Nasz gameplay i opinie
30 396 wyświetleń
(15:00)
20 marca 2017
Mass Effect Andromeda z pewnością będzie budzić kontrowersje. Nie jest to gra idealna, pod pewnymi względami mniej udana niż chociażby kultowy Mass Effect 2. Jest to jednak wartościowy dodatek do kosmicznej serii. Oto nasza pełna recenzja.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
I've had enough of your tabloid journalism! :D no dobra żartuje. spoko materiał
Dla mnie w serii Mass Effect również najważniejsza jest historia. A jeśli twierdzisz, że ta trzyma odpowiednio wysoki poziom, to chyba wyzbyłem się resztek wątpliwości, związanych zwłaszcza z marudzeniem na nieudane animacje i inne glitche (prędzej czy później i tak powinni to naprawić), a ja jestem gotów przymknąć na to oko. Nadal jednak trochę martwią mnie pozostałe recenzje... Miałem wstrzymać się z kupnem do czasu, aż twórcy solidnie połatają Andromedę... ale chyba nie wytrzymam!
Tej grze raczej żadne patche nie pomogą. Niestety.
Bardzo lubię twoje materiały bo zazwyczaj są treściwe i często zawierają listę zarówno minusów jak i plusów danej produkcji.
Co do samej gry to po tym co mówisz wydaje się ona być po prostu Mass Effectem jednak z dużą ilością poważnych błędów, które w 2017 roku już nie powinny się pojawiać w tytułach RPG spod szyldu AAA. Mam na myśli m. in. powtarzalność i mmmorpgowatość lokacji, która męczyła mnie bardzo w Inkwizycji, questy typu odwiedź 50 planet, robienie minimum 40% zdatności planety do zamieszkania, tylko 8 obszarów do eksploracji i durne AI towarzyszy czy błędy w animacjach. Do tego bardzo boli mała różnorodność nowej galaktyki. 3 nowe rasy? To wszystko byłoby do zaakceptowania gdyby był rok 2011 ale dajcie spokój. W tym momencie wyszło już sporo gier, które nie miały tych minusów a nie kosztowały aż 40 mln dolarów.
Z tego co widzę to od Mass Effecta 3 jedyne co poprawili to nieznacznie grafikę i walkę, która po raz pierwszy wygląda jak coś z czego mógłbym czerpać satysfakcję ale w zamian dodali jeszcze głupsze zachowanie towarzyszy i mniejszą różnorodność lore. Nie mam nic przeciwko wydawaniu nowej gry co jakiś czas opowiadającej nową historię w znanym uniwersum ale niech przynajmniej ulepszają elementy, które były słabe w poprzednich częściach.
W obecnym stanie rzeczy wystawiłbym grze 6/10 za to, że przez 5 lat od ME 3 prawie nic nie poprawiła. Jak zagram to oczywiście zweryfikuję ocenę.
Szkoda, że akurat wczoraj wieczorem przeczytałam recenzję na gry-online, więc nie dowiedziałam się niczego nowego. Nie wiem czy tak wysoka ocena, w porównaniu choćby z oceną Wiedźmina, jest odpowiednia. Prawdopodobnie fan serii Mass Effect patrzy na grę po prostu przez pryzmat sentymentu.
Zawiodłem się na was! Gra ma pełno niedoróbek! Poza tym sam mówisz, że w porównaniu do Mass Effect 1, to tutaj nie ma nic nowego jeżeli chodzi o rasy. System walki na plus ale "Drużyna cały czas umiera i na wyższych poziomach nie da się grać" WTF?! Poza tym skąd macie te fragmenty rozgrywki, które są użyte w tym materiale? Tekstury w tle cały czas znikają, trawa i krzaki migają. Z tego co mówisz w tym materiale wynika, że gra jest co najmniej dobra! Skąd się wzięło 9/10?!??!?!?!
Proponuje zaparzyć sobie melisy :) Jak ci się nie podoba recka to się nią nie sugeruj. Michał jest fanem ME i to jest jego subiektywna ocena. Na Golu są na tyle mądrzy gracze, że nie sugerują się tylko recenzjami z tego serwisu.
Niektóre twarze po prostu wyglądają karykaturalnie.
Główne postacie kojarzą mi trochę z Watch Dogs 2.
Czy tylko ja mam wrażenie, że ocena końcowa zupełnie nie wynika z tego materiału recenzenckiego? No i faktycznie jak ktoś ma problem ze skalą ocen, wystarczy sobie porównać z inną grą z tego przedziału. W tym przypadku stawianie tej gry na równi z Soulsami, czy Wieśkiem to chyba prima aprilis.
Błędy są wymienione i spora część materiałów jest nim poświęcona jednak co do samej oceny to rzeczywiście - jak na tyle zastrzeżeń co do gry nie wiem skąd 9/10. Nie wiem po prostu za co. Za walkę? Bo chyba nie za fabułę, która jest dobra ale bez przesady, Planescape Torment to to nie jest.
Bioware cały czas tnie elementy RPG i to ma być na plus? Brak aktywnej pauzy, brak pełnej kontroli członków zespołu. Ta gra nigdy nie dorówna trylogii.
Ktoś się za bardzo podniecił dając 9. Ogólnie te oceny to o kant dupy rozbić. Gra na tą chwile maksymalnie zasługuje na 7, nie można jej porównywać do innych gier które dostały 9 albo 10.
Na tą chwilę maksymalnie zasługujesz na 0.
Jaki sens ma nagranie filmiku jak czytasz swoją recenzję z gry-online.pl?
Wydaje mi się, że osoba która udziela się na forum jednak umie czytać przynajmniej w stopniu podstawowym.
Moja ulubiona część to jedynka.
Jeśli reszta gry będzie tak ciekawa jak wersja próbna którą niedawno ogrywałem to ja jako fan serii kupuje w ciemno.
A może zamiast czepiać się oceny lepiej poczekać aż samemu się zagra? Mnie bardzo dziwią rozbieżne oceny, od 6-8.
Wolę samemu ocenić, aniżeli patrzeć na taką rozbieżność, gdzie w jednej recenzji chwali się dany aspekt gry, a w drugiej gani.
W Mass Effectowe gowna nie gram, sorry
9 Ile ?? no przepraszam bardzo ale jest to 4 część i chociażby dlatego spodziewałbym się lepszej gry. Jak myślicie jakby robili kolejna cześć wieśka to pozwoliliby sobie na coś takiego ? wątpię.
ps. jak chcesz tapety na pulpit z kosmosu to polecam "Space Engine"
TVGRY (cytat z YouTube): "Oczywiście, że subiektywna - recenzja nigdy nie jest tworem obiektywnym, zawsze punktem odniesienia są gusta recenzenta. Dlatego własnie poza oceną jest dużo treści, z której możesz również sam wyciągnąć wnioski :)"
Treści z której można wyciągać własne wnioski jest tu oczywiście mało a nie dużo... Materiał jest wyjątkowo skromny i niewiele mówi, co jest dziwne bo mowa tu o szumnej grze, która by się zdawało jednak zasługuje na więcej uwagi... Może będą jeszcze jakieś materiały od kogoś innego? Mam taką nadzieję bo nie wiadomo co myśleć...
Pamiętajcie też że subiektywnością bronią się raczej recenzenci, którzy nie wiedzą na czym polega różnica między profesjonalną recenzją a ?zwykłym wyrażaniem swojej opinii...
To że recenzja w gruncie rzeczy jest subiektywna nie jest argumentem, bo nadal może być mniej lub bardziej subiektywna i recenzent może się mniej lub bardziej starać patrzeć obiektywnie i z różnych perspektyw (różnych punktów odniesienia) a nie tylko swojej. Profesjonalną recenzję wyróżniają starania o obiektywność i dostrzeganie wielu punktów widzenia i oczywiste jest, że o tym mówią ludzie narzekający na brak obiektywności - nie że oczekują jakiejś 100% obiektywnej analizy gry... Jak w ogóle można zrozumieć, że oczekują 100% obiektywności i przez pryzmat subiektywności się w tej sytuacji tłumaczyć to jest dla mnie nie do pojęcia po prostu...
Ludzie mogą wam wytykać, że za mało się staracie być obiektywnymi pod filmami a wy możecie się z tym nie zgadzać i uważać, że jesteście wystarczająco obiektywni, albo że nie obchodzi was aż tak obiektywność i czasem bardziej chcecie w prosty sposób dzielić się swoimi wrażeniami, ale na BOGA nie tłumaczcie tego gadką w stylu "recenzja nigdy nie jest tworem obiektywnym" - No baaaa! Odkrycie luuudzieeee! Recki nie są 100% obiektywne? Kto by pomyślał?! A przecież w ten sposób źle zrozumiane osoby mogą się wpienić i potem przez to też macie burdel w komentarzach...
Nawet nie musicie stawać okoniem i twierdzić, że wszędzie zawsze się staracie być obiektywni z całych sił... Możecie nawet ciągłe starania o większą obiektywność uznać za męczące, niepasujące do każdej sytuacji albo nudne bo chcecie bardziej urozmaicić materiały, możecie nawet uznać to za stratę czasu lub za mało popularną formę żeby jej się ciągle trzymać i będzie to OK, bo będzie miało sens w przeciwieństwie do odpowiedzi w stylu "ale przecież wszystko jest subiektywne". Gadki o grach mogą mieć różne formę - jedne mogą być zawsze przepełniane optymizmem, inne być bardzo techniczne a jeszcze inne mega wyluzowane i subiektywne itd. i tak naprawdę to chyba by wystarczyło właśnie to podkreślić - podkreślić to, że robicie różne materiały i różni ludzie z ekipy mają różne style i swoich fanów o których trzeba pamiętać...
Do wielu nie dochodzi fakt, że mało elementów rpg to tylko zaleta i że autor może mieć inne zdanie niż Wy :>
Dla jednych zaleta, dla innych wada, zależy wyłącznie od oczekiwań, więc skończ biadolić te swoje wymysły.
Przecież to jest po prostu czytanie na głos recki ze strony. Wolałbym inne spojrzenie na sprawę.
Lepsze takie recenzje niż ich kompletny brak na tvgry i setny temat o "5 najlepszych krzesłach".
Zgoda, lepsze takie niz zadne. Ale no wlasnie. Chlopaki mogliby chociaz jakies "Gramy" zrobic, albo niechby ktos inny swoja opinie wyrazil. Wlasnymi slowami, a nie czytanie wlasnej recenzji. Jesli juz, to niechby se nagral ta swoja recke i zamiescil w formie video w samej recenzji, na poczatku tekstu. Dla tych, ktorym sie nie chce, nie umieja czytac lub poprostu nie moga czytac z tego czy innego powodu, a nie jako szumna videorecenzja na badz co badz osobnym serwisie. Takie moje zdanie.
Oby ta recenzja nie była sponsorowana.
Arash jak jesteś na kacu, nie montuj :P hehe
Zdrowia Panowie.
Nie jest. :) Jest po prostu zgodna z moimi odczuciami co do gry.
Jeżeli takie produkcję otrzymują tak wysokie oceny, to nie dziwota że od kilku(nastu) lat, mamy stagnacyjne szambo na rynku wydawniczym.
Takie czyli jakie? Grałeś już? Chyba recenzent powiedział dlaczego.
Moim zdaniem ocena nieadekwatna do tego, co ta gra rzeczywiście sobą prezentuje.