Zacny rocznik w historii gier.
21 717 wyświetleń
(7:35)
21 maja 2015
Rok 2011 to czas, w którym gracze mogli poczuć się rozpieszczeni. Batman: Arkham City, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów oraz Deus Ex: Human REvolution to tylko niektóre tytuły, którym przyglądamy się w tym zestawieniu. Sprawdźcie co przyniósł nam rok 2011. (5386)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Arasz- od dzisiaj jesteś moim ziomkiem. :)
Skyrim uwielbiam, kocham, podziwiam. Fantastycznie RPG. Nic ABSOLUTNIE nic mnie tak nie wciągnęło jak Skyrim. Morrowind i Oblivion być może są niezłe, ale nie tak dobre jak piąty elder scroll.
@legolas93
No błagam, pod względem fabularnym Skyrim leżał i kwiczał a tego bezklasowego systemu rozwoju i walki miałem dość po 2 godzinach. Jako sandboks Skyrim pewnie jest świetny, skoro tak wiele osób darzy go sentymentem ale jako erpeg Skyrim to syf. Te ochy i achy nad skyrimem to moim zdaniem gruba przesada.
Raiden [37]
Co do Skyrim, to jest to najlepszy eksploracyjny cRPG do dnia dzisiejszego, ale trzeba pamiętać o dwóch sprawach:
- za parę lat powstanie jeszcze większe cRPG, z większą liczbą zadań, jaskiń itd., a Skyrim pozostanie bardziej sentymentem;
- i tu dochodzi do drugiej kwestii - treść, której tak tej grze brak.
+100
A gdzie Minecraft?...
2011 jak 2011... niewiele nowych i ciekawych rozwiązań, ale faktycznie, ten rok był nie najgorszy.
„Wiedźmin 2 wyprzedza pierwszą część pod każdym względem”. Jeżeli trywializacja mechaniki walki i kierunek zachód w przypadku klimatu są lepsze, od tego co było, to zapewne masz rację.
Deus EX: HR - fabuła to kalka z dwóch innych gier... lekko zmodyfikowana. Pod względem rozgrywki faktycznie było dobrze.
Co do Skyrim, to jest to najlepszy eksploracyjny cRPG do dnia dzisiejszego, ale trzeba pamiętać o dwóch sprawach:
- za parę lat powstanie jeszcze większe cRPG, z większą liczbą zadań, jaskiń itd., a Skyrim pozostanie bardziej sentymentem;
- i tu dochodzi do drugiej kwestii - treść, której tak tej grze brak. Nie bez powodu najwięksi fani gatunku (RPG codex, RPG watch itp.) najwyżej sobie cenią TES III: Morrowind.
Portal 2 - Valve nie zawodzi, chociaż to pierwszą część cenię sobie wyżej, z uwagi na jej innowacyjność.
Niewątpliwie trzeba napisać o genialnej, taktycznej grze z gatunku FPS, jaką jest Red Orchestra 2.
Gry MMO też nie miały się źle: SW: TOR i DC Universe
Trzeba wspomnieć o:
- To the moon;
- modach do HL2: The Stanley Parble, Camatose, Dear Esther.
Można wspomnieć o:
- ostatniej dobrej grze z serii LEGO - LEGO Star Wars III: The Clone Wars;
- Catherine.
Up@ Taaa, tylko że grą roku 2011 był Skyrim, jeśli niedorobiony wiedźmin 2 miałby wtedy wygrać GOTY to bym zwątpił w ludzkość. Skyrim był bezkonkurencyjny, jedna z najlepszych gier w historii. Must have każdego szanującego się gracza. Za mniej niż miesiąc na e3 Bethesda znowu pokaże pewniaka do Goty. Oby się nie okazało, że wiesiek 3 będzie miał konkurenta już w tym roku, bo znając siłę rażenia Beci, znowu najpewniej przegra :) Oj będzie piękny szpil, Fallout or TES? :)
@Big Jabberwalky - Nie rozpoznałbyś ironii nawet wtedy gdyby wyszła zza krzaka i kopnęła cię w dupę. :)
Gdzie jest Dark Souls?!
Co do Skyrima i Mass Effect 2 w 100% się zgadzam.
Ale Skyrim, to- moim zdaniem- najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem... :)
sebogothic [ 71 ] - bo Wiedźmin 3 wyszedł kilka dni temu??
Skoro się pojawił Mass Effect 2 to dziwię się dlaczego nie ma Wiedźmina 3 wśród tych kultowych (sic! Minęło przecież niespełna 4 lata!) tytułów.
Niech ktoś jeszcze napisze o Rockstarze, bo jestem ku*wa głuchy i ślepy
GDZIE PORTAL 2 DO H**A PANA
2011 za sprawą Portala 2 i Human Revolution wygrywa jak na razie dla mnie tę dekadę.
ME 2 to luty 2010 chyba.
Świetny rok dla wszystkich graczy - ME2, L.A. Noir, Wiedzmin, Batman, MK i wiele innych.
Zaje material. Want moar!!
Fajny materiał, choć faktycznie, dwie dość duże wpadki zaliczył tu Arasz.
Co do starcia Zabójców Królów z Arhkam City - Wtedy moim zdaniem zwyciężył Nietoper (w bardzo ogólnym rozliczeniu. tak naprawdę takie różne od siebie gry, ciężko porównywać). W tym roku, z tak mocnym Dzikim Gonem, Rycerz Arkham będzie miał problem by zwyciężyć... ;)
Rockstar Batmana..., lol co za amatorszczyzna
Mass Effect 2 to 2010 rok i to początek... .
@Arasz Czy masz zamiar zrobić podobne filmiki, tylko że z ciekawszymi grami z innych roczników ?. Bo ten materiał był bardzo dobry, i prawdę mówiąc w parę tytułów nie grałem, ale mam zamiar nadrobić zaległości.
Kot z Cziszajer :) Padłem... Ale filmik spoko.