To są naprawdę DOBRE wyścigi!
25 772 wyświetlenia
(5:52)
31 lipca 2009
Naszym zdaniem GRID zredefiniował pojęcie gry wyścigowej nowej generacji. W video recenzji wyjaśniamy dlaczego. (144)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
GRID rządzi !!! Żaden NFS mu nie podskoczy. A jeśli nie graliście w GRIDA to koniecznie musicie zagrać i sami się przekonać.
LoL. Chyba chciałem edytować, a zdublowałem. Chyba się nie da posta usunąć?
To najlepsza samochodówka w jaką grałem, normalnie niema lepszej. NFS Shift zapowiada się fajnie, zobaczymy co mu z tego wyjdzie i czy będzie lepszy.
Przeszedłem ją do połowy (każdy wyścig na podium) i bardzo mi się podobała ale trudna jest
trudna ale fajna gierka
zajebista gra bardzo cieszko sie jezdzi ale po poznaniu trasy morzna wygrac ciekawe jak sie jezdi na kirownicyy
Też nie bardzo rozumiem tych zachwytów nad grą. Nie oferuje nic czego by już nie było, co więcej to co oferuje też nie jest najwyższych lotów.
1) Wybór trybów gry bynajmniej nie jest bogaty, więcej opcji było choćby w RD3.
2) Omijanie samochodu gracza przez innych to także żadna nowość. W NFS-ach jest co najmniej od 2000 roku a może nawet wcześniej (NFS 3 chyba też ale nie mam pewności)
3) Model jazdy nijaki. Ani wymagający, ani efekciarski, ani dający satysfakcję z prowadzenia (oczywiście imho). Dużo lepszy jest choćby w PGR4, a najbardziej grywalny dla mnie ciągle pozostaje ten z NFS Porsche, EA od tamtego czasu nawet się nie zbliżyło do tego poziomu grywalności.
4) Grafika wgniatająca w fotel? Jakiś żart. Praktycznie zero ulepszeń względem rocznego już DIRT-a, za to poziom bloom-u zdecydowanie wyższy w efekcie oprawa wygląda GORZEJ.
5) Model uszkodzeń - sama idea bynajmniej nie nowa, wykonanie także nie jakieś specjalnie rewelacyjne. Równie dobry model uszkodzeń oferował 4 letni już Xpand Rally, a nawet stareńki NASCAR RACING 3 nie miałby się czego wstydzić w tym względzie.
W sumie solidna rzemieślnicza robota jak to zwykle u Codemasters bywa, ale żeby jakiś przełom, czy rewolucja? Na pewno nie.
Dla mnie co najwyżej 8/10 i to tylko dla osób którym spodobał się ten model jazdy.
"Pelagia ze Dwora" xD
świetna recenzja
Wygląda ładnie. Z tego co zobaczyłem w tej recenzjii, myśle że jest to połączenie NFS ProStreet, NFS Underground i Colin DIRT.
"Podoba mi się, że trzeba walczyć do końca a nie jak w NFSach, że przejedziesz połowę wyścigu na 1 miejscu i już do końca możesz jechać 100 km/h wiedząc, że nikt cię nie pokona."
Ja jestem zupełnie odmiennego zdania. Szczególnie w NFS: Underground 2 bardzo rzucało się w oczy to, że przeciwnicy w magiczny sposób doganiali auto gracza, szczególnie w końcówce ostatniego okrążenia. W GRID nie doświadczyłem natomiast podobnych problemów.
W Dirt'cie tez byla opcja cofania czasu :) mi gierka tak srednio sie podoba, szybko sie nudzi, Dirt byl lepszy :P Grid to poprostu Dirt w innej scenerii i z duzo lepsza optymalizacja :)
Sory, ale grałem w dema na PC i na X360 i nie wiem dlaczego tak się nią wszyscy zachwycają. Model zniszczeń może jest ok, grafika też jeszcze daje radę, nawet gra chodzi na max detali na moim 1,5 rocznym kompie płynniej niż na xboxie (chociaż też nie wiem dlaczego mówicie że grafa powala, może was te wszystkie blury oślepiły), ale ten model jazdy jest dziwny do potęgi. Najlepsze ścigałki to dla mnie TDU w multi i PGR 4 (który zresztą ma bez gadania najlepszy model jazdy ever) i tak raczej zostanie na długo. No i szkoda serii TOCA ;(
Jest tu split screen? (w wersji x360)
Moja najlepsza gra na PS3 zaraz po GTA IV :) Chyba najlepsza ścigałka, w jaką grałem. Podoba mi się, że trzeba walczyć do końca a nie jak w NFSach, że przejedziesz połowę wyścigu na 1 miejscu i już do końca możesz jechać 100 km/h wiedząc, że nikt cię nie pokona. Bardzo polecam GRIDa!
gra robi wrażenie
Ściągam demko,mam nadzieję że gierka będzie słaba :)Why?bo w planach mam jeszcze dużo gier do kupienia :)
GRID pozamiatał :) I takie podejście lubię, pewnie niektórzy będą tu mówić jakie to GT 5 będzie wspaniałę i wogóle....
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY
Teraz czekamy na najlepszą symulację czyli następną FORZE!
volante-> Ale forza to symulator..
GRID jak dla mnie pozamiatał. Czekam już na nowy komputer na którym mi pójdzie :)
Lepsza od GRID'a jest chyba tylko FORZA 2, kawal dobrej sciganki.
gierka IMHO lepsza od ProStreeta :P Tylko ciezko grac w nia na klawiaturze :P
ta gra mi głównie pasuje do PS3, mogłaby byc exclusivem :D
Kiedy w końcu twórcy wydadzą symulację samochodową, która będzie po prostu wierna rzeczywistości?
Kupuję bez gadania!
NFSy nigdy nie beda slabe :D
Gra jest bardzo dobra, zobaczymy jak wypadnie przy niej najnowszy NFS