Nikt nie spodziewa się średnich dodatków!
9 339 wyświetleń
(7:47)
21 sierpnia 2015
Polityka wydawania dodatków do Dragon Age: Inkwizycja nie nastraja optymizmem. Po Szczękach Hakkona przyszła pora na Zstąpenie. Niestety, nowy DLC jest drogi a w tej cenie - 50 zł - nie oferuje niemal nic więcej, czego nie byłoby w podstawce. Zapraszamy na recenzję The Descent - sprawdzimy, czy Zstąpienie spełni wymagania fanów gry i gatunku RPG. (5648)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
jedno mnie boli. dlaczego podstawka dostała ocenę 9,5 a teraz służy przy każdej możliwej okazji za marny przykład? cała branża okrzyknęła inkwizycję grą prawie idealną a jest niezłym shitem. sam kupiłem gdyż opieram się na recenzjach i takiego zawodu nie doświadczyłem od lat. zostałem oszukany i nawet nikt nie powie przepraszam ludzie, chwaliliśmy produkcję która jest totalnym gównem.
Przerost formy (efektów) nad treścią (fabułą). Powinno się takie gry jakoś inaczej nazywać np console-action-fantasy. Czyli taka efektowna łupanka-bieganka na konsole. Jak już mówiłem spodziewam się, że następny DA to już będzie MMO i niech się nie kryją, bo do tego to zmierza. Kompletnie mnie to nie interesuje. O wiele bardziej wolałbym zagrać w odświeżone współczesne wersje starych klasycznych dungeon-crawlerów, albo coś w starym stylu, ale w nowej oprawie (jak np M&M X Legacy). Może nowy Bards Tale spełni te oczekiwania? Kto wie. Tymczasem tak jak przewidywałem DA definitywnie wypada z obiegu mojego zainteresowania.
sebogothic [14]
Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy.
Opinie innych graczy oraz "renoma" mnie nie interesują - obchodzi mnie tylko to, co ja po iluś latach sądzę o danej grze. Co nie zmienia faktu, że z całym wydźwiękiem twojej wypowiedzi w pełni się zgadzam (i sam stosuję "sprawdzanie po kilku latach").
Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I
Tu trzeba jednak uczciwie napisać, że Gambrinus od początku, gdy było to tylko możliwe, publicznie deklarował, że Dragon Age: Inquisition go nie zachwyca, więc w jego przypadku ciężko mówić o kazusie Obliviona/Skyrima.
Zawsze mówię, że erpeg jest jak wino: jeśli jest dobry to z wiekiem będzie zyskiwał, a jeśli to zwykły kwach to przekonamy się o tym już po kilku miesiącach. Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy. Taki Oblivion był wychwalany pod niebiosa, a w recenzjach Skyrima, ci sami recenzenci, którzy oceniali Obka na 9 i 10, nagle zaczęli pisać, że był dobrą grą, ale nie rewelacyjną i w sumie to był dość nudny, a na dodatek ten nieszczęsny level scalling. A jest wiele gier RPG, których kult wciąż rośnie, im są starsze tym lepsze. DA: Inkwizycja z pewnością nie jest jedną z nich.
Ten materiał przypomniał mi podobny film na tvgry z jakiegoś DLC do Mass Effecta 3, chyba z Omegi. Emocje były te same: a więc przygasłe, po premierowym hajpie. Gra już nie czarowała, wydawała się jakaś bezbarwna, brzydka i nudna. Nawet łażenie po drabinach było. :D Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I i zająć się czymś dużo ciekawszym np. graniem w bierki. :P
@TobiAlex
Obejrzyj filmik uważniej. Skoro Gambri mówi, że granie po jakimś czasie przypominało bardziej pracę niż zabawę, gra na dłuższą metę była monotonna, a dodatki bazują NA TEJ SAMEJ formule co nudna podstawka, to chyba świadczy o tym, że wspomniana gra aż tak rewelacyjna nie była jednak.
Po wuj mieszasz do tego premierę Wiedźmina i po cholerę próbujesz rozpętać wojenkę W3 vs DAIII - nie mam pojęcia. Po za tym do technicznej strony Inkwizycji nie mam żadnych zarzutów. Wygląda i działa świetnie (i to już w momencie premiery). Cała reszta leży i kwiczy, począwszy od zbierania odłamków, czytania bzdurnych listów, niespójności świata względem poprzednich części, misji, które zazwyczaj sprowadzają się do przeczytania notatki, bądź wysłuchania JEDNEGO zdania npca i łupania randomowych, odradzających się w nieskończoność przeciwników.
Od jakiegoś czasu twórcy RPG mają spory problem z otwartym światem i jego zawartością. Gra może być świetna pod względem fabuły, walki, klimatu, itd., ale mimo tego cały odbiór psuje zbieranie jakiegoś syfu w stylu kół zębatych z tego dodatku albo kolejnych śmieci ze skrzyń w Wiedźminie 3... Dodatek na pewno dodaje sporo ładnych lokacji, ale 4 godziny grania? Słabo.
@kaz26
O kurwa, ale odkryłeś. Od momentu pierwszej zapowiedzi DA:I było wiadomo, że to będzie takie singleplayer mmo. Nawet twórcy tego nie ukrywali. Więc gratuluję spostrzegawczości.
@Vroo
Nie, nie obudzili się, bo to, że dodatki są kiczowate, nie oznacza, że sama gra jest słaba. Ciekawe jak w dniu premiery wyglądał W3 - dla przypomnienia to W3 miało przesunięte premierę w kilka dni po premierze DA:I. Przypadek? Nie sądzę.
Mimo swoich wad i pewnych uproszczeń podstawka bardzo mi się podobała a jako wielki fan uniwersum DA pewnie w najbliższym czasie zakupie również ten dodatek mimo, iż nie jest on wart swojej pełnej ceny.
Michurski [2]
jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Sens jest, nie będzie dużej przepaści w wątkach, które się łączą, więc ogarniesz, co i jak.
Jednakże lepiej zrobisz, jeżeli kupisz Dragon Age: Origins - ta gra nie dość, że jest lepsza od Dragon Age: Inquisition, to jeszcze jest od niej sporo tańsza.
powinni zrobic jeszcze jeden dodatek kończacy dotychczasowy styl uniwersum a ewentualne Dragon Age 4 powinno być całkiem inne. Tak jak Mass Effect Andromeda ma być nowym podejsciem jako dalszy ciag uniwersum ME.
I znowu narzekacie na swoją grę roku 2014 :D
dla mnie dotychczasowa marka dragon age (w sensie to co do teraz wychodzi) jest nierówna.
Cena faktycznie trochę wysoka w stosunku do zawartości. Mam pytanie odnośnie serii, jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Szkoda, że dopiero teraz ludzie się obudzili, dostrzegając płyciznę tej gry po tak długim czasie od premiery, swego czasu obwołując ją grą "RPG" roku. Słaba gra, słaby dodatek - nie spodziewałem się po tandemie EA/Bioware niczego więcej jak beztroskiej łupanki, okraszonej bzdurnym zbieractwem.
Najsłabsza gra Bioware.
Jako fan Mass Effecta drżę na myśl o Andromedzie. Będzie Inkwizycja w kosmosie, jestem tego niestety pewien.