Dailymotion
Tvgry na Youtube

27

Recenzja LEGO Batman: The Videogame

Klocki LEGO jeszcze nigdy nie były tak mroczne.

25 772 wyświetlenia

(3:39)

14 grudnia 2009

Bohaterem kolejnej części LEGO-zręcznościówek został Mroczny Rycerz we własnej osobie. Wszystko fajnie, ale przydałoby się więcej nowości w rozgrywce. (211)

LEGO Batman: The Videogame

LEGO Batman: The Videogame

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 września 2008
LEGO Batman: The Videogame - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.9

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Pretorianin 29
2008-10-10 11:46

Bardzo fajna recenzja, powodzenia w robieniu kolejnych ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-10 09:27

Ładnie ładnie! :) Ale co to, Lordareon 2? Gdyby nie rożne nazwiska pomyślałbym, że to bracia bliźniacy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 30
2008-10-09 10:21

Progres aż nadto widoczny :) Już nie machasz łapami jak po speedzie, choć widać, że musisz się mocno kontrolować i czasem Ci łapka ucieka :) No i ten koszyczek Ci wmówili, wyglądasz momentami jak polityk :D

Ogólnie jednak naprawdę jest bardzo dobrze i pewnie z każdą kolejną recką będzie lepiej. Fajnie też, że sama gra jest nieco częściej na pełnym ekranie widoczna. Wcześniej recenzent wysunięty był na plan pierwszy, obecnie trzyma się w tle i tak powinno pozostać.

Powodzenia!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 19
2008-10-08 21:23

Ja tak samo jak inni, nie mam żadnych zastrzeżeń :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 93
2008-10-08 17:01

Mi także się podobało :)

A co do gry,mi pasuje że nic nie zmienili.Dodaliby niewiadomoco,i schrzanili całą grę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Deell
Centurion 65
2008-10-08 16:58

Dzieki za komentarze :)

Bede staral sie aby caly czas bylo coraz lepiej ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Serek55
Senator 90
2008-10-08 16:05

Świetna recka :)
Oby tak dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 30
2008-10-08 15:54

no coo ty dobrze stoi :) będzie miał się potem czym wnukom chwalić :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JOY
😊
Generał 141
2008-10-08 15:50

jeszcze tylko wyjdź z ekranu tak bardziej w prawo i będzie GICIOR! :)

fajna recka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😉
Legend 30
2008-10-08 15:42

eeee no zajebiooza :)
w końcu mamy oceny na końcu,

Del jeszcze nie do końca potrafi sie zachować :) ale się chłopak wyrobi jeszcze i będzie idealnie :)
postęp widać znaczny
ale widać, że próbuje zrobić jakiś gest, teraz wychodzi mu to nieco nieśmiało, a nagle zwija ręce i stoi na baczność :)

oczywiście czepiam sie szczegółów, a recenzję obejrzałem sobie 2 razy, za pierwszym razem patrzyłem tylko na ręce :P

recenzja na wielki PLUS :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Senator 65
2008-10-08 15:33

Del tym razem było bez zarzutu. Komentarz dobry a i gestykulacji mało. Tak trzymaj.

edit: literówka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2008-10-08 15:05

Ta jak wyżej. I wreszcie gestykulacja jest ok xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-10-08 14:54

No jest już dużo lepiej. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 14
2008-10-08 13:40

No takie recki to ja moge ogladac. Te wczesniejsze harce przed kamera to nie za bardzo mi sie podobaly. A i Del pokazuje ze nie tylko Lordaeron robi dobre recki na gry online.
Pozdro dla ekipy GOLu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl