Czy warto zainteresować się kolejną częścią Brothers in Arms?
20 476 wyświetleń
(4:08)
31 lipca 2009
Hell's Highway to trzecia część serii Brothers in Arms. Dowodzenie oddziałem żołnierzy w klimatach II Wojny Światowej to nic nowego, ale może i tak warto rzucić na nią okiem? (203)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Po przejściu tej gry dzisiaj z ciekawości włączyłem recenzję, pierwszy filmik Deella:) Gra mimo upływu lat jest dalej grywalna. Świetny klimat i realistyczne lokacje tj to co lubię najbardziej w fpsach. Nie zawsze trzeba zachodzić z flanki, jednak jest to bardzo pomocne. Nie chciało mi się szukać wszystkich Killroy, czy jest sens to robić?co to daje?
Te kocie ruchy Dela .
Pozdro.
nie zauważa się jak wiele się zmieniło na tvgry.pl
giera jest gicior mimo to jest pare niedociagniec a graficznie chowa sie do cod 3 i 4 jednak fps tactical jest bomba iten realizm polecam!!
Dyrygent w koszulce do kolan. Może koleś jest sympatyczny ale dziwne jest te jego machanie przeszczepami. Poza tym po co jego pokazujecie a nie tylko jego głos? Przez tego typa musiałem 2 razy oglądać reckę po za pierwszym razem to na nim się skupiłem a nie na grze.
Myszakp - M1 garand ma podstawową wadę - po wystrzeleniu 8 pocisków magazynek automatycznie wyskakuje (głośno!) to jest tak jakbyśmy powiedzieli "hej szwaby, nie mam ammo" ten kto umiał liczyć wyciągał magazynek to jest trudne, ale możliwe. "bo w BiA HH sie da ;/" bo jest realna nie tak jak cod2 czy MoH...
Kurcze chciałbym zobaczyć wszystkich tych, którym tak sie nie podobał występ Deella ;p Chciałbym konkretnie zobaczyć wasz pierwszy występ przed kamerą. Łatwo to sobie wyobrazić: załamujący sie głos, spocone sztywne ręce, sztuczny uśmiech na twarzy. Jasne krytyka jest potrzebna ale bez przesady. Może i za dużo machał łapami ale to PIERWSZY RAZ. Uważam że było całkiem całkiem, wierze że będzie tylko lepiej.
Co do gry to właśnie gram i faktycznie jest tak średniawo. Kurde mnie dziwi jedna sprawa: niech mi ktoś powie jak można przeładować M1 Garand zanim sam ładownik po nabojach nie wyskoczy O_o??
bo w BiO HH sie da ;/
ale z was ziomy dowalacie sie do gooscia ze sobie raczkami machał ciekawe jak wy byscie to zroobili napewno nie lepiej ood niegoo:):):)
Bzdury tu wypisujecie co niektórzy.
Gestykulcja jest bardzo ważna ponieważ pokazuje nam co myśli dana osoba. Nie wiem czy wiecie ale 7% to jest właśnie treść, natomiast ok. 93 % gestykulacja i ton głosu ( przy czym gestykulacja ok 60 % ).
Niestety trzeba się nauczyć przekładać swoje myśli w postaci gestów - muszą być one nie tak szybkie, mniej nerwowe itp.
A czy to nie brat Lordardeona? Podobny jakiś taki z wyglądu....?
Recenzja powiedzmy jak na początek moze być nie zniechęcam....fajnie jak jest kilku recenzentów...
Podzielam zdanie o "kończynach"...
I może więcej konkretów o gameplay'u...o wrażeniach z grafiki, jakie udźwiękowienie..troche rysu hostorycznego co gdzie i kiedy..
Oczywiście każda recenzja jest subiektywna ale pewne informacje sa stałe...
I rzeczywiście trochę szacunku dla tych co walczyli za naszą wolność..
Zgadzam się z Rufuspol - "i ogólnego sensu życia"..
Przecież wiadomo że gra ambitna ma dużo konsultantów kombatantów i nie jest o polowaniu na ufoki a stara się oddac tragizm i dramat wojny..
Pewnie ze to tylko gra ale jednak...
..rzeczywiście recenzja trochę jak dla młodzieży i to tej młodszej...- "że się strzela, flankuje, bum bum ..odstrzeliwuje płotek..." a moze tak ze o ludzkim dramacie , walce, braterstwie, bezzsensowności wojny? Pacyfistyczna wręcz prawie...Tego recenzent nie dostrzegł?
A przecież właśnie w tej jak w żadnej innej grze autorzy starali się wytworzyć więź z bohaterami i odddali pięknie heroizm i zarazem tragizm walki na wojnie...
Takie gry popieram -oprócz samej frajdy z gry starają się dać nam coś więcej...podnoszą rangę elektronicznej rozrywki...skłąniają do refleksji...
ale pierwsze koty za płoty bedzie lepiej ...
Sprawa jest bardzo prosta, recenzent w ogóle jest niepotrzebny na wizji, to jest recenzja gry a nie prezentacja recenzenta.
Ja chce gre zobaczyc, a nie prowadzacego. Slaby glos, nastepnym razem bez koszulek do kolan pls. O wiele bardziej podobaja mi sie recenzje na Gametrailers, mocny i wyrazny glos mimo dzwiekow z gry w tle.
haha to jakaś kpina jest
Coz.. ekspertem nie jestem.. ale kilka rad wg. mojego odczucia.. ;)
- nieszczesne rece.. nie musza sie caly czas ruszac... ;) Niech na chwile wyladuja sprawdzic czy posladki sa na swoim miejscu... ;P ...albo splota sie z przodu.. po prostu, niech odpoczna.
Aktualnie efekt byl taki, ze pare razy parsknalem z ich powodu smiechem, czy stracilem watek calej recenzji.. ;)
- pewna maniera w glosie.. ciezka sprawa.. nad tym po prostu trzeba popracowac, pogadac do lustra przy okazji.. nagrac sie. ;) Wydaje mi sie, ze trzeba by jakos wyrazniej akcentowac koniec zdania.. momentami uzyc donosniejszego glosu.. jak chce sie podkreslic jakies slowo, to wypowiedziec je odpowiednio wolniej i wyraznie etc. ale jak wspomnialem, nie znam sie na tym. ;)
- recenzja prowadzona w wesolym (studenckim? :P) tonie.. sprobowac jak bedzie w bardziej powaznym.. :)
Ogolnie rzecz biorac, calosc mi sie podoba... Chetnie zobacze postep w kolejnych odslonach... no i jest w koncu troche urozmaicenia.
Najwazniejsze, to glowa w gore i do przodu.. ;)
Kserkses - dokładnie, zamiast słuchać recenzji to poczułem się jak głuchoniemy. A jaka jest gra to się każdy dowie 10 października, a ten śmiech podczas kwestii o sensie życia to był żałosny, ta gra ma pokazać jakie piekło psychologiczne i fizyczne przeżyli żołnierze. I nie wymachuj tymi szkitami jakbyś miał ADHD, widać że w domu panuje patologia.
Recenzja o.k, nie ma co się czepiać, każdy zaczynał jako żółtodziób, taki Lis nie od razu bymł master of prezentejszyn ;)
Co do samej gry to jest to co lubię najbardziej, czyli brak obcych,mutantów,nanoskafandrów i tym podobnych rzeczy, gra się naprawdę przyjemnie, chociaż jak w recenzji zauważono po jakimś czasie robi się trochę nudno i schematycznie, no ale nie można mieć wszystkiego... w mojej ocenie to jakieś 7-7,5/10
Chyba z tą gestykulacją zrobiliście to specjalnie, po głupich komentarzach na ten temat odnośnie recki SW ;P
Polacy to jednak do wszystkiego się doczepią, zwłaszcza tacy co nie mają co robić i piszą bzdety na forum....
eJay- stoi, umowa:) moze chociaz w jednym ujeciu na probe?
Mam prośbę - skoro nadajecie już w 16/9 (chwała Wam za to), to przesuńcie recenzenta maksymalnie do końca ekranu - raczej nikt nie będzie sobie obrazu ucinał, żeby mieć fuulscreena, a tak mam wrażenie, że po prawej stronie w grze dzieje się coś nieprzyzwoitego i nie chcecie tego nikomu pokazać. Chodzi mi o to, że jeśli recenzent musi się pojawiać, to żeby nie zasłaniał widoku z gry - uważam, że to ona jest tam najważniejsza.
Deell widzę, że Krakus, bo takim krakowskim akcentem zaciągaaa, ale jak na pierwszy raz IMHO było ok :)
A nad gestykulacją da się przecież popracować, ludzie.
Ta recka to dla przedziału wiekowego 12-17 chyba. Umiecie pisać o grach, ale gadanie wam wychodzi cieeenko. "...i ogólnego sensu życia..." - nie wiem co cię tam rozśmieszyło? :/ "...nie każdemu musi się to spodobać..." - myślę, że jakbyś porozmawiał z kimś kto walczył podczas IIWŚ to byś nie palnął takim stwierdzeniem. Ta gra miała to pokazywać, dramat żołnierzy :/
Ja w ogóle nie rozumiem po co pokazywać redaktora. Tak jak ktoś wyżej napisał - zamiast na obraz puszczany w tle mimo woli patrzę na człowieka. Tym bardziej, jeżeli zasłania część ekranu :| Nie wiem czy wzorujecie się na gametrailers, ale tam w wideorecenzjach słychać tylko głos i jest jak najbardziej ok... a tutaj, no cóż - jak będzie stał z rękami w kieszeni to będzie źle, ale jak gestykuluje bez sensu tak jak tutaj to też wygląda to komicznie.
BUahahhaha, ten ziomek cos z tymi rekami ma! Żałosne i to bardzo! Proszę was jak robicie recki to nie pokazujcie ludzi tylko filmiki z gier! Wejdźcie sobie na gametrailers.com i po lewej stronie macie Reviews, wystarczy mikrofon i gameplay, a nie jakis ziomek który nie wie co ma robić z rękami.
PS. Trochę więcej energii w tych video recenzjach, może jakiś Red BUll przed nagrywaniem?
Shaybecki --> haha, nie, nie jestem bratem Lordareona ;) To prawda, to moja pierwsza video-recenzja. Cos w rodzaju chrztu bojowego ;) Podczas nagrywania nastepnej postaram sie popracowac nad gestykulacja oraz stylem wymowy :)
BuncoleX --> W czasie czytania postow zakladam czapke + 5 do odpornosci psychicznej na negatywne komentarze ;)
to jest jego pierwszy występ
widać próbuje naśladować Lordareona :)
moja rada: bądź sobą, nie kopiuj innych, nie przesadzaj z gestami
mów luźno, ale nie tak jak teraz, bo w tej chwili recytujesz luźny tekst, co słabo wygląda
i trochę wizja nie zgadza się z fonią (wina nagrania ?)
jak Ciebie widzę, to wydaje mi się że jesteś bratem Lordareona :P
Droga Redakcjo. Kolejna już recenzja, w której chude ręce redaktora układane w dziwacznych pozach rozpraszają moją uwagę. Jest to nie do zniesienia. Rozumiem intencje, jednak to nie telewizja i taki pomysł na video-recenzję jest zupełnie nietrafiony. Chętnie oglądam video-recenzje, i nie chciałbym by absolutnie niemożliwy do zaakceptowania widok redaktora zasłaniającego ćwierć ekranu przez pół filmu, mi tą chęć odbierał. Wycofajcie się z tego pomysłu jak najszybciej.
Prezenter wyglada jak animowany npc z jakiejs gry (skojarzylo mi sie z simsami ;)). Glos swoje, cialo swoje. Widac, ze chlopak nie czuje sie swobodnie przed kamera. Jak na pierwszy raz tragedii nie ma, ale jezeli przy kolejnych reckach nie bedzie widac znacznej poprawy to ja wole Lorderona czy jak mu tam...
Nie będę się kłócił o styl prezentacji. Co jakiś czas trzeba coś zmieniac, robic krok do przodu. Moim zdaniem gestykulacja w takim stopniu jest potrzebna, gdyż oprócz akcentu uwypukla odczucia recenzenta co do wybranego elementu. Oczywiście nic nie jest perfekcyknie, ale jako, że to debiut Deela to chyba nie rzucać tekstow w stylu "Ja pierdole jaki typ.". Z każdym odcinkiem będzie lepiej:)
sprobujcie w nastepnej recce konczyny schowac do kieszeni, chociaz tak na probe;) bo tutaj prezenter nam sie niezle wczul, mysle ze niejeden raper moglby sie od niego uczyc;)
Zgadzam się z ludźmi. Video recenzja jest po to aby pokazać grę, a nie kiwającego się recenzenta z niedopracowaną gestykulacją. To już lepiej gdyby miał popularną figurę "koszyczek + wietrzymy pachy" :P. A do tego sama recenzja mało treściwa, taki trailer z komentarzem. Dla mnie wzorem dobrej video recki są nadal materiały z GT.
Ja osobiscie mysle, ze lepiej zeby machal rekami, niz stal jak ten kolek i gadal...
Chociaz czasami to rzeczywiscie smieszne wyglada :D "Zamiast biec przy murze, decyduja sie na brawurowa szarze" Jak to powiedzial to smiesznie machal ;D
Ja pierdole jaki typ. Nie mogłem się skoncentrować nad tym co mówi jak go widziałem , co on ma z tą ręka że mu tak wygina ,może chory na coś? Przepraszam jeśli kogoś uraziłem ,ale jak chcecie być profesjonalni to nie dawajcie takich ludzi do mówienia tylko puszczajcie samą gre tak jak gamnetrailers i będzie git.
Kolega prowadzący prezentował recenzje również w języku migowym. Szacunek =)
Dobrze, że ejst nowy prowadzący. Jeden to troszkę mało. Troszke ak popracuje on nad rękoma (czyli przestanie nimi tak machać na lewo i prawo) będzie fajnie.
Deell dlaczego przekrzywiasz głowę w lewo co chwilę :D?
Mi tam sie podobała recka była ok
A wszystkim co sie nie podobało to wielcy Polscy znawcy recenzji video gier
Ja mu tam gratuluje pracuje w dobrym serwisie komputerowym, osiągnął wiele.
A wy tylko zawistni, że się nie nadaje, a wy się nadajecie do czego kol wiek czy tylko do gderania ?
O ja cież nie pierdzielę, ale się tu zebrało Suzinów i innych Czubówn w krótkich gatkach :-/. Dajcież chłopakowi spokój!
Marnie ta recenzja się prezentuje. Wygląda to tak, jakby gościu wyszedł i powiedział sobie wszystko od tak bez żadnego przygotowania. I te dziwaczne ruchy rąk! Poza tym Lordareon ma wyraźnie lepszy głos i wymowę od tego dziwnego gościa, którego wytrzasnęliście nie wiadomo skąd. Obejrzyjcie sobie parę recenzji z ign.com, lub gametrailers.com i wzorujcie się na nich. Mi osobiście bardzo podobała się wasza recenzja GTA IV. Czeka was dużo pracy.
dokladnie, to nie recezja tylko "first look".
co do pana prowadzacego:
1. powietrze nabieramy miedzy zdaniami - nie w polowie slowa.
2. to machanie rekami nie laczy sie z sensem zdania - wiec poprostu dekoncentruje, gestykulacja ma sens odpowiednio uzyta.
3. usmiechy i chihy sa fajne, ale w recezji gry opartej o 2 WS nie pasuja, poprostu wyglada to groteskowo. Zart zaretm, ale te usmiechy...
ps. mamy pana z anokresja.
Mnie tam gestykulacja nie przeszkadza, bo sam mam tendencje do nadmiernego machania łapami:P Gorzej z głosem. Kolega mówi jakby miał katar:P Lorderon jednak ma lepszy głos:P No i osobiście nie widze nic złego w tym by jedna osoba była narratorem w wszystkich recenzjach jak to ma miejsce np. w Gametrailers:D No w kazdym razie powodzenia:)
co do videorecenzji
- mniej ruszania łapkami
- kadr mógłby być bardziej na tułów nie musze widzieć spodni recenzenta (co innego pani w bikini :D )
- recenzent nie jest główna postacią więc powinien stać jak najbardziej z boku tak aby kadr z grą był bardziej widoczny
- bierzcie przykład z gości prowadzących POGODE :)
recka ok ale mozna by wiecej info na temat samej gierki. Mam nadzieje ze nastepnym razem tek gosciu co byl recenzentem nie bedzie tak mocno gestykulowal:) a tak to spoko
Czy mi się wydaje czy spoilera nam potajemnie wcisnięto w tej recenzji?
spoiler start
Legget ginie w 1. części. W HH Baker ma urojenia i widzi jego "ducha". Więc jakim prawem ten drugi żołnierz (Dawson chyba ma) gada z Leggetem? Też zginął???? WTF!?
spoiler stop
Skąd takiego gościa wytrzasnęliście ;)
Epidemia ruchliwych rąk :D
moze troche zmiencie kadr - aby rak nie bylo widac, bo biedak taka "Macarene" wykrecal, ze az zal bylo patrzec...
Nienawidzę recek typu "Nie jest bardzo dobrze, ani też bardzo źle"... Zresztą wyraźnie widać, że kazano temu panu narratorowi gestykulować... jak dla mnie lepiej byłoby już uciąć te ręce. Poza tym liczyłem, że z recki dowiem się coś więcej na temat gry, bo to co przedstawiliście tu wiadomo było już od bardzo dawna. Liczę, że w recenzji tekstowej się bardziej postaraliście:)
Dajcie więcej widoku na gra a mniej widoku na "człowieka" i będzie git :) bierzcie przykład z gamespotu ^^. No i ta postawa sprobojcie się rozluźnić podczas gadania bo to machanie rękami często zwraca uwage i strasznie rozkojarza :) Po za tym jest OK :)
OMG, co tam robi Leggett skoro zginął Oo ? Chyba, że to jakaś retrospekcja...
Niezbyt dobra recenzja, bo o tych plusach i minusach już każdy gracz wie, jest to odgrzewany kotlet wcześniejszych BiA, ale czy dobrze odrzany nie wiem, w tj i wcześniejszej recenzji GOL'a pokazana jest ta sama mapa, więc według mnie nieciekawie... Nic nowego, nic mnie nie zdziwiło i nie rozczarowało, może jedyne to za dużo gadania, mniej gry. Pozdrawiam.
Ja chce lordiego !!!!!