Nikt nie spodziewa się średnich dodatków!
9 402 wyświetlenia
(7:47)
21 sierpnia 2015
Polityka wydawania dodatków do Dragon Age: Inkwizycja nie nastraja optymizmem. Po Szczękach Hakkona przyszła pora na Zstąpenie. Niestety, nowy DLC jest drogi a w tej cenie - 50 zł - nie oferuje niemal nic więcej, czego nie byłoby w podstawce. Zapraszamy na recenzję The Descent - sprawdzimy, czy Zstąpienie spełni wymagania fanów gry i gatunku RPG.
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W obecnej cenie nie warto kupować...
jedno mnie boli. dlaczego podstawka dostała ocenę 9,5 a teraz służy przy każdej możliwej okazji za marny przykład? cała branża okrzyknęła inkwizycję grą prawie idealną a jest niezłym shitem. sam kupiłem gdyż opieram się na recenzjach i takiego zawodu nie doświadczyłem od lat. zostałem oszukany i nawet nikt nie powie przepraszam ludzie, chwaliliśmy produkcję która jest totalnym gównem.
Przerost formy (efektów) nad treścią (fabułą). Powinno się takie gry jakoś inaczej nazywać np console-action-fantasy. Czyli taka efektowna łupanka-bieganka na konsole. Jak już mówiłem spodziewam się, że następny DA to już będzie MMO i niech się nie kryją, bo do tego to zmierza. Kompletnie mnie to nie interesuje. O wiele bardziej wolałbym zagrać w odświeżone współczesne wersje starych klasycznych dungeon-crawlerów, albo coś w starym stylu, ale w nowej oprawie (jak np M&M X Legacy). Może nowy Bards Tale spełni te oczekiwania? Kto wie. Tymczasem tak jak przewidywałem DA definitywnie wypada z obiegu mojego zainteresowania.
Chłopaki nie zachęcają do zagrania :) Skorzystałem też z 6- godzinnej wersji próbnej - ta też nie zachęcała. Bardzo nie lubię grindu, craftingu itp. Cóż, jest sporo lepszych gier :> Gamplay jak z MMO.
sebogothic [14]
Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy.
Opinie innych graczy oraz "renoma" mnie nie interesują - obchodzi mnie tylko to, co ja po iluś latach sądzę o danej grze. Co nie zmienia faktu, że z całym wydźwiękiem twojej wypowiedzi w pełni się zgadzam (i sam stosuję "sprawdzanie po kilku latach").
Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I
Tu trzeba jednak uczciwie napisać, że Gambrinus od początku, gdy było to tylko możliwe, publicznie deklarował, że Dragon Age: Inquisition go nie zachwyca, więc w jego przypadku ciężko mówić o kazusie Obliviona/Skyrima.
Zawsze mówię, że erpeg jest jak wino: jeśli jest dobry to z wiekiem będzie zyskiwał, a jeśli to zwykły kwach to przekonamy się o tym już po kilku miesiącach. Także nie ma co ulegać popremierowemu hype'owi, a po prostu odczekać rok, nawet kilka lat i dopiero wtedy sprawdzić jakie są opinie graczy oraz czy gra przez ten czas nie straciła renomy. Taki Oblivion był wychwalany pod niebiosa, a w recenzjach Skyrima, ci sami recenzenci, którzy oceniali Obka na 9 i 10, nagle zaczęli pisać, że był dobrą grą, ale nie rewelacyjną i w sumie to był dość nudny, a na dodatek ten nieszczęsny level scalling. A jest wiele gier RPG, których kult wciąż rośnie, im są starsze tym lepsze. DA: Inkwizycja z pewnością nie jest jedną z nich.
Ten materiał przypomniał mi podobny film na tvgry z jakiegoś DLC do Mass Effecta 3, chyba z Omegi. Emocje były te same: a więc przygasłe, po premierowym hajpie. Gra już nie czarowała, wydawała się jakaś bezbarwna, brzydka i nudna. Nawet łażenie po drabinach było. :D Widać, że chłopaki męczyli się nagrywając ten materiał i marzyli tylko o tym by wyłączyć tego cholernego DA: I i zająć się czymś dużo ciekawszym np. graniem w bierki. :P
Tęsknie za czasami DAO :(
@TobiAlex
Obejrzyj filmik uważniej. Skoro Gambri mówi, że granie po jakimś czasie przypominało bardziej pracę niż zabawę, gra na dłuższą metę była monotonna, a dodatki bazują NA TEJ SAMEJ formule co nudna podstawka, to chyba świadczy o tym, że wspomniana gra aż tak rewelacyjna nie była jednak.
Po wuj mieszasz do tego premierę Wiedźmina i po cholerę próbujesz rozpętać wojenkę W3 vs DAIII - nie mam pojęcia. Po za tym do technicznej strony Inkwizycji nie mam żadnych zarzutów. Wygląda i działa świetnie (i to już w momencie premiery). Cała reszta leży i kwiczy, począwszy od zbierania odłamków, czytania bzdurnych listów, niespójności świata względem poprzednich części, misji, które zazwyczaj sprowadzają się do przeczytania notatki, bądź wysłuchania JEDNEGO zdania npca i łupania randomowych, odradzających się w nieskończoność przeciwników.
Od jakiegoś czasu twórcy RPG mają spory problem z otwartym światem i jego zawartością. Gra może być świetna pod względem fabuły, walki, klimatu, itd., ale mimo tego cały odbiór psuje zbieranie jakiegoś syfu w stylu kół zębatych z tego dodatku albo kolejnych śmieci ze skrzyń w Wiedźminie 3... Dodatek na pewno dodaje sporo ładnych lokacji, ale 4 godziny grania? Słabo.
@kaz26
O kurwa, ale odkryłeś. Od momentu pierwszej zapowiedzi DA:I było wiadomo, że to będzie takie singleplayer mmo. Nawet twórcy tego nie ukrywali. Więc gratuluję spostrzegawczości.
@Vroo
Nie, nie obudzili się, bo to, że dodatki są kiczowate, nie oznacza, że sama gra jest słaba. Ciekawe jak w dniu premiery wyglądał W3 - dla przypomnienia to W3 miało przesunięte premierę w kilka dni po premierze DA:I. Przypadek? Nie sądzę.
Mimo swoich wad i pewnych uproszczeń podstawka bardzo mi się podobała a jako wielki fan uniwersum DA pewnie w najbliższym czasie zakupie również ten dodatek mimo, iż nie jest on wart swojej pełnej ceny.
Michurski [2]
jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Sens jest, nie będzie dużej przepaści w wątkach, które się łączą, więc ogarniesz, co i jak.
Jednakże lepiej zrobisz, jeżeli kupisz Dragon Age: Origins - ta gra nie dość, że jest lepsza od Dragon Age: Inquisition, to jeszcze jest od niej sporo tańsza.
powinni zrobic jeszcze jeden dodatek kończacy dotychczasowy styl uniwersum a ewentualne Dragon Age 4 powinno być całkiem inne. Tak jak Mass Effect Andromeda ma być nowym podejsciem jako dalszy ciag uniwersum ME.
I znowu narzekacie na swoją grę roku 2014 :D
dla mnie dotychczasowa marka dragon age (w sensie to co do teraz wychodzi) jest nierówna.
Cena faktycznie trochę wysoka w stosunku do zawartości. Mam pytanie odnośnie serii, jak ktoś nie grał w poprzednie części Dragon Age, jest sens kupowania samej inkwizycji? Czy będzie duża przepaść w wątkach które się łącza, że nie ogarnie się co i jak?
Szkoda, że dopiero teraz ludzie się obudzili, dostrzegając płyciznę tej gry po tak długim czasie od premiery, swego czasu obwołując ją grą "RPG" roku. Słaba gra, słaby dodatek - nie spodziewałem się po tandemie EA/Bioware niczego więcej jak beztroskiej łupanki, okraszonej bzdurnym zbieractwem.
Najsłabsza gra Bioware.
Jako fan Mass Effecta drżę na myśl o Andromedzie. Będzie Inkwizycja w kosmosie, jestem tego niestety pewien.