Nikt nie spodziewa się średnich dodatków!
9 352 wyświetlenia
(7:47)
21 sierpnia 2015
Polityka wydawania dodatków do Dragon Age: Inkwizycja nie nastraja optymizmem. Po Szczękach Hakkona przyszła pora na Zstąpenie. Niestety, nowy DLC jest drogi a w tej cenie - 50 zł - nie oferuje niemal nic więcej, czego nie byłoby w podstawce. Zapraszamy na recenzję The Descent - sprawdzimy, czy Zstąpienie spełni wymagania fanów gry i gatunku RPG.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
W obecnej cenie nie warto kupować...
jedno mnie boli. dlaczego podstawka dostała ocenę 9,5 a teraz służy przy każdej możliwej okazji za marny przykład? cała branża okrzyknęła inkwizycję grą prawie idealną a jest niezłym shitem. sam kupiłem gdyż opieram się na recenzjach i takiego zawodu nie doświadczyłem od lat. zostałem oszukany i nawet nikt nie powie przepraszam ludzie, chwaliliśmy produkcję która jest totalnym gównem.
Przerost formy (efektów) nad treścią (fabułą). Powinno się takie gry jakoś inaczej nazywać np console-action-fantasy. Czyli taka efektowna łupanka-bieganka na konsole. Jak już mówiłem spodziewam się, że następny DA to już będzie MMO i niech się nie kryją, bo do tego to zmierza. Kompletnie mnie to nie interesuje. O wiele bardziej wolałbym zagrać w odświeżone współczesne wersje starych klasycznych dungeon-crawlerów, albo coś w starym stylu, ale w nowej oprawie (jak np M&M X Legacy). Może nowy Bards Tale spełni te oczekiwania? Kto wie. Tymczasem tak jak przewidywałem DA definitywnie wypada z obiegu mojego zainteresowania.
Chłopaki nie zachęcają do zagrania :) Skorzystałem też z 6- godzinnej wersji próbnej - ta też nie zachęcała. Bardzo nie lubię grindu, craftingu itp. Cóż, jest sporo lepszych gier :> Gamplay jak z MMO.
sebogothic [14]
Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy.
Opinie innych graczy oraz "renoma" mnie nie interesują - obchodzi mnie tylko to, co ja po iluś latach sądzę o danej grze. Co nie zmienia faktu, że z całym wydźwiękiem twojej wypowiedzi w pełni się zgadzam (i sam stosuję "sprawdzanie po kilku latach").
Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I
Tu trzeba jednak uczciwie napisać, że Gambrinus od początku, gdy było to tylko możliwe, publicznie deklarował, że Dragon Age: Inquisition go nie zachwyca, więc w jego przypadku ciężko mówić o kazusie Obliviona/Skyrima.
Zawsze mówię, że erpeg jest jak wino: jeśli jest dobry to z wiekiem będzie zyskiwał, a jeśli to zwykły kwach to przekonamy się o tym już po kilku miesiącach. Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy. Taki Oblivion był wychwalany pod niebiosa, a w recenzjach Skyrima, ci sami recenzenci, którzy oceniali Obka na 9 i 10, nagle zaczęli pisać, że był dobrą grą, ale nie rewelacyjną i w sumie to był dość nudny, a na dodatek ten nieszczęsny level scalling. A jest wiele gier RPG, których kult wciąż rośnie, im są starsze tym lepsze. DA: Inkwizycja z pewnością nie jest jedną z nich.
Ten materiał przypomniał mi podobny film na tvgry z jakiegoś DLC do Mass Effecta 3, chyba z Omegi. Emocje były te same: a więc przygasłe, po premierowym hajpie. Gra już nie czarowała, wydawała się jakaś bezbarwna, brzydka i nudna. Nawet łażenie po drabinach było. :D Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I i zająć się czymś dużo ciekawszym np. graniem w bierki. :P
Tęsknie za czasami DAO :(
@TobiAlex
Obejrzyj filmik uważniej. Skoro Gambri mówi, że granie po jakimś czasie przypominało bardziej pracę niż zabawę, gra na dłuższą metę była monotonna, a dodatki bazują NA TEJ SAMEJ formule co nudna podstawka, to chyba świadczy o tym, że wspomniana gra aż tak rewelacyjna nie była jednak.
Po wuj mieszasz do tego premierę Wiedźmina i po cholerę próbujesz rozpętać wojenkę W3 vs DAIII - nie mam pojęcia. Po za tym do technicznej strony Inkwizycji nie mam żadnych zarzutów. Wygląda i działa świetnie (i to już w momencie premiery). Cała reszta leży i kwiczy, począwszy od zbierania odłamków, czytania bzdurnych listów, niespójności świata względem poprzednich części, misji, które zazwyczaj sprowadzają się do przeczytania notatki, bądź wysłuchania JEDNEGO zdania npca i łupania randomowych, odradzających się w nieskończoność przeciwników.
Od jakiegoś czasu twórcy RPG mają spory problem z otwartym światem i jego zawartością. Gra może być świetna pod względem fabuły, walki, klimatu, itd., ale mimo tego cały odbiór psuje zbieranie jakiegoś syfu w stylu kół zębatych z tego dodatku albo kolejnych śmieci ze skrzyń w Wiedźminie 3... Dodatek na pewno dodaje sporo ładnych lokacji, ale 4 godziny grania? Słabo.
@kaz26
O kurwa, ale odkryłeś. Od momentu pierwszej zapowiedzi DA:I było wiadomo, że to będzie takie singleplayer mmo. Nawet twórcy tego nie ukrywali. Więc gratuluję spostrzegawczości.
@Vroo
Nie, nie obudzili się, bo to, że dodatki są kiczowate, nie oznacza, że sama gra jest słaba. Ciekawe jak w dniu premiery wyglądał W3 - dla przypomnienia to W3 miało przesunięte premierę w kilka dni po premierze DA:I. Przypadek? Nie sądzę.
Mimo swoich wad i pewnych uproszczeń podstawka bardzo mi się podobała a jako wielki fan uniwersum DA pewnie w najbliższym czasie zakupie również ten dodatek mimo, iż nie jest on wart swojej pełnej ceny.
Michurski [2]
jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Sens jest, nie będzie dużej przepaści w wątkach, które się łączą, więc ogarniesz, co i jak.
Jednakże lepiej zrobisz, jeżeli kupisz Dragon Age: Origins - ta gra nie dość, że jest lepsza od Dragon Age: Inquisition, to jeszcze jest od niej sporo tańsza.
powinni zrobic jeszcze jeden dodatek kończacy dotychczasowy styl uniwersum a ewentualne Dragon Age 4 powinno być całkiem inne. Tak jak Mass Effect Andromeda ma być nowym podejsciem jako dalszy ciag uniwersum ME.
I znowu narzekacie na swoją grę roku 2014 :D
dla mnie dotychczasowa marka dragon age (w sensie to co do teraz wychodzi) jest nierówna.
Cena faktycznie trochę wysoka w stosunku do zawartości. Mam pytanie odnośnie serii, jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Szkoda, że dopiero teraz ludzie się obudzili, dostrzegając płyciznę tej gry po tak długim czasie od premiery, swego czasu obwołując ją grą "RPG" roku. Słaba gra, słaby dodatek - nie spodziewałem się po tandemie EA/Bioware niczego więcej jak beztroskiej łupanki, okraszonej bzdurnym zbieractwem.
Najsłabsza gra Bioware.
Jako fan Mass Effecta drżę na myśl o Andromedzie. Będzie Inkwizycja w kosmosie, jestem tego niestety pewien.