Dailymotion
Tvgry na Youtube

Remember Me - mieszanka Deus Ex i Assassin's Creed

Futurystyki nigdy za wiele.

21 149 wyświetleń

(2:00)

16 maja 2013

Świat przyszłości, w którym można handlować i modyfikować wspomnienia? Brzmi groźnie. (3286)

Remember Me

Remember Me

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 czerwca 2013
Remember Me - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.6

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-05-02 22:20

Podobała mi się zapowiedź. Sama gra pozostaje dużą niewiadomą .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-04-23 22:10

No i to jest zapowiedź, krótko zwięźle i na temat, dziękuję i dobranoc :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-04-23 18:06

Zapowiedzi wyglądają obiecująco i sprawiają, że aż chce się czekać na Remember Me. Gameplay tutaj pokazany może nie powala, ale liczę, że jest to tylko jeden z niewielu aspektów rozgrywki, która całościowo będzie prezentować się świetnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 13
2013-04-22 20:20

ŁaaaŁ ktoś nowy, dobry głos lepszy niż Kacpra ale straszne było to Pece na koniec. A co do gry, to ja czekam kocham Cyberpunk i sam pomysł jest świeży i oryginalny handel wspomnieniami i wykradanie ich tego jeszcze nie miałem okazji widzieć. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2013-04-21 11:46

Konsolowy exclusive? To pograne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-04-20 19:17

Deus ex jest w tytule, bo... to cyberpunk? prócz gatunku, te obie produkcje nie mają ze sobą nic wspólnego. To mi przypomina połączenie MGR:Revengeance z Arkham City (gdzie podstawą również była walka).
Ale zobaczymy jak to wyjdzie- póki co zapowiada się TURÓWKA (twórcy chcą pokazać, jak to ta gra dynamiczna nie jest, ale prawda jest jedna- robimy bluprinty combosów i je uruchamiamy w walce...)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-04-20 12:59

Wizja jest ciekawa, choć gameplay już mniej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-04-20 02:07

Gówno tam, a nie rI, ja tam wolę przez rE, i tak i tak jest dobrze, z tym, że rI brzmi dziecinnie, ale każdy może swój akcent wybrać.

RedstoneMaster
To weź poprawkę jeszcze na to, że się nie czyta, a wymawia, skoro żeś taki znawca językowy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-04-19 17:11

Racja, czyta się Ri* a nie Re*, lecz materiał dobry i tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-04-19 15:52

Wyglada ciekawie. Czekam. Oby była dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-04-19 14:43

Nowe marki zawsze mile widziane. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie bo wydaję się że gra ma ciekawy pomysł na siebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-04-19 09:25

Jakoś szału nie ma, póki co poczekam na więcej szczegółów. Redakcja co raz bardziej się odmładza, ale nowy dostał szansę i powinien ją wykorzystać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2013-04-18 17:45

Zapowiada się ciekawie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-04-17 22:17

Spoko się słuchało, zobaczymy jak wypadniesz w materiale dłuższym niż 2 minuty:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-04-17 21:24

Zobaczymy co z tego wyjdzie, na papierze wygląda dobrze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-04-17 21:00

jak by tu nie patrzeć wole go od tamtego gimbusa lansującego się na dojrzałego ble ble a jednak pozbawionego jakiego procenta indywidualizmu żeby nie powiedzieć nie przeciętności, teraz dostrzegam jednak ,że to wszystko zaczyna capić amatorką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 13
2013-04-17 20:51

Jedna mała poprawka. Czyta się "R(i/e)mb(e)r", a nie "rEmEmber". Niby mały błąd ale potrafi irytować....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
👍
Legend 101
2013-04-17 20:22

Jak elektro muzyka i bijatyki to musi być "must have" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 28
2013-04-17 20:05

Nie wierzę, od czasu kiedy się pojawił Yuen pierwsza nowa osoba którą się da słychać, coś mi się wydaje że długo tu miejsca nie zagrzeje. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2013-04-17 20:03

Pierwsze słyszę o tej grze, ale widzę, że must have dla mnie, bo strasznie mi przypomina GitS'a, którego ubóstwiam :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2013-04-17 18:56

Dobra, dzisiaj świeżak dałeś rade

Zgadzam się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2013-04-17 18:49

"Remember me" brzmi w tym przypadku jak błaganie deweloperów. Fragmenty gameplayu jakie widziałem nie prezentowały się zbyt ciekawie. Na plus na pewno lokalizacja, w Paryżu zbyt wielu gier nie było (Saboteur się kojarzy, ale w niego nie grałem) oraz manipulowanie wspomnieniami. Ale walka zapowiada się nudno. Obym się mylił, ale w tej chwili wcale na to nie czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-04-17 18:42

jest już trochę lepiej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Oburzony
Konsul 58
2013-04-17 18:30

"Na PeCe i konsole"... jakie PeCe... powiedziałeś to strasznie nieprofesjonalnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2013-04-17 18:26

Deus Ex. gdzie? Gra wygląda jeszcze na kiepska kopie God Hand i Batmana. Tylko tu mamy tragiczne elementy platformowe gdzie możesz iść tylko do przodu z jebitnym wskażnikiem gdyby ktoś się zgubił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 6
2013-04-17 18:21

Dobra, dzisiaj świeżak dałeś rade

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-04-17 18:20

u lala

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl