Nasz gameplay i opinie
30 372 wyświetlenia
(15:00)
20 marca 2017
Mass Effect Andromeda z pewnością będzie budzić kontrowersje. Nie jest to gra idealna, pod pewnymi względami mniej udana niż chociażby kultowy Mass Effect 2. Jest to jednak wartościowy dodatek do kosmicznej serii. Oto nasza pełna recenzja. (7002)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Dla mnie w serii Mass Effect również najważniejsza jest historia. A jeśli twierdzisz, że ta trzyma odpowiednio wysoki poziom, to chyba wyzbyłem się resztek wątpliwości, związanych zwłaszcza z marudzeniem na nieudane animacje i inne glitche (prędzej czy później i tak powinni to naprawić), a ja jestem gotów przymknąć na to oko. Nadal jednak trochę martwią mnie pozostałe recenzje... Miałem wstrzymać się z kupnem do czasu, aż twórcy solidnie połatają Andromedę... ale chyba nie wytrzymam!
Tej grze raczej żadne patche nie pomogą. Niestety.
Bardzo lubię twoje materiały bo zazwyczaj są treściwe i często zawierają listę zarówno minusów jak i plusów danej produkcji.
Co do samej gry to po tym co mówisz wydaje się ona być po prostu Mass Effectem jednak z dużą ilością poważnych błędów, które w 2017 roku już nie powinny się pojawiać w tytułach RPG spod szyldu AAA. Mam na myśli m. in. powtarzalność i mmmorpgowatość lokacji, która męczyła mnie bardzo w Inkwizycji, questy typu odwiedź 50 planet, robienie minimum 40% zdatności planety do zamieszkania, tylko 8 obszarów do eksploracji i durne AI towarzyszy czy błędy w animacjach. Do tego bardzo boli mała różnorodność nowej galaktyki. 3 nowe rasy? To wszystko byłoby do zaakceptowania gdyby był rok 2011 ale dajcie spokój. W tym momencie wyszło już sporo gier, które nie miały tych minusów a nie kosztowały aż 40 mln dolarów.
Z tego co widzę to od Mass Effecta 3 jedyne co poprawili to nieznacznie grafikę i walkę, która po raz pierwszy wygląda jak coś z czego mógłbym czerpać satysfakcję ale w zamian dodali jeszcze głupsze zachowanie towarzyszy i mniejszą różnorodność lore. Nie mam nic przeciwko wydawaniu nowej gry co jakiś czas opowiadającej nową historię w znanym uniwersum ale niech przynajmniej ulepszają elementy, które były słabe w poprzednich częściach.
W obecnym stanie rzeczy wystawiłbym grze 6/10 za to, że przez 5 lat od ME 3 prawie nic nie poprawiła. Jak zagram to oczywiście zweryfikuję ocenę.
Szkoda, że akurat wczoraj wieczorem przeczytałam recenzję na gry-online, więc nie dowiedziałam się niczego nowego. Nie wiem czy tak wysoka ocena, w porównaniu choćby z oceną Wiedźmina, jest odpowiednia. Prawdopodobnie fan serii Mass Effect patrzy na grę po prostu przez pryzmat sentymentu.
Zawiodłem się na was! Gra ma pełno niedoróbek! Poza tym sam mówisz, że w porównaniu do Mass Effect 1, to tutaj nie ma nic nowego jeżeli chodzi o rasy. System walki na plus ale "Drużyna cały czas umiera i na wyższych poziomach nie da się grać" WTF?! Poza tym skąd macie te fragmenty rozgrywki, które są użyte w tym materiale? Tekstury w tle cały czas znikają, trawa i krzaki migają. Z tego co mówisz w tym materiale wynika, że gra jest co najmniej dobra! Skąd się wzięło 9/10?!??!?!?!
Proponuje zaparzyć sobie melisy :) Jak ci się nie podoba recka to się nią nie sugeruj. Michał jest fanem ME i to jest jego subiektywna ocena. Na Golu są na tyle mądrzy gracze, że nie sugerują się tylko recenzjami z tego serwisu.
Niektóre twarze po prostu wyglądają karykaturalnie.
Główne postacie kojarzą mi trochę z Watch Dogs 2.
Czy tylko ja mam wrażenie, że ocena końcowa zupełnie nie wynika z tego materiału recenzenckiego? No i faktycznie jak ktoś ma problem ze skalą ocen, wystarczy sobie porównać z inną grą z tego przedziału. W tym przypadku stawianie tej gry na równi z Soulsami, czy Wieśkiem to chyba prima aprilis.
Błędy są wymienione i spora część materiałów jest nim poświęcona jednak co do samej oceny to rzeczywiście - jak na tyle zastrzeżeń co do gry nie wiem skąd 9/10. Nie wiem po prostu za co. Za walkę? Bo chyba nie za fabułę, która jest dobra ale bez przesady, Planescape Torment to to nie jest.
Bioware cały czas tnie elementy RPG i to ma być na plus? Brak aktywnej pauzy, brak pełnej kontroli członków zespołu. Ta gra nigdy nie dorówna trylogii.
Jaki sens ma nagranie filmiku jak czytasz swoją recenzję z gry-online.pl?
Wydaje mi się, że osoba która udziela się na forum jednak umie czytać przynajmniej w stopniu podstawowym.
Moja ulubiona część to jedynka.
Jeśli reszta gry będzie tak ciekawa jak wersja próbna którą niedawno ogrywałem to ja jako fan serii kupuje w ciemno.
A może zamiast czepiać się oceny lepiej poczekać aż samemu się zagra? Mnie bardzo dziwią rozbieżne oceny, od 6-8.
Wolę samemu ocenić, aniżeli patrzeć na taką rozbieżność, gdzie w jednej recenzji chwali się dany aspekt gry, a w drugiej gani.
W Mass Effectowe gowna nie gram, sorry
9 Ile ?? no przepraszam bardzo ale jest to 4 część i chociażby dlatego spodziewałbym się lepszej gry. Jak myślicie jakby robili kolejna cześć wieśka to pozwoliliby sobie na coś takiego ? wątpię.
ps. jak chcesz tapety na pulpit z kosmosu to polecam "Space Engine"
TVGRY (cytat z YouTube): "Oczywiście, że subiektywna - recenzja nigdy nie jest tworem obiektywnym, zawsze punktem odniesienia są gusta recenzenta. Dlatego własnie poza oceną jest dużo treści, z której możesz również sam wyciągnąć wnioski :)"
Treści z której można wyciągać własne wnioski jest tu oczywiście mało a nie dużo... Materiał jest wyjątkowo skromny i niewiele mówi, co jest dziwne bo mowa tu o szumnej grze, która by się zdawało jednak zasługuje na więcej uwagi... Może będą jeszcze jakieś materiały od kogoś innego? Mam taką nadzieję bo nie wiadomo co myśleć...
Pamiętajcie też że subiektywnością bronią się raczej recenzenci, którzy nie wiedzą na czym polega różnica między profesjonalną recenzją a ?zwykłym wyrażaniem swojej opinii...
To że recenzja w gruncie rzeczy jest subiektywna nie jest argumentem, bo nadal może być mniej lub bardziej subiektywna i recenzent może się mniej lub bardziej starać patrzeć obiektywnie i z różnych perspektyw (różnych punktów odniesienia) a nie tylko swojej. Profesjonalną recenzję wyróżniają starania o obiektywność i dostrzeganie wielu punktów widzenia i oczywiste jest, że o tym mówią ludzie narzekający na brak obiektywności - nie że oczekują jakiejś 100% obiektywnej analizy gry... Jak w ogóle można zrozumieć, że oczekują 100% obiektywności i przez pryzmat subiektywności się w tej sytuacji tłumaczyć to jest dla mnie nie do pojęcia po prostu...
Ludzie mogą wam wytykać, że za mało się staracie być obiektywnymi pod filmami a wy możecie się z tym nie zgadzać i uważać, że jesteście wystarczająco obiektywni, albo że nie obchodzi was aż tak obiektywność i czasem bardziej chcecie w prosty sposób dzielić się swoimi wrażeniami, ale na BOGA nie tłumaczcie tego gadką w stylu "recenzja nigdy nie jest tworem obiektywnym" - No baaaa! Odkrycie luuudzieeee! Recki nie są 100% obiektywne? Kto by pomyślał?! A przecież w ten sposób źle zrozumiane osoby mogą się wpienić i potem przez to też macie burdel w komentarzach...
Nawet nie musicie stawać okoniem i twierdzić, że wszędzie zawsze się staracie być obiektywni z całych sił... Możecie nawet ciągłe starania o większą obiektywność uznać za męczące, niepasujące do każdej sytuacji albo nudne bo chcecie bardziej urozmaicić materiały, możecie nawet uznać to za stratę czasu lub za mało popularną formę żeby jej się ciągle trzymać i będzie to OK, bo będzie miało sens w przeciwieństwie do odpowiedzi w stylu "ale przecież wszystko jest subiektywne". Gadki o grach mogą mieć różne formę - jedne mogą być zawsze przepełniane optymizmem, inne być bardzo techniczne a jeszcze inne mega wyluzowane i subiektywne itd. i tak naprawdę to chyba by wystarczyło właśnie to podkreślić - podkreślić to, że robicie różne materiały i różni ludzie z ekipy mają różne style i swoich fanów o których trzeba pamiętać...
Do wielu nie dochodzi fakt, że mało elementów rpg to tylko zaleta i że autor może mieć inne zdanie niż Wy :>
Zgoda, lepsze takie niz zadne. Ale no wlasnie. Chlopaki mogliby chociaz jakies "Gramy" zrobic, albo niechby ktos inny swoja opinie wyrazil. Wlasnymi slowami, a nie czytanie wlasnej recenzji. Jesli juz, to niechby se nagral ta swoja recke i zamiescil w formie video w samej recenzji, na poczatku tekstu. Dla tych, ktorym sie nie chce, nie umieja czytac lub poprostu nie moga czytac z tego czy innego powodu, a nie jako szumna videorecenzja na badz co badz osobnym serwisie. Takie moje zdanie.
Oby ta recenzja nie była sponsorowana.
Arash jak jesteś na kacu, nie montuj :P hehe
Zdrowia Panowie.
Jeżeli takie produkcję otrzymują tak wysokie oceny, to nie dziwota że od kilku(nastu) lat, mamy stagnacyjne szambo na rynku wydawniczym.