Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Recenzja The Bourne Conspiracy

Jesteś maszyną do zabijania wartą 20 milionów dolarów.

13 255 wyświetleń

(5:55)

31 lipca 2009

Świetna gra akcji? Profanacja dzieła Ludluma? A może jedno i drugie? Zapraszamy do video recenzji Bourne Conspiracy. (149)

Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy

Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy

PlayStation Xbox
Data wydania: 3 czerwca 2008
Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

6.7

Gracze

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Oromu
👎
Generał 28
2009-08-01 17:08

Bardzo fajne w tej grze są walki na pieści, ale cała reszta wypada conajwyżej średnio...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-06-29 07:48

Moim zdaniem słaba gra....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-06-28 22:29

@Matisek14
I bardzo dobrze, że nie miał związku. Pierwsza ekranizacja 'Bourne'a" próbowała prowadzić fabułę z książki i wyszło to tragiczne. A trylogia to jedne z najfajniejszych szpiegowskich filmów ostatnich lat.

PS. Jestem wielkim fanem Bourne'a i Ludluma i pewnie dlatego gra bardzo mi sie spodobała. Grałem u kolegi i czekam, aż wyjdzie na PC.

PS II. Apropos walk z bossami. Pranie po mordzie to dla ludzi z otoczenia Bourne'a standard, dlatego są wytrzymali jak cholera. (zapewne bardziej niż recenzent).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Pretorianin 0
2008-06-28 14:38

Ta gra jest niedopracowana .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 19
2008-06-28 14:10

andr5e----> zadaleś takie banalne pytanie na koncu swojej wypowiedzi, ze zaraz nie wyrobie. Wejdź sobie w wątek poświecony tej grze i zobacz na jakich to jest platformach, a nie tu porządnym ludziom dupe trujesz zadając pytania typu "będzie na pc?".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😊
Pretorianin 26
2008-06-27 21:46

po obejrzeniu tej recenzji przypomina mi się alone in dark... który jest nieudaną grą roku 2008,w The Bourne Conspiracy jest wiele pomysłów, tak jak w innych grach ze wszystko jest super a jedna rzecz wszystko psuje np. w Alone in Dark to sterowanie i dubbing, w Assassin Creed robimy przez całą gre jedno ito samo a np. w The Bourne Conspiracy mamy słabą fabułe i naciskamy klawisze w nieskonczonosc... niestety takie małe błędy a potrafią zepsuc gre jak np wspomniany Alone in dark...
z tego co zaówazyłem to dzis w grach liczy sie tylko grafika a reszta jest juz nie wazna...
bedzie na pc??????????????????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 22
2008-06-27 20:33

Cóż, przynajmniej nie jest to kolejna denna "kinówka"...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2008-06-27 18:44

fajna nawalanka i tyle :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👎
Pretorianin 32
2008-06-27 16:55

Dla mnie ta gra to tragedia, nie polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2008-06-27 15:32

całkiem fajna gierka efekciarsko wygląda system walki z różnymi ładnymi finiszerami :) Grałem w demko ale pełniaka raczej nie kupie bo gra ma kilka minusów między innymi liniowość i słaby model jazdy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
matisek14
Generał 50
2008-06-27 15:23

Czy doczekamy się fajnej, efekciarskiej i filmowej gry z głęboką szpiegowską fabułą? Nie sądzę. Za umieszczenie nazwiska Ludluma w grze powinni wykastrować... I znowu wyszła "tylko" zwykła gra, bez żadnej głębi fabularnej. A co do filmu, to tez nie nie zachwycił, za mały związek z książką, ograniczający się praktycznie tylko do postaci Bourne'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 8
2008-06-27 14:56

Sory że dwa pod rząd ale jednak nie jest tak fajna jak sie zapowiadała

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 8
2008-06-27 14:50

Zaje***** gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl