Koszmar mikropłatności.
11 915 wyświetleń
(8:52)
21 marca 2013
Real Racing 3 to naprawdę świetne wyścigi, które po pewnym czasie stają się wręcz niegrywalne. Dlaczego?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
O co wam chodzi z tym playerem ? Jakoś ja nigdy nie miałem ani przez sekudnę ściny bo nie chciało mi się buferować. Podziękujecie swoim internetom , a nie że to ich wina .
a oto jak nie czekać wyłączamy grę przestawiamy zegarek w telefonie o godzinkę do przodu włączamy grę oczywiście bez połączenia z netem i samochody naprawione dobre co
Trzeba poszukać jakiejś wersji scrackowanej. O ile mógłbym zrozumieć, że można dokupić nowy samochód to czekanie na serwis czy dostawę części jest zwyczajnie wkurwiające.
Filmik to kompletny stek bzdur, nie wierzę że ktokolwiek kto naprawdę grał w tą grę wypisał by takie bzdury. To wygląda jakbyście video ściągnęli z netu i do tego dopisali swoje fantazje. Nie wstyd wam, niby poważnemu serwisowi?
Gra jest całkowicie darmowa i by grać cały czas ani grosza nie trzeba płacić. bardzo szybko stać gracza na dwa - trzy kolejne wozy i gdy jeden się naprawia (i jakie niby dwa dni??? Samochód naprawia się max godzinę) to gra się drugim i już. Skąd więc te wasze fantazje o czekaniu? Otóż NIE MA czegoś takiego w grze.
Wbrew też bzdurom z filmiku, w grze natomiast są "megapakiety" które za kilkadziesiąt zł w zasadzie odblokowują całą grę (bo to co jeszcze zostaje to tylko inne wariacje na temat tego samego - nie ma żadnego sensu odblokowywać wszystkiego, pakiet za 40zł wystarczy z nawiązką by cieszyć się tygodniami całą grą bez żadnego wymyślonego czekania i masą wozów w garażu i wszystkimi torami jakie gra oferuje do dyspozycji).
RR to przykład tego jak mikropłatności POWINNNY wyglądać. Oby każda gra była na takich zasadach udostępniania.
A ekipie TV gry wypada mocno zainteresować się poziomem jaki prezentujecie. Zabijacie samych siebie w tym momencie. Niby tacy znawcy i doświadczeni i opowiadacie rzeczy o których zielonego pojęcia nie macie. WSTYD.
Co za durne mikro płatności... trzeba nie mieć życia aby grac w to i czekać po 5min 10min do 2h... żeby zagrać paranoja jakaś czyli co jak wykupie sobie złote monety za 1000 zł to mogę sobie wszystkie ulepszenia kupić od razu bez czekania phew takie "Płać aby wygrać" to ja podziękuje :) Gra by była dobra gdyby mikropłatności ograniczały się do samej karoserii czyli np: wkupywaniu dodatkowych naklejek wyglądu samochodu i innych pierdół a nie samochodów... czy skróceniu czasu oczekiwania na naprawę.... płacenie za hacki :) jednym słowem.
W pełni się zgadzam z Dell'em :)
Tylko szkoda ze ludzie się na taka rozgrywkę godzą i życzę z całego serca by Real Racing 3 zdechło śmiercią naturalna :) i była przykładem jak nie należy robić gier z mikropłatnościami.
PS.
Z drugiej strony widzę że ludzie nie tylko przez rząd ale i inne firmy po prostu lubią być dojeni praktycznie na każdym kroku :P ciekawe kiedy w końcu chórem powiemy NIE.
Aaa jeżeli myślicie ze twórca gry nie cieszy się ze gracie za darmo :P to jesteście w błędzie bo robicie za boty dla tych co wciągną się w płacenie żetonikow :) małym kosztem maja ehm... "inteligentne boty" bo procesor nie jest obciążany a gra z żywym przeciwnikiem daje więcej satysfakcji.
Ważne, że da radę pograć za darmo.
Ktoś tu pograł 5 minut (sądząc po progresie w %) i już ocenia całą gre :/ Ja gram już w RR3 dwa tygodnie i ani razu nie odczułem jakiegokolwiek dyskomfortu z mikropłatnościami , a nie wydałem ani złotówki :P Wszystko za walutę w grze :D dla mnie aspekt wirtualnych pieniędzy w grze jest super :D bo nie dość że mamy masę wyścigów to jeszcze aby w niektóre wygrać , a co dopiero w nich wystartować, to musimy się trochę natrudzić :D ale to właśnie w tej grze jest super :D kto by chciał gre gdzie wszystko mamy podstawione pod nos ? Chyba nikt :P Dla tych co się wahają nad ściągnięciem gry naprawdę polecam a recenzje oceniam na mierną :( Sorry Del ale pojechałeś bezpodstawnie po bardzo dobrej grze :( a parę "faktów to totalnie z palca sobie wyssałeś" -.-
Eeee tam ja się dobrze przy tym bawię. Nie przeszkadzają mi te mikropłatności.
Jak zabiły? Da sie grać bez płacenia tylko trzeba czekać. Co ty byś chciał - bardzo dobrą gre za darmo?
Materiał tendencyjny i bez sensu.
Kolejny film na tvgry, którego nawet nie miałem siły obejrzeć do końca. Raz, że film co chwila buforuje na najniższej jakości obrazu, a dwa po argumencie "samochód sam przyspiesza" w zasadzie nie ma co dalej oglądać.
Zacznijmy od tego, że w grze można wyłączyć wszystkie asysty i należy to zrobić jak najprędzej. Wtedy gra dostaje całkiem nowe życie. Sterowanie w tej grze jest wręcz perfekcyjne. Z całą odpowiedzialnością powiem, że wygodą i precyzją przebija tradycyjnego pada.
Jeśli zaś chodzi o mikropłatności to RR3 można uznać za wzór do naśladowania. Gra w ogóle nie wymusza na nas kupowania czegokolwiek za prawdziwe pieniądze. Na nowe samochody i upgrade'y można swobodnie uzbierać po prostu grając.
Oczywiście musimy rozsądnie gospodarować pieniędzmi i wygrywanie kolejnych wyścigów jest trudne, gdy rywale mają wozy o lepszych osiągach. Jednak nie jest to niemożliwe, a moim zdaniem czyni grę ciekawszą.
Cały czas mowa o trybie bez asyst, gdzie można wyciągnąć z samochodu znacznie więcej niż z włączonymi asystami. Ścinanie zakrętów to podstawa. Właśnie na zakrętach wyprzedza się całą stawkę, a potem zajeżdża się im drogę, by nie mogli nas wyprzedzić. Można sporo kombinować, a wygląda na to, że sama gra została kiepsko przetestowana pod względem takiego naginania zasad. Na niektórych torach można wręcz robić szalone skróty i osiągać czasy lepsze nawet o 10-20 sekund od lidera dysponując znacznie gorszym samochodem.
Nie ma też mowy o grindowaniu. Kupując odpowiednie samochody i wybierając najpotrzebniejsze upgrade'y można cały czas załapywać się na podium kolejnych zawodów.
Powinno być też oczywiste, że nie od razu będziemy mogli kupić najbardziej wypasione bryki. Na wszystko trzeba powoli zapracować, ale przecież taki jest sens trybu kariery.
Gracze bardzo sobie chwalą oczekiwanie za wymianą podzespołów, zamontowaniem upgrade'u, czy za dostarczeniem zamówionego samochodu. Dodaje to grze pewnego smaku, a gdy mamy więcej samochodów w ogóle nie wstrzymuje rozrywki, bo gdy jeden samochód jest w naprawie, możemy jeździć innym.
Zresztą ta gra jest tak zaprojektowana, by pogrywać sobie w nią od czasu do czasu, robiąc jeden czy dwa zawody.
Do RR3 można podejść jak do casualowej gierki, która jest łatwa, przyjemna, ale wymagająca mikropłatności. Albo możemy podjąć wyzwanie by przejść ją bez dodatkowych opłat. Co jak pisałem jest możliwe i daje mnóstwo rozrywki.
Jeśli chodzi o płynność działania na iPadzie 2 nie mam zastrzeżeń. Grafika jest wyśmienita i jedyne momenty, gdzie płynność spada do 15-20 fps to początek wyścigu z 22 samochodami, ale gdy stawka się trochę rozluźni, to wszystko wraca do normy.
Co się dzieje z tym waszym playerem? Ten filmik oglądałem ok. 45 minut, bijecie wszelkie rekordy, może też przygotowujecie się do przejścia na f2p? Szybszy bufowanie - 20 zł
na forach użytkowników iOS jest masa postów od ludzi zagrywających się bez końca w RR3, bez płacenia nawet - więc tak źle raczej nie jest... EA chwali się, że dziennie odbywa się 25 milionów wyścigów - więc raczej nic gry nie zabiło - kto ma ochotę - bawi sie świetnie!
a narzekacze narzekać będą
Jak mikropłatności zabiły grę ,jak dziadowski player zabił tvgry. Przez to że się tak wolno ładuje moglądam coraz mniej waszych programów!!
Zrecenzuj Contract Killera, w obu częściach P2W jest bardzo nasilone.
przy tej grze domalowane jest logo "EA", stąd pomysł o mikropłatnościach które zdzierają hajsy z graczy ;)
poza tym lepiej jest zareklamować "bezpłatną" grę na bazie Shifta pod inną nazwą by przyciągnąć klientów i niepostrzeżenie wprowadzić mikropłatności, tylko że komfortowa rozrywka jest wtedy skutecznie zakłócona przez tych "profesjonalistów" z EA....
Gierka bardzo fajna i nie mozna powiedzieć że mikropłatnosci ją zabiły bo ta gra na wyższych poziomach wcale nie staje się niegrywalna bez wkładów finansowych, i można się przy niej naprawde fajnie bawic. Jeżeli ktoś ma aż tak mało czasu żeby nie odczekać pięciu minut na wymianę oleju to współczuje.
a terefere ja gram juz w RR3 od niewiem 2 tygodni... po pierwsze w opcjach mozna sobie ustawic czy gra ma sama przysmieszac za nas, czy to my mamy regulowac predkosc.
2. dwa co prawda za kazda naprawe poza czesciami karoserii i jakies tam pierdulki trzeba czekac
ale na moim maclarenie ktorego kupilem za 65 zlotych monetek ktore uzbieralem sam w niecaly dzien, bez jakiegos no-lifienia czekam max po 2h... a nie dwa dni! co prawda za wszytsko trzeba placic jak za sztabki zlota nie wspomne o jego upgrade'owaniu ktore na wyzszych poziomach wynosi tyle ile cena Waszej Silvii razy dwa ...
mam 30 poziom fame'u i o kase naprawde latwo za jeden wyscig zdobywam po 11,000 kaski
wiec uzbieranie kasy na jakiegos lamborghini nie jest jakims wyzwaniem nie do osiagniecia, wystarczy pozbierac z pare dni ale czy w normalnej grze masz wszytsko odrazu? poza tym co tydzien jakis konkretny samochod jest wystawiany po cenie promocyjnej...
Oj Delu chyba nie przylozyles sie zbytnio do tej gry skoro posiadasz tylko i wylacznie silvie...
jest to jeden z czterech wpierw dostepnych samochodow...
swoja droga na note 2 w ogole niema zadnych zaciec
pozdrawiam