Tienes que jugar!
13 776 wyświetleń
(8:25)
12 października 2011
Resident Evil 4 w wersji HD trafił do cyfrowej dystrybucji na X360 i PS3. Warto wrócić do tego kultowego horroru! (1976)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ten Batman ma będzie taką niespodziewaną niespodzianką. Nawet nawet ta odświeżona wersja RE oby było więcej takich gier.
Świetna gramy :) Pokażcie Batmana ! :D
Tu nie chodzi o żadne hejtowanie. Nie chodzi także o przesadne akcentowanie (choć jak się mówi żeby się uczyć to samemu też dobrze by było pokazywać jakiś poziom). Po prostu dobrze by było żeby w tak porządnym portalu stosowało się chociaż poprawną wymowę tytułów (i to tak ważnych jak w samym filmie było zaznaczone.). Nie mówiąc o tym ze osoby które znają dobrze angielski słowo "ivil" bardzo kuje w uszy i nic nie znaczy.
Co do poprawnej wymowy to:
1. podczas włączania nowej gry zawsze tytuł jest wypowiadany poprawnie.
2. W filmie w 0:14 sekundzie filmu.
3. Użycie Google tłumacza, tam jest opcja usłyszenia słowa.
4. Jeśli chodzi o zapis fonetyczny wygląda tak ['i:vl]
Czyli prościej i bez przesadnego akcentowania było by "IVYL"
NIGDY !!!! - "IVIL".
Zła wymowa w tym przypadku mogła by świadczyć o niewiedzy na dany temat a myślę ze pan Krzysztof dobrze się zna na tym o czym mówi i szkoda by było.
Program powinien stale się rozwijać i poprawiać ewentualne błędy według mnie.
Pozdrawiam.
Lord chyba na najłatwiejszym poziomie grałeś bo w ogóle nie przejmowałeś się amunicją a i tak bardzo cieniutko Ci szło;p ja zawsze walczyłem kombosem: strzal -> but -> nóż :D RE4 to były piękne czasy! :)
Blad3K: zgadzam sie, chociaz ja wyznaje zasade, zeby dokonywac rozsadnej transkrypcji obcych fonemow na nasze, i mowic polskimi dzwiekami. polaczenie nieinwazyjnego brzmienia z zachowaniem poprawnosci. ale, jak mowisz, zawsze znajdzie sie ekspert chcacy udowodnic ze ma temat lepiej przemyslany. albo ze 'evil' mowi sie 'z akcentem na v' (laska103: polecam zainteresowac sie pojeciem 'akcent')
Krzysiek prawda jest taka że my w Polsce jesteśmy dość mocno wyczuleni na punkcie akcentu. Jak Francuz czy Włoch mówi po angielsku kalecząc ten język to jest wszystko w jak najlepszym porządku. U nas za to mamy jakiś kompleks mniejszości co do wymowy. Prawda jest taka że w obcym języku należy mówić komunikatywnie, reszta nie jest już tak istotna.... a hejterzy i tak będą hejtować ;P
no dobrze, ale rozmawiamy na poziomie 'uczmy sie angielskiego' czy 'uzywajmy angielskich fonemow w polskich zdaniach'? bo 99% ludzi nie odroznia jednego od drugiego. imho mowienie 'iwyl' (czy cokolwiek) w polskich zdaniach brzmi idiotycznie :]
Krzysztof gra na xboxie??? oooo ;D
Nie tak dawno po raz kolejny przeszedłem na PC, gra nadal świetna i wciągająca. Na pewno w tej wersji rewolucyjnie gra nie wygląda ale to co w niej najważniejsze czyli klimat pozostał na miejscu więc na pewno warto zagrać.
Bardzo fajne gramy ;D I czekam na gramy z batman arkham city i Fruit Ninja ;)
Oto zapis fonetyczny [`i:vl]. W brytyjskiej wersji wymawiamy właśnie tak. W amerykańskiej zaś pomiędzy "v" i "l" jest takie krótkie "y" czyli w zapisie fonetycznym takie "e" napisane do góry nogami.
[8]medyk18: zapisz mi poprawna wymowe, najlepiej w alfabecie fonetycznym.
spoko gramy ale mnie resident 4 nie pociąga nie mój klimat :P wole 5 hehe
ooooooo macie Batmana. Kiedy gramy?
Ten Kolo z piłą to banał wystarczy że zamachnie sie piłą ty mu sie odsuniesz i zakłada mu sie dzwignie ;D HEH
kiedy bedzie jakies gramy z Batmana ? Bo widzialem ze juz gracie
Czemy Pan, panie Krzysztofie mówi "IVIL". Twierdził pan w filmie "Rage - F.A.Q" że trzeba uczyć się angielskiego. Jak to tak skoro sam pan nie jest w stanie wypowiedzieć tak prosty tytułu.
Co do RE4 to nie podobała mi się za bardzo wole pierwsze 2 części.
skad ty masz krzysiek tyle gier
DOBRZE WIDZIAŁEM JUŻ KRZYSIU MASZ BATMAN ARKHAM CITY NO PEWNIE