Fani serialu pewnie i tak kupią.
14 443 wyświetlenia
(6:39)
31 lipca 2009
Po kilkunastu miesiącach czekania możemy wreszcie znaleźć się na tropikalnej wyspie, która nie jest tak bezpieczna ani tak wyludniona, jak mogłoby się wydawać.
GRYOnline
Gracze
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Niestety miałem przyjemność gry w LOST: Via Domus i... cóż, jestem fanem tego świetnego serialu, lubię także gry RPG, jednak muszę przyznać, że ten produkt stoi na średnim poziomie - spore wymagania(choć dużej różnicy nie ma między full detal, a minimum) męczące sterowanie(bez pada się nie obejdzie) i bardzo krótka(przeszedłem w ok. 4,5 godziny). Jedynie do gry motywuje fabuła, która rzecz jasna jest świetna. LOST: Via Domus przeznaczony jest dla graczy którzy znają serial i lubią RPG'i, bo jak myślę o moim kumplu, który kiedy gra, nigdy nie interesuje się fabułą, ani nie oglądał "Zagubionych" to niestety nie odnalazł by się w tej grze i... wyłączyłby ją po 5 minutach :P
Pozdrawiam!
wiedzialem że ubi skopiło informacji o grze by wcisoc fanom giota...
jak zwykle recenzent zapomnial o kilku sprawach wynikajacych zapewnie z niezdolnosci rozrozniania konsol od pc... oczywiscie ogolnie moge sie zgodzic z glownym zalozeniem recenzji ale- ze niby 3h? toz to klamstwo, moze jakis klasyczny nerd na konsoli lyknie gre szybko ale samo przyuczenie sie do w wielu przypadkach niedajacej sie zmienic klawiszologi to zabawa na kilka godzin. sterowanie/interfejs zywcem wyrwany z konsol-pc to nie malpy (przynajmniej niektorzy) ktorym sie robi lache robiac gre, sterowanie ma byc konfigorowalne a fakt ze moge sobie kupic pada na ktorym gra sie lepiej nic niezmienia... niemniej jednak to pikus ta niemoznasc przelecenia katscenek niektorych sprawila ze zucilem gra o sciane niczym jeden koles vista-nerd-konsolowiec moze lubi ogladac intro 1000 razy pozatym pewnie oglada je tylko 100, pierwszy raz poczym caly czas przechodzi gre a pozostale 99 razy po zakonczeniu by sie jarac ponowni, jak na moje wymagania jest to stanowczy blad, blad wynikajacy z traktowania pctowca jak konsolarza gdy jak mi sie zdaje ten pierwszy woli niegrac wogole niz grac w denerwujaca gre zwlaszcza ze na rynku jest wiele innych gier z ktorych sie mozna doktoryzowac...
3-5 godzin to niezbyt długo, szkoda, że nie zrobili gry na parę dni zabawy. W CoD 4 krótki czas w singel zastępuje bardzo dobry tryb multi a tutaj takowego nie ma.
Gra miała też przyciągnąć i te osoby które widziały tylko kilka odcinków serialu albo nie widziały go wcale a okazuje się, że przyciągnie tylko wielkich fanów serialu. Szkoda bo prawdę mówiąc oglądałem tylko w telewizji parę odcinków "Losta".
Grafika też miała powalać a w wersji końcowej to niewygląda to tak jak miało wyglądać to wcześniej
Ogólnie odczuwam lekki zawód na grze. Ale nie zagrałem więc muszę poczekać do premiery Polskiej i wtedy ostatecznie się przekonam czy to porażka czy częściowy sukces, bo patrząc na gameplay to całkowity sukces to, to napewno nie będzie
Długość gry to chyba żart jakiś ( niesmaczny ) 3h - 5h. To CoD 4 był dłuższy. Ale teraz jest trend- jak się nie narobić a zarobić. Przykre :(