Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
200
Dailymotion
Tvgry na Youtube

200

Rewolucje Steam - jak Valve zamierza podbić świat gier

Steam OS, Steam Machines i kontroler Steam.

28 545 wyświetleń

(16:31)

3 października 2013

Half-Life'a 3 jak nie było, tak nie ma, ale to nie zatrzymuje Valve przed ofensywą na nasze portfele. Żeby opanować nasze salony, zapowiedziano trzy nowości sygnowane nazwą Steam, o których wszystko usłyszycie u nas.

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Z
Chorąży
0
2013-11-19 05:11

Jaki swiat. Chyba raczej podbija ruskich i polockow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2013-11-19 00:04

Zobaczymy dopiero tak naprawdę jak to się rozkręci. Najbardziej mnie intryguje kwestia kontrolera ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
😉
Senator
123
2013-10-16 19:52

Czyżby rosła konkurencja...?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
68
2013-10-13 23:00

Zawsze lepiej bedzie kupic porzadny komputer ktory jest do wszystkiego (a jesli juz ktos ma to tylko kabelek hdmi za 15-20zl i ma wszystko), niz wszystkie te gadzety typu smart i dumb phony czy konsole ktore sa tylko do bardzo ograniczonej zabawy i na tym ich rola sie konczy..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
30
2013-10-13 17:27

a gdyby tak SteamOS miał być taką platformą jak java, albo NET ?
Spójrzmy sobie prawdzie w oczy, centrum "multimedialne", pad i takie tam na wszystkich grach z biblioteki Steam miały by być obsługiwane (dostosowane) z poziomu aplikacji (tym jest aktualnie Steam), raczej nie, dlatego Valve chce to wszystko spiąć systemem. Jeśli ten SteamOS ma chodzić na windowsie gdzieś tam w tle to zaczyna to mieć sens, poza tym jeśli wszystkie gry i tam mamy podpięte pod Steama, to czemu nie kupić ich komputera + zakładając, że część specyfikacji tych komputerów była by stworzona z myślą o streamingu... klienci się znajdą, można kupić mocniejszy komputer valve do kafejki internetowej i streamować gry na inne (słabe) komputery (czy co tam), będzie to tańsze niż składanie iluś tam mocnych komputerów i kupowanie do nich oprogramowania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2013-10-09 23:18

Nie dziwię się, że robię tak wiele. Zarabiają dużo na samych grach, więc chcą wykorzystać to jak najlepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
👎
Legionista
11
2013-10-07 21:24

Swoje lata mam i nie ma godziny na zobaczenie 16 min filmu. Net 10 mbit, a muszę oglądać wersję MOB. Panowie, to trwa jeszcze od czasów Krzyśka Gonciarza..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
52
2013-10-06 16:06

Valve chce wprowadzić PC do salonów. Obecnie w salonach są konsole - głównie Wii, Xbox, PS.
Większość tych konsol jest dla "zwykłego zjadacza chleba", który nie interesuje się bebechami konsoli, prockami, antyaliasingiem, rozdzielczościami, itd. Główny argument dla nich to: ma działać i ma być w co bezproblemowo pograć (mniej lub bardziej fajnego;)

No i ja mam pewne obawy w związku z tym co Valve zapowiedziało, gdyż to niestety zupełnie nie ten target. To znaczy: jak na razie ich targetem wydaje się być Ci co i tak już Steam fanami są, czyli zapaleni pecetowi geeki, które każde pieniądze wydadzą na swojego ukochanego blaszaka/laptopa.

Czemu?
* SteamOS czyli Linux. Autor materiału zapomniał wspomnieć że na ten growy system obecnie jest nieco ponad 300 gier. Wydaje się dużo, ale gier tzw. AAA jest raptem kilka, głównie starocie od Valve. Wszystko co jest i jest zapowiadane to gry Indie (aczkolwiek fakt, że sporo interesujących Indie;) Prawdopodobnie to się zmieni, gdyż zapewne Valve negocjuje z dużymi wydawcami, ale jak na razie nic pewnego nie wiadomo.

* Streamingowanie gier. Dziwi mnie że w ogóle to się wymienia wśród zalet. Pokażcie mi ilu "zwykłych graczy" ma wypasionego PC (zdolnego strumieniować gry), który woli dokupić jeszcze jeden PC z SteamOS, tylko po to żeby z pogorszeniem jakości i szybkości działania streamingować gry do drugiego pokoju z telewizorem (plus w tym samym czasie raczej na PC nie można nic robić)?! Po pierwsze to propozycja wyłącznie dla geeków - trzeba mieć odpowiednio skonfigurowanego PC i trochę się na tym znać. Po drugie czy nie lepiej/łatwiej podłączyć jednak tego PC/laptopa do TV?!
Alternatywą dla streamingowania moim zdaniem jest dualboot, czyli i SteamOS i Windows jednocześnie. Jest to jednak bardzo "brzydkie" rozwiązanie i raczej tylko na zasadzie "zrób to sam", gdyż ciężko byłoby sprzedać produkt zwykłemu kowalskiemu z dwoma systemami (i z trzema interfejsami: SteamOS BigPicture, Windows 8 "pulpit z komórki/Metro" i Windows 8 "normalny pulpit") i wytłumaczyć mu o co w tym wszystkich chodzi.

* SteamController z precyzyjnymi wibracjami, małymi opóźnieniami, z konfigurowalnym ekranem dotykowym - zapowiada się ciekawie. Ale i tutaj jest duża niewidoma: ile to będzie kosztować? Bo mam niestety obawy że taki np. Logitech będzie kosztować z 200-300 EUR. "SteamGeeki" kupią, ale "zwykły" gracz raczej pozostanie przy normalnym padzie. Zapewne powstaną także tanie wersje od firm krzaków, ale jakość wykonania, itd. sprawi że zapewne lepiej będzie się grało na zwykłym, ale porządnym padzie typu Xbox.

Valve udostępniło informacje o konfiguracji testowych "ichniejszych" SteamMachines http://arstechnica.com/gaming/2013/10/valve-reveals-specs-for-its-prototype-steam-machines/
Cena w zależności od konfiguracji - od 600USD do 1500USD - i to nie licząc kosztu kontrolera!
O ile Valve nie "zablokuje" specyfikacji to zapewne producenci typu Acer zrobią wersje typu Starter Edition za dużo mniejsze pieniądze, ale ciekawe jak będzie ze spełnianiem wymagań w nowszych grach...

Tak więc jedyne co może się zmienić to to, że w sklepach pojawią się komputery z nalepkami SteamOS, czyli "dedykowanymi" do grania. Będzie to jakaś informacja dla "zwykłych" kowalskich. Teraz takie osoby muszą posiłkować się albo znajomymi, albo opinią "fachowca" ze sklepu...

PS. W materiale wspomniane było o pożyczaniu gier w Steam. LOL, jakie pożyczanie gier?! To co Valve zapowiedziało to żadne pożyczanie, a zwykłe udostępnianie konta dla innej osoby, tylko bez podawania hasła. Microsoft naprawdę miał zamiar dać możliwość pożyczania gier (tzn. w czasie "pożyczania" DALEJ możesz korzystać ze swojej konsoli ONLINE, a nie jak w Valve - albo "znajomy" gra albo Ty - nie jednocześnie - i nie ma znaczenia czy chcesz uruchomić tą samą czy inną grę), tak więc porównanie MS i Valve w tym kontekście jest niepoprawne. Od takiego pseudo "pożyczania" lepsze już jest prawdziwe podanie loginu/hasła i granie w off-line - jedyny "uszczerbek" to psucie statystyk/osiągnięć, ale jak dla mnie jest to do zaakceptowania:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
88
2013-10-06 15:50

@Lechu4444

Lechu4444 napisał/a:
"HL3 który wyszedłby na Steam OS wyszedłby również na Steama i tylko stratą kasy byłoby nie wydawać go pod Windowsa."

Zdaje się, że trochę (być może nieświadomie) pomyliłeś pojęcia.
Steam OS, to system (Linux) , a Steam sensu stricte, to usługa, wiec gry mogą być pisane tylko pod Steam OS.

Moim zdaniem trzeba myśleć nieco szerzej niż doraźny zysk ze sprzedaży np. HL3 na wszelkie możliwe platformy.
Oczekiwanie na HL3 jest tak duże (bo i seria znakomita), że gdyby Valve zdecydował się na napisanie tej gry TYLKO pod Steam OS, to zyskałby (moim zdaniem) o wiele więcej niż tylko pieniądze ze sprzedaży na wszystkich platformach, a mianowicie bardzo szerokie zainteresowanie systemem Steam OS jako takim.
Tym bardziej, że system (z założenia darmowy) mógłby naprawdę mocno zamieszać na rynku systemów operacyjnych, a już na pewno byłaby to realna konkurencja dla MS.
Nie muszę chyba pisać jakie to daje możliwości.
Ktoś powie "no i co z tego, przecież systemu nie sprzedawałoby się" .
Tak, to prawda, ale za to sprzedawałoby się wszystko to (gry w szczególności) co na ten system byłoby napisane + zyskiwałoby się darmowe oprogramowanie dla Linuksa i nagle (jak już pisałem) mogłoby sięokazać, że Windows tak naprawdę nikomu do niczego nie jest potrzebny.
Nie mówię tu o firmach (chociaż kto wie ?), ale o użytkownikach indywidualnych, a tych jest na świecie zdecydowanie więcej niż firm.
Ja np. trzymam Windowsa (Win7 64 bit) TYLKO do grania.
Owszem, korzystam z niego do różnych innych rzeczy bo po prostu nie chce mi się włączać Linuksa do jednego zadania żeby następnie przechodzić na Windows i tam zagrać, ale jeśli miałbym możliwość grania na darmowym Linuksie (vide Steam OS) w te same tytuły co na Windowsie, to po prostu zrezygnowałbym z Windowsa w ogóle i podejrzewam, że nie byłbym w tym odosobniony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-10-05 18:39

nie wiem co to jest, ze jak byl stary player na ktory wszyscy narzekali to ja z nim problemow nie mialem. natomisat ten, to jest k.urwa jakas padaka, filmy laduja sie tyle, ze sie wlaczac ich nawet nie chce. dobranoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
3
2013-10-05 00:44

Hejtowaliście tego gościa jak pojebani, a patrzcie jak się wyrobił. Kacper propsy dla Ciebie, jedziesz naprzód!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
2
2013-10-04 21:33

zróbcie coś z tymi serwerami, mam szybki internet, ale obejrzenie jakiegokolwiek filmiku na waszej stronie, to koszmar! filmy ładują sie przez miliony lat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2013-10-04 13:36

Świetny film logicznie analizujący dotychczasowe, dość miałkie informacje. Dla mnie interesujący byłby SteamOS, jeśli faktycznie byłby zoptymalizowany pod gry, tzn. ta sama gra w SteamOS chodziłaby zauważalnie szybciej niż pod Windows. Jestem wówczas gotów zainstalować obydwa te systemy. Streamowanie mnie niespecjalnie interesuje - mam laptop, którego przeniesienie pod telewizor nie jest problemem (pomimo, że ciężki, jak cholera)...

Pad też wydaje się interesujący. Co prawda, jestem pecetowym konserwatystą, więc klawisze i mysz to dla mnie optimum, ale, kto wie?... Może i będę na tym padzie zapylał?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
62
2013-10-04 12:42

[10] Nie sądzę żeby Steam OS nie odpalał gier podpiętych do Steama, a co za tym idzie, HL3 który wyszedłby na Steam OS wyszedłby również na Steama i tylko stratą kasy byłoby nie wydawać go pod Windowsa. Valve raczej celuje w ludzi którzy chcą postawić sobie komputer w salonie i nie jest to jakiś wypasiony komputer z 8-rdzeniowym procesorem i 16 GB RAM tylko zwykły PC którego możesz złożyć za max 500 zł, przecież nikt normalny mając 4-rdzeniowy procesor i 8 GB RAM nie będzie kupował do salonu takiego samego PC. To właśnie stremowanie gier w sieci LAN ma być głównym atutem tego systemu. Windows również tani nie jest szczególnie jeśli kupujemy PC do salonu za 500 zł, kupno systemu wartego 150-200 mija się z celem, a przecież klucz do Windowsa dostajemy tylko 1 na jedną stacje. Wydaje mi się że Valve nie chce z rywalizować z Microsoftem Steam OS-em, ale chodzi im tylko i wyłącznie na lepszej sprzedaży kontrolerów Steam, wątpię żeby takim kontrolerem dało się sterować Windowsa, a Steam OS-a na pewno będzie się dało. Kacper zastanawiał się do czego mogą służyć te 3 przyciski pod ekranem, wydaje mi się że to będą przyciski do sterowania społecznością Steam i właśnie Steam OS, może taki power do komputera na Padzie. ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
88
2013-10-04 02:08

@Raiden

Raiden napisał/a:
"Jak przekonać ludzi do tego całego systemu? HL3 jako ex. czasowy? Wydaje mi się, że nie. Nie tędy droga."

No a moim zdaniem to dokładnie tędy droga.
Po prostu nie sądzę, żeby ludzie zaczęli masowo kupować nowe pady od Valve tylko dlatego że są nowe, a kompy tylko dlatego, że są od Valve.

Steam OS ?
Ciekawe by to było (moim zdaniem) tylko wtedy, kiedy (jak już pisałem) Valve napisałby takiego np. Half-Life 3 tylko pod ten system.
Wtedy rzeczywiście można by mówić o małej rewolucji w graniu bo zwróciłoby to uwagę producentów gier na Linuksa jako takiego, ale najważniejsze, że sami gracze zaczęliby patrzeć inaczej na coś takiego jak Linux, a to z kolei mocno mogłoby zachwiać pozycją Microsoftu jako hegemona wśród systemów operacyjnych bo (nie czarujmy się) większość ludzi kupuje PC do domu po prostu do grania.
Całkiem niemało z w/w osób dowiedziałoby się, że taki system jak Linux (tu akurat Staem OS) w ogóle istnieje i że można z niego korzystać niemal tak samo jak z Windowsa i to w dodatku zupełnie za darmo + do tego darmowe oprogramowanie nie będące grami, a to już tylko malutki krok do porzucenia Windowsa w ogóle.
Byłoby ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2013-10-03 23:48

Kolejno:
1. Co do pada, to Valve może się przejechać. Wszystkie dotychczasowe próby, jakichkolwiek zmian aktualnego systemu odpowiadającego za ruch, źle się kończyły. Np. Microsoft łączył analoga z D-padem - Microsoft SideWinder Game Pad Pro. Klapa
Jednak do Valve można mieć trochę zaufania. Tworzyli zapewne dziesiątki kontrolerów, testowali, modyfikowali, aż uzyskali "to". Wszytko "wyjdzie w praniu".
Co do przycisków na tyle, to już takie są w padach- chociażby Precision Aim u Saiteka.

2. Steam OS. Chyba najlepsza informacja z całej 3. Niby tylko Linux, ale wydany przez Valve trochę namiesza. Tak jak zostało powiedziane, Valve stara się wyznaczyć jakąś drogę dla graczy, która ma nie tylko być alternatywą dla Windy, ale nawet czymś więcej ( ciężko jest coś zrobić nie zahaczając o produkt M$)
Jeżeli chodzi o usługę Streamowania, to jest to ciekawa opcja przede wszystkim dla posiadaczy HTPC, które stają się dość popularne.

3. Maszynka do gier. Projekt bardzo podobny do komputerów NTT. Valve ma tu określony target. Niestety ludzie kupują PC w marketach, na allegro itp. podczas gdy mogliby mieć dużo więcej za mniej, składając komputer w jakimś salonie, czy stronie internetowej. Wdaje mi się, że to właśnie gracze, którzy należą do tej grupy, są ich celem. Może poza nimi część konsolowców i oczywiście fanów rozwiązań proponowanych przez VAlve.

4. Jak przekonać ludzi do tego całego systemu? HL3 jako ex. czasowy? Wydaje mi się, że nie. Nie tędy droga.

Z pewnością Linux umożliwia rozwinięcie kwestii programowania ( chociażby narzędzi moderskich), co jest dość ciekawe z powodu nadchodzącego silnika od Valve, ale to zainteresuje raczej niewielką grupę osób. Z pewnością juz oni coś wymyślą. Promocje, społeczności, otwartość na gracza.
Pozostaje tylko czekać-pewnie z rok, albo i dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Legionista
7
2013-10-03 22:56

Jak dla mnie najbardziej obiecująco zapowiada się otwartość kontrolera i połączenie z warsztatem. Bardzo mi się podoba sposób w jaki obecnie funkcjonuje warsztat (zwłaszcza w przypadku Portala 2), a każdy kto miał problemy z padem - albo próbował skonfigurować go dla gry, która domyślnie kontrolera nie obsługuje - doceni możliwość, że ktoś to może zrobić za ciebie. Dodatkowa możliwość wyboru spośród istniejących konfiguracji tej, która ci najbardziej odpowiada, tylko dodaje tej opcji uroku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
62
2013-10-03 21:36

Ciekawy filmik i podsumowanie. Co do samej "technologii" to duża niewiadoma, zobaczymy dopiero po premierze (pewnie za oceanem).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Odkupiciel
😈
Centurion
35
2013-10-03 21:03

Nastepny krok to sterowanie falami mózgowymi :) pewnie za 2-3 lata zaczna sie komercyjne projekty z tego to widzialem to na uczelniach w tym w polsce sa prowadzone badania na studentach xD VR nadchodzi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2013-10-03 20:27

technologia idzie do przodu... były przyciski, były gałki analogowe, tera jest czas na panele dotykowe... następny poziom postępu to pewnie będą hologramy reagujące na ruch...palców...:D jak w filmach science fiction, ale to za 100 lat...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Generał
65
2013-10-03 19:39

Jak sobie pomyśle że na tak wymyślnym padzie i na 50" ekranie będę mógł grać w DayZ Standalone to mnie ciary przechodzą :P Coraz bardziej ta idea mi się podoba ^^ i pokładam w tym wielkie nadzieje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
49
2013-10-03 19:25

Niech mają na wyłączność swoje gry, to na pewno popchnie granie na Linuxie. Sam system łącznie z padem również wygląda bardzo przemyślanie i ma na pewno pewniejszy start niż PSX swego czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
4
2013-10-03 18:57

fajne podsumowanie, dzięki Kacper - aż mi się prezentacja maturalna z polskiego przypomniała ;) eh... miałem ją wykutą na pamięć, ale tylko dlatego, że tyle razy ją przeczytałem, nawet po roku cytowałem z pamięci kolegom, hehe - taki offtop.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2013-10-03 18:53

To może być rewolucja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl