Finalnie nie jest fantastycznie.
26 231 wyświetleń
(5:30)
4 kwietnia 2010
Najnowsza produkcja Square Enix była oczekiwana od lat. Jak wypada w praniu? W recenzji rozkładamy Chocobosy na czynniki pierwsze. (888)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Nie wiem dlaczego nie którym się ta gra nie podoba ona jest świetna a co do tej liniowści do przesada nie jest tak że na koniec jest spory OTWARTY teren (grałem) Dla mnie 5/5 gwiazdek. Fantasyczna gra
@ Castor Crieg:
Warto rozbudowywac postacie o inne role, poniewaz koszt nie jest az tak duzy, a jak juz, to maly grind nie zaszkodzi (mam w zasadzie niemal wszystko na full bez zadnego grindu), poza tym, ine role zwiekszaja sile i zywotnosc bohatera, co sie przydaje, i daje Ci wieksze mozliwosci strategiczne (com/rev/rev na pierwsza ture, same rev do staggeringu, i do zniszczenia przeciwnika, com/sent/med do odzyskania zycia i utrzymania punktow stag na przeciwniku, com/sab/synergist do zmiekczenia przeciwnika i przygotowania sie do ataku - ja zawsze samodzielnie przygotowuje zestaw rol). ff13 w gameplayu istoptnie jest renderowany w 720p, ale wydaje sie, ze autor mial na mysli filmiki, lub staral sie oddzielic to od x360, gdzie calosc (gra i rendery) sa upscalowane z 576p. 25 godzin nie jest bzdura, po tym czasie masz mozliwosc dowolnego wyboru czlonkow druzyny do walki. Zwieksza to dramatycznie opcje taktyczne. Tutorial nie konczy sie na 2hiej godzinie - jeszcze sporo ich znjadziesz (summony na przyklad). Audio jest fantastyczne, uwielbiam tlo muzyczne. Glosy angielskie sa do dupy, i dluuugo musialem sie przyzwyczajac do vanill. Wiele bym dal, zeby glosy byly tez w oryginale, ale coz - wersja na ps3 nie mogla sie roznic od x360.
Jak dla mnie jedno z najlepszych jrpg na rynku, oraz gra, ktora przykula mnie do rozgrywki jak zadna inna od paru lat. Nie jest doskonala, ale lepszej nie ma ;)
Jak się nazywa utwór muzyczny grany na początku filmiku ?
Dlaczego autor recenzji wstrętnie kłamie? Nie warto rozbudowywać postacie poza domyślne role, ponieważ koszt w punktach CP jest podwójny i się zwyczajnie nie opłaca. FFXIII na PS3 nie działa w 1080p, w tej rozdzielczości są jedynie przerywniki, sama gra chodzi w 720p. 25 godzin jest kolejną bzdurą. Gra zmienia nasze postacie ponieważ ma do opowiedzenia pewną historię, cały tutorial kończy się na Chapterze 3 (2 godziny gry), potem są tylko nieliczne dodatkowe elementy. Komentarz o audio - no cóż, szkoda że prawie każdy uważa OST za jeden z najlepszych w serii. Ale musi być Uematsu, aby autor recenzji mógł się popisać znajomością nazwisk od Square. Głosy angielskie też są bardzo dobre, FF zawsze była na czele jeśli chodzi o lokalizacje.
Innymi słowy - autor chciał ME2.
Cakowicie nie zgadzam sie z wadami wzmienionzmi w recenzji. jestem po 20godzinach grz i uwazam ze jest fantastyczna , zreszta jak kazde Finak Fantasy. Uwazam ze sposob walki przedstawiony w grze jest ciekawy mimo ze na poczatku wydaje sie trudny. W 100% polecam. Gra jest doskonala ale juz do tego nas przyzwzczail square enix ze Final Fantasy to najlepsza gra RPG na swiecie !
Pograłem wczoraj ładnych parę godzin. Aby się nie rozpisywać. Kto oczekiwał typowego FF, ten będzie zadowolony.
Graficznie wygląda to sympatycznie. Chodzi w 1080p. Całość skupia się na modelach postaci (ze wskazaniem na główne) i tutaj jest naprawdę dobrze. Dużo detali, ciekawe projekty. Jeśli idzie o otaczający świat - już tak dobrze nie jest.
Poruszamy się po z góry wyznaczonych ścieżkach. No - ale to norma FF (może z lekkim odstępstwem w FFXII).
W system walki i możliwości wgłębiamy się bardzo powoli. Ale i tutaj nie ma przecież wielkich różnic w stosunku do tego co w FF zazwyczaj było.
Bohaterowie, sympatyczni. Można ich polubić od początku i poczuć więź (przynajmniej z niektórymi) z nimi. Może tylko Hope nie przypadł mi do gustu.
Fabuła, również nie odbiega poziomem od typowych Finali.
System rozwoju postaci? Hmm... póki co - siatka przypomina trochę to co znamy z FFX. Różnica taka że do tej pory siatka nie jest jedną całością ale każda dostępna profesja ma swoją. Na początku dostępne postacie mają 1-3 profesje do wyboru.
Walczy się dosyć przyjemnie. Po drodze były jednak takie gry jak VP2: Silmeria, które miały system walki warty tego by niektóre patenty z niego podpatrzeć.
Mimo wszystko, system walki już na tym poziomie źle nie wygląda i myślę że w miarę rozwoju będzie coraz lepiej. Już teraz z grubsza widać w jakim kierunku będzie się to rozwijało.
Fani jRPG powinni być zadowoleni. Cała reszta... niekoniecznie. No, ale to było chyba jasne od początku.
Z XIII jest moim zdaniem tak, że albo się ją pokocha, albo znienawidzi.
To bardzo specyficzna produkcja.
Warto zwrócić uwagę, że podobnie jak w każdym jRPG zabawa w FF13 to nie tylko wątek fabularny, ale i masterowanie systemu walki, co zawsze sprawia niesamowita frajdę. Spokojnie 50h+ zabawy. Najpierw muszę "wykończyć" Dissidę: FF, a już ok. 120h mam na liczniku :P Przynajmniej wiem, że gierka będzie mi dostarczać radośc na długi czas :)
Rysiu Rozprówacz
zgadzam się z nim,zapewne recenzenci mają czasem ochotę dać ocenę pomiędzy 3 a 4 albo 4 a 5 a tu dupa...z resztą ocena od 1 do 10 była by dokładniejsza, no bo tak: mamy grę X i Y oby dwie w systemie 5 gwiazdek dostają 4 ale już w systemie 10 gwiazdek gra X dostaje 6 zaś gra Y dostaje 8,jest różnica co nie?
SplaTt -> a grałeś? Zupełnie nie rozumiem zarzutu, że gra jest liniowa. W tym wypadku jest to zupełnie naturalne, byłoby wręcz dziwne, gdyby postacie mogły by się udać, gdzie im się żywnie podoba.
Rozumiem, że teraz, kiedy sandboxy są w cenie i człowiek lubi mieć wybór, na papierze takie rzeczy dobrze wyglądają. Tutaj jednak nie potrafię sobie tego wyobrazić.
Moim zdaniem gra była by świetna - gdyby nie liniowość :) "Jeden korytarz którym idziemy przez większość rozrywki" - cytując recenzenta, no ale japońskie umysły mimo że genialne w kwestii grafiki czy fabuły to z nieliniowością niestety nie wyrobiły.
A co do sytuacji w której bohater niszczy zastępy wrogów i bossów po czym w przerywniku jakiś "szczyl" łapie go na muszkę itd. to zdążyłem się już do tego przyzwyczaić, bo wbrew pozorom tak jest w wielu grach :)
Za mała skala jest powinna być skala do 10 a nie 5 bo większość recenzowanych gier ma 5/5
Recenzję obejrzę w wolnej chwili, na razie jestem za bardzo zajęty samą grą.
A ta jest bardzo przyjemna, stary, dobry Final.
Lighting wymiata, Snow będzie miał z nią moim zdaniem skaranie boskie :D .
ogólnie, ta gra nie jest doskonała. z tą liniowością naprawdę przesadzili, ale FFXIII strasznie mnie kusi niesamowitym klimatem. Postaci, świat - cała ta otoczka jest moim zdaniem cudna i jestem pewien, że w wakacje, gdy będzie dużo czasu (teraz są mimo wszystko ciekawsze gry do zaliczenia) to ta gra na pewno zagości na moim PS3.
Tetriando ----> kupuj konsolę ;)
O kolejny horror o zombie.Czekam z niecierpliwością/Bardzo lubie filmy tego typu.
Sisq- poleję tobie wirtualnego kielona :D Death Note oglądałem z zapartym tchem, dodałbym jeszcze nieśmiertelne Neon Genesis Evangelion.
A co do FF13... czegoś mi tu brakuje. Ogólnie Finale zaczęły się zmieniać po złączeniu Square z Enixem, ostatnia dobra część do wg mnie FFX (X-2 pokazała że square nie potrafi robić sequeli a XII nie wciągnęła mnie wcale). No i dlaczego po 25 godzinach gry mamy dostęp do wszystkich ustawień?
Największy minus- GDZIE FANFARY? XD