Dailymotion
Tvgry na Youtube

27

Recenzja LEGO Batman: The Videogame

Klocki LEGO jeszcze nigdy nie były tak mroczne.

25 786 wyświetleń

(3:39)

14 grudnia 2009

Bohaterem kolejnej części LEGO-zręcznościówek został Mroczny Rycerz we własnej osobie. Wszystko fajnie, ale przydałoby się więcej nowości w rozgrywce. (211)

LEGO Batman: The Videogame

LEGO Batman: The Videogame

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 września 2008
LEGO Batman: The Videogame - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.9

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Pretorianin 29
2008-10-10 11:46

Bardzo fajna recenzja, powodzenia w robieniu kolejnych ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-10 09:27

Ładnie ładnie! :) Ale co to, Lordareon 2? Gdyby nie rożne nazwiska pomyślałbym, że to bracia bliźniacy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 30
2008-10-09 10:21

Progres aż nadto widoczny :) Już nie machasz łapami jak po speedzie, choć widać, że musisz się mocno kontrolować i czasem Ci łapka ucieka :) No i ten koszyczek Ci wmówili, wyglądasz momentami jak polityk :D

Ogólnie jednak naprawdę jest bardzo dobrze i pewnie z każdą kolejną recką będzie lepiej. Fajnie też, że sama gra jest nieco częściej na pełnym ekranie widoczna. Wcześniej recenzent wysunięty był na plan pierwszy, obecnie trzyma się w tle i tak powinno pozostać.

Powodzenia!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 19
2008-10-08 21:23

Ja tak samo jak inni, nie mam żadnych zastrzeżeń :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 93
2008-10-08 17:01

Mi także się podobało :)

A co do gry,mi pasuje że nic nie zmienili.Dodaliby niewiadomoco,i schrzanili całą grę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Deell
Centurion 65
2008-10-08 16:58

Dzieki za komentarze :)

Bede staral sie aby caly czas bylo coraz lepiej ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Serek55
Senator 90
2008-10-08 16:05

Świetna recka :)
Oby tak dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 30
2008-10-08 15:54

no coo ty dobrze stoi :) będzie miał się potem czym wnukom chwalić :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JOY
😊
Generał 141
2008-10-08 15:50

jeszcze tylko wyjdź z ekranu tak bardziej w prawo i będzie GICIOR! :)

fajna recka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😉
Legend 30
2008-10-08 15:42

eeee no zajebiooza :)
w końcu mamy oceny na końcu,

Del jeszcze nie do końca potrafi sie zachować :) ale się chłopak wyrobi jeszcze i będzie idealnie :)
postęp widać znaczny
ale widać, że próbuje zrobić jakiś gest, teraz wychodzi mu to nieco nieśmiało, a nagle zwija ręce i stoi na baczność :)

oczywiście czepiam sie szczegółów, a recenzję obejrzałem sobie 2 razy, za pierwszym razem patrzyłem tylko na ręce :P

recenzja na wielki PLUS :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Senator 65
2008-10-08 15:33

Del tym razem było bez zarzutu. Komentarz dobry a i gestykulacji mało. Tak trzymaj.

edit: literówka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2008-10-08 15:05

Ta jak wyżej. I wreszcie gestykulacja jest ok xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-10-08 14:54

No jest już dużo lepiej. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 14
2008-10-08 13:40

No takie recki to ja moge ogladac. Te wczesniejsze harce przed kamera to nie za bardzo mi sie podobaly. A i Del pokazuje ze nie tylko Lordaeron robi dobre recki na gry online.
Pozdro dla ekipy GOLu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl