Jedna z najgłośniejszych gier 2008 roku pod lupą.
39 654 wyświetlenia
(6:31)
17 listopada 2009
Pięć miesięcy zajęła Ubisoftowi konwersja Assassin's Creeda na PC. Jak im to wyszło? Przyglądamy się grze w pełnej, polskiej wersji językowej, w której wystąpiły takie sławy jak Borys Szyc czy Daniel Olbrychski.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W AC monotonia mi nie przeszkadzała.
mi tam na klawiaturze gra się wygodnie ale to chyba kwestia przyzwyczajenia
Witajcie !!
o super że powstał ten portal , taka stronka gdzie będzie można pooglądać wywiady , zapowiedzi , recenzje gier oraz ocenę tych gier ustalaną przez ziomków którzy się na tym dobrze znają ;]
Stronka bardzo mi sie podoba jest kolorowa i wogule wszystko co na niej się dzieje jest bardzo przejrzyste oraz uproszczone dla wygody użytkowników , dla tego wielkie brawa Panowie udało wam sie zrobić coś naprawdę extra ;p
szkoda tylko że pozostał ten abonament ale cóż z czegoś trzeba żyć nie ma nic za darmo ;p
Wszystko mi sie naprawdę podoba Pozdro Dla Della i tego drugiego ziomka nie pamiętam jego ksywy ale jest częstym gościem w przeglądzie tygodnia itd Dla ciebie też pozdro ziomuś ;p
aha jeszcze jedno w niektórych komętarzach widziałem że niektórzy narzekają na to że przewijać filmików nie mogą nie wiem u mnie chodzi jak marzenie wszystko płynnie i wogule przewijanie wszystko jest w porządku jak macie problemy techniczne nie wiem być może czas na zmianę przeglądarki, wgranie dodatków do niej albo kupno nowego Komputerka xDD
Narka pozdro ALL ;]
Ja przeszedłem tą grę ( wersję właśnie reżyserską) na PC już bardzo dawno temu i bardzo mi sięgra spodobała pomimo liniowości fabuły. Teraz akurat tak się składa że zachciało mi się znowu w nią grać i gram
o wiele lepiej grać na gamepadzie niż na zestawie klawiatura + myszka, sprawdzone własnoręcznie a na klawiaturze i myszce gram dłużej niż na padzie.
polecam zainwestować w pad (obowiązkowo z dwoma analogami), szczególnie, że te urządzenia firm typu Speed-Link na Allegro kosztują niedużo...
sami jesteście jak pianiści i ośmiornice :P bardzo dobrze i bardzo wygodnie gra mi się na klawiaturze z myszką, wszystko jest bardzo intuicyjnie rozwiązane i gra mi się o wiele lepiej niż np. w takiego stalkera, gdzie klawiszy było sporo i niektóre debilnie rozłożone a sam tytuł był exclusive pc i fps - więc przeznaczony z założenia na myche i klawe ;]
Jeśli to jest konsolowa gra, która wyróżnia się w tłumie, to ja nie chce widzieć przeciętniaka...
Twórcy cały wysiłek włożyli w grafikę, a na resztę im już sił nie starczyło. Swoboda ruchu, gdzie???
No możliwość wyboru w jakiej kolejności odwiedzimy miasta(nie ma to żadnego wpływu na to co się będzie działo), czy bieganie sobie po uliczkach i wykonywanie zadań w wybranej przez siebie kolejności, to nie jest żadna swoboda. Właściwie cała gra to zbiór minigier:
- zabij strażników i uratuj mieszkańca(dodatkowe)
- pobij człowieka i go przesłuchaj
- usiądź na ławce i podsłuchaj rozmowę(naciśnij przycisk i oglądaj scenkę znaczy się)
- zniszcz stragany
- cicho zlikwiduj 2-3 cele (chyba najlepsza misja)
- cicho zlikwiduj kilku łuczników
- zbierz flagi
- wyścig do informatora
- eskorta informatora
- wejdź na wszystkie wieże widokowe(dodatkowe)
- zlikwiduj główny cel...
+bonus, czyli zwiej strażnikom gdy Cię gonią, nawet ciekawe, ale schematyczne.
...i tak wygląda cała gra, po kilku godzinach jak każde zadanie wykonało się 10-15 razy, to już ma się tego kompletnie dosyć.
Sterowanie postacią jest straszne(grałem na padzie), co prawda pomysł jak rozdzielić przyciski genialny, ale gra za dużo chce robić za nas, najczęściej wystarczy wychylić gałkę w odpowiednią stronę i postać robi to co trzeba, niestety nie zawsze, czasem zamiast skoczyć to się wspina, albo na odwrót. Prince of Persia był znacznie lepszy pod tym względem, szczególnie z walką, bo w AC walka to rytmiczne wciskanie 2 klawiszy, nie mówiąc, że można pokonać 20 strażników(jak bijesz jednego, reszta czeka).
Skradanka z tej gry żadna, a AC jako gra akcji też wypada blado. Jedyne co ją ratuje to ciekawie opowiedziana fabuła(ale przewidywalna do bólu), oraz grafika, chociaż do Crysis, czy nawet UT3 to jej daleko, silnik to mimo wszystko ulepszona wersja tego z PoP, który zaczynał w Beyond good and evil.
Dla mnie ocena 6/10
PS. Żałuje, że ta gra odniosła sukces, bo to daje zielone światło innym producentom do produkcji tego typu produktów.
Robak07, niekoniecznie. Ja testowałem grę na rozdziałce 1680x1050 na procesorze jednbordzeniowym (3500+), z GF7600gtx na pokładzie i 2 gb ramu. Jak sam widzisz sprzęt wcale nie najnowszy i najmocniejszy, a gra chodzi bardzo ładnie. Wszystko zależy od tego co się kupuje i jak się tego używa ;-P
Fajna Gierka... Ale żeby pograć na rozsądnych detalach trzeba mieć mocny sprzęt :/
bedzie trzeba przetestowac giere
No to w taki razie jestem ośmiornica, bo bardzo przyjemnie i intuicyjnie gra mi sie na tandemie klawiatura + mysz.
Co do optymalizacji, to patrząc na wymaganie mój komp spełnia minimalne wymagania, jednak trochę brakowało do rekomendowanych. Mimo to AS śmiga mi w najwyższych detalach i nie było ani razu spadku frameratu. A gra wygląda obłędnie.
Co do monotonności to muszę sie zgodzić, więcej przyjemności sprawiają mi rajdy po dachach i ucieczka strażnikom niż wykonywanie śledztw.
Walka jest piekielnie widowiskowa, jednak sprowadza się tylko do kontrataku.
Do plusów dodam fabułę i ciekawy sposób prowadzenia jej.
Ogólnie to dla mnie 8+/10, polecam! :)
Niezły materiał.
Fraps zawsze scina, gdyz redukuje liczbe klatek do takiej jaka wybierasz w opcjach nagrywania.
Tru, można ustawić od 25 do 60 klatek.
angalo takich, to znaczy gier które łączą w sobie wiele elementów. Przykładowo inne gry osadzone w realiach średniowiecza raczej nie umożliwiają skakania po dachach i tym podobnych akrobacji oraz nie dają takiej swobody ruchu. Jest tu także element "cichego zabijania" chociaż przyznam że niemożna tego porównać chociażby z większości znanym Hitmanem co więcej skupiamy się w niej głownie na akcji a nie na nabijaniu kolejnych leveli żeby móc sobie poradzić z kolejny bossem itp.. Głównie chodziło mi o to że raczej nie ma podobnej temu "mieszanki". No chyba ze są, to wtedy sory.
Genialna gra. ^^ Na PS3 już mam, a teraz zamówiłem metalboxa. :P
Gra jednak nie dla mnie, na początku wiązałem z nią spore nadzieje, a niestety im było więcej o niej tym gorzej się prezentowała, pomysł dobry, wykonanie mizerne (i nie mówię tu o grafice).
Vorn
"(...) ale mimo to uważam, że naprawdę warto w nią zagrać m.in. dlatego ze niewiele jest takich produkcji."
Tzn. jakich?
regob-> To jeszcze nic, patrz na to:
http://pl.youtube.com/watch?v=QlpdyvwGe-s&feature=related
Napalony strażnik, hehe.
Dziwne, ja jakoś mistrzem fortepianu czy pianina, nie jestem, tak samo jak nie jestem ośmioernicą:D, a sterowanie mysz+klawiatura nie sprawia mi najmniejszego problemu. Co jest trudnego w trzymaniu prawego przycisku mysz i spacji naraz? Proste, prawym włączasz High profile, a spacją biegniesz, podczas walki klawiszem "f" namierzasz się na wroga, prawym przyciskiem myszy dajesz blok, a lewym atak i kontratak, a lewym shiftem łapiesz wroga, co jest w tym trudnego?
Sterowanie na klawiaturze wcale nie jest trudne, wiem bo sam na niej gram. Gra faktycznie może wydać się monotonna po pewnym czasie(cały czas te same zadania) ale mimo to uważam, że naprawdę warto w nią zagrać m.in. dlatego ze niewiele jest takich produkcji. Inna sprawą jest fakt iż gra nie jest zbyt długa, ja swój egzemplarz zamówiony w pre-orderze dostałem we wtorek(albo to była środa :) ) i już przeszedłem znaczną część gry. Jednak grafika i swoboda ruchu sprawia wielka frajdę z grania.
a konie z paralizem tez sa??
http://pl.youtube.com/watch?v=5n6kc1wyaDY
jak ktos jeszcze nie widzial :P
Gierka miód, ale za entym razem przechodzenia tej samej misji zaczyna byc nudna jak psia krew.
jojok21--->Fraps zawsze scina, gdyz redukuje liczbe klatek do takiej jaka wybierasz w opcjach nagrywania. Wystarczy jedna scenka z wieksza iloscia detali i mamy skoki, gdyż RAM nie wyrabia.
Dojniak- IMO jeżeli ma się dobrą konfigurację (na tyle dobrą jaką powinien mieć największy serwis o grach w Polsce - nie będziemy tu sobie dyskutowali o kompach przeciętnego Kowalskiego...), to FRAPS wiele nie zaszkodzi. Jeżeli przy włączonym frapsie AC tak ścina to albo:
-optymilizacja jest pochrzaniona (chocicaż czytając opinie - jest dobra)
-bardziej prawdopodobne: GOL ma złomy w redakcji:P
W ogóle moim zdaniem takie materiały wideo z framerate 15 FPS nie powinny być umieszczane na profesjonalnym serwisie...aż się nie chce tego oglądać...odstrasza tylko od gry.
Ciekawe co tam GOL ma pod maska najlepszego :>. Sama gra mi nie przypadla do gustu (grałem u kolegi). Caly czas powtarzanie tych samych misji (okradnij kogoś, zbierz flagi, odkryj pkt. widokowe) staje sie po prostu nudne za 3-4 razem.
Recenzja b.dobra ale z jedna rzeczą sie osobiście nie zgodzę a mianowicie grałem na padzie i na klawiaturze i dla mnie ten drugi sposób okazał sie lepszy (brawo dla twórców za stworzenie tak przyjemnego i prostego sterowania). Widać lata gry na myszce i klawiaturze robią swoje.