Master Chiefa nie ma, ale i tak jest naprawdę dobrze!
9 292 wyświetlenia
(4:41)
31 lipca 2009
Ensemble Studios udało się stworzyć jedną z najlepszych strategii czasu rzeczywistego na konsole. Halo Wars to zupełnie inne spojrzenie na uniwersum Halo. Zapraszamy na recenzję tego specyficznego RTSa!
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Gratuluję trzeźwego i obiektywnego podejścia do gry.
Pomysł na osadzenie świata Halo w RTS'sie był dobry. Te jasne kolory to jednak razi w oczy. Dla fanów Halo pozycja obowiązkowa.
Hedzik chyba raczej gra akcji. Co to za strategia bez strategii? A zasłanianie się "to jest rts na konsole" jest żałosne, takie głupie tłumaczenie się, że jednak nie udało się po raz kolejny zrobić strategii na te maszynki. Nigdy nie słyszałem o "przygodówkach na konsole", "cRPGach na konsole" itp.
Muzka w halo jest zajebista musze sobie nabyc plytke z soundtrackami a recka konkretna i o to chodzi
[11]
Warhammera 40k DoW? W czym?
Fajnie że video recki wróciły najpierw killzone a teraz halo wars
więcej więcej
mi klimat halo przypadl do gustu;d HW narazie nie kupie, bo za drogo!! chyba ze na allegro znajde, albo ktos bedzeie chcial odsprzedac uzywana;)
yuupiii, teletubisie wersja EXTRA GORE.
80%,to według mnie za mało,tej grze się należy 85%-90%
No nareszcie powróciły video recki. Ogólnie na wysokim poziomie. Jest rzetelnie i nie tak sztywnie. Za to duży plus ^^ Można by jednak podzielić recenzje na działy tak jak np na gametrailers czyli: gameplay, video, audio czy coś w tym rodzaju. Dało by to większą czytelność i odbiór. Trzymajcie dalej wysoki poziom i powodzenia chłopaki ;-)
Super recenzja, chociaż ja bym ocenił grę na 9-/10
Swietna recenzja :)
Fajna recenzja, ale ja cały czas czekam, aż pojawią się nie tylko Lordareon i Del... Są też inni autorzy, u was na miejscu w Krakowie. :(
no widze ze videorecenzje idą pełną parą
Ej jak się zdobywa czaszki?
Świetna recka, widzę, że gol pnie się jakościowo w górę, tylko czy lord i del wystarczą do omówienia/zrecenzowania wszystkich tych gier?
Halo Wars jest bardzo nastawiony na walkę i wykorzystywanie umiejętności dowodzonych wojsk. Baza dostarcza nam tylko surowców i jednostek a sami autorzy podkreślali, że chcą ten element gry uprościć, żeby gracz mógł skupić się na dowodzeniu jednostkami. Samo dowodzenie jest bardzo intuicyjne, przełączanie jednostek triggerami, wykorzystywanie umiejętności Y. Trzeba tylko zaakceptować sterowanie padem.
Pierwsze Halo miało być strategią i w końcu jest strategia Halo, na szczęście jest też bardzo Combat...
Dobra recenzja i kudosy za wrzucenie Gerarda Butlera z 300 Spartan.
Czy ja wiem, bez problemu da się wydawać rozkazy poszczególny jednostkom, ale jedno zrobiłoby dobrze tej grze i poprawiło element taktyczny. Zwiększenie wytrzymałości jednostek, według mnie to jedyna wada gry. Jednostki zdychają jak muchy, pac, pac, trach, bum i po całej armii. Może i nadaje to dynamizmu, ale wprowadzenie levelowania jednostek kompletnie się przez to nie sprawdza, a i nie ma co "taktykować" skoro zanim piechota gdzieś dobiegnie to zginie :/.
Nie jestem fanem serii, a tym bardziej fanem RTSów, ale grałem w demo i bardzo mi się spodobała ta gra. Też uważam że 80% to za mało.
Recenzja bardzo miła w odbiorze.
Bardzo fajna recenzja, chociaż ja grze dał bym 85% chyba tylko dlatego że jest to najlepszy rts na xboxa 360 i z sentymentu do marki Halo :)