Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
6
Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Recenzja Rainbow Six Vegas 2

Tom Clancy's recenzja niezłej gry.

17 100 wyświetleń

(7:00)

31 lipca 2009

Po blisko 18 miesiącach przerwy powracamy do stolicy światowego hazardu. W kontynuacji zamiast tętniących życiem centrów handlowych i kasyn odwiedzamy mniej charakterystyczne dla Las Vegas lokacje.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 marca 2008
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.6

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Z
👍
2010-09-24 18:10

jedynka była dobra więc w dwójkę też zagram

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
26
2010-03-02 22:06

ciekawe kiedy powstanie nowy rainbow six

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
0
2008-08-19 15:28

Wcale nie , ja mam 8800GTX , 2g ram i core 2 duo i gra mi przycina miejscami , mam wszystko na maxa fps wysoki ale podczas przechodzenia z lokacji do lokacji można naciąć się na pierdolone ścięcia ;/ wszystko przez ten zaje... Unreal Engine , to jest tak niedopracowany silnik że się w pale nie mieści! dlaczego cod4 przez 4h grania nie przytnie sie ani razu? albo Race Drive Grid albo Company of heroes lub Dark Messiah? bo tam są normalne silniki graficzne a jedyna gra która wogle mi sie nie tnie na tym silniku to sam Unreal 3. Grałem już w Vegas 1 , Black Site Area 51 , Gears of war , Stranglehold (czy jakos tak) Double Agent i wszystkie te gry mi się cieły bo są na tym pierd... silniku graf.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😈
Pretorianin
19
2008-05-09 15:52

Gratzy za fajne video, ale tez nie moge sie zgodzic z tym ze giera przycina.

Na odpowiednim sprzecie gierka nie sprawia absolutnie zadnych problemow. Tylko brac i grac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
😊
Pretorianin
16
2008-05-02 01:02

Tak jak wspomnieli poprzednicy - zróbcie jakąś tabelkę na koniec. Najlepiej jakbyście robili wszystko w takim stylu, w jakim robi Gametrailers. Mam jeszcze kilka propozycji co do waszych recenzji:

- Wspomniane tabelki. Dajcie jakieś podsumowanie, takie jak w pisemnych recenzjach. Podzielcie jedną recenzję na kilka części, tak jak wspomnianym Gametrailers. Tutaj mam wrażenie, jakbym oglądał bezsensowny i niepoukładany zlepek scen :).

- Lordareon, mów trochę bardziej z emocjami. Daj do zrozumienia, że się grą ekscytujesz, albo, że jesteś zniesmaczony. Na razie wszystko brzmi, jak czytanie całej recenzji z kartki :).

To takie główne uwagi. Sama recenzja bez zarzutu. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaSiEk1996
😃
Too Tough To Die
64
2008-05-01 18:45

Fajna gra!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
83
2008-05-01 15:17

Jest jakieś demko tego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-05-01 04:02

shaybeck: autorem tej recenzji jest stranger; autor tekstu jest wymieniony zawsze na dolnym pasku przy poczatku oraz na pierwszym miejscu w creditsach na koncu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
71
2008-05-01 02:40

gram wlasnie w graw 1!! i stwierdzam ze jest lepsze niz graw 2 r6v i r6v2.
Wszystkie te gry przelazlem na hardzie i sory tylko graw 1 daje czadu powaga.
Te gry next goenovwe nijak maja sie do wzorow soryale takie jest moje wrarzenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Senator
0
2008-04-30 23:19

SANDRO - też tak myślałem ... ale przekonałem się że tutaj nie chodzi o ocenę tylko o same obrazowe przedstawienie gry

LORD - chłopie jak sam pisałeś to co mówisz ... o GRAW :D to Cię lubię :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sandro
😊
Legend
120
2008-04-30 23:17

Można by jednak puentować je jakąś oceną

Dokładnie - IMHO pod koniec wideorecenzji powinna się pojawiać jakaś tabelka z oceną, i ew. plusami i minusami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
30
2008-04-30 22:56

Jezu na czym Wy graliście?? Na nie najmocniejszym C2D + 2GB Ramu + 8800GT, przy 1680x1050 - wszystko na max z antyliasingiem, właściwie stabilne 50-60 klatek. Przy granatach dymnych i ostrej strzelaninie spadało do 30, ale to rzadkość.

Co do samej recenzji, trudno się nie zgodzić. Ta gra to właściwie mission pack, a nie pełnoprawny sequel. Nie mam pojęcia, na co ubisoft marnował czas przez półtora roku od wydania pierwszego Vegas. Mapy są szare, bez wyrazu, znacznie mniej ciekawe niż w jedynce. Strzela się jednak fajnie - systemem gry Vegas przebija zdecydowaną większość FPS-ów. Dałem sobie jednak spokój, gdy w jednym z końcowych etapów atakuje nas helikopter na baaardzo niewielkim boisku - ot, taka głupota wciśnięta na siłę.

Video trzeba pochwalić, przyjemnie się GOL-owe recenzje ogląda. Można by jednak puentować je jakąś oceną. No i w sprzęt zainwestujcie, bo komicznie te spadki klatek wyglądają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
34
2008-04-30 19:47

Pamiętam że w jedynke grało mi się całkiem przyjemnie,więc pewnie w drugą częśc też zagram,tylko szkoda że gra miewa takie zaciachy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-04-30 15:49

Jakoś puste te lokacje :/ Gra przy swojej oprawie nie powinna powodować takich spadków płynności :|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Garbol
Generał
98
2008-04-30 14:48

Małooo powiedzieliście o tej grze to po pierwsze :)

Po drugie na jakim wy sprzęcie graliście że wam niby zwalniało?
Po trzecie nie powiedzieliście że: Terroryści w T-hunt nie są generowani przed wczytaniem mapy tylko w trakcie gry co prowadzi do frustracji, ponieważ potrafią się respawnować za naszymi plecami lub 2m obok nas, co jest kompletną pomyłką. Kolejna sprawa to co-op w kampanii dostępny jest tylko dla 2 osób. Połowa broni brzmi tak samo, jeśli wróg jest dla was inteligentny bo raszuje na was strzelając z m249 to gratuluje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl