Futurystyki nigdy za wiele.
21 164 wyświetlenia
(2:00)
16 maja 2013
Świat przyszłości, w którym można handlować i modyfikować wspomnienia? Brzmi groźnie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Podobała mi się zapowiedź. Sama gra pozostaje dużą niewiadomą .
No i to jest zapowiedź, krótko zwięźle i na temat, dziękuję i dobranoc :D
Zapowiedzi wyglądają obiecująco i sprawiają, że aż chce się czekać na Remember Me. Gameplay tutaj pokazany może nie powala, ale liczę, że jest to tylko jeden z niewielu aspektów rozgrywki, która całościowo będzie prezentować się świetnie :)
ŁaaaŁ ktoś nowy, dobry głos lepszy niż Kacpra ale straszne było to Pece na koniec. A co do gry, to ja czekam kocham Cyberpunk i sam pomysł jest świeży i oryginalny handel wspomnieniami i wykradanie ich tego jeszcze nie miałem okazji widzieć. :)
Deus ex jest w tytule, bo... to cyberpunk? prócz gatunku, te obie produkcje nie mają ze sobą nic wspólnego. To mi przypomina połączenie MGR:Revengeance z Arkham City (gdzie podstawą również była walka).
Ale zobaczymy jak to wyjdzie- póki co zapowiada się TURÓWKA (twórcy chcą pokazać, jak to ta gra dynamiczna nie jest, ale prawda jest jedna- robimy bluprinty combosów i je uruchamiamy w walce...)
Wizja jest ciekawa, choć gameplay już mniej
Gówno tam, a nie rI, ja tam wolę przez rE, i tak i tak jest dobrze, z tym, że rI brzmi dziecinnie, ale każdy może swój akcent wybrać.
RedstoneMaster
To weź poprawkę jeszcze na to, że się nie czyta, a wymawia, skoro żeś taki znawca językowy...
Racja, czyta się Ri* a nie Re*, lecz materiał dobry i tak.
Wyglada ciekawie. Czekam. Oby była dobra.
Nowe marki zawsze mile widziane. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie bo wydaję się że gra ma ciekawy pomysł na siebie.
Jakoś szału nie ma, póki co poczekam na więcej szczegółów. Redakcja co raz bardziej się odmładza, ale nowy dostał szansę i powinien ją wykorzystać.
Zapowiada się ciekawie
Spoko się słuchało, zobaczymy jak wypadniesz w materiale dłuższym niż 2 minuty:)
Zobaczymy co z tego wyjdzie, na papierze wygląda dobrze :)
jak by tu nie patrzeć wole go od tamtego gimbusa lansującego się na dojrzałego ble ble a jednak pozbawionego jakiego procenta indywidualizmu żeby nie powiedzieć nie przeciętności, teraz dostrzegam jednak ,że to wszystko zaczyna capić amatorką.
Jedna mała poprawka. Czyta się "R(i/e)mb(e)r", a nie "rEmEmber". Niby mały błąd ale potrafi irytować....
Jak elektro muzyka i bijatyki to musi być "must have" ;)
Nie wierzę, od czasu kiedy się pojawił Yuen pierwsza nowa osoba którą się da słychać, coś mi się wydaje że długo tu miejsca nie zagrzeje. :)
Dobra, dzisiaj świeżak dałeś rade
Zgadzam się.
"Remember me" brzmi w tym przypadku jak błaganie deweloperów. Fragmenty gameplayu jakie widziałem nie prezentowały się zbyt ciekawie. Na plus na pewno lokalizacja, w Paryżu zbyt wielu gier nie było (Saboteur się kojarzy, ale w niego nie grałem) oraz manipulowanie wspomnieniami. Ale walka zapowiada się nudno. Obym się mylił, ale w tej chwili wcale na to nie czekam.
"Na PeCe i konsole"... jakie PeCe... powiedziałeś to strasznie nieprofesjonalnie.
Deus Ex. gdzie? Gra wygląda jeszcze na kiepska kopie God Hand i Batmana. Tylko tu mamy tragiczne elementy platformowe gdzie możesz iść tylko do przodu z jebitnym wskażnikiem gdyby ktoś się zgubił.