Nie jest źle.
19 843 wyświetlenia
(10:00)
16 listopada 2011
Modern Warfare 3 to naprawdę dobra produkcja, chociaż nie pozbawiona błędów. (2057)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Singiel
MW 3>BF 3
Multi
MW 3<BF 3
jezu , i tak większość z was kupi tę grę i będzie miał co najmniej 200 godzin h na statystykach w singlu i multi,będzie miało 5 lvl prestiżu i będzie nak#rwiać 24 h na dobę , więc po co mówicie że grafika słaba,ten sam silnik graficzny,multi takie same i że to szajs? ja jeszcze gry nie kupiłem ,ale zamierzam ją przejść i spędzić na niej tyle godzin ile się da.
Jak dla mnie obie recki są zrobione tak trochę na odwal się. Recenzja AC to po prostu żenada - brak słowa o multi, więc na jakiej podstawie 3 gwiazdki, kiedy o ważnym elemencie zrealizowanym przyzwoicie ani słowa ? Tutaj dokładnie to samo - MW3 to odgrzewany kotlet, ale oczywiście Activision płaci to wymaga lepszych ocen. AC otrzymało 3/5, a MW3 4/5 gwiazdek = śmiech na sali. Rozumiem, że każdemu się podoba coś innego, ale trochę obiektywizmu ku*wa. Del, jesteś dla mnie ulubionym gościem w tvgry, ale obie recenzje zjebałeś. Jeśli tego nie sprostujesz przy najbliższej okazji to ogromny minus. Rozumiem, że Lorda nie było i większość rzeczy musiałeś robić sam, ale nie krzywdź tak dobrej gry jak AC na rzecz MW. Teraz dużo osób, które uważają serię MW za syf nawet nie sięgnie po AC, bo nie ma po co, właśnie przez twoją reckę...
wcogram i Felix - The One
Popieram Was. To przymykanie oka na oczywiste absurdy, wady i wtórność CoDa jest dla mnie NIEPOJĘTE. Ta gra uwstecznia rynek, namawia twórców innych gier do maksywalnego ogłupiania gier.
FPSy sie skończyły, a kiedyś wyznaczały jakość. Teraz od 4 lat nic nowego i w tym roku, mimo, że jestem fanem gatunku, ograniczyłem sie do Bulletstorma.
@Dell a kiedy filmik z MW3 i tym systemem "ELITE"? bo mówiłeś że jak będzie dostępny to pokażesz ale nie widzę filmiku
Nie zgodzę się co do map,mapy są dużo lepszy niż np w B.O i MW2 .
Prawda są małe ale za to jakie grywalne!.
Zresztą jak pisał tutaj jeden kolega graczy na takiej mapie jest dużo mniej np 12 czyli po 6 na team.
Wszystko zależy w jaki tryb gramy,na standardowych wiadomo że jest rush and kill i tak w kólko.
Ale weżmy tryb"Znajdż i zniszcz" który według mnie jest najbardziej prestiżowy w społeczności Cod,tutaj robi się już z tego rozgrywka taktyczna,zero sieki wszystko jest nastawione na powolne przeczesywanie mapy i wykonywanie zadań.
Do 80lvl grałem w tryb dominacji aby szybko nabić lvl,a teraz to już tylko gram na "Znajdż i zniszcz" bo według mnie to jest właśnie esencja tej gry dla najlepszych.
Dell co ty gadasz , jak nie idzie rozróżnić lokacji ? Wybacz , nie znasz się na architekturze. Przecież we Francji były charakterystyczne kawiarenki , w Niemczech , niemieckie budynki (duże i proste) w Czechach takie typowo polskie stare kościoły i budynki , a w Londynie , no wiadomo czerwony autobus itd. Więc spokojnie się da :)
Tomek zniszczył śmigłowiec!
a czemu nic niebyło o co-op
Del, ja do Ciebie nigdy nic nie miałem, jako do gracza, jako do redaktora i recenzenta, ale recki Assassin's Creed Revelations i Modern Warfare 3 to zjebałeś. Mówisz że w ACR bardzo mało zmian, praktycznie to samo, odgrzewany kotlet, odcinanie kuponów i tak dalej, o multiku NIC nie wspominasz, tam jest sporo zmian (wiem że o tym wiesz bo ogrywałeś multi na targach, ale w recenzji wypada o tym wspomnieć) i dajesz 3/5. A MW3 wychwalasz w niebogłosy minusy jakoś z niechęcią wymieniasz i dajesz 4/5 ! A w Modern Warfare 3 jest mniej zmian w stosunku do poprzednich części niż w Assassin's Creed.
Oczywiście można powiedzieć że jak się nie zgadzam z twoją recenzją to mogę napisać własną, każdy ma swoje zdanie itp Ale nigdy w reckach nie dałeś ciała tak jak teraz... może Krzysiek zamiast jechać do Korei powinien te gry zrecenzować należycie.
kazdy sie tego spodziewal, ale jak zawsze CoD zaskakuje. co tu duzo gadac - swietna gra, nie ma co porownywac do BF3 bo sa to kompletnie inne gry. jedna i druga czym zaskakuje i ma cos w sobie co przyciaga graczy. dobra recenzja Marcin, zawsze sie zgadzam z tym co mowisz. moze to dlatego, ze grasz w te gry po, ktore ja chetnie siegam :)
Mepha --> Ile ty masz lat? Takie pytanie.. bo dziwną opinię masz..
@Mepha
gralem, zajal mi 5h i ma pelno absurdow, jesli tego nie widzisz, to przykro mi
Dobrze gadasz Dell, jak dla mnie bardzo dobra gra, epicki Single i wciągający Multi.
Bojan89
już widać, że nie grałeś, bo w MW 3 w fabule nie ma absurdów, jest trochę przesadzona (pod względem że dużo wybuchów dużo się dzieje), ale nie ma jakiś debilnych wyjaśnień.
po raz kolejny jazda bez trzymanki bla bla bla,
ta gra przeszla chyba wszystkie mozliwe bariery absurdu,
na filmy akcji idzie sie nie po to, zeby ogladac absurd goniacy kolejny absurd
mam nadzieje, ze w przyszlym roku ten subiektywizm przy codzie i bf zostanie ograniczony, zmiencie recenzenta do jasnej choler
@wcogram
100% racji
Polski serwer na Xbox Live jest do kitu bo po godz 23 już nie ma z kim grać ,dla czego nie łączy z graczami z innych krajów ?
Witam:) Jak zawszę będę bronił CoD-a (choć nie tak jak w poprzednich filmach). Jeśli chodzi o kampanie to nie wypowiadam ponieważ może pograłem 20 min. Ale co do multika to nie mogę się zgodzić bo jest naprawdę niezły:) mapy są małe ale i gra się w 12 max 18 graczy więc jest ok. nie ma kamperów bo nie ma gdzie kampić:) naprawdę polecam miltika bo jest niezły. No i oczywiście nic nie wspomnieliście o kooperacjach, które są po raz kolejny rewelacyjne:) Co nie zmienia również faktu, że jest to odgrzewany kotlet, ale nie aż tak stary:) pozdrawiam wszystkich w szczególności fanów BF:):):) no i oczywiście użytkownika sexy:):):)
Dell jak to nie ma momentów pamiętnych w MW3? spoiler* a śmierć Soapa i wspomnienia Jurija to co kuźwa? A druga i pierwsza misja, a ostatnia?
Ale fajnie bo zakupiłem u was w sklepie Gry-Online właśnie Modern Warfare 3 ...i jak będzie lipa to wam odeśle hehe
COD MW3 to strasznie nieświeży kotlet, ostro doprawiony żebyś nie poczuł smaku nieświeżego mięsa podczas jedzenia ale już podczas trawienia żołądka nie oszukasz jak dopadnie cię zgaga. Dlatego na pewno nie kupię COD, silnik graficzny od czasów COD2 ten sam, klaustrofobiczne mapy multi a płacenie 100zł za 5h singla...?. Na PC zamiata BATTLEFIELD 3, każdy kto prędzej grał w gry z serii Battlefield wie że gra jest stworzona do multi, ja mimo iż mam 150h (tak twierdzi Steam) grania na BBC2 nawet nie odpaliłem trybu dla pojedynczego gracza.
Faktycznie miasta trudno odróżnić od siebie, brak charakterystycznych budowli. Lepiej by wyszło a przynajmniej można by się było w klimat wczuć gdyby odwzorowanie było jak np. w Crysisie 2 Nowy York - ten kto był od razu rozpozna poszczególne miejsca.
Brak jest też właśnie jakichś bardziej zapadających w pamięć mapek, no może poza 2-3ma - łódź podwodna i misja w samolocie na przykład.
Jednak w BF3 lepiej mi się grało, wiem że MW3 to zdecydowanie nie to.
Cieszę się, że znalazło się chociaż parę osób, które wgłębiło się w grę trochę dalej niż pudełko dołączone do niej i zauważyło, jak zacofane jest MW3. Myślałem, że będę osamotniony :)
hmm a gdzie wzmianka o grafice, fizyce, udźwiękowieniu?? to ja coś w takim razie powiem:
grafika? przestarzała, wygląda znośnie ale mogliby w końcu silnik zmienić przecież im kasy raczej by nie zabrakło gdyby zatrudnili jakiś speców, w końcu CoDy sprzedają się w mln
fizyka? to tam w ogóle jest? (chodzi mi o bronie) zerowy odrzut w większości broni, pocisk nie ważne na jaką odległość zawsze leci po linii prostej
udźwiękowienie? jeżeli chodzi o muzyczkę spoko fajna jest:) ale bronie brzmią jakby zardzewiałe były, wszystkie jakoś niemiłosiernie skrzypią, na serio taki dźwięk towarzyszy strzelaniu? wątpię...
no i te czołki na jednego RPG to było coś niesamowitego byle się gracz czasem nie namęczył strzelając 2x do czołgu, w CoD 2 trzeba było co najmniej 2x w czołg z wyrzutni sypnąć
podsumowując:
grając w kampanie (multi mnie nie interesuje, to taki Quake 3 w realiach wojennych) bawiłem się całkiem nieźle, widowiskowych scen grze nie można odmówić ale ta gra wygląda, brzmi i zachowuje się jak MW2 a oni chcą za nią 120zł na PC... według mnie to o połowę za dużo za DLC...
Del, brak wzmianki o co-opie a szczególnie survival :<
"Twórcy przed premierą zapewniali nową jakość"
A kto normalny jeszcze im uwierzy?
wcogram masz u mnie piwo.
"Jeżeli podobała wał się rozgrywka w MW to będzie wniebowzięci, jeżeli nie to was nie przekona". Wybacz przegrałem setki godzin w COd4 i następne części to tylko patche do COD4. Nie porównujesz bf3 do mw3? porównujesz obie gry mają tryb TDM i wielkość map na podobną ilość graczy.
Dlaczego, żaden recenzent nie porusza tematu wtórności tylko jaki super singiel dużo się dzieje, nie chodzi o to, żeby dużo się działo tylko jak się to działo. Dlaczego nie poruszacie tematu, że 80-90% tej gry to rzeczy stworzone na narzędziach moderskich z cod4. Twórcy przed premierą zapewniali nową jakość, nowy poziom rozgrywki zapomnieliście o tym. Dlaczego zawsze jest recenzja gry w tvgry.pl, której dystrybucją zajmuje się Empic innych wydawców pomijacie. Przez takie działanie nie robi się nic innego jak uwstecznia rynek gier. To co zaprezentowali w MW3 to DLC a nie pełnoprawna gra to patch 8.1 do cod. Inne marki gnoicie za to że się nie rozwijają a tu jeszcze mniejsze mapy niż ostatnio, jeszcze więcej błędów a wszyscy recenzenci na świecie 10/10 ciepłe kluchy. I przez takie rzeczy będzie jedli tego kotleta jeszcze przez 3 lata. Nic tylko czekać na gre od Respaw lub aby odzyskali prawa do COD i zrobili z tym porządek.
śmieszne bo niektóre bronie maja wbudowanego perka - nie trzęsąca się muszka
O ile Black Ops jeszcze mógł się pochwalić różnorodnymi lokacjami i w miarę
dobrą fabułą to Modern Warfare 3 jedzie już po całości na dorobku serii.
Nie pokazuje nic nowego, powiela schematy, kopiuj/wklej.
Ale widzę, że ludzie lubią jak się robi z nich półgłówków
i podaje na tacy zestaw map do gry sprzed 2 lat
kosztujący jak pełnoprawna odsłona.
Ja na zawsze dziękuję Panom z Infinity Ward.
Po tym co widziałem, nie wierzę, że Oni
potrafią jeszcze zrobić coś dobrego.
Jedynie szansa teraz w Treyarch.
Jeśli chodzi o single to jest to poprostu masa akcji i nierealistycznych skryptów które jak zawsze się podobają ;) Single miażdży ! Jeśli zaś chodzi o multi to jest to ten sam dobry multik z MW2, który szalenie wciąga (syndorm następnej mapki jest nie do pokonania - chce się więcej i więcej). Jedyne co mi się w nim nie podoba to małe zróżnicowanie map - są fajne ale można na nich używać tylko zwykłych karabinów szturmowych (jeszcze ani raz nie grałem ze snajpą), zresztą Marcin zwraca na to uwagę. Podsumowując gra jest znakomita, przynajmniej dla mnie, fana serii. Jeśli grało się w poprzednie części i się podobało, no to nie ma wyboru - do sklepu marsz ! Single i multi są znakomite a przede mną jeszcze operacje specjalne i przetrwanie które ponoć jest genialne !
Ja 80% misji pamiętam! Dell masz słabą pamięć ;]
Call of Duty od zawsze jest bardzo dobre, dlatego wyniki sprzedaży nie dziwią. Jak już gorące premiery się skończą i nie będę miał w co grać to może i kupię tak jak i każdą poprzednią część xd
swietna recenzja :) definitywnie zgadzam sie z twoimi slowami szczegolnie o mapkach i brakiem jakis szczegolnych pokacji moze misja w samolocie rulez to bede pameital reszte ciezko tak samo z battlefieldem
Fajna muzyka w tle taka żałobna :( MW 9/10
Jest jeszcze wniosek, że to wcale nie jest dobra gra. Jakoś "Szybcy i Wściekli" nie jest filmem wspaniałym, a zarabia bardzo dużo. Czasem po prostu tzw. "większość" nie wymaga wiele, wystarczy, że coś czasem wybuchnie na ekranie. A w MW3 rozgrywka nie jest skomplikowana, można się przez godzinkę po pracy zrelaksować przed konsolą.
Ja jednak wymagam dużo więcej. Bardzo lubię serię CoD, nie tylko odsłony MW. Ale przy "jedynce" MW3 to po prostu jakiś ledwo widoczny cień dawnej chwały. Oskryptowanie rozgrywki sięgnęło zenitu. W misji z metrem nie chciało mi się już strzelać, więc po prostu pobiegłem przed siebie (AI kuleje, więc nic mi się nie stało). I co? No i odpalił się kolejny skrypt, a przeciwnicy wycofywali się, biegnąc tuż obok mnie i wcale mnie nie zauważając. Może nagle doszło do nich, że czynią zło?
No właśnie strzelanie - zacofanie względem poprzednich części. Nudne jak flaki z olejem. Praktycznie zerowy recoil broni, przez co z wszystkiego strzela się praktycznie tak samo. Wyjątkiem są tutaj oczywiście snajperki i wyrzutnie RPG (których używamy jednak rzadziej).
Już nie wspomnę o kompletnie nielogicznej i absurdalnej fabule. Wojna totalna rozpięta na 4,5h rozgrywki? Eee, to nie może działać. I nie działa. Twórcy dają nam po prostu jakieś fakty na tacy, w ogóle nie wyjaśniając ich przyczyny. Ale co tam. Dodamy do naiwnej fabuły masę wybuchów, to się jakoś to przysłoni...
W sumie tylko dwa momenty uważam za dobre - eskorta Volka przez Paryż i nieudany zamach na Makarowa. Reszta to po prostu jakaś kompletna bzdura. Ostatnia misja już w tym przoduje. Absurdalność wypadku helikoptera i Jurij, którego chyba nie zraził wielki metalowy pręt, na który się nadział. To jakiś Modern Terminator, a nie Warfare. Ale jest efektownie, więc po co nam logika!
Do tego wszelkie utarte schematy. Normalnie nie miałbym nic przeciwko nim, gdyby były ładnie zaprezentowane. Ale nie dość, że dostajemy kopię MW1 (i MW2), to jeszcze w dużo gorszym wykonaniu.
MW3 to po prostu bardzo średni shooter, żeby nie powiedzieć słaby. Beznadziejna mechanika strzelania, nudna rozgrywka w ogóle. Fabuła się tylko jakoś broni, ale do mnie po prostu ona nie trafia (to już rzecz gustu). I wcale mnie nie ciekawi. Wymagam trochę więcej niż rozbłyski na ekranie i ogólny chaos. Już lepiej po raz kolejny odpalić CoDa 4 - sama Prypeć daje więcej wrażeń, napięcia niż wszystkie pier*olnięcia na ekranie w MW3.
Oczywiście, mówię tylko o SP, multi mnie nie interesuje.
Mapy są małe po to aby kill stricki nie miały aż takiego znaczenia, bo jak jest dużo wolnej przestrzeni, to helikopter jest naprawdę śmiercionośny. Mi się to ogólnie nie podoba ( puki co ze słuchy). Gra do mnie już leci, więc rączki zacieram.
warto jeszcze wspomnieć o bardzo dobrej ścieżce dźwiękowej, mi sie główny motyw muzyczny bardzo podobał
Mapki w MW3 są najlepsze w serii. Takie moje zdanie.
dell sniperki sa na prive abys gral qs ;p
Ja tam wolę zarówno w singlu jak i multi BF3 :)
Fajny komentarz ale ja jednak wolę Battlefield'a 3, tyle że kampania w Call of Duty zawsze była lepsza :)
jak dla mnie MW jest bardzo dobrą gierką ale mimo wszystko jakoś sentymentalniej i z milszymi wspomnieniami wracam do pierwszych części CoDa i nie wydaje mi się żebym z takim samym sentymentem wspominał Modern'y, owszem, jest w nich masę akcji i wogóle czasem nie wiadomo co się dzieje, to gdyby nie multik to po jednym, dwóch przejściach całej gry odłożył bym ją ma półke.
pierwszy ;d ogladam choc mam ja!