Czy warto zainteresować się kolejną częścią Brothers in Arms?
20 425 wyświetleń
(4:08)
31 lipca 2009
Hell's Highway to trzecia część serii Brothers in Arms. Dowodzenie oddziałem żołnierzy w klimatach II Wojny Światowej to nic nowego, ale może i tak warto rzucić na nią okiem? (203)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Po przejściu tej gry dzisiaj z ciekawości włączyłem recenzję, pierwszy filmik Deella:) Gra mimo upływu lat jest dalej grywalna. Świetny klimat i realistyczne lokacje tj to co lubię najbardziej w fpsach. Nie zawsze trzeba zachodzić z flanki, jednak jest to bardzo pomocne. Nie chciało mi się szukać wszystkich Killroy, czy jest sens to robić?co to daje?
Te kocie ruchy Dela .
Pozdro.
nie zauważa się jak wiele się zmieniło na tvgry.pl
giera jest gicior mimo to jest pare niedociagniec a graficznie chowa sie do cod 3 i 4 jednak fps tactical jest bomba iten realizm polecam!!
Dyrygent w koszulce do kolan. Może koleś jest sympatyczny ale dziwne jest te jego machanie przeszczepami. Poza tym po co jego pokazujecie a nie tylko jego głos? Przez tego typa musiałem 2 razy oglądać reckę po za pierwszym razem to na nim się skupiłem a nie na grze.
Myszakp - M1 garand ma podstawową wadę - po wystrzeleniu 8 pocisków magazynek automatycznie wyskakuje (głośno!) to jest tak jakbyśmy powiedzieli "hej szwaby, nie mam ammo" ten kto umiał liczyć wyciągał magazynek to jest trudne, ale możliwe. "bo w BiA HH sie da ;/" bo jest realna nie tak jak cod2 czy MoH...
Kurcze chciałbym zobaczyć wszystkich tych, którym tak sie nie podobał występ Deella ;p Chciałbym konkretnie zobaczyć wasz pierwszy występ przed kamerą. Łatwo to sobie wyobrazić: załamujący sie głos, spocone sztywne ręce, sztuczny uśmiech na twarzy. Jasne krytyka jest potrzebna ale bez przesady. Może i za dużo machał łapami ale to PIERWSZY RAZ. Uważam że było całkiem całkiem, wierze że będzie tylko lepiej.
Co do gry to właśnie gram i faktycznie jest tak średniawo. Kurde mnie dziwi jedna sprawa: niech mi ktoś powie jak można przeładować M1 Garand zanim sam ładownik po nabojach nie wyskoczy O_o??
bo w BiO HH sie da ;/
Ja to bym się nawet nie pokazał. Trailer jest po to by podziwiać grę ,a nie żeby siebie zaprezentować.Nie powinno być na ekranie człowieka przy pokazywaniu trailera , tylko głos.
ale z was ziomy dowalacie sie do gooscia ze sobie raczkami machał ciekawe jak wy byscie to zroobili napewno nie lepiej ood niegoo:):):)
Bzdury tu wypisujecie co niektórzy.
Gestykulcja jest bardzo ważna ponieważ pokazuje nam co myśli dana osoba. Nie wiem czy wiecie ale 7% to jest właśnie treść, natomiast ok. 93 % gestykulacja i ton głosu ( przy czym gestykulacja ok 60 % ).
Niestety trzeba się nauczyć przekładać swoje myśli w postaci gestów - muszą być one nie tak szybkie, mniej nerwowe itp.
Wszystko fajnie tylko mniej gestykulacji rączkami :D.
A czy to nie brat Lordardeona? Podobny jakiś taki z wyglądu....?
Recenzja powiedzmy jak na początek moze być nie zniechęcam....fajnie jak jest kilku recenzentów...
Podzielam zdanie o "kończynach"...
I może więcej konkretów o gameplay'u...o wrażeniach z grafiki, jakie udźwiękowienie..troche rysu hostorycznego co gdzie i kiedy..
Oczywiście każda recenzja jest subiektywna ale pewne informacje sa stałe...
I rzeczywiście trochę szacunku dla tych co walczyli za naszą wolność..
Zgadzam się z Rufuspol - "i ogólnego sensu życia"..
Przecież wiadomo że gra ambitna ma dużo konsultantów kombatantów i nie jest o polowaniu na ufoki a stara się oddac tragizm i dramat wojny..
Pewnie ze to tylko gra ale jednak...
..rzeczywiście recenzja trochę jak dla młodzieży i to tej młodszej...- "że się strzela, flankuje, bum bum ..odstrzeliwuje płotek..." a moze tak ze o ludzkim dramacie , walce, braterstwie, bezzsensowności wojny? Pacyfistyczna wręcz prawie...Tego recenzent nie dostrzegł?
A przecież właśnie w tej jak w żadnej innej grze autorzy starali się wytworzyć więź z bohaterami i odddali pięknie heroizm i zarazem tragizm walki na wojnie...
Takie gry popieram -oprócz samej frajdy z gry starają się dać nam coś więcej...podnoszą rangę elektronicznej rozrywki...skłąniają do refleksji...
ale pierwsze koty za płoty bedzie lepiej ...
Sprawa jest bardzo prosta, recenzent w ogóle jest niepotrzebny na wizji, to jest recenzja gry a nie prezentacja recenzenta.
Ja chce gre zobaczyc, a nie prowadzacego. Slaby glos, nastepnym razem bez koszulek do kolan pls. O wiele bardziej podobaja mi sie recenzje na Gametrailers, mocny i wyrazny glos mimo dzwiekow z gry w tle.
Coz.. ekspertem nie jestem.. ale kilka rad wg. mojego odczucia.. ;)
- nieszczesne rece.. nie musza sie caly czas ruszac... ;) Niech na chwile wyladuja sprawdzic czy posladki sa na swoim miejscu... ;P ...albo splota sie z przodu.. po prostu, niech odpoczna.
Aktualnie efekt byl taki, ze pare razy parsknalem z ich powodu smiechem, czy stracilem watek calej recenzji.. ;)
- pewna maniera w glosie.. ciezka sprawa.. nad tym po prostu trzeba popracowac, pogadac do lustra przy okazji.. nagrac sie. ;) Wydaje mi sie, ze trzeba by jakos wyrazniej akcentowac koniec zdania.. momentami uzyc donosniejszego glosu.. jak chce sie podkreslic jakies slowo, to wypowiedziec je odpowiednio wolniej i wyraznie etc. ale jak wspomnialem, nie znam sie na tym. ;)
- recenzja prowadzona w wesolym (studenckim? :P) tonie.. sprobowac jak bedzie w bardziej powaznym.. :)
Ogolnie rzecz biorac, calosc mi sie podoba... Chetnie zobacze postep w kolejnych odslonach... no i jest w koncu troche urozmaicenia.
Najwazniejsze, to glowa w gore i do przodu.. ;)
Kserkses - dokładnie, zamiast słuchać recenzji to poczułem się jak głuchoniemy. A jaka jest gra to się każdy dowie 10 października, a ten śmiech podczas kwestii o sensie życia to był żałosny, ta gra ma pokazać jakie piekło psychologiczne i fizyczne przeżyli żołnierze. I nie wymachuj tymi szkitami jakbyś miał ADHD, widać że w domu panuje patologia.
Recenzja o.k, nie ma co się czepiać, każdy zaczynał jako żółtodziób, taki Lis nie od razu bymł master of prezentejszyn ;)
Co do samej gry to jest to co lubię najbardziej, czyli brak obcych,mutantów,nanoskafandrów i tym podobnych rzeczy, gra się naprawdę przyjemnie, chociaż jak w recenzji zauważono po jakimś czasie robi się trochę nudno i schematycznie, no ale nie można mieć wszystkiego... w mojej ocenie to jakieś 7-7,5/10
Chyba z tą gestykulacją zrobiliście to specjalnie, po głupich komentarzach na ten temat odnośnie recki SW ;P
Polacy to jednak do wszystkiego się doczepią, zwłaszcza tacy co nie mają co robić i piszą bzdety na forum....
eJay- stoi, umowa:) moze chociaz w jednym ujeciu na probe?