Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Recenzja Rainbow Six Vegas 2

Tom Clancy's recenzja niezłej gry.

17 025 wyświetleń

(7:00)

31 lipca 2009

Po blisko 18 miesiącach przerwy powracamy do stolicy światowego hazardu. W kontynuacji zamiast tętniących życiem centrów handlowych i kasyn odwiedzamy mniej charakterystyczne dla Las Vegas lokacje. (113)

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 marca 2008
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.6

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
👍
2010-09-24 18:10

jedynka była dobra więc w dwójkę też zagram

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 26
2010-03-02 22:06

ciekawe kiedy powstanie nowy rainbow six

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 0
2008-08-19 15:28

Wcale nie , ja mam 8800GTX , 2g ram i core 2 duo i gra mi przycina miejscami , mam wszystko na maxa fps wysoki ale podczas przechodzenia z lokacji do lokacji można naciąć się na pierdolone ścięcia ;/ wszystko przez ten zaje... Unreal Engine , to jest tak niedopracowany silnik że się w pale nie mieści! dlaczego cod4 przez 4h grania nie przytnie sie ani razu? albo Race Drive Grid albo Company of heroes lub Dark Messiah? bo tam są normalne silniki graficzne a jedyna gra która wogle mi sie nie tnie na tym silniku to sam Unreal 3. Grałem już w Vegas 1 , Black Site Area 51 , Gears of war , Stranglehold (czy jakos tak) Double Agent i wszystkie te gry mi się cieły bo są na tym pierd... silniku graf.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😈
Pretorianin 19
2008-05-09 15:52

Gratzy za fajne video, ale tez nie moge sie zgodzic z tym ze giera przycina.

Na odpowiednim sprzecie gierka nie sprawia absolutnie zadnych problemow. Tylko brac i grac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
😊
Pretorianin 16
2008-05-02 01:02

Tak jak wspomnieli poprzednicy - zróbcie jakąś tabelkę na koniec. Najlepiej jakbyście robili wszystko w takim stylu, w jakim robi Gametrailers. Mam jeszcze kilka propozycji co do waszych recenzji:

- Wspomniane tabelki. Dajcie jakieś podsumowanie, takie jak w pisemnych recenzjach. Podzielcie jedną recenzję na kilka części, tak jak wspomnianym Gametrailers. Tutaj mam wrażenie, jakbym oglądał bezsensowny i niepoukładany zlepek scen :).

- Lordareon, mów trochę bardziej z emocjami. Daj do zrozumienia, że się grą ekscytujesz, albo, że jesteś zniesmaczony. Na razie wszystko brzmi, jak czytanie całej recenzji z kartki :).

To takie główne uwagi. Sama recenzja bez zarzutu. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaSiEk1996
😃
Senator 64
2008-05-01 18:45

Fajna gra!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 83
2008-05-01 15:17

Jest jakieś demko tego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-05-01 04:02

shaybeck: autorem tej recenzji jest stranger; autor tekstu jest wymieniony zawsze na dolnym pasku przy poczatku oraz na pierwszym miejscu w creditsach na koncu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 71
2008-05-01 02:40

gram wlasnie w graw 1!! i stwierdzam ze jest lepsze niz graw 2 r6v i r6v2.
Wszystkie te gry przelazlem na hardzie i sory tylko graw 1 daje czadu powaga.
Te gry next goenovwe nijak maja sie do wzorow soryale takie jest moje wrarzenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Senator 0
2008-04-30 23:19

SANDRO - też tak myślałem ... ale przekonałem się że tutaj nie chodzi o ocenę tylko o same obrazowe przedstawienie gry

LORD - chłopie jak sam pisałeś to co mówisz ... o GRAW :D to Cię lubię :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
😊
Legend 120
2008-04-30 23:17

Można by jednak puentować je jakąś oceną

Dokładnie - IMHO pod koniec wideorecenzji powinna się pojawiać jakaś tabelka z oceną, i ew. plusami i minusami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 30
2008-04-30 22:56

Jezu na czym Wy graliście?? Na nie najmocniejszym C2D + 2GB Ramu + 8800GT, przy 1680x1050 - wszystko na max z antyliasingiem, właściwie stabilne 50-60 klatek. Przy granatach dymnych i ostrej strzelaninie spadało do 30, ale to rzadkość.

Co do samej recenzji, trudno się nie zgodzić. Ta gra to właściwie mission pack, a nie pełnoprawny sequel. Nie mam pojęcia, na co ubisoft marnował czas przez półtora roku od wydania pierwszego Vegas. Mapy są szare, bez wyrazu, znacznie mniej ciekawe niż w jedynce. Strzela się jednak fajnie - systemem gry Vegas przebija zdecydowaną większość FPS-ów. Dałem sobie jednak spokój, gdy w jednym z końcowych etapów atakuje nas helikopter na baaardzo niewielkim boisku - ot, taka głupota wciśnięta na siłę.

Video trzeba pochwalić, przyjemnie się GOL-owe recenzje ogląda. Można by jednak puentować je jakąś oceną. No i w sprzęt zainwestujcie, bo komicznie te spadki klatek wyglądają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 34
2008-04-30 19:47

Pamiętam że w jedynke grało mi się całkiem przyjemnie,więc pewnie w drugą częśc też zagram,tylko szkoda że gra miewa takie zaciachy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-04-30 15:49

Jakoś puste te lokacje :/ Gra przy swojej oprawie nie powinna powodować takich spadków płynności :|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Garbol
Generał 98
2008-04-30 14:48

Małooo powiedzieliście o tej grze to po pierwsze :)

Po drugie na jakim wy sprzęcie graliście że wam niby zwalniało?
Po trzecie nie powiedzieliście że: Terroryści w T-hunt nie są generowani przed wczytaniem mapy tylko w trakcie gry co prowadzi do frustracji, ponieważ potrafią się respawnować za naszymi plecami lub 2m obok nas, co jest kompletną pomyłką. Kolejna sprawa to co-op w kampanii dostępny jest tylko dla 2 osób. Połowa broni brzmi tak samo, jeśli wróg jest dla was inteligentny bo raszuje na was strzelając z m249 to gratuluje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl