Dailymotion
Tvgry na Youtube

261

Redakcja tępi szczury - gramy w Warhammer: End Times: Vermintide

W końcu dobra gra w Starym Świecie!

13 583 wyświetlenia

(16:01)

27 października 2015

Uniwersum Warhammera nie ma szczęścia do gier, jednak produkcja studia Fatshark zdaje się być dobrym znakiem. Warhammer: End Times: Vermintide to co-opowa gra akcji, w której czterech graczy stawia czoła inwazji Skavenów. Podsumowując: Left 4 Dead w świecie Warhammera. Jest to jednak duże uproszczenie, bo Vermintide ma znacznie więcej do zaoferowania. (5829)

Warhammer: The End Times - Vermintide

Warhammer: The End Times - Vermintide

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 października 2015
Warhammer: The End Times - Vermintide - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.8

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-11-09 12:24

Dla fanów co-opa i Warhammera smakowity kąsek! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Garret Rendellson
Legend 87
2015-10-29 20:29

Jest tam cos w stylu trybu versus?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2015-10-29 20:15

Brawo Adam:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2015-10-29 14:01

@Imrahil8888 – otóż to! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2015-10-28 21:12

W takim razie czas na rzeźbe ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2015-10-28 17:50

Gdyby dodali do tego system craftingu i rozwój postaci - byłoby super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-10-28 17:11

Wygląda bardzo fajnie i solidnie. Trzeba będzie spróbować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2015-10-28 10:54

@Imrahil8888 – po prostu więcej ruchu i lepsza dieta (koniec z colą i batonikami!) – cieszy, że efekty widać ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-10-28 08:36

A.l.e.x - wiem, ale nasuwa mi skojarzenia z tym właśnie tytułem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 174
2015-10-28 01:01

Problem z klonami L4D jest taki, że żaden nie dostarcza trybu versus, który stanowił o sile tej gry. Klepanie bez końca komputer staje się po czasie nudne, dlatego śmiało mogę powiedzieć, że ta gra nie będzie miała żywotności jak L4D. Do tego dochodzą dość wysokie wymagania sprzętowe, co jeszcze bardziej zmniejsza potencjalną grupę graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2015-10-28 00:18

Więcej takich materiałów. Powinniście zrobić jakieś długie, wspólne "gramy". A o Adama zacznijcie dbać, bo chłopak co materiał to marnieje. Od jego pierwszego materiału, to już chyba z 30 kg zjechał. Stresująca praca i marne zarobki? ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-10-28 00:01

ta gra wyglada zajebiscie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-10-27 23:31

mody do tej gry bylyby dobra rzecza tak mysle gdyby to dodali w premiere no ale nie zrobili tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-10-27 23:01

Nie przekonal mnie ten filmik. Grafika i klimat jak najbardziej na plus, ale ta rozgrywka to siekanie i siekanie, nienajlepiej to wyglada. Nie przepadam tez jakos za grami first person perspective, gdzie nie ma broni palnej, tylko biala.
Sadze tez, ze bedzie to co bylo przy L4D i jakiejkolwiek innej grze kooperacyjnej- z dobrymi ludzmi gra to przyjemnosc, ale grajac z randomami jest duza szansa ze trafisz na noobow i granie z nimi bedzie mordega, bo tacy gracze zupelnie nie ogarniaja co sie dzieje. A nie kazdy ma ekipe do grania w coopie.
No nic. Szkoda ze nie zrobili z tego jakiejs gry single player w stylu Dark Messiah, albo rasowego rpga. Tez mam nadzieje ze swiaty Mlotka (Fantasy i 40stki tez) otrzymaja w koncu jakies swietne gry, bo uniwersa to zacne i szkoda zeby sie marnowaly.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2015-10-27 22:18

--->Mastyl - ta gra nie ma nic wspólnego z Dark Messiah

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hedrik
Centurion 44
2015-10-27 22:07

Adama z tą nutką się przeraziłem :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-10-27 22:04

Bardzo mi się podoba grafika, modele - to jest po prostu ładne. A sieczka przypomina Dark Messiaha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl