Strzeżcie się mielonki.
7 861 wyświetleń
(10:43)
27 stycznia 2017
Capcom zdecydował się na radykalne zmiany w Resident Evil VII: Biohazard, ale takie podejście przyniosło rezultaty. Nowa odsłona serii potrafi straszyć i jest pełna ciekawych pomysłów. W naszej recenzji zwracamy uwagę na ciekawie zaprojektowane konfrontacje z bossami oraz tonę flaków. Wspominaliśmy o mielonce? (6910)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Ryk Premier, to cykliczny program, w którym przedstawiamy premiery gier w danym tygodniu. Rycząco!
tvgry
19 czerwca 2012
Z tego co czytałem to gra składa się z 6 godzin bardzo dobrego horroru i ostatnich 3 godzin marnej gry akcji... Więc nie jest tak idealnie jak to przedstawiasz.
A dla mnie to jeszcze jedno badziewie z potworkami i żywymi trupami. Tego tematu nie ratuje nawet wysoki poziom techniczny. Cóż, w końcu ludzie są różni i wszyscy nie muszą lubić setnej gry z rycerzami lub dziwnymi stworami.
Ciekawe, ile jeszcze osób na GOL się oszukuje, że re7 to świetny horror?
Dla niektórych najwidoczniej widok krwi, urwane głowy i ogólnie "gore" = dobry horror. Lecz mnie to nie rusza, i według mnie taka Amnesia: The Dark Descent straszy milion razy mocniej niż RE7.
Gry nie kupiłem, ale zobaczyłem te 7 godzin i 20 minut gameplaya z walkthrough jednego gościa na YT. Nie dość, że gra krótka to jeszcze ma taką masę absurdów po drodze, że aż szkoda to komentować. No i jeszcze na dokładkę płatne DLC już wychodzą, a season pass kosztuje drugie tyle co gra. Moim zdaniem szkoda pieniędzy. Do tego gra nie powinna się nazywać Resident Evil. Mogli to wydać pod inną nazwą.
Ten trupiak w wodzie to nic w porównaniu z moją zakazaną mordą,co do gry zajebista ALE:wymaga mocnego sprzętu żeby pograć płynnie z wszystkimi ustawieniami na full a i tak tekstury wyglądają przeciętnie,momentami nawet słabo,ogólnie graficznie jest tylko trochę lepiej niż wersja z PS4
90%? Gdzie mogę kupić tą smaczną mielonkę? Wziąłbym sobie na jutro do roboty. Z bułą.
Mnie tam wcale nie straszy. Bardziej denerwuje ograniczonym ekwipunkiem i skopaną optymalizacją na PC. Na przedmioty fabularne powinna być osobna zakładka Meczące i denerwujące jest bieganie do skrzyni co chwile.
Mam naliczone już 7 godz gry,co mam nadzieje dojdzie jeszcze chociaż 5,podoba mi się schemat w jaki stworzone są lokacje,na początku zwiedzamy dom gdzie dopiero po pewnym czasie możemy dostać się do niektórych drzwi,do tego same zwiedzanie nie ogranicza się posiadłości,co mi się trochę nie spodobało to jumpscery które gdzieś w połowie za bardzo znikają,tak jak by twórcom skończyły się pomysły,grę porównać chyba można do Outlasta,dla mnie 9/10
Jeszcze tylko, żeby Prey, Akrtika 1 i Agony nie zawiodły, a będzie pięknie :)
Nie zapominaj o Visage. Nie wiem czy w ta gre odwaze sie zagrac na vr...
Dzięki za przypomnienie. Na Visage'a również czekam :)
To auto wyglądało na Dodge Challenger
Nie o takim Resident Evil marzyłem. Wyśniona "siódemka" była w mym świecie połączeniem genialnej, niepowtarzalnej, złożonej i głębokiej walki z RE 6 (będę bronił genialności tej gry, bo już sam Mercenaries No Mercy jest wart stronic pochwał), cudownie wyreżyserowanej kampanii na modłę Shinji Mikamiego, którego "czwórka" pozostaje najlepszą częścią, stylistyka filmów akcji Straight-to-DVD (przaśna konwencja, której co po niektórzy "fani" nie potrafią "załapać"). Jestem ogromnym fanem tej serii, świetnie bawię się zarówno przy REmake, czy, właśnie, Resident Evil 6, ale 7 to coś kompletnie innego. Wydane pod inną nazwą byłoby bardzo dobrym horrorem, a tak, ni jak nie mogę się do niej przekonać. Owszem jest to dobra gra, w taki sam sposób, jak nowy Doom jest dobrym FPSem, ale nie mającym nawet startu do arcy genialnego DOOMa I i II, tu jest dokładnie tak samo. Nie jest to żaden powrót do korzeni. Daleko temu i stylistycznie i gameplayowo do pierwszych części, a tym bardziej do nowszych. Dlatego prawdziwym Resident Evil 7 pozostanie dla mnie bardzo niedoceniane, acz świetne The Evil Within (reżyseria kampanii, odmienne od RE, acz nader emocjonujące potyczki z przeciwnikami, perfekcyjnie zaprojektowane lokacje, walki z bossami, przaśna stylistyka, zapałki zastępujące ciosy wręcz, brak jedynie trybu podobnego do Mercenaries). Uwielbiam te shootery o kopaniu zombie po twarzach. Uwielbiam wolniejsze pierwsze części. Nie podoba mi się droga jaką poszła ta seria...
o ile dobrze odczytałem z ruchu ust Heda, to: w jednej z pierwszych scen naszej postaci...
w sumie to pierwsze co przyszło mi na myśl i było to dość przewidywalne xD
Nie trafiłeś nie jaja i nie jest przewidywalne Sherlocku.
Również jestem zajarany REVII, Capcom pozytywnie mnie zaskoczył, nowa konwencja idealnie łączy się z klasycznymi mechanikami rozgrywki, czy designem lokacji (eksploracja kompleksu) Uczucie zaszczucia, gore (miejscami cholernie sugestywne sceny) w wydaniu fpp wrzucają dzisiaj podobne miłe mrowienie w okolicach moszny, jak niegdyś oryginalna trylogia. Capcom dał świetny przykład dla innych, jak pogodzić klasykę gatunku (świetne smaczki dla fanów - zagadka ze strzelbą) z rozwiązaniami które dziś stosuje się w horrorach.
Życzyłbym sobie, żeby taka bomba na początek roku prognozowała więcej tak świetnych gier.