Tom Clancy's recenzja niezłej gry.
17 036 wyświetleń
(7:00)
31 lipca 2009
Po blisko 18 miesiącach przerwy powracamy do stolicy światowego hazardu. W kontynuacji zamiast tętniących życiem centrów handlowych i kasyn odwiedzamy mniej charakterystyczne dla Las Vegas lokacje.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
jedynka była dobra więc w dwójkę też zagram
ciekawe kiedy powstanie nowy rainbow six
Wcale nie , ja mam 8800GTX , 2g ram i core 2 duo i gra mi przycina miejscami , mam wszystko na maxa fps wysoki ale podczas przechodzenia z lokacji do lokacji można naciąć się na pierdolone ścięcia ;/ wszystko przez ten zaje... Unreal Engine , to jest tak niedopracowany silnik że się w pale nie mieści! dlaczego cod4 przez 4h grania nie przytnie sie ani razu? albo Race Drive Grid albo Company of heroes lub Dark Messiah? bo tam są normalne silniki graficzne a jedyna gra która wogle mi sie nie tnie na tym silniku to sam Unreal 3. Grałem już w Vegas 1 , Black Site Area 51 , Gears of war , Stranglehold (czy jakos tak) Double Agent i wszystkie te gry mi się cieły bo są na tym pierd... silniku graf.
Gratzy za fajne video, ale tez nie moge sie zgodzic z tym ze giera przycina.
Na odpowiednim sprzecie gierka nie sprawia absolutnie zadnych problemow. Tylko brac i grac
Tak jak wspomnieli poprzednicy - zróbcie jakąś tabelkę na koniec. Najlepiej jakbyście robili wszystko w takim stylu, w jakim robi Gametrailers. Mam jeszcze kilka propozycji co do waszych recenzji:
- Wspomniane tabelki. Dajcie jakieś podsumowanie, takie jak w pisemnych recenzjach. Podzielcie jedną recenzję na kilka części, tak jak wspomnianym Gametrailers. Tutaj mam wrażenie, jakbym oglądał bezsensowny i niepoukładany zlepek scen :).
- Lordareon, mów trochę bardziej z emocjami. Daj do zrozumienia, że się grą ekscytujesz, albo, że jesteś zniesmaczony. Na razie wszystko brzmi, jak czytanie całej recenzji z kartki :).
To takie główne uwagi. Sama recenzja bez zarzutu. :)
Fajna gra!
shaybeck: autorem tej recenzji jest stranger; autor tekstu jest wymieniony zawsze na dolnym pasku przy poczatku oraz na pierwszym miejscu w creditsach na koncu.
gram wlasnie w graw 1!! i stwierdzam ze jest lepsze niz graw 2 r6v i r6v2.
Wszystkie te gry przelazlem na hardzie i sory tylko graw 1 daje czadu powaga.
Te gry next goenovwe nijak maja sie do wzorow soryale takie jest moje wrarzenie.
SANDRO - też tak myślałem ... ale przekonałem się że tutaj nie chodzi o ocenę tylko o same obrazowe przedstawienie gry
LORD - chłopie jak sam pisałeś to co mówisz ... o GRAW :D to Cię lubię :D
Można by jednak puentować je jakąś oceną
Dokładnie - IMHO pod koniec wideorecenzji powinna się pojawiać jakaś tabelka z oceną, i ew. plusami i minusami :)
Jezu na czym Wy graliście?? Na nie najmocniejszym C2D + 2GB Ramu + 8800GT, przy 1680x1050 - wszystko na max z antyliasingiem, właściwie stabilne 50-60 klatek. Przy granatach dymnych i ostrej strzelaninie spadało do 30, ale to rzadkość.
Co do samej recenzji, trudno się nie zgodzić. Ta gra to właściwie mission pack, a nie pełnoprawny sequel. Nie mam pojęcia, na co ubisoft marnował czas przez półtora roku od wydania pierwszego Vegas. Mapy są szare, bez wyrazu, znacznie mniej ciekawe niż w jedynce. Strzela się jednak fajnie - systemem gry Vegas przebija zdecydowaną większość FPS-ów. Dałem sobie jednak spokój, gdy w jednym z końcowych etapów atakuje nas helikopter na baaardzo niewielkim boisku - ot, taka głupota wciśnięta na siłę.
Video trzeba pochwalić, przyjemnie się GOL-owe recenzje ogląda. Można by jednak puentować je jakąś oceną. No i w sprzęt zainwestujcie, bo komicznie te spadki klatek wyglądają.
Jakoś puste te lokacje :/ Gra przy swojej oprawie nie powinna powodować takich spadków płynności :|
Małooo powiedzieliście o tej grze to po pierwsze :)
Po drugie na jakim wy sprzęcie graliście że wam niby zwalniało?
Po trzecie nie powiedzieliście że: Terroryści w T-hunt nie są generowani przed wczytaniem mapy tylko w trakcie gry co prowadzi do frustracji, ponieważ potrafią się respawnować za naszymi plecami lub 2m obok nas, co jest kompletną pomyłką. Kolejna sprawa to co-op w kampanii dostępny jest tylko dla 2 osób. Połowa broni brzmi tak samo, jeśli wróg jest dla was inteligentny bo raszuje na was strzelając z m249 to gratuluje.