładzanie jest zmniejszone z TXAA4-FXAA na TXAA2-FXAA. Momenty gdy odczuwam spadek klatek to przerywniki filmowe. A jeśli posiadacze podobnej konfiguracji mają problemy z płynnością to albo macie totalny syf w systemie albo bzdury wierutne wypisujecie.
co wy K... macie do Unity ! fakt ma słabą optymalizacje ale czy tylko daje się ocenę grze za grafe ?
ja szczerze dam większą ocenę grze grając na minimalnych ale grać może mi się bosko
niż jakąś grę na MAX detalach i GRAFICE BOSKiEJ ale gra by była skopana..
ależ mnie wdiabla text co syndykat to od razu początek.. po wtopie z unity tu jest lepiej...
pfff recenzenci..
Ja mam pytanie postaram kartę gtx 980 ti g1 gaming 4790k i 16 GB RAM 1333 ramy mają ze 4 lata i gdy dam wszystko na low i tak nie mam 60 klatek bo karta używa zaledwie 40 50 % lecz gdy zmienić na ultra karta pracuje pełna para i mam z 45 50 klatek ale przyzwyczajony jestem do 60 proszę mi odpowiedzieć co jest wada czy mam z kartą coś nie tak czy wymienić szybkie ramy czy co w wiedzminie na rynku użycie 75% poza miastem 99% karta nie pracuje pełna mocą gdy widzi dużo obiektów tak mi się wydaje proszę o odpowiedź bo nie wiem co robić czy gwarancja czy co :(((((((((((((((((
Witam, oglądałem Waszą recenzję gry i podaję konfigurację mojego PC oraz ustawienia na jakieś gra mi płynnie lata i FPS:
AMD Phenom II X4 965 @ 3,40GHz
GeForce GTX660 2GB
8GB RAM
Windows 7 64-bit
Ustawienia gry z pozostawieniem zapasu około 100MB VRAM:
Jakość Otoczenia: Bardzo Wysokie
Jakość Tekstur: Niskie (Bo na wyższe VRAM mi nie pozwala)
Jakość Cieni: Wysokie
Cieniowanie Rozproszone: Wyłączone (No bo nie lubię)
Antyaliasing: FXAA
Rozdzielczość: 1280x720 (Bo na wyższe VRAM mi nie pozwala)
FPS w menu: 60
FPS w grze: 30-50
FPS podczas panoramy londynu: 43
Optymalizacja jest o wiele lepsza niż w Unity, ponieważ w Unity musiałem mieć wszystkie ustawienia Niskie przy rozdzielczości 1280x720, żeby mi jako tako chodziło.

Dobra optymalizacja? Kacper serio? Przecież ta gra wygląda tak sobie i do pełni ustawień potrzebuje karty za 3 tyś zł ?!!! A żeby grać na wysokich potrzeba karty za 1500 zł i to jest dobra optymalizacja, chyba sobie kpisz!
Proszę cię obczaj sobie ten Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC, a najbardzoej podsumowanie i wtedy zobaczysz, że chyba sam nie wiesz o czym mówisz...
Ja chyba musze isc do okulisty :( Bo nie widze prawie zadnej wielkiej roznicy pomiedzy 1 a 2 komputerem xD
Najwazniejsza dla mnie jest tresc gry a nie jej wyglad :)
@Vroo
Skoro już jesteśmy przy UbiSoft i sprzedaży gier. Pierwszy kwartał 2015, sprzedaż:
http://microsoft-news.com/ubisoft-selling-twice-the-number-of-games-on-ps4-compared-to-xbox-one/
Jak widać:
PS4 - 27%
PC - 23%
PS3 - 11%
XONE - 11%
X360 - 11%
Wii & Wii U - 3%
Inne (mobilne itp) - 14 %
Po za tym nie można traktować konsoli jako całości vs PC.
Osobno przygotowuje się przecież wersje na PS4 czy XONE a także (chociaż oczywiście już coraz rzadziej) na sprzęt poprzedniej generacji.
Więc nie wiem skąd Ty bierzesz te dane o 1/10 skoro PC jest w przypadku Ubi na drugim miejscu z 4 punktami procentowymi straty do leadera.
>> Nolifer << dokladnie to samo pomyslalem ! kupuje w styczniu taki sam komputer tylko z
GTX 980 i myslalem ze we wszystko zagram na ULTRA a tu widze zonk ! szok bo
chce wydac okolo 7000 zlotych i i tak nie zagram komfortowo ? troche sie załamałem..
Taki sprzęt i nie pozwala chodzić na ultra? No nie słychane, a potem dziwić się, że każdy chce nowy komputer kupować, jak to nie jego wina, tylko daremnej pracy developerów.
@Vegost
Jak wyeliminujesz konsole to nikt Ci gry nie zrobi, bo raz, że im się nie opłaci tworzyć gry AAA na jedną platformę, gdzie sprzedadzą może z 1/10 tego co na konsolach (przy dobrych wiatrach), a dwa, że gdyby jeszcze bardziej podrasowali oprawę i podnieśli wymagania, to z tych potencjalnych kupujących odpadła by jeszcze pewnie z połowa, bo nie mieli by do gry odpowiedniej maszyny, więc zejdź lepiej na ziemię :)
Wygląda na bardzo dużą poprawę w stosunku do AC Unity. W szczególności możliwość komfortowej gry na tej pierwszej konfiguracji mnie pozytywnie zaskoczyła. Gdyby nie wpadka z AC Unity, nikt by nie miał żadnych ansów do tej gry jeżeli chodzi o wydajność. Niektórzy po prostu tak mają, że jak się czepią jakiejś myśli (Ubisoft robi crapy) to będą to powtarzać nawet jak ktoś wykonał kawał solidnej pracy, aby się poprawić. Nie mówię tu o materiale, ale o niektórych komentarzach.
Nie lubię takich gie, i mam nadzieje że hejtery docenią moja wypowiedz i nie będą trollowac 1/10
Czyli Syndicate nadal jest niedorobionym produktem. Druga specyfikacja jest zbliżona do mojej. Ja mam 4790k, 16 GB, 970 OC, także jestem zdumiony, że nie można wszystkie na ultra dać i gra nadal ma problemy z utrzymaniem 60 fps a przecież na ulicach nie ma kompletnie ludzi. Przecież to porażka a nie gra. Wygląda na to, że trzeba wyeliminować konsolę, żeby producenci w końcu zaczęli robić gry porządnie na PC. Tak jak mówiłem, nie dla Ubishitu.
LUDZIE, ale wy nie wybierajcie ustawień bo tak w w menu pisze, że potrzeba tyle i tyle vramu, na low tektury są gorsze niż na konsoli, nie opłaca się, ustawcie lepiej, sprawdźcie jak GRA DZIAŁA, a nie "suwaczek mówi nie".
Gra na normalnych ustawieniach nie chodzi gorzej niż na konsoli, choć lepiej w sumie, za to opcje bardzo wysokie, a już na pewno ultra są totalnie żałosne, malutka różnica, a zjada no właśnie, 970 nie starczy, omijajcie opcje NV i tyle.
Tego i3 co macie i tak rzadko kto ma, bo najwyżej taktowane i3 są całkowicie nieopłacalne, większość ma nieco mniej na i3, 3,4 - 3,7 ghz, ale w tej grze to nie problem, mało cpu potrzebuje.
W obu zestawach skończyła wam się karta, także jak robicie takie porównania to najlepiej zamiast frapsa używać msi afterburner + rtss i pokazywać fps, użycie cpu i gpu naraz.
Z tym i3 970 chodziło by tak samo dobrze. Więc, na normalnych opcjach jest ok, na bardzo wysokich i wyżej porażka.
Po za tym gra wygląda znacznie gorzej niż unity, dlatego działa lepiej.
Sa jakies filmiki ktore pokazuja jaki odpowiednik detali oferuje PS4? Tzn gra na PS4 to powiedzmy odpowiednik High na PC?
w grach są miejsca procesorowe np.budynki, miasta itp. i miejsca graficzne np.lasy,trawa itp.
i ten podzespoły nie ograniczają się na wzajem.
w nie których grach jest potrzebny procesor o lepszej mocy obliczeniowej np.RTS. Gdzie jest dużo
obiektów. A w niektórych karta graficzna np.lasy, trawa.
gtx 680 chodzi na full hd w ultra. Średnio 30-40 klatek.
i5 -2400 (3,1ghz) gtx 760 2gb i 8gb ramu , gra chodzi mi na minimalnych teksturach wszystkich + 1600x900 bo na 1920x1080 juz przekracza o 200mb ... no i tak jest doczytywanie...
1. 4008 MB pamieci vram? To jakiś żart? Każdy kto odrobine sie interesuje kartami graf i sprzetem pc wie że Nvida spartaczyla model 970 i karta posiada "de facto" tylko 3.5 gb ram a dokladnie 3584 mb vram. Pozostale 512 mb jest tak wolne ze sterownik graficzny robi wszystko co moze by jej nie uzywac.
Po drugie wymagania "zalecane" odnosnie cpu, gpu, ram itp. podowane przez producenta są zawsze przeznaczone do komfortowej gry na detalach "high" a nie ultra. Dla najwyzszych mozliwych detali i utrzymania plynnej animacji potrzebny jest pc z absolutnie najwyzszej półki czytaj: mający dwie bardzo dobre karty graficzne np 2xgtx 980 lub ew 2 x 970.
@pioras55 poniosło Cię trochę.
Nie rozumiem tego że gra posiadająca o wiele gorszą oprawę graficzną i o wiele mniej zaawansowana niż Wiedźmin 3 chodzi na takim sprzęcie w 40-50 klatkach...
Good Job Ubi$oft
Cóż, gorzej niż rok temu chyba być nie mogło... Twórcy wywiązali się z optymalizacji znacznie lepiej. Idealnie nie jest, ale pewnie z kolejnymi patchami gra będzie działać coraz płynniej.
Gdyby tylko unity wypuściła beczezda, byłoby 10/10 i stado zachwyconych fanbojów.