Dailymotion
Tvgry na Youtube

13

Recenzja Race Driver: GRID

To są naprawdę DOBRE wyścigi!

25 772 wyświetlenia

(5:52)

31 lipca 2009

Naszym zdaniem GRID zredefiniował pojęcie gry wyścigowej nowej generacji. W video recenzji wyjaśniamy dlaczego. (144)

Race Driver: GRID

Race Driver: GRID

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 maja 2008
Race Driver: GRID - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2010-01-17 20:08

GRID rządzi !!! Żaden NFS mu nie podskoczy. A jeśli nie graliście w GRIDA to koniecznie musicie zagrać i sami się przekonać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Chorąży 2
2009-08-18 14:24

LoL. Chyba chciałem edytować, a zdublowałem. Chyba się nie da posta usunąć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 2
2009-08-18 14:19

To najlepsza samochodówka w jaką grałem, normalnie niema lepszej. NFS Shift zapowiada się fajnie, zobaczymy co mu z tego wyjdzie i czy będzie lepszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 44
2009-03-11 19:12

Przeszedłem ją do połowy (każdy wyścig na podium) i bardzo mi się podobała ale trudna jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 19
2008-06-26 13:25

trudna ale fajna gierka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-06-26 10:14

zajebista gra bardzo cieszko sie jezdzi ale po poznaniu trasy morzna wygrac ciekawe jak sie jezdi na kirownicyy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 93
2008-06-25 00:48

Też nie bardzo rozumiem tych zachwytów nad grą. Nie oferuje nic czego by już nie było, co więcej to co oferuje też nie jest najwyższych lotów.

1) Wybór trybów gry bynajmniej nie jest bogaty, więcej opcji było choćby w RD3.
2) Omijanie samochodu gracza przez innych to także żadna nowość. W NFS-ach jest co najmniej od 2000 roku a może nawet wcześniej (NFS 3 chyba też ale nie mam pewności)
3) Model jazdy nijaki. Ani wymagający, ani efekciarski, ani dający satysfakcję z prowadzenia (oczywiście imho). Dużo lepszy jest choćby w PGR4, a najbardziej grywalny dla mnie ciągle pozostaje ten z NFS Porsche, EA od tamtego czasu nawet się nie zbliżyło do tego poziomu grywalności.
4) Grafika wgniatająca w fotel? Jakiś żart. Praktycznie zero ulepszeń względem rocznego już DIRT-a, za to poziom bloom-u zdecydowanie wyższy w efekcie oprawa wygląda GORZEJ.
5) Model uszkodzeń - sama idea bynajmniej nie nowa, wykonanie także nie jakieś specjalnie rewelacyjne. Równie dobry model uszkodzeń oferował 4 letni już Xpand Rally, a nawet stareńki NASCAR RACING 3 nie miałby się czego wstydzić w tym względzie.

W sumie solidna rzemieślnicza robota jak to zwykle u Codemasters bywa, ale żeby jakiś przełom, czy rewolucja? Na pewno nie.

Dla mnie co najwyżej 8/10 i to tylko dla osób którym spodobał się ten model jazdy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Senator 24
2008-06-23 23:50

"Pelagia ze Dwora" xD
świetna recenzja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-06-23 23:08

Wygląda ładnie. Z tego co zobaczyłem w tej recenzjii, myśle że jest to połączenie NFS ProStreet, NFS Underground i Colin DIRT.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2008-06-23 22:34

"Podoba mi się, że trzeba walczyć do końca a nie jak w NFSach, że przejedziesz połowę wyścigu na 1 miejscu i już do końca możesz jechać 100 km/h wiedząc, że nikt cię nie pokona."
Ja jestem zupełnie odmiennego zdania. Szczególnie w NFS: Underground 2 bardzo rzucało się w oczy to, że przeciwnicy w magiczny sposób doganiali auto gracza, szczególnie w końcówce ostatniego okrążenia. W GRID nie doświadczyłem natomiast podobnych problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-06-23 22:20

W Dirt'cie tez byla opcja cofania czasu :) mi gierka tak srednio sie podoba, szybko sie nudzi, Dirt byl lepszy :P Grid to poprostu Dirt w innej scenerii i z duzo lepsza optymalizacja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 41
2008-06-23 21:03

[20] nie ma niestety.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 60
2008-06-23 21:01

Sory, ale grałem w dema na PC i na X360 i nie wiem dlaczego tak się nią wszyscy zachwycają. Model zniszczeń może jest ok, grafika też jeszcze daje radę, nawet gra chodzi na max detali na moim 1,5 rocznym kompie płynniej niż na xboxie (chociaż też nie wiem dlaczego mówicie że grafa powala, może was te wszystkie blury oślepiły), ale ten model jazdy jest dziwny do potęgi. Najlepsze ścigałki to dla mnie TDU w multi i PGR 4 (który zresztą ma bez gadania najlepszy model jazdy ever) i tak raczej zostanie na długo. No i szkoda serii TOCA ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 68
2008-06-23 20:48

Jest tu split screen? (w wersji x360)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2008-06-23 18:50

Moja najlepsza gra na PS3 zaraz po GTA IV :) Chyba najlepsza ścigałka, w jaką grałem. Podoba mi się, że trzeba walczyć do końca a nie jak w NFSach, że przejedziesz połowę wyścigu na 1 miejscu i już do końca możesz jechać 100 km/h wiedząc, że nikt cię nie pokona. Bardzo polecam GRIDa!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 4
2008-06-23 16:21

gra na prawde swietna ale niestety po tygodniu robi sie troche nudna i denerwujaca w niektorych momentach :) przynajmniej dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piratos
😃
Konsul 185
2008-06-23 16:20

Gra warta wydania każdej złotówki prawdziwy zgniatacz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 27
2008-06-23 16:05

gra robi wrażenie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Legend 93
2008-06-23 16:04

Ściągam demko,mam nadzieję że gierka będzie słaba :)Why?bo w planach mam jeszcze dużo gier do kupienia :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DJ Pinata
😊
Senator 55
2008-06-23 15:24

Ładnie... Zachęciło mnie to do kupna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2008-06-23 15:06

GRID pozamiatał :) I takie podejście lubię, pewnie niektórzy będą tu mówić jakie to GT 5 będzie wspaniałę i wogóle....

http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY

Teraz czekamy na najlepszą symulację czyli następną FORZE!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.Gamer
Chorąży 30
2008-06-23 15:00

Świetna recenzja świetnej gry !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jim Raynor
Senator 94
2008-06-23 12:56

volante-> Ale forza to symulator..

GRID jak dla mnie pozamiatał. Czekam już na nowy komputer na którym mi pójdzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 39
2008-06-23 12:48

Lepsza od GRID'a jest chyba tylko FORZA 2, kawal dobrej sciganki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KANTAR1
Senator 90
2008-06-23 12:28

Colosimo -----> Mi gra na klawiaturze nie sprawia problemu. Na poziomie extreme wystarczy kilka okrążeń, aby poznać tor i już można wygrywać. Inna sprawa, że gram z asystami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2008-06-23 12:14

gierka IMHO lepsza od ProStreeta :P Tylko ciezko grac w nia na klawiaturze :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Verminus
Senator 204
2008-06-23 12:12

Robak07 --->
Spokojnie, będzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2008-06-23 12:11

ta gra mi głównie pasuje do PS3, mogłaby byc exclusivem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Robak07
Pretorianin 58
2008-06-23 11:42

Dalibyście recenzje Alone in the Dark 5!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 13
2008-06-23 11:25

Kiedy w końcu twórcy wydadzą symulację samochodową, która będzie po prostu wierna rzeczywistości?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 0
2008-06-23 11:23

Kupuję bez gadania!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😊
Pretorianin 0
2008-06-23 11:19

NFSy nigdy nie beda slabe :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 12
2008-06-23 11:17

Gra jest bardzo dobra, zobaczymy jak wypadnie przy niej najnowszy NFS

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl