Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Marcus i przyjaciele znowu w akcji. Tym razem bardziej melodramatycznie.
19 071 wyświetleń
(4:40)
31 lipca 2009
Jedna z najlepszych gier akcji na konsole powraca w pełnej krasie. Nadal jest krwawo i efektownie. Marcus Fenix ponownie rusza miażdżyć czaszki Locustów. (239)
GRYOnline
Gracze
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
ok dalej nie rozumiem?? Wszystko super żadnych błędów. Wszystko jest rewelacyjnie biger better and more badass a na koniec 94%? Nie bójmy się dawać maxów???
Dla mnie best gra tego roku, zdecydowanie (a musze przyznać, że jestem zwolennikiem rpg :P). Jest wszystko to co powinno być, fakt brakuje mi czegoś z poprzedniego GoW'a - szczególnie zwolnienia akcji i powolnej destrukcji wroga. Mimo wszystko twórcy wywiązali się z zadania, to co obiecali jest dzięki czemu gra nie stała się przereklamowanym hitem pokroju... a mniejsza :)
10/10
jak to "grę można skończyć w około dziesięciu godzin" ???
a nie w około dziesięć godzin?
Gierka jest piękna.. Będzie gra roku 2008 na Bank! Cała noc grania w co-op :D mmm ^^
Kto to wie... :P
@Joda x
Jak dla mnie zapomnieli dać rekomendacji i teraz im głupio się do błędu przyznać xD
Co do gowa2 to jeden z głównych faworytów do gry roku jak dla mnie :)
A gdzie rekomendacja?????? :-)
Troszke lepiej, ja bym niektore zdania wyrzucil, a innez poczatku dal na koniec, czasem nie potrzebne bylo takie szybkie przchodzenie od zdania do pochwal typu "ta gra jest sietna" i to w srodku recenzji ?
Jedynka to dla mnie słabawy średniak, część 2 to co innego :D Prezentuje się dużo ciekawiej, może kiedyś na PC... :P
PS. GOL - ja was normalnie... Recenzja gry, z której wynika że jest to istny IDEAŁ a ocena "tylko" 94? Może to by było trafne, gdyby nie to że co druga gra, gdzie 80% recenzji to narzekanie i wytykanie jej wad, ma u was ocenę rzędu 90...
PS. Wam też brumak przypomina Hell Knighta z Dooma 3? :P
Hm, chyba zacznę teraz oszczędzać i następną grę jaką kupię będzie właśnie Gears of War 2. Ale najpier muszę przejść jedynkę (raz ukończyłem, teraz na Hardcore jadę)
Ja chce na PC ;(( !!!! kocham Gears of War !!!!
jedynka to chyba najlepszy shooter z jakim miałem doczynienia, dwójka na pewno mnie nie omine, aczkolwiek mam kasę tylko na jedną grę w tym miesiącu (damn it!) a moim faworytem jest zdecydowanie mirror's edge.
jeśli ktoś grał i ma trochę czasu to niech może napisze na forum jakieś wrażenia czy coś, ja na pewno bym z przyjemnością poczytał taką opinię niezależną.
haha wreszcie za tydzień bede mial xboxa - zaraz jak przyjdzie biegne do sklepu po gearsy 1 i 2
Od godziny płytka obraca się w moim napędzie ;] wspaniała gra !
Kiedy trzecia część Gramy! Fallout 3??
Jedyna gra, której zazdroszczę Xbox'owcom. :P
jedynka jakos mnie nie wciagnela ale to co widze tutaj... moge powiedziec jedno miazga
No i to mi się podoba. Fajnie, że tym razem to było twoje wykonanie Dell (broń boże, że nie lubię Lordareona :)). Chciałbym tylko zobaczyć videorecenzje horde, zależy mi na tym.
W oczekiwaniu na wersję PC...:/
Panowie z Epic: dawajcie to na PC!
A tak nawiasem: dlaczego gra nie dostała rekomendacji serwisu gry-online mimo bardzo wysokiej oceny?!
--Fear2
w tego typu grze fabuła schodzi na dalszy plan
Niestety twórcy po raz kolejny udowadniają jak wygląda typowa gra XXIw. - brak chociaż dostatecznej historii, dużo krwi, dużo strzelania i wszystkiego innego bezmyślnego. Stąd oczekiwania na drugą Mafię...
hehe, tak jakby klasyki takie jak Caste Wolfenstein, Doom, Quake, Blood (w szczegolnosci :))
i masa innych starych gierek akcji mialy fabule niczym ksiazki Dostojewskiego :)
omg! ocena na koniec video recki:D
ps. przestancie juz z tym wyjsciem na PC, x`a za 500zl mozna przeciez miec
w tego typu grze fabuła schodzi na dalszy plan
Niestety twórcy po raz kolejny udowadniają jak wygląda typowa gra XXIw. - brak chociaż dostatecznej historii, dużo krwi, dużo strzelania i wszystkiego innego bezmyślnego. Stąd oczekiwania na drugą Mafię...
jeśli tylko wyjdzie na PC to uznam panów z Epic Games za bogów
szkoda ze na pc nie wyjdzie
Niech to wreszcie będzie na PC!!!
Szkoda ze brakuje troszke zwalniających tempo momentów tak jak bylo w GoW....gra tez jest za malo mroczna i za jasna....ale coz cos kosztem czegos;)
najlpesze, ze bylo wiadac ze gra rozni sie graficznie od jedynki + milion nowych pomyslow a jedyne na czym skupiali sie ludzie w komenatarzach (tez tutaj) to: "ale grafika taka sama".
no i jednak nie do konca.
czekam do jutra i do sklepu:)
Pierwsze zdanie i juz kalumia - Gears of War nie byl tytulem startowym X360. Flagowym moze tak, ale nie startowym. Poza ty troche sztywniacko wyszlo, ale niezla recka.
Dobra robota i w końcu ktoś nie przypominający Lorda :)